您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 流放之路 > 正文

《流放之路台服》【心得】3.3 CI超载流破坏者电弧锋雷陷阱 自力专家的T18杀手

更新时间:1604393534   |   来源:巴哈姆特

soul102705 (魂魂) #1 2018-07-23 05:51:51
目录
一、前言
二、流派介绍
三、流派优缺点
四、角色展示
五、天赋路线、解释及盗贼选择
六、技能连线及辅助技能搭配
七、装备及词缀挑选
八、影片区
九、闲聊


一、前言
大家好,小弟我叫作魂魂,人称花泽/纱可可/纱纱/纱雾/螃蟹/螃蟹可可/纱雾A梦,时光倒流T17首杀/IHC台服T18首杀/边缘公会的真会长/790DPS核星拥有者的 大大大大
再次感谢我家87会长给我的称号。

基本上我都长驻台服新联盟自力专家,只会看到我在世界频道出现。
另外心得文会以自力模式的情况下作解说。


流派介绍
这次的流派是为了攻略T18而建构的,因此使用这版本伤害最足够的电弧串陷阱辅助以及锋雷陷阱。

另外也为了让角色有高容量及更有效的回复方式,选择以能量护盾(ES)及点出「异灵之体」(CI)作为生存方式。

对比主流的MOM电弧陷阱,我认为他们的魔力在耗光后很难回复或是需要在自力难以取得的传奇药剂,而ES流是以高容量承受伤害,回复方式也是直接回复ES,不需要担心没有魔力时无法减少伤害的问题。

给完全新手的话:我非常不建议完全新手接触以ES作为主要生存方式的流派,因为在装备挑选及回复手段方面的认知需要深入了解。不过对于没有接触过ES流,但想接触一次ES流的玩家而言,这是一个容易上手的流派。

而这两颗宝石是这流派的主角。


流派优缺点
优点:
容错率高:透过破坏者昇华能够长期致盲怪物,让怪物有50%更少命中率及得到10%减少承受伤害,搭配其他装备及机制能够额外减少伤害。后期角色容量可达9000甚至10000以上,能够承受大部分伤害。

回复能力高:透过破坏者昇华能够长驻约8-20%每秒生命回复,必要时可以使用瓦尔.纪律,在短时间里大幅提高回复能力。

机动性中上:使用重盾冲锋作为主要位移技能,选择带有攻击速度词缀的武器或是在天赋点出少量攻击速度后,能够让角色更顺利迴避招式。

清怪速度中上:主要输出手段使用电弧串陷阱辅助,清理小怪简单快捷,会追着小怪进行攻击。

伤害高:电弧本身拥有非常高的基础伤害,配合更高伤害的锋雷陷阱,能够轻鬆把大部分传奇怪物击杀。

几乎不挑图:陷阱的伤害在打元素反伤图时,会反射至陷阱身上,而本体不会受伤。如果有兴趣打无法回复回的话,可以把药水栏里其中一瓶药水换成魔力药剂。注意后期点出CI后,这瓶魔力药剂不要有扣除生命的词缀,因为喝下去会马上躺尸。

缺点:
有伤害间隔:在投掷陷阱到陷阱触发之间,有大概一秒的间隔,这一秒的间隔可能会被面前的怪物造成大量伤害。

伤害减免机制依靠致盲:对于未致盲或无法致盲的目标几乎没有伤害减免。例如:刺刺鸟、刺刺鸟、刺刺鸟、还有在远处攻击的怪物。这些怪物对我们的威胁非常大。

需要转型:前期透过ES作为主要生存方式几乎时不可能的,不但难以回复ES,甚至ES量会比血量少。角色需要在至少69等才能点出CI,以及需要花费不少天赋重置点数将血量天赋转换为ES天赋。

容易被晕眩:由于这流派后期依靠ES作为生存方式,几乎没有配置血量,而晕眩门槛是以尚未点出CI时的血量计算。因此ES流的角色非常容易被晕眩,需要在众神殿上选择「海洋王之魂」以防止连续被晕眩。


角色展示

由于陷阱流在游戏里的伤害面板不太準确,所以我也不贴上了。
在触发元素超载后,身上带有三颗狂怒球的状态下,每一颗电弧陷阱对上有40%抗性的怪物的伤害高达30000,而每次使用电弧后会投掷四颗陷阱,就是每次使用电弧会造成约120000伤害,足够对所有怪物造成大量伤害。

