《流放之路》【心得】3.10 秘术回音ED 拓荒尚可 清图优秀 生存佳 啥词都能打 无猎首100%癫狂 化石做毕业装教学
更新时间:1602062315 | 来源:巴哈姆特
I.前言与机制介绍、秘术与诈欺选择?
ED是个人本季的第一只流派,也是因为法术回音这个新辅助让我决定第一只使用这BD起手
因为ED一直以来都有中后期打王较为无力,打图得放两招(ED+瘟疫)或者改靠灾厄清图的方式,操作麻烦且效率不算高,以开荒来说还是略为可惜,BUT!回音这颗辅助算是把这些缺点进行了改善,为什幺这样说呢?
回音可以一次丢出三招,分别为【灵魂吸取】【瘟疫】【灵体撕裂】
【灵魂吸取】+【瘟疫】一起出去即可达到轻鬆清图的效果,但因为回音是触发,因此瘟疫无法跟强化辅助串在一起,範围上就靠增大範围与天赋稍微补足,但也算很堪用了
【灵体撕裂】则为补足持续伤害较低的问题,虽然回音这辅助为给点伤,对于持续伤害基本上无效用,但一个6L灵魂吸取 + 伪5L灵体撕裂(手套的30%MORE持续伤害),给的整体持续伤害就不会亚于传统6LED
加上持续伤害能开的光环种类真心不多,狂热、恶意、纪律为主,利用光环盾即可开完,魔力用于那三招的回音保留即可
而在恢复面上,主力6L灵魂吸取的效果『0.5% 造成的持续伤害回复你的生命』这条相当强大,配合狂热誓言天赋可以把回复生命改成回复能量护盾,因为这是回复而非偷取,因此没有像偷能量护盾有每秒上限的问题(偷盾每秒初始10%),也就是你ED伤害越高,秒回会极高,加上瘟疫可以把ED扩散到附近怪物,越多怪物身上有ED伤害自身回复就越高,基本上怪物数量高的话,只要没被秒杀,能量护盾都会瞬间回满,在打单体王的时候效果没那幺明显,但从打赛勒斯的影片中可以看到那回复力算很优秀的了,但这也是建立在装备比较OK以后持续伤害较高的情况,装备不够好的玩家还是请好好走位躲招
机体连结:角色名称 TW_WUHAHA (但这角色就要拆掉了,建议看文章或POB的配装)
天赋连结:天赋连结
POB连结:POB
分析秘术与诈欺的优缺点:
懒得看太多分析的这边先说结果,前中期生存伤害机动性都是诈欺胜,拓荒舒服度也是诈欺赢,但秘术越后期优势越大,中后期除了机动性跟生存较诈欺差一些以外,其余方面都是秘术较优
诈欺的主要四点
D1【有耐心的死神】
近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加 70% 生命、魔力,和能量护盾回复
增加 50% 持续伤害
击杀回复 2% 最大生命
击杀回复 2% 最大能量护盾
击杀回复 4% 最大魔力
增加回复率很优秀,但基本上后来有用回音以后,打群怪的恢复率绝对都是溢出的,50INC的伤害算不多,会略输秘书给的持续伤害加成,击杀回盾这个原本也算是一个优势,毕竟在无回图就可能得靠这个生存,但星团珠宝现在也给不少的击杀回盾,因此诈欺越后期这些优势越低
D2【精痛】
增加 20% 技能持续时间
减少 10% 所受的持续伤害
增加 20% 中毒时间
20% 更多持续伤害
增加20%持续时间普普,减少所受持续伤害还行,但理论上混抗都极高,持续伤害越后期除了深矿根点燃大概都可以无视,中毒无用,更多持续伤害这点对比秘术的-20%混抗,-20混抗算屌赢,毕竟这游戏降混抗的手段太少,只要没把对手抗性穿到负的太多,降抗给的实际伤害都会极高,当然偏向面板好看的话这点就会赢了(笑)
C1【幽灵舞步】
当你有能量护盾时,+3% 闪避率
每个幽魂尸布减少 2% 承受伤害
每 2 秒获得 1 个幽魂尸布,至多最大上限 3
当被击中时,失去 1 个幽魂尸布并回复等同于你闪避值 4% 的能量护盾
当你有能量护盾时,增加 10% 移动速度
这季很容易被击中,尸布会少很快,加上尸布算是被砍过一刀,因此效益没很高了,但前中期也算是个还不错的应急手段,移动速度这点就是诈欺机动性较佳的原因...不过...10%...
