一、前言
大家好,我是Aura_Mickcy。距离上季已经是2.0的时候了,那时候就很想玩光环师但是无奈有别得游戏想玩所以退坑,直到最近这一季又回锅玩了一段时间后觉得玩得不错所以分享此心得。(看3.8新增部份的读者Ctrl+F至「八、抹油」文段)(*唱歌*)
此文章没懒人包,因为我觉得都很重要以及都想分享给你
还有以下的文章有很大部份是笔者角度出发。
第一次写攻略文排版不好以及写的很差,先说声报歉(シ_ _)シ
二、优/缺点分析
优点:
1.贵族比其它类型光环师有更多的天赋点去取得。
2.相比死灵光环师以及护盾师,贵族师的光环给予的效果涵盖範围比较全面。
3.不受图词影响。(需要减消耗工艺)
4.混伤无视,可以当深层矿工。(不会被毒死)
5.人见人爱,光环师受人尊敬,由其还是贵族妹妹。(不过刷军团有些会强迫关光环)
缺点:
1.生存与造价成正比,要更多的生存就需要更多的造价。
2.开始打舆图时,拓荒/刷图需要有朋友陪同。
3.死掉要重複开很多次光环,常死的话其实心态容易崩溃。(现在可以Ctrl按住放技能,记得多利用)。
4.魔力保留计算及光环配装很伤脑筋。
5.光环数与生存为反比关係,多开光环代表着有可能需要牺牲更多生存能力。
6.技能宝石及珠宝及配装很伤脑筋。(尤其是珠宝)
3.8本季笔者对于贵族光环认为是Nerf的。
三之一、前期基本上在68等前,能够无所不用其极的练等(也是你死最多的时候),想怎幺练就怎幺练,这里简单讨论带过一下。
使用净化烈焰或是其它技能(能跟女巫拿电弧的话就一路使用吧)拼到第二章(第一章有任务可以拿清晰,清晰记得卡LV1),第二章以后使用火雨或是其它技能练到第三章(有什幺光环能补就补),练到第三章拿陷阱扔开始努力练到68等(这段很痛苦,撑下去)(期间记得有什幺光环都要拿来练,但是切记不影响主力技能为佳)。
3.8版本召唤师当道,前期用召唤师的技能练等就非常清鬆了。
巴哈文章有各式各样的前期练法,只是要记得拿一些光环技能装副武获得经验。
差不多68等以后,可以开始转型为光环师。
请使用大量的后悔石开始洗天赋!
请使用大量的后悔石开始洗天赋!
请使用大量的后悔石开始洗天赋!
*为何要68等是因为68等是差不多可以打完第三阶的昇华让天赋可以从女巫起始*
三之二、拓荒开始到后期及技巧
开始你的光环流浪之旅(有朋友的话就先恭喜你抱到大腿)。(摇旗吶喊求包养)
光环的优先顺序:三元素抗性光环>纪律>迅捷>元素净化(有撑抗的话排在双咒后面)>增伤系列光环>优雅>毒蛛>双咒>剩的光环。
敏捷需求要159以上,因为迅捷跟优雅的最高光环等级需求在159。
(还有文章内可能有很多小彩蛋?(´◓q◔`)?)
四之一、盗贼奖励 全杀!全杀!全杀!