而锋雷陷阱的伤害,即使在POB协助下也难以计算总DPS。但能够确定的是,伤害远比电弧高。

防御面板
这是我在触发20颗陷阱后的防御面板,可以看到每秒能量护盾回复高达2105。


天赋路线、解释及盗贼选择
天赋路线
由于我们在后期才会转型ES,前期需要一个血量版本的过渡天赋,因此我也会贴上一个能使用到90等的血量版本天赋。

43点血量版天赋:前期点出一定血量以及伤害和元素穿透,让角色有足够伤害。注意在很前期的时候敏捷不够使用陷阱辅助的话,可以把刺客门口血量下方的和谐之体点出。

74点血量版天赋:点出更多血量以及将元素超载点出,得到大量伤害。需要使用风暴漩涡串上增加暴击机率辅助以触发元素超载。

104点血量版天赋:点出更多血量、魔力以及女巫上方闪电伤害天赋,让自己不容易死亡。

以上是血量版本的过渡天赋,另外血量版本可以考虑将刺客天赋盘右下的「移形换影」及移灵换影」点出,提高生存能力。

在后期收集一定的ES装备后,建议角色转型为ES流,能够进一步增强生存能力。转型时机在69-90等不等,视乎ES装备的完整性而定。我建议角色在转型后有至少7000ES才转型,转型这部分也许需要一定游戏经验以及POB的帮忙。

100点ES版天赋:转型时建议优先不把伤害点出,而是把各ES天赋完整点出。如果角色还没有100点天赋的话,先不点出部分ES天赋,不过核心天赋「狂热誓言」及「异灵之体」必须点出。

大概点不出来的121点ES版天赋:将珠宝洞以及剩下的ES天赋点出,提高生存能力。非常建议珠宝选择使用83物品等级或以上的「催眠之眼珠宝」,词缀表里的46-50点最大能量护盾的效果与12%最大能量护盾相若甚至更强,而且可以洗出法术附加伤害的词缀,因此我建议使用这基底的深渊珠宝。

我现在角色的天赋:打开我的角色列表后,在左边选择「啾妈妈」的角色,可以在下方看到我的天赋,有小部分跟我上方的天赋不同。这只是表示天赋不是固定的,可以根据角色的情况而特化部分能力。

我在天赋选择点出「元素超载」而不走暴击的原因是,首先电弧的基础暴击机率只有5%,在法术中的基础暴击机率是最低,如果硬要走暴击流的话,透过装备或技能宝石以增加基础暴击率才能够容易将暴击率提升。然后只要使用2颗天赋点就能够点出元素超载以得到40%更多伤害,CP值非常高。相比之下如果走暴击流的话,需要大量暴击天赋点才能让伤害等于40%更多伤害,虽然暴击流的伤害天花板一定比超载流高,但是也牺牲了不少生存天赋甚至机动性。因此我建议点出元素超载,将节省下的天赋点数用于提升生存能力。

盗贼选择
盗贼选择全部杀死。
也许你可以考虑选择帮助阿莉亚,在前期给予每秒5基础魔力回复及15%全部元素抗性非常实用。但是后期在抗性足够的情况下,帮助阿莉亚只给予我们每秒5基础魔力回复,相比起每秒5基础魔力回复,在天赋上点出2颗跟魔力有关的天赋能够给予更高的回复魔力速度。你说还有20%全域暴击加成?我们走超载耶大哥…

昇华天赋
绑定起手暗影刺客及昇华选择破坏者。
A1【炸弹专家】
同时间最多能拥有额外 2 个遥控地雷
近期内你若有引爆过地雷,增加 20% 地雷放置速度
近期内你若有引爆过地雷,增加 40% 地雷伤害

A2【爆破天才】
放置地雷时有 20% 机率额外放置 1 个
增加 100% 地雷放置速度
每个地雷增加你 8% 技能範围半径

B1【生在影中】
对被盲目的敌人增加 30% 伤害与异常状态
免疫盲目
击中时有 25% 机率导致敌人盲目
盲目周围敌人
减少承受来自盲目敌人的 10% 伤害

C1【爆破专家】
伤害穿透 10% 元素抗性
减少 10% 承受的陷阱与地雷伤害
增加 20% 技能範围半径
增加 20% 範围伤害

D1【爆破狂】
免疫点燃
免疫感电
近期你每个爆破的地雷使你 +1% 每秒生命回复,最多 20%
近期你每个触发的陷阱使你 +1% 每秒生命回复,最多 20%
减少 25% 放置地雷与陷阱的魔力消耗

