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《流放之路》【情报】【3.2】昇华改动统整表 (3/1 Patch Notes版本)

更新时间:1604393448   |   来源:巴哈姆特

bluestar0912 (Firu 菲尔) #1
CC
2018-02-25 03:59:46
有改动的部分都用红色标记,而仅搬迁重组的词坠则无特别标记

旧版本部分参照流亡编年史,3.2资讯参照英文GGG资讯
若有任何翻译错误或错字请指出位置,感谢帮助QQ

(最后编辑时间:3/1 12:42)

拥有7大点的昇华职业:
锐眼破坏者诈欺师死灵师元素使圣宗

勇士:
1)护体掰掰
2)耐力球新增各种取得方式跟各种附加效果
3)更多的命中、更高的攻击速度
4)减免的伤害拿来作为生命回复,是新的作用机制呢!!


暴徒:
1)大多偷取改为攻击限定,仅剩受残暴打击100%偷取法术吃的到
2)新增怒气,给予更高伤害但会有副作用,原文为Lose生命,可能不能减伤,不确定
3)血肉之章改为没有过路点,可以有不同选择


酋长:
1)森林之力重新设计,旧有数值拆到各大点,新的森林之力是以日光为基底,并新增火伤%(10%nerf成6%)
2)日光重新设计并有前置点,火炕、承受转火、秒回都是很棒的词坠,但2%秒回仅限击中
3)火徒内建物理转火焰,不须再投资火之化身,也不用担心没有混沌伤害,100%70%额外火伤也非常高
4)死之狂怒内建索伏项鍊,使敌人降速及增加承受的火焰伤害


处刑者:
B路线、C路线效果各种搬迁,算是一种强迫选择的nerf
1)免疫晕眩改在击晕,变相nerf
2)扑杀改在B2,不能只点一半
3)跟随元素使免疫物理反射
4)近战扩散不再减少50%伤害


卫士:
1)反击伤害两倍
2)每个格挡增加效果从4秒改为10秒,可提高上限,而会造成游戏崩溃的跑速则被拔掉了
3)C路线互换位置,击中流血敌人改为100%瘫痪,机率致盲、增加承受物理伤害
4)更多流血伤害


冠军:
1)不败英雄的%护顿护甲改为给固定数值,且免疫晕眩提高生存
2)新增肾上腺素机制,但仅限从非濒血进入濒血状态时才会触发,且须没有肾上腺素时
等于无法常驻,会有短暂空窗期出现,但仍是一种很特别的保命机制
3)肾上腺素移除的异常状态包含元素异常以及流血、中毒等所有异常状态
3)征服者改为必定嘲讽,且可敬的对手使之无法迴避攻击


锐眼:
1)炫炮的投射物返还被砍掉了哭哭,改为穿透额外3个目标
2)两种射击降冷却,可以像某只该死的王一样製造大量假象了,快玩招唤物伤害(X
3)新的顺风效果,Reddit已确定同一技能重複施放可以吃,100%效果=10%的100%,所以是20%
4)连锁增伤! 可是跟连锁的Less抵销,要达到增伤可能需要特别投资
5)击中流血敌人回血!!! 是甚幺抽血的概念吗(x 原文用Gain,不受无法偷取、无法回复影响
6)七大点,一个很难取捨的概念


侠客:
1)急速进攻让打王时仍然可以获得猛攻,增加打王输出


追猎者:
1)官方表示,已经强势的职业只需要小量修改即可,代表是以此为基準强化其他职业


刺客:
1)暴击/非暴击皆可稳定拿球
2)伏击与暗杀合併成一个昇华,节省点数
3)新增见机行事,对付不招怪的王可提高生存与伤害
4)过去的刺客需要流血>中毒>瘫痪,现在可以直接中毒,且击中即可、不限攻击,毒又加暴率
5)击杀高层数中毒的敌人可回复大量%生命,增加生存能力


破坏者:
1)地雷跟陷阱拆开各自一条线路
2)生在影中增加致盲的相关效果,不再製造烟雾,而是直接致盲周围所有敌人
3)新昇华纵火狂免疫点燃与感电,降低魔力消耗又回复生命,增加生存能力


诈欺师:
1)拔掉直接增加ES跟迴避,改为靠各种装备数值,或者护盾状态来增加
2)同Icon被改名了QQ,近期没被打才有免晕,好像有点微妙
3)有耐心的死神杀人回三属超棒,且持续伤%提高
4)敏捷杀手不再限制持续伤害增伤
5)虚空掌握提供超大量的混沌伤!!!
6)第四个7大点的昇华,且第一个拥有双路线同终点!!!更多持续伤,值得投资
7)降低掌握虚空的附加伤害,期望值从45%More降为18.75%.