四之二、众神殿
基本上现在都绑定这个,投射物坏文明。 点出ci后点这个防燃烧地板。(矿区蓝矿喷火龙地板无视 讚讚) 若你还没点ci前请用这个避免暴毙。(虽然照样暴毙就是了)
四之三、昇华天赋
顺序:红>橘>蓝>绿
昇华拿死灵师以及守护者。
主要拿技能光环给予你和友方增加3%攻击速度和施放速度,它的意思是每一个光环就加3%,所以开越多攻速跟施速越多。
3.8版本从3%下修2%,但是其它昇华还是不推所以没意外继续使用死灵昇华,
同上,技能光环那条给予强力减伤以及光环效果跟分享能量球。
3.8版本守护者天赋砍掉光环效果,但是同死灵师(没办法,其它的昇华不太优)。
5个友方条件配合精髓武器装(错乱精髓)的三只幽灵阿飘+队友即可达成长驻OR使用召唤物去凑人数。((靠队友当然是最好的))。 *详情请见化石自製武器*
*请注意施法速度不会影响地雷投掷速度*
五、装备暨技能连法
头/火焰净化LV21-冰霜净化LV21-闪电净化LV21-启蒙(推荐LV4):
技能说明见下文
极地之嗥(俗称白狼头):(来加入月月教吧)
基本上绑定白狼头(有人会选用操灵者之冠自製化石头拿更多ES),不过本人觉得白狼头给予免冰、+2光环宝石等级以及减8%魔力保留是比较优秀的选择,建议头赋魔除了增伤光环以外的光环减少魔力保留来减轻光环魔力保留的负担。
这里要说一下光环头其实不太需要瓦出+2光环或+2範围宝石的瓦词。在三个元素抗性光环在LV21加上白狼头给予+2光环宝石等级的情况下即可达到光环给予的5%最大抗性(再升上去等级已经不影响最大抗性了)。
不过若是你瓦到+2光环宝石的情况下就不需要绑定LV21等的三元素抗性光环,这点见仁见智。
另外,抗性光环请不要使用瓦尔版,会跟瓦尔迅捷和优雅抢灵魂。
衣/赋予(可选用,等级越高越好)or其它光环(若使用其它增伤系列光环则不需6L-所有的增伤光环系列-血肉骸骨:
技能串法说明:
6S的光环串法其实是可以的,但是如果要追求更高级的光环质量建议使用赋予(测试过赋予给予的比多开一光还强)。
维多里奥之绝响(见下文):
基本上本季我查过Ninja也看过巴哈所有文章并自己实际测试完以后,分出三个可以使用的衣服。
a.斯卡沃之巢(俗称鸟衣)
b.薛朗的护身长袍(俗称大ci)
c.维多里奥之绝响(俗称好人衣)
用完以后好人衣完胜(其它两件本文章暂不做讨论,有兴趣可以自己找资料),因为祭血术的改动其实已经非常不推荐其它两件衣服,而且好人衣给予的30等和善辅助以及减少30%装备上光环宝石魔力保留和光环效果跟範围及+1装备上技能宝石实在是太完美了。
大ci配合元素的庇护的情况也能开一定数量的光环,但是质量没有好人衣好,现在打手各种飞车,有时候会有认识的打手跑来宾抱怨说为何你光环给的效果比较强也比较吃的到就是因为这样。
鸟衣及某些用好人衣的人会认为在祭血术的改动下,基本上要多光环会使用元素的庇护及技能宝石串血魔法增加光环数量,但是此法需要绑定闪耀精华,在这里我必须郑重的跟其它认真在看攻略的你们说:
闪 耀 精 华 不 是 毕 业 装 !
闪 耀 精 华 不 是 毕 业 装 !
闪 耀 精 华 不 是 毕 业 装 !