E1【完美犯罪】
增加 12% 投掷陷阱冷却速度
每个陷阱增加你 8% 伤害
陷阱有 20% 机率额外触发一次

E2【连锁反应】
增加 20% 陷阱的技能範围半径
当你的陷阱触发时,你周围的陷阱也跟着触发
增加 30% 陷阱伤害
增加 15% 陷阱冷却回复速度

建议昇华天赋选择顺序:纵火狂 > 完美犯罪 > 连锁反应 > 生在影中

点出纵火狂后,能够得到大量每秒生命回复以及减少魔力消耗,在后期更是主要回复ES的手段。另外免疫点燃和感电对这流派亦很有用,免疫点燃让角色不会受到点燃伤害,而感电方面,由于感电门槛也是跟晕眩门槛的计算方式类似,以点出CI前的最大生命作为计算门槛,而ES流的角色受到的感电效果比一般血量流高,因此免疫感电对这流派的帮助非常大。

残酷昇华过后,点出完美犯罪。面对着大部分BOSS,我们能够先手放置23颗陷阱作为爆发,而完美犯罪配合这23颗陷阱在爆发时能让我们拥有增加184%伤害。另外也是点出连锁反应的过路点。

完成无情昇华后,点出连锁反应,这样我们不用担心部分陷阱未被怪物触发。另外陷阱更容易触发后,昇华天赋纵火狂带来的每秒回复生命效果也更容易提高。

最后再点出生在影中,这是一颗非常强力的防御天赋,能够让附近怪物常驻50%更少命中率,同时减少承受10%来自被致盲的敌人的伤害。我们只要一直对怪物进行伤害的话,减少伤害的效果就会常驻。

如果你运气很好,在路上捡到日炎的话,可以优先将生在影中点出,而连锁反应在完成终极迷宫后再点出,相信减伤效果不会比使用皮革腰带增加血量差。


技能连线及辅助技能搭配
这流派使用电弧及锋雷陷阱作为主要输出,风暴漩涡触发元素超载,重盾冲锋用于位移,以下只列出我建议的技能串法。
从左至右分别为优先度高至低。

主技能:
电弧及锋雷陷阱没有提升品质的需要,建议把宝石匠的稜镜用在其他宝石上。
另外锋雷陷阱的轰炸速度会被施法速度影响,因此施法速度对我们还是有用的。
建议优先将电弧练至21等,然后再将锋雷陷阱练至21等。

副技能:
秘能波动辅助的等级建议依据风暴漩涡的魔力消耗而定,将秘能波动辅助的等级压在施放一次风暴漩涡就能得到BUFF的魔力消耗。
注意在打元素反伤图时风暴漩涡打到怪物的话,可能会有点痛。

位移技能:
这边的护体辅助不是让你在王战时撞到王的前方拿护体的,而是防止盾冲冲太爽,然后撞到怪群里暴毙。角色命中值偏低,一直刷新护体的话会很累,因此我不太建议王战时特意取得护体。当然你不觉得累的话也是可以撞到王的前方。

其他技能:
老套路,减少短时间内受到大量物理伤害的机率。

优秀的跨越地形技能,建议刷图时都带上它。

我建议带冰抗光环的原因主要是它对上塑界者和异界尊师时有一定的作用,当然不带上也是可以。
另外3.3版本起,瓦尔版本的技能能同时使用一般技能,使用瓦尔.不洁之冰的话,能够在面对各种冰伤时,短时间内拥有强大的减伤。

纪律能让我们增加最大能量护盾,数值等于大概三分之一件衣服,是非常强大的光环。
而瓦尔.纪律则能在短时间内为我们无间断充能护盾,以我角色的天赋而言,大概是相当于30%每秒能量护盾回复。

你可以选择使用21等纪律或是20等的瓦尔.纪律,当然运气好的话用21等的瓦尔.纪律会更好。

清晰能提供大量基础魔力回复,对于缺魔的我们而言,这几乎是必须使用的光环。

以上技能没有特别指明的话,尽量以20等20品质为目标,除了各光环以外。


装备及词缀挑选
同样的懒人包:在抗性足够(至少火冰电抗性到达上限)的情况下尽量挑选高ES的装备,在有足够ES的情况下再考虑饰品增加法术伤害或施法速度的词缀。

稀有装备
基本上我们全套的装备都要用通货洗出。
以下是建议的ES装备名称、基底物品等级和传奇装备,还有建议能量护盾数值。

衣服:瓦尔法衣(物品等级75 和 86):在将血量流转型为ES流时,可以先捡一件75物等的瓦尔法衣,然后用混沌石或是重铸石和点金石,洗到500ES以上。
毕业的86物等瓦尔法衣可以透过在T14或以上的图,在保险箱上用改造石洗出增加物品等级的词缀直到这保险箱会生出86物等的装备。另外还可以透过农「殒落的命运」以低机率取得。
毕业的ES建议有600以上。

