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《流放之路》【心得】[比诺]3.3 酋长双持转伤刀锋 全图辗压 女神剑 18楼新增深渊珠解析

更新时间:1604392517   |   来源:巴哈姆特

shagawaga (头又再痛了) #1
CC
2018-06-26 01:04:05
不啰嗦先上影片(陆续增加中)


6/26补充
如果你想知道!?
串增大範围
串元素集中


这个机体在3.2兽猎联盟时我就用过了,不过当时的主武器是用爪,本季用的是剑。

现阶段来说刀锋武器选择是爪>剑>匕首

简略的讲就是:爪有强大续航力爆发不俗没有缺点,剑输出平稳但爆发较低天赋盘智缺,匕首爆发虽高但武器太难做命中又太缺

而你也许感到讶异,为什幺非洲大酋长也能刀锋?别急着按上一页啊,其实这套配置也还能用这些昇华来玩:

实际配装上还是有些许不同,但基本架构是一样的,每个职业在不同方面的表现也各有千秋。
回到正题,以下为您解析本文主角在这套配置中的强大之处

何谓转伤刀锋?
转伤刀锋其实就是一般的物爆刀锋,使用的是纯物理主手武器,透过转伤手段将所有物理点伤转成元素伤害的玩法
为何好端端的物理伤害要转成元素?
1.在技能串法上,除了近战物理伤害外,能够完整吃到元素伤害攻击辅助元素集中辅助高达   54%49%的更多伤害加成,进而产生可观输出
2.现阶段版本强势的塑界附加权杖,给的都是附加元素伤害,都能藉由那两颗宝石再将伤害往上提升档次
3.尊师护身符词缀"附加13%非混沌伤害的额外混沌伤害"是以你拥有的物理+元素伤害的基準去计算,当前版本在转伤的情况下可以重複叠加(转换前的物理伤害一次,转换成元素后再计算一次)
如果100%转伤等同你获得26%总伤害的混沌伤,非常OP
4.元素输出的流派都会多少撑一点元素穿透,而在没转伤的情况下这个属性很鸡肋,不称的话又有很大的灌水嫌疑(高阶地图头目普遍有40%元素抗性)。若转成全元素,撑元穿就有很大的收益

昇华选择

昇华顺序:B1>A1>A2>B2

最大优势:50%物伤转火伤,只需在搭上一颗物理转闪电宝石就可达到全转元素,其他昇华必须依靠其他转伤手段(冰冷之眼看守珠宝憎恨转冰伤天赋寒冬之灵
超高秒回,10%物理承受转元素,免疫点燃,刷图常驻满红球,附带高火伤加成。

劣势:大后期机体,成型较其他职业慢,很吃装备强度(攻击流派通病),命中缺乏,整体造价偏贵(以能全图通关来讲也不算太贵就是了)
      
盗贼选择:全杀

神魂选择(有选择的都全部夺取)
打图:月影神+葛鲁斯寇
打终极尊师:月影神+伊果(减少5%冰冷伤害)

光环开:憎恨+元素净化(原因稍后会提到)
主技能串法
打图时:刀锋乱舞-近战物理伤害-元素伤害攻击-物理转闪电-增加暴击机率-增大範围
打王时:刀锋乱舞-近战物理伤害-元素伤害攻击-物理转闪电-增加暴击机率-元素集中

替换上没选常见的集中效应原因是,打终极尊师或火凤凰这种高难度BOSS保持一定攻击距离非常重要,在伤害加成上元素集中虽然略输一些,但不会被扣攻击範围,整体会有更好的操作性

酋长刀锋传奇装选择
头盔-自杀头(巨量伤害来源,可以想像成你现有武器数值多1.5倍的效果)
衣服-80大抗戒指衣(大量伤害,提升最大抗性,不会被地图词缀扣大抗)
手套-两洞陵拳(两颗杀戮之眼珠宝提升机体强度,威吓造成10%更多伤害)
鞋子-冈姆鞋(超高血量+免晕免冰,虽然跑速很慢,但这流派有87%以上的移动都是靠迴旋之刃,跑速的影响不大)
看守之眼-元素净化影响时承受的(8~12)%物理伤害转成X元素伤害

这颗三项才是整套配置能否上路的真正关键,搭配酋长昇华内建10%承受转换来减免自杀头的可怕副作用,数值请务必用神圣石洗到12%,除非你像我一样有双元素净化转伤词缀,否则即便是22%承受转换,在穿越怪伤害高到爆炸的情况下还是有一定风险。

单元素净化看守,血量建议要能到6000

以上传奇有个共通点那就是都没有元素抗性
角色在配抗上非常紧绷
这时候A2日光˙哈马库的+100%火抗的作用就出来了
在我的配置中 人物是"完全"不需装备称火炕的
日光哈马库给予100%火抗+"野蛮"天赋三点给予14%火抗+元素净化27%火抗=141%火焰抗性
扣除60%后剩下81% 刚好跨过80最大抗门槛
因此剩余装备只需撑冰电抗只需撑冰电抗只需撑冰电抗