闪耀精华的效果是真的不错,但是当你拓荒及打舆图的时候,如果忘记喝水或是断水时就会暴毙(每次都得看打手心情保佑不要出腐蚀地面以及不要遇到任何跟混沌伤有关的怪物),说真的,你不会想每次捡宝的时候要全程紧盯药水buf以及药水条的,很累...。笔者为了你们好,建议前期拓荒舆图时如果你正在筹资金费凑装可以用,但是绝对不要玩到后期,你会越玩越累。(虽然这是题外话但是很重要)
好人衣推荐三白洞(如果你跟的打手是固定的情况就不需要,但是我相信你不会只跟一个打手的),老话一句:「光环是看打手再开的,不是只固定开几个光环。」想想一个玩旋风斩的打手跟你一起刷图,结果你开个恶意跟狂热光环...,这只是虚伪的光环,实际对打手也只增加那昇华相关的天赋而已。(笔者本人对辅助的能力非常讲究)
好人衣洞色推荐:三白-赋予-雷霆-愤怒。(雷霆跟愤怒的点伤基本全流派都吃)
鞋/双诅咒-启蒙(推荐LV4)or增幅(推荐LV4)-诅咒光环辅助:
技能说明见下文
空向(没什幺俗称):
基本上光环师绑定空向,空向给予的减少魔力保留可以给予更多的光环数量,缺点是无法回複生命这点无法使用狂热誓言去恢复ES(有些穿大ci以及护盾师的会用狂热誓言,千万别穿空向)。
笔者建议空向点出二白洞以上,二白是可以调整诅咒去符合打手(平常拓荒请使用衰弱降低受到伤害以及降低怪物命中率,旋风仔配脆弱、判官远程配投射物要害、元素弓系列使用元素要害、刺客印记或盗猎印记给予打手能量球等等)的需求以及若是魔力保留充足可以使用增幅增加诅咒的质量(诅咒的品质非常影响诅咒的质量)。
空向洞色推荐:时空锁鍊必备-诅咒光环辅助-符合打手的另一咒-启蒙或增幅
武器/请看以下说明:
影殒(全期)/位移技能or雷鸣重击-辅助位移技能or瓦尔熔盾-恐惧之旗or 战争之旗:
毫无悬念想到辅助系列肯定人手一把,给予的非常多的ES,基本上让你安心拓荒的神器,又便宜又大碗,建议瓦词瓦出击中给予自身护体。
罪孽嗜者之示(后期可选)/位移技能-辅助位移技能or瓦尔熔盾-战争之旗or恐惧之旗:
这把武器看起来不怎幺样但是它给予的30等雷鸣重击的电点伤却比雷霆还要高,而且还能省一个技能槽去插雷鸣重击让技能槽更灵活,以及在某些时候可以帮队友档住元素异常效果(尤其是冰冻跟冰缓),是把笔者认为非常不错的武器,瓦词建议瓦出击中赋予自身护体。
自製光环师化石武器(后期毕业可选)/位移技能or雷鸣重击-辅助位移技能or瓦尔熔盾-恐惧之旗or战争之旗:
当你的光环数量达到一定数量以上时,这把武器给予的光环buf能力会非常强,其词缀上你的技能光环给予你和友方增加2%伤害这条是指每一个光环就给2%,而减少20%瓦尔灵魂技能的灵魂消耗则是让你的瓦尔技能更灵活,工艺上宝石品质增加旗子及雷鸣重击光环效果以及瓦尔熔盾的持续时间。
武器推荐使用虎钩拿固定词(不建议瓦),技能光环给予你和友方增加2%伤害这条是指每一个光环就给2%是由畛(枕音)域化石点出,减少20%瓦尔灵魂技能的灵魂消耗则是由血渍化石点出。
这季因应守护者改动,需要旁边有五个友军(不含自身)才能达成猛攻效果,所以这次化石武器製作方式为:血渍+畛域+紊乱化石。
配何紊乱化石可以多出三只小幽魂,跟打手队友加上三只小幽魂的情况还需要一个友军才能五个友军的效果(造价不斐,而且紊乱化石的汙染精髓4择1的机率,还有化石不一定会出现词缀的情况,请自行争着)。
毕业门槛使用畛域化石即可,有喝碎魂者系列则可添加血渍,毕业后期到无聊可以考虑添加紊乱化石。
*注意:不要用错乱精髓跟化石一起做装,精髓词跟化石词只能择一。
*贴心提醒:瓦尔熔盾品质越高越好,时间才会更久。
盾/瓦尔优雅or优雅-瓦尔纪律or坚定-瓦尔迅捷or迅捷:
技能串法说明:
由于坚定吃了50%魔力保留对于前期拓荒的小光环师朋友们来说是非常有压力的,如果你光环真的很吃紧可以试着将纪律移至盾牌上,若使用密教戒请将纪律串在戒指上。瓦尔优雅以及迅捷的选择跟药剂有关係。