死灵师:
1)又是七大点!!!!!!!!!!!!!!!!!
2)新增魁儡大师,广泛性的提高招换物战斗能力
3)奉献女魔nerf一半的效果
4)幽魂、骷髅、殭尸个别都有专属的昇华大点,其中骷髅与殭尸的传奇珠宝效果都加入了昇华内
5)奉献女魔技能持续时间掰掰

秘术家:
1)更多的能量护盾!!! 原来诈欺的能量护盾是被秘术偷走了
2)击杀回复ES提高至2倍,且招唤物杀敌也算!!!
3)範围降回复居然Buff到100%
4)秘术不用穿诅咒衣啰,可以玩德瑞皮肤了
5)暴击球取得方法改变,效果也变好


元素使:
超级BUFF啊~~~~~~,而且居然是难以取捨的7大昇华点
偷取元素伤害又免疫元素反射啊啊啊啊
魔像系Buff也超多,可以不绑定塑泥者开5魔像了
捷光环减保留加效果又穿透元素抗性,这幺好的交易我听都没听过不过火捷快改一下
而且还不会被上元素异常状态啊啊啊啊啊要去了


判官:
判官跟追猎者一样热门,所以只小量修改
1)击中特殊敌人也有机率产生奉献地面,打王用
2)奉献地面现在可以解除元素异常(因为免疫)
3)2.4版本时,暴击无视抗性就已经对玩家无效,但此次改版才更改用词
4)击中特殊敌人的奉献地面将产生在脚下


圣宗:
1)几乎完全重製,新增密能波动相关效果,不知可否从辅助技能触发
2)新增第7个大点,且可以免疫元素异常,可以省解冰、解点燃水
3)力量定罪逆移植了贵族的版本,放置图腾拿蓝球,且红蓝球都新增保命/伤害加乘
4)图腾昇华重製,图腾数量拆开,且新增大量加乘,且不再因图腾数量而降伤害
5)意志圣殿新增更少魔力保留,不知是否会有人选择用圣宗玩光环师


守护者:
1)新增击中拿球,让团队生存与伤害能力提高
2)新增团队格挡机率,增加团队生存能力


昇华使徒:
1)绝大多数的昇华都提供了5条词坠
2)许多新版本的优点都抓进来了
3)刺客不需要击杀就有10%跑速、破坏者穿透6%抗性被移除



看较旧的 193 则留言

Cocytus: 03-07 15:19

圣宗战士长完全可行好吗,现在不会随图腾数量减少伤害了,计算图腾放满的话伤害可以很夸张的

Cocytus: 03-07 15:20

密能波动那条废掉,就不要去点那条就好

阿翔: 01-11 22:37

请问我已经玩锐眼有方法可以改别职业吗

duckass (鸭屁精) #2 2018-02-25 04:14:10
期待锐眼跟判官

锐眼希望有+分裂  而且不会减少伤害

私心希望多一条:投射物不会因为辅助宝石减少伤害


看较旧的 7 则留言

鸭屁精: 02-26 00:04

[remember8107:忧郁蓝天]这我知道啊 可以让清怪技能可以多串不好吗

梗仔: 02-27 04:03

[duckass:鸭屁精]他应该在说你二楼

红色之翼: 02-28 19:09

那乾脆改成投射物无法被辅助宝石增减伤害

renewal (♞❤♞) #3 2018-02-25 13:35:51
希望处刑昇华有招式是可以不影响掉宝的
不然每次打宝团都不要扑杀处刑
真心难过

看较旧的 4 则留言

梧鼠: 02-27 01:00

poe这游戏判定掉宝只看最后一下是谁尾刀的 他身上有打宝装 全队都受益

梧鼠: 02-27 01:04 编辑

处刑20%扑杀是抢尾刀达人 正常扑杀只有10% 如果是连扑杀都没的打宝师 洗洗睡

请评分: 03-02 00:25

请问一下玩魔像流 穿打宝有用吗?