C2【逃脱大师】
头盔的每 1 点最大能量护盾 +5 闪避值
胸甲的每 6 点闪避率 +1 最大能量护盾
每个幽魂尸布增加 6% 攻击和施放速度
当你有幽魂尸布时无法被晕眩
若你有能量护盾,有 10% 机率躲避法术击中
如同前面所说,这赛季很容易被击中,因此尸布给的东西算不稳定很多,因此拿来当免晕也蛮不稳定的,但胸甲的闪避也有人玩高迴避甲来玩,或者用高ES头盔提升不少闪避值,在闪避物理伤害上这点是一个很不错的方法,刺刺鸟的刺也算物理攻击,高闪避+些躲避基本上都可以靠赛度过,当然没度过就....但这点算是比秘术好了,秘术对于物理伤害算是更加头痛,偏偏这个赛季的瞻望怪很多物理伤害的机制
秘术的点法
先说有些人大概会好奇为什幺我会点冰持续伤害而不点无咒的,因为无咒那点会有爆炸,爆炸会造成瘟疫传播不出去,反而是负作用,而冰持续那点有免冰,加上被冰缓敌人(昇华天赋、塑者戒指冰球)减伤,用了以后比想像中好用
C1【虚无之塔】
周围敌人 -20% 冰冷抗性
周围敌人 -20% 混沌抗性
周围敌人减少 100% 生命回复
减混抗这点相当强大,这游戏减混抗大概只有 【绝望】 + 头盔【附近敌人 -9% 混沌抗性】这两个手段,全星空又玩持续伤害那种也算是邪教,有钱人之教;因此这个降20%混沌抗性相当强大,减少生命回复大概仅对于有高生命回复的合成兽有用
C2【凋零光环】
增加 60% 混沌抗性
+20% 混沌持续伤害加成
每秒对周围敌人造成凋零持续 15 秒
附近受阻碍的敌人造成 15% 更少持续伤害
混抗不赖,让称混抗的需求降低不少,加上另外昇华有免晕,因此算可以免去夏乌拉项鍊;持续伤害加成很优,比起单纯的inc效果会好很多,但这季星团珠宝加上神庙珠宝,说不定持续伤害加成会有到比较边际效应,这边倒是值得推敲推敲;凋零15秒这个很讚,凋零叠层数基本上都靠图腾,但图腾死了无法继续叠或者断层数很麻烦,靠这个可以保持曾数;更少持续伤害跟诈欺那边的说明差不多,因为高混抗了,后期的持续伤害大概比较不担忧
C2【寒凛唤醒】
+20% 冰冷持续伤害加成
无法被冰缓
无法被冰冻
每 4 秒有 33% 的机率使周围的传奇敌人冰冻 0.6 秒
每 4 秒使附近非传奇敌人冰冻 0.6 秒
附近处于冰缓状态的敌人减少 10% 击中伤害
冰冷持续伤害加成无用;无冰缓无冰冻就可以解放一药剂效果,打T18或Sirus不是时常喝水的情况其实也不赖;冰冻那个普普,可能因为伤害都偏高很少长时间战斗所以不明显;冰缓减伤在配合塑者之印以后其实在王战还蛮好拿到的
D1【残劣壁垒】
近期你或你的召唤物击杀每个敌人
每秒回复 1% 能量护盾,至多 10%
当你有能量护盾时无法被晕眩
每秒回复 40 点能量护盾
提升秒回,但在中后期ED的恢复量已经很优秀了,不过有常驻正火的情况下,杀怪后的几秒也可以因此保持正回;免晕讚;每秒回复能盾不无小补
再来说说天赋点的部分,狂热誓言基本上必点,因此刺客离太远,加上这季星团珠宝太强,可以看到我为了开两团星团珠宝,已经算放弃刺客下方的的混沌伤害加成跟魔力保留减免,秘术走出来的情况算没有什幺浪费,毕竟已经在必点的路线中
II.打怪影片
牛头人
觉8赛勒斯