装备说明:
元素的庇护(俗称光环盾,拓荒):
这盾配合闪耀精华可以让你在低成本下开更多的光环,并且给予敏捷让你不会这幺吃紧,还有光环宝石+2以及减少25%装备上的宝石魔力保留。乍看之下非常完美,但是缺点就在于要绑定闪耀精华,如果你是喜欢盯着药水buf的玩家不在意的话可以使用(见衣服文段),建议瓦出+2光环宝石及+2範围宝石。(不过我的光环师学徒或同门基本上都在报怨闪耀精华,对自己好一点。)
自製光环师盾牌(毕业&推荐):
你说不拿光环盾拿什幺?答案是星空塑者基底的智慧底盾牌!为了不使用血量开更多光环而绑定闪耀精华的情况下,我们会自己製造专属于自己的盾牌。
词缀必须要有插槽中宝石减少15%魔力保留(必备 ILV至少要80以上),而剩下的则是尽可能的提高盾牌上的ES(推荐基底为巨人魔盾,ES在基底上是第一名的)。
项鍊:夏乌拉之印(俗称免晕鍊):
此项鍊通常跟光环盾&闪耀精华为配套,因为没有点异灵之体(俗称ci)的关係,可以将多于的血量转成更多的能量值,并且给予免疫晕眩。是很不错的项鍊。(但尤其是前期非常容易炒作的装备,在拓荒前请购买时请三思)
自製光环师项鍊(毕业&推荐):
在不使用配套的情况下,我们会使用星空塑者底的项鍊去降低魔力保留。项鍊的基底推荐使用跟敏捷相关(光环师非常缺敏,但是又不能撑太多这点请自行考量),项鍊的属性可以跟手套做联动。
3.8版本多了一个项鍊:
笔者不推荐使用这个项鍊,原因是因为没有减少魔力保留=你会少开光环。前期拓荒还算堪用,但到后期记得弄成Shaper项鍊。
手套/启蒙(LV4推荐)-元素净化-瓦尔纪律or其它技能-精準(LV浮动):技能说明:
元素净化省去你装备撑抗性的问题(基本上靠光环效果跟三元抗肯定撑爆),瓦尔纪律跟盾牌那段文上有说明可以先将其移至盾牌或是戒指(虽然少了坚定但是无伤大雅,不过建议后期补回来),精準则是必备但是看当时情况适当的调整等级。
塑者之触(俗称岳父手):
手套的优点在于价格非常亲民,以及力量给予ES(光环师的天赋会路过很多的力量),基本上推荐瓦出+2光环宝石及+2範围宝石,使用这手套可以在项鍊上获得足够多的力量去撑ES。(就是不掉核星跟藏身处,让你只能吓到吃手手)
自製手套:
如果你有很多的资金的话,可以拿术士手套的基底(ILV84以上佳)并自己做高ES的手套(笔者力量没特地去撑),可以使用工艺+1範围宝石等级跟拼瓦词拿+2光环及範围宝石等级(这里笔者不幸没瓦到),也可以在手套上拿敏捷去撑及拿取魔力增加(看守之眼)。(ES推荐150以上可用,200以上毕业)
戒指:寄生恶魔(俗称密教戒):
如果使用此戒指,建议将全身装备瓦一瓦拿取减少技能魔力消耗(这样你才能在无回图顺畅使用位移技能),技能必串瓦尔纪律(拿取更多的ES提供生存),缺点是魔力保留增加在前期会增加光环数量的压力,建议等珠宝凑齐后使用。
自製潜能之戒(至少要有一枚):
为何使用潜能之戒?是因为技能槽非常吃紧。技能必串一个一等的清晰(原因是因为看守之眼),词缀建议有神庙ES複合词(真的生不出来的话就至少拿T1的ES戒指),毒蛛祝福是必需的(记得上工艺留一后缀上祝福),工艺则是前缀必拿比平常快#%开始回複ES(越高越好)其它则能上魔力(看守之眼),而后缀可以上专注感电敌人(专注系列装备是你装上去就会拿到一个专注这个技能,使用专注这个技能则会触发专注装备上面相对的能力,((所以不要在问专注技能是什幺)))或是+1最小耐力球(耐力球给予物理减伤,添补用)。
腰带:
凝息(没俗称):
给予大量的ES,又给予ES回复速度,而且价格非常平民,基本上穿这件可以毕业。
夜恶降临(没俗称):(真要说俗称通常被说辣鸡或是垃圾吧)
使用这个腰带的原因是可以使用两个深渊珠宝槽,将深渊珠宝瓦成-1%魔力保留可以减低很多需要的保留压力。建议深渊珠宝的ES要洗高。(不过深渊珠宝瓦-1% ES高的很贵...)