alldear1122 (阿浩) #4 2018-02-25 20:44:45
感谢大大用心整理

感觉是全部昇华都在buff

期待更多资讯
abc091194a94 (天上的地鼠) #5
CC
2018-02-26 13:04:24
WTF.......................
元素使 B1 B2点下去 每个魔象给予魔象20%伤害 顺便+2魔象!?
这根本.... 这根本.... 魔象珠宝+双持魔象垂=2+2+1(原本数量)+2(昇华)=7!
多出一只魔象就算了 还顺便给玩家140%魔象伤害!!! 用死灵玩魔象根本被屌打了ㄚㄚㄚㄚ!!!
不过我好奇B1的提升魔象增益是否能叠加 如果可以的话 7巨石魔象能给予很夸张的秒回?

看较旧的 17 则留言

Arbie: 03-03 14:53

我还在想说多魔像的增伤怎幺一堆人觉得OP,原来是一堆人以为可以叠加

梗仔: 03-03 14:58

[AlberQ:KarChen]既然不能叠 那五福临门最实在

无曌元帅: 03-03 15:22

"魔象"效益叠加 才是 容易让人误会-.-

rosetyga6 (劳斯莱斯) #6 2018-02-26 13:10:01

此文章已由原作者(rosetyga6)删除

carman02 (雯) #7 2018-02-26 14:38:03
谢谢分享 女巫太好了吧
期待之后更多的整理及更新
你没有妹妹: 03-01 01:42

女巫烂两个版本了 总算回来了

s3955073 (6666_66) #8 2018-02-26 23:42:02
借串问一下  圣宗的意志圣殿  魔力的30%增加额外能量护盾会吃到天赋的加成吗??

比如我现在魔力3000   能量护盾0   然后我天赋有+100%能量护盾  我点了意志圣殿后能量护盾会变成

900   还是1800   ???

看较旧的 7 则留言

梗仔: 02-27 21:43

留言太多看的不舒服 我已经在下面另盖一层楼试算了 可以去看

6666_66: 02-27 21:56

感谢大大 看完文章了~

abc091194a94 (天上的地鼠) #9
CC
2018-02-27 01:59:34
锐眼
B+C 命中2倍+1000免费闪避
恩..... 伤害应该会不错 (?

其实昇华都很不错 可是我比较期待看到的并不是更高更多伤害 而是POE官方是否有改良旧有的防御机制
3.1版本把VP的顺回砍掉然后又从3点钟方向移到5点钟方向 导致法术很难靠吸血当回复手段
目前ES流派的情况来说又有点回到以前的状况 暴力撑高ES来补足ES秒回的量 (砍掉装备的基础ES 然后又偷偷给玩家魔力套用ES这个管道?? 看守之眼?)
圣宗是有给0.5法术吸血 元素是有给0.5元素吸血啦 可是顺吸不存在的情况下我觉得也只是小补不是主力回写手段........(血契表示:QQ)

话说天赋林的改版消息出来了吗? 还是说只是小改而已?

看较旧的 4 则留言

Cocytus: 03-07 15:29

命中值是无上限的,有上限的是命中率

Cocytus: 03-07 15:33

对付84等怪物,上限的95%命中率平均要6080命中值,超过的部分虽然不能被转成命中率,但命中值仍然会加,所以诡面应该有效

Cocytus: 03-07 15:35

侠客这版生存变强,伤害倒是差没很多,因为猛攻变好拿,如果放弃绿球的话,生存力很不错

HerbertForte (咚咚) #10 2018-02-27 17:32:05

免晕项鍊与诅咒衣服直接被丢进垃圾桶XD
点掌握虚空相当于送大家45%更多伤害...





螃蟹....好吃....


这篇来自于 1  2 3

看较旧的 15 则留言

梗仔: 02-28 01:50

还好 从来没玩过旋风斩 现在入场收割掉价装正好

白手: 02-28 10:19

回头的那张图 中间那个人P上肌肉哥的脸跟该不错

Cocytus: 03-07 15:38

现在没VP,处刑相对强势,砍免晕蛮合理的

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