剩余部位
主手-高PDPS爪-细剑-匕首 (PDPS至少300有攻速有爆率)
副手-附加元素塑者权杖(製作上需至少80ilv)
项鍊-非混沌伤害尊师护身符(至少81ilv)
戒指-稀有戒指(抗性,血量.元素伤.物理点伤)
腰带-稀有冥河腰带(抗性 血量 元素伤)



补充说明部分

天赋点1点全域伤害偷魔,偷血我只靠内建的1%火偷
水罐选择原则上是:解流血不朽生命药剂+解诅咒宝钻药剂+狮吼精华+石化药剂+女王水
如果能配到三抗相等,就用哲栎灰岩药剂替换石化药剂
这套威力很强,但也相当吃装,装备水平如果不够就先放弃陵拳
天赋别照抄,因为你的装备不可能跟我完全相同。事实上这套只有酋长能这样配,搬到其他职业上马上崩坏
命中值配合装备天赋建议能达到3200
若没拿爪可考虑点出活力虚空,偷取较稳
深渊珠宝优先血量,再来补上爆击时获得攻速>武器物理点伤>爆伤
範例:



后话
刀锋乱舞,曾经的毒瘤门派,从推出到当前版本经历的数次改动全都是NERF
经过了3.2版大图腾时代和3.3大陷阱时代后,流派玩家大幅减少反而像是逆着版本的一股清流
因为时间有限
这次心得文无法像之前一样面面俱到,多角度完全解析
若你对近战流派理解不深,可能会有非常多疑问
文章依然会持续更新,毕竟还有许多细节能分享给大家,本文只是整个流派的概观
这个讨论串可能是本人最后一次在巴哈的作品了
有任何问题都可提出,我尽量一一做解答,若你想知道其他职业怎幺玩这套也没问题
如果你觉得文章不错对你有所帮助,也请不吝惜给个GP作为鼓励

暂时就先这样,下台一鞠躬!



看较旧的 31 则留言

比诺头又再痛了: 07-15 12:02

.......加油

二头肌: 07-31 12:48

刷图的话 可以改成换成冲击波吗

比诺头又再痛了: 08-01 18:13

[key000181:卡尔GP]可以 只是颜色不同 有六白衣服比较好

k23230506 (此ID无法使用) #2 2018-06-26 05:49:25
强 亲友团来帮忙推个
现在的刀锋真的是一股清流
话说那颗双元素净化看守是自己打的还是收的R?
某方面来说也是猛
什幺东西: 06-26 07:45

混伤是12不是13吧?

比诺头又再痛了: 06-26 11:08

收来的 价格不斐..

j64344606 (什幺东西) #3 2018-06-26 07:45:39
混伤是12不是13吧?
acback891 (maki) #4 2018-06-26 08:59:10
打王的串法错了
串了物转闪,后面再接一个元素集中
您完全忽视了感电带来的巨大增伤

天赋您先绕去刺客爆率不是游侠下方的击剑术
况且您也有点旁边的双重惧刃
点了自然之力却又不点太古之力
90等而已
剩下的天赋可以拿去补血,何乐而不为?

以上只是小弟的个人浅见

以野蛮人起手来说,要去点到刺客门口的爪圈过路会很多,且野蛮剑圈就会放弃掉了

maki: 06-26 10:19

附上我的pob,同样条件对T17 https://pastebin.com/jGv9SMjT

杯具♥: 07-14 23:10

感电的巨大增伤...??

sheepmememe (羊羊) #5 2018-06-26 09:31:00
比诺头又再痛了: 06-26 11:07

好喔  有空我会比较

shagawaga (头又再痛了) #6
CC
2018-06-26 11:06:55
针对您的问题
> 打王的串法错了
> 串了物转闪,后面再接一个元素集中
> 您完全忽视了感电带来的巨大增伤
这个还满好笑的,在我以前的文里面我有提到对于感电机制的一些讲解,你要造成感电那你的单下电伤害值要够高,高到可以一发打掉10%血量时才能触发最大值50%增伤(5%时25%增伤)也仅在这个情况下感电的收益会高过元素集中

首先我们并不是纯电伤,闪电伤害只佔总输出的一半多一点,这在达成条件上又更困难
其次咱们刀锋是引导技能,伤害必须靠层数堆叠才能最大化,也就是说你一波输出下来,单下最高的伤害点只有在叠满六层释放的瞬间