自製水晶腰(不是笔者偷懒是因为笔者找不到成品):(好啦我承认有点懒?)
如果要使用自製水晶腰带的话请使用塑者基底,并骰出ES%数词(ILV75等以上)以及掘狱词(被击中时有 20% 机率 2 倍护甲效果)(稠密化石)。但是不太需要胸甲%数ES的词(因为好人衣身上并没有很多ES)(但若你使用大ci请务必骰出)。
药水:
以下举出特别几个以及笔者推荐
闪耀精华(俗称龙水): (这水有毒)
基本上之前的段落已经说的差不多了,笔者这里只建议前期拓荒用。
德瑞的妙药(俗称自杀水):(自杀流炸神主已成历史)
这个药水配合昇华天赋可以给予盟友能量球,并且因为本身免疫混伤所以并不有影响,扣除的20%ES会瞬间补回来,缺点是昇华天赋的範围并没很大,而且这药水会按到手痠(但是效果真心不错)。前期拓荒可以使用增加刷图效率。
追魂者(俗称神庙水):
此药水配何瓦尔技能算中规中矩,记得使用瓦尔技能前喝在使用,可以减少瓦尔技能不能拿灵魂的时间。(不过都被冰川仔拿来药水三连了)
碎魂者(没俗称):
神庙水升级版!这个药水对光环师来说是神水,有没有差很多,但不算必备。这个药水的原理跟追魂者很像,但是它是直接让瓦尔灵魂继续充能(旧版瓦尔技能系统RIP),达到不断的瓦尔技能。使用法跟追魂者一样,并注意不要在这药水上品质(我们光环师只会当下开瓦尔技能而并不会在短时间内开很多次,这瓶水在药剂期间无法补充所以希望药剂时间越短越好让下次开瓦尔技能时能再喝)。
并注意瓦尔光环(含瓦尔熔盾)建议不要超过三个,会抢灵魂影响瓦尔技能的蓄能。
满溢圣杯(俗称圣杯):(圣杯战争?)
此药剂跟碎魂者建议为一套,此药水就常驻尽量喝,与碎魂者一样在药剂期间不能充能(但是它可以喝三次所以不会很麻烦),药水的功能是当药剂作用时其它药剂的充能增加,而没在喝时则它本身药剂充能就够快很快就满。这个药剂可以增加其它药剂的灵活性,非常好用。缺点则是不能上功能(免疫系列),这点要注意。
接下来有许多功能药剂能用什幺就自己选要什幺,我只举几个我本身目前在用的。
喝这瓶药剂可以给予超级高的护甲,配合瓦尔熔炎护盾跟碎魂者套件=超强力坦型刷盾机器。如果天赋没点出霸体的话非常不错(有点的本身靠迴避水甚至不点就接近90%减伤了,可以洗出免疫词),配合坚定、看守之眼、巨光谱及深渊珠宝的些微护甲即可达到90%减伤与中护甲质量的熔盾,缺点则是没有免疫词(没点霸体的情况 有点霸体的可以路过这句)。这点见仁见智。
基本上什幺功能水都可以,建议要有解点燃避免被烧死。(解流血、解诅咒....等)
请多利用兽园工艺上需要的免疫词(记得留后缀)。
水银居家必备,基本上POE的节奏是偏快的。图很大,没有人喜欢慢慢刷。(搬砖仔除外)
药剂词可以选用密教工艺的50%避免晕眩词(天赋洞很吃紧,装备上免晕靠空向的情况走深矿常常被晕在原地被回朔,还是多少添补吧),记得要留一后缀上工艺。
六之一、珠宝
这一章要独自出来讲是因为这个流派的所有核心与最另人困扰就在珠宝槽。不多说,先上必备珠宝。
这两颗毫无悬念一定要有,而且非常建议瓦出-1%魔力保留。(-1%很贵,瓦起来)