100%癫狂 T16尖塔
III.流派优缺点
优点:
1.拓荒可,这季我就用这拓荒的
2.不错的坦度,虽说怕物理伤害,但也算是有解决方案(耐力球+护体),只要没被秒基本上都可以瞬间回复,看100%癫狂那影片,让我想起了普兰水的双笔呢
3.算不挑词,但在减少回复的图与减大抗的图就别开正火吧
4.清图算快,记得滑鼠别理自己太远,怕瘟疫放太远,但灵魂吸取撞到前面的怪这样就麻烦了,军团有机会一次全开很爽
5.爽度还蛮高的,看怪死一群一群过去的蛮过瘾的
6.可全通
缺点:
1.前期血量要转ES这段不熟悉的玩家会很痛苦,算需要大CI才转,但这段过程有些人过得很不舒适
2.打击感就....持续伤害就没啥打击感呗
3.清图速度算是有天花板,无法跟一线飞车流派相比
4.伤害也有天花板,持续伤害流派终究很难跟直击流派比伤害天花板
5.ES装备要算会找,很多ES装备也不便宜
6.算怕物理伤害,没有搞到护体水跟耐力球加石化药剂的情况下,很容易在高T图遇到刺刺鸟就必须用一门来防御
IV.职业天赋 and 盗贼选择
盗贼全杀
V.技能串法
主输出技能
6L:灵魂吸取 + 法术回音 + 虚空操作(可觉醒) + 效能 + 极速苦痛(可觉醒) + 精準破坏
越前面越重要,没6L就从后面开始减少串就行了
手套(伪5L,用谵妄精髓点出有较高ES跟抗性的手套)
4L:灵体撕裂 + 法术回音 + 虚空操作(可觉醒) + 效能
4L:烟雾地雷(非必要看个人惯) + 狂怒 + 击中附加诅咒 + 绝望
基本上绝望的Q很重要,可以增加混沌承受伤害,所以个人觉得比靠药水上的好不少
2L+1L+1L:死亡凋零 + 法术图腾 and 烈焰冲刺 and 清晰
武器
3L:瘟疫 + 法术回音 + 增大範围
光环盾
3L:瓦尔纪律 + 恶意 + 狂热
VI.主副神选择
艾尔卡莉 跟 葛鲁斯寇
艾尔卡莉提升回复量
葛鲁斯寇降低物理伤害
VII.装备选择
从一些核心装讲起
(必备)盾牌:元素的庇护
没必要瓦,毕竟可能缺抗性,直接血魔法三光达到贫血,超棒
(必备)衣服:薛朗的护身长袍
贫血流算必备的装备,虽然有另一件也是无法穿透"烈阳铠",但洞色以及有着3百多ES所以薛朗衣首选
(重要)武器:黄装法杖
全部法术技能宝石 +1 等级(前) > 全部混沌法术技能宝石 +1 等级(前) 建议取一就好,不用都有
% 混沌持续伤害加成 (前坠,能的话T3以上)
增加 % 法术伤害 (前坠,能的话T3以上)
增加 % 攻击速度 (前坠,能的话T2以上)
其实毕业杖只要有前坠有+1等级,在配合法术%跟混沌持续伤害加成其中一个高T,另一个靠工艺上就算毕业装了,后坠的攻速会影响狂怒丢出去的体感,因此越高越好,最推荐使用1.5攻速的魔性法杖来製作毕业杖,这边也讲讲用化石的话该丢那些化石做毕业杖
82LV魔性法杖
斑驳化石 金刚化石 战慄化石
选82要避免掉 83才会出的 "混沌附加 (47–72) 至 (98–123)" 这个词,这样只要前坠有两个以上,并且T数够高就可以做出毕业杖,前坠只会出现的词有
增加 % 法术伤害
全部法术技能宝石 +1 等级
全部混沌法术技能宝石 +1 等级
% 混沌持续伤害加成