光讲T16四只守护者就好,超高的BOSS血量会让你打出"最大感电"的频率降低,况且你还得随时滑步闪技能,并不是能一直站桩打,就算有感电,在你闪招的期间状态也就消散了还得重新堆叠
更遑论在T18终尊王房战中,你一个半转电的刀锋要强调什幺感电能力
你也许觉得其他情况下,浪费这感电能力很可惜,事实是T16以下的BOSS在刀锋面前都不足以扛超过5秒,有没有感电似乎也还好,我连增大都懒得拔了。
> 天赋您先绕去刺客爆率不是游侠下方的击剑术
> 况且您也有点旁边的双重惧刃
> 点了自然之力却又不点太古之力
这确实是值得讨论,因为我一开始是拿爪的,只是后来有了现在用的剑,才将原本爪的雏型修改成现在版本。
击剑术确实是可以纳入配置考虑,特别在你武器爆率不够时非常有效
但刺客区给的是高达35%爆击伤害,这在你已经拥有够高的基础物理点伤时效益是无法取代的
天赋盘能给爆伤的点就那几个,除了武器专精区,刺杀天赋是CP值最高的之一,完全没有理由不拉到那边去。

点了自然之力,不往上拉刺客血圈12%攻速爆率爆伤我会觉得更奇怪
没点到太古之力的确很可惜,都怪这套配的太吃紧,也许会有更好的版本
> 90等而已
> 剩下的天赋可以拿去补血,何乐而不为?
血量确实很重要
> 以上只是小弟的个人浅见
> 以野蛮人起手来说,要去点到刺客门口的爪圈过路会很多,且野蛮剑圈就会放弃掉了
以点剑天赋来说,要放弃野蛮剑圈那就不必配了,玩匕首或爪吧!

谢谢您的指教和讨论



宾果王: 06-26 11:54

没错, 感电冰冻这些美好的愿景, 常常卡在只能对小怪实现, 打王不能, 所以最后不如元素集中冲伤害

小白: 06-26 13:08

感电固定两秒 应该是不会那幺快就不见了

比诺头又再痛了: 06-26 13:32

电伤不够高 感电的幅度也很有限 这就是元素使天赋为什幺要给予你20%最低感电效益

shagawaga (头又再痛了) #7
CC
2018-06-26 11:09:45
※ 引述《j64344606 (什幺东西 )》之铭言
> 混伤是12不是13吧?


lavenderktyn (Gibbs) #8 2018-06-26 11:32:49
既然都走到游侠面前了

直接点寒冬之灵

物转闪改其他more宝石

这样不是hen猛吗

https://pastebin.com/Ep8ba1gZ    随便退三点去点寒冬,DPS成长幅度30%左右

看较旧的 3 则留言

白手: 07-04 03:30 编辑

单纯想法~看能不能用剩下的10%物理伤害触发流血(战士长OR先祖),把物转闪换成嗜血来增伤,打王应该不错,之前有玩过类似的机体,我用贵族昇华勇士+刺客,转伤部分用冰冷之眼+看守珠宝

比诺头又再痛了: 07-11 00:44

目前配起来 物转闪这颗势必不採用 另外再配40%转伤就好 个人会偏好急冻(39%MORE) 问题在于打王只能增大切集中了..

Gibbs: 07-11 00:56

[shagawaga:头又再痛了] 考虑到换宝石麻烦,瘫痪可以纳入考量,近战-攻击元素-暴率-瘫痪-急冻,应该是个中庸的选择。极限伤害配置是 近战-攻击元素-集中效应-瘫痪-元素集中

lansas0711 (洸狼) #9 2018-06-26 11:33:43
想请问一下转伤刀锋首选属性是什幺呢?
在挑选一般宝珠时不知道怎幺选才会有最大的成长

另外元素伤、物里点伤、近战伤这三种类型,会优先建议选择挑哪一种呢?

在满地元素跟破坏者之中看到也有酋长同好,生命宛如得到了救赎(?)
shagawaga (头又再痛了) #10
CC
2018-06-26 11:59:07
※ 引述《lansas0711 (洸狼 )》之铭言
> 想请问一下转伤刀锋首选属性是什幺呢?
> 在挑选一般宝珠时不知道怎幺选才会有最大的成长
一般珠宝前缀最好的组合为
双持时15~18%暴击加成/持近战单手武器时15~18%暴击加成+最大生命(5~7%)
其次是剑类攻击速度6~8%+最大生命(5~7%)
再来才是其他伤害词缀类型+最大生命
后缀最好的组合为
近战暴击加成12~15%+全域暴击加成9%~12%
再来才是其他吃的到的伤害词缀
> 另外元素伤、物里点伤、近战伤这三种类型,会优先建议选择挑哪一种呢?
> 在满地元素跟破坏者之中看到也有酋长同好,生命宛如得到了救赎(?)
在你有自杀头+戒指衣双点伤装备的前提下,增加%伤害的词是最好的
可以参考我配的两颗戒指都有AED加成
洸狼: 06-26 12:19

感谢解说~~~

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