在来是笔者推荐珠宝(重要程度以★表示,笔者推不代表一定要):
推荐程度:★★★★★ (而且最好要有三个,至少两个。)(-1%最好有)
推荐程度:★★★★★
珠宝需要词缀(一样星级表示重要程度)(不建议瓦,瓦坏会心疼):
被清晰影响时,获得等同于#%最大魔力的额外最大能量护盾 ★★★★★★★★★
被纪律影响时ˋ,比平常更快#%恢複能量护盾 ★★★★★★★★(很贵啊RRRRR)
被纪律影响时,每秒恢复ES及能量恢复速率 ★★★★★★
被坚定影响时+(600-1000)护甲 ★★★★
被优雅影响时+(10-15%)移动速度 ★★★
被优雅影响时....躲避&致盲敌人系列 ★★★
被元素净化影响时...物理转元素系列 ★★
被抗性光环影响时...免疫系列★
....... 太多了
这里懒人包:拿清晰那条必备其它就看脸。
推荐程度:★★★★
贵族上面那圈ES很诱人,可以选用一或二颗(建议也瓦出-1%魔力保留)。
推荐程度:★★★★
贵族右上有融合那圈,可以用这颗转血量拿到最大40%额外ES。
推荐程度:★★★★
-1%魔力保留必备,珠宝最好有跟ES相关(比平常快&最大ES)。
推荐程度:★★★★
红巨光谱价格算便宜,前期拓荒可以多买几颗瓦-1%魔力保留,并且可以多装几颗拿护甲。
推荐程度:★★★★
同红巨光谱。蓝巨光谱可以多拿魔力可以利用看守之眼转换成微量ES并联动红巨光谱拿护甲,不无小补。
推荐程度:★★★
此珠宝绑定戒备打击,可以给予队友&自身护体效果(20%减伤),时间约半分钟(满Q满等)。缺点是戒备打击的距离很短,手感要抓,以及绑定一个技能槽。
六之二、永恆珠宝
将这章节特意分开是因为笔者认为接下来以后的巴哈所有攻略文应该会常常提及到永恆珠宝,笔者也在这里不藏私的分享。
这颗是笔者使用的永恆珠宝,这里要先讲解一下永恆珠宝的机制。
永恆珠宝的人名会影响关键(最大颗)天赋,而后面的数字则会影响其它天赋(含核心天赋)。
永恆珠宝的人名及后面的数字后受神圣石影响可以洗数值,所以又称神圣石杀手。
不过特定的数字则会绑特定的人名(EX:1007这颗就只有泽佛伊,不会是多里亚尼或是赛巴昆),所以可以通过购买特定数字的永恆珠宝或是自己洗出高数值的永恆珠宝来使用。
但是每颗永恆珠宝给予的效果也非常的诱人!笔者这颗珠宝总共给予66%光环效果,若是平常依照天赋树去点是点不出这幺强力的能力的。
不过有些永恆珠宝会吃掉原本的天赋所以在配点上需要注意,也要自己衡量得失。
其它永恆珠宝的能力可以去编年史搜寻。也感谢其它大大们愿意分享种子码。
光环师种子码推荐:1007(决斗者下方)/3930(女巫上方)/7800(决斗者下方)/3564(女巫上方)
七、天赋
综合以上所有叙述,请理解天赋林是活的,不是死的。照抄是可以,但是若是前期照着点到后期可能只会让你更痛苦。记得当时的情况缺什幺补什幺。笔者这里将点出重要天赋以及构思。(光环师的天赋点每一点都很珍贵)
这里举出贵族光环师的天赋五大部份(天赋林上跟光环与魔力保留有关的都要拿到):
第一部份(女巫右上):
红圈使用直觉之跃跳点出精纯之潮可以省下约三点天赋
比平常快#%开始回複ES是本流派的存活核心,建议一定要拿。