有没有都是需要的?毕竟因为前坠ROLL数值不高,很容易一前或两前而已,所以就算烂后坠,只要前缀是毕业词,通常都有空一前来用保前消后,最后複数再上你缺的法术%伤或持续%加成,跟攻速,空一后可以考虑丢狩猎者崇高,目标是"恶意增加 (34–40)% 光环效果",但机率只有6.9%左右....甚至丢出击中附加绝望会害死这把杖(毕竟12等绝望又没Q很烂),给有梦想的人去赌赌看吧,稳定路线的人就可以考虑后坠上毒蛛祝福也是个好选择,但毒蛛祝福要能开需要头盔附魔,这再头盔那边会讲到
(选用)戒指:塑者之印 + 尊师势力补抗补ES黄戒指 or 补抗补属性黄装
可以补大量伤害,但这样先建立再装备大部分都到位,要不抗性会很痛苦
(重要但可换)头盔:自製黄装
附魔找减少法术回音15%保留灵主之环基底,这个的目的是为了开毒蛛祝福,这季毒蛛祝福配合星团珠宝根本强势到夸张,算蛮重要的,如果能合双势力,我会建议用狩猎者势力的【附近敌人 -9% 混沌抗性】与圣战士势力的【增加你身上 (21–25)% 护体的效果】来製作,至于如何获得护体,会在下面的药水部分讲解
(重要但可换)项鍊:自製黄装
尽量找黄晶护身符当基底,毕竟力敏会是比较缺的属性,要合成的话会推荐狩猎者势力的【全部智慧技能宝石等级 +1】跟尊师势力的【+(13–16)% 混沌持续伤害加成】,其他词坠不外乎补抗补ES,但要稍微注意,可能清晰会因为这个提升等级会有开不起来的问题
(可换)鞋子:自製黄装
补抗补ES补属性为主;土豪可做流顺之风 + 灵巧鞋子,就增加机动性为主,但暴率不高所以触发频率其实也很不稳定
可能会缺力敏,要有敏的腰带需要用精随点出来,因为不缺抗,所以再有ES属性就好,不缺力敏的话就用凝息,后来有猎首就用猎首增加刷图速度
(必备)巨型珠宝:需要两颗,目标找8点 2珠宝洞
必备的有:
残酷之触 配合毒蛛直接让附近怪增伤10%,超强
选用:
(必备)中型珠宝:1颗诅咒相关的 3颗混沌持续伤害加成的
诅咒的:
混沌持续伤害加成的:
(选用)小型珠宝:使用四个,能量护盾基底,2天赋即可
需求:虚无淬能
可以增加大量ES,其他属性也蛮重要的,个人在这边小天赋补了不少力敏属性
超凡最重要,插的位置如下图
给27%的持续伤害加成,超高
看守目标词不外乎清晰加ES或恶意加持续伤害加成,个人还用了狂热製造奉献地板,因为没格子拿密能波动,用这方法喝奉献水就可以拿到了
神感放在这
IIX.药水
1.石化药剂 前坠随便 后坠解流血
2.伤胃酒 拿猛攻跟高跑速,词找ROLL好点的
3.石英药剂 前坠随便 后坠解咒
5.祝福複合药剂 前坠"药剂效果结束时,立即触发魔力回,增加 66% 回复量" 后坠上反叛跑速词
基本上这样的複合药剂配合涂油硬疤,在药剂期间内都会拿到护体效果,也就有了护体水的称呼
IX.后话
ED在这季用回音玩虽然有些人觉得没逻辑,毕竟吃不到回音给的点伤,但它所带来的机制跟优点算是可以弥补这个小缺点,算是很有趣又可以开荒的流派
以上,有问题可以在此篇留言或者到我实况中问问,感谢收看
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