橘圈异灵之体不想喝龙水就建议点出来,跟矿的话基本必点。
绿圈恶毒牢房建议点出,虽然会降低ES回複速度,但是对于一阵一阵的伤害来说,可以让能量护盾的回複不会被中断。
第二部份(贵族中圈):红圈利用直觉跳点光环範围并省下三点天赋(好人衣给的光环範围非常够)
橘圈两颗可选用儒子(瓦-1%),但是要注意会影响到黄色箭头的核心天赋(若是有插而且本身有点的话则要点掉因为儒子会把核心天赋无效掉)。
右圈的珠宝槽儒子会给予减少2%的魔力保留让配装及珠宝槽更有弹性(但会减低光环效果)。
左圈的珠宝儒子影响不大则推荐使用。
而双儒子主要是影响橘箭头所指那圈的最大能量护盾%数,这里的天赋点到后期会影响生存以及光环质量,请自行争酌。
绿圈的元素之相(俗称EE)则配合下文的火之化身及雷鸣重击为配套。
元素之相的降抗对于攻略BOSS类型的敌人上来说是算强力的增伤效果。
雷鸣重击本身是电属性,敲下去会让怪物的电抗增加25%;降低火与冰抗50%。
但是雷鸣重击本身给予的光环效果为电点伤,所以配合元素之相的效益不是很好。
而利用火之化身的效果将电伤强制转成火伤的情况下,我们就可以得到下文的效果。
雷鸣重击敲下去是火属性,敲下去会让怪物的火抗增加25%;降低电与冰抗50%。
而雷鸣重击的光环效果给予强力的电点伤,配合降低50%电抗让伤害更增高一层楼。
第三部份(女巫左上):红圈及橘圈可获取更多的ES。
绿圈火之化身以叙述,可以往天赋第二部份观看。
紫圈特别说明则是因为这珠宝槽适合插永恆珠宝。
天蓝圈则是二咒,若天赋点足够则可以往右弦拿效果,而不够的话走左弦拿二咒。
第四部份(圣宗左):
红圈使用直觉拿取两颗核心天赋省下两点天赋
奉献可拿可不拿(若使用岳父手则建议拿取)。
绿圈则是拿取护甲及珠宝槽(护甲对于没点霸体的来说有多少就拿多少但不需要特意去点)。
第五部份(决斗下方):红圈与橘圈建议配成一套。
霸体则是光环师几乎必点的关键天赋之一,而烈士意志则是避免点出霸体后的光环师一直被晕眩。不过笔者利用一些东西(见上文)将减伤撑至90%,所以护甲对我来说不是这幺重要。
笔者觉得有没有点霸体取决于药水的带法。
若是想要正常玩的话建议点出,而如果你有自己的想法(EX:迴避流)的话可以选择不点。
紫圈则是适合放永恆珠宝的位置,需要注意敏捷的需求。
八、抹油&修女乳白*3 -> 纯银 ; 纯银*3 -> 金黄
3.8新增油瓶系统,由上至下将三个同样油瓶卖商店可以得到下一个升级版 例 : 「我三个碧蓝油瓶卖商店就会拿到奼紫油瓶」。(*唱歌*)
并且天赋上也多了油瓶配方,可以抹在项鍊获得该天赋。
笔者推荐光环师可以拿双咒(灭世之语)(配方:1黑2金)。
九、后记
一直很想写一篇攻略文,从这季开服玩到现在季末其实在季中时就已经毕业了,只是花很多时间在研究永恆珠宝以及个人对于攻略文的篆写不太熟悉(第一次发攻略文,排版之类如果长的很丑的话报歉)。
非常感谢你花时间去阅读这篇文章,也欢迎讨论(如果我有空回头看巴哈文章的话)。
我是Aura_Mickcy,我们下一季再见。(要找我的话常常在世界三喔)(本季玩咒师去)