头部:灵主之环(物品等级72 、 84 和 85):在将血量流转型为ES流时,可以先捡一顶72物等的灵主之环,然后用混沌石或是重铸石和点金石,洗到250ES以上。
84物等的灵主之环需求不太大,不过有方法取得的话建议用84甚至85物等的做装备,84物等有机会洗出T1的%ES词缀,而85物等有机会洗出T1的智慧词缀。
毕业的ES建议有300以上。

手套:术士手套(物品等级72 和 84):在将血量流转型为ES流时,可以先捡一双72物等的灵主之环,然后用混沌石或是重铸石和点金石,洗到120ES以上。
84物等的术士手套需求也不大,不过有方法取得的话也是建议用84物等的去洗,有机会出现T1的%ES词缀。
毕业的ES建议有180以上。

腰带:水晶腰带:水晶腰带在后期的地图才有机会取得,在取得前可以先用一般带ES和抗性的腰带,不过高物等的水晶腰带可遇不可求,因此也不强求了。

其他饰品:建议所有饰品都带有ES和抗性。

其他装备:我们会选择使用部分传奇装备以增加生存能力,如果没有下列的传奇装备的话,同样以高ES及带抗性的为主。

传奇装备
武器:奇异
在没有找到适合武器的情况下,有打到这把武器的话,可以当作毕业武器使用。
它提供的元素伤害、闪电法术点伤、施放速度以及减少魔力消耗也是我们需要的,甚至可以贴近怪物以增加伤害。
重要程度:

别闹好吗?
这面盾牌为我们提供减少承受致盲敌人30%法术伤害,在大部分情况下能提供大量减伤。例如面对塑界者、异界尊师、女王、神殿里的BOSS时能减少不少伤害。甚至杀人无数的走路草也是法术伤害。
如果在非自力模式的话,可以大量收购这面盾牌,然后瓦出更强力的减伤效果。
注意这盾牌的减伤效果跟破坏者昇华生在影中和众神殿伊果之魂的减伤效果算在同一层,因此面对致盲敌人的冰冷法术伤害时,我们只会受到本来的55%伤害,如果同时使用瓦尔.不洁之冰的话,伤害则会剩不到本来的10%。
重要程度:

鞋子:敏锐思维
这鞋子在给予大量ES的同时还带有跑速,而且还补敏捷和增加智慧,在稀有鞋子上很难找到类似的词缀,而且这鞋子掉落机率不低。因此我也很建议用这鞋子。
另外建议在鞋子上使用终极迷宫的附魔,让鞋子带有「近期内你若没有击杀则附加 1 至 160 闪电伤害」的词缀。
由于我们的伤害透过陷阱打出,而角色不会造成击杀,所以这条附魔词缀相当于永久附加 1 至 160 闪电伤害。
重要程度:

戒指:梦语之痕
由于这流派后期以ES作生存方式,面对冰冷伤害时非常容易被强烈效果冰缓和长时间冰冻,因此我建议用这颗戒指达成免疫冰缓及冰冻。
而这颗戒指上的魔力相关词缀也对我们有用,同时也提供大量冰冷抗性。
重要程度:

这流派对于攻略红门女王而言实在是非常简单,我们可以使用这瓶药水让我们增伤。在打王的一波爆发前喝下去的话,能够有效增加爆发力。
重要程度:

药水挑选
最后在一般的药水方面,注意每个角色必须拥有解除流血、诅咒和冰冻的方法。
假如戒指有使用梦语之痕的话,没有需要在药水上洗出免疫及解除冰冻的词缀。
这是我在用的药水组合,注意我的角色没有使用梦语之痕。
药剂 前缀 后缀
坚岩药剂 减少充能消耗 免疫及解除流血
阿兹里的诺言

硫磺药剂 减少充能消耗 免疫及解除诅咒
水银药剂 减少充能消耗 免疫及解除冰缓和冰冻
水银药剂 减少充能消耗 免疫及解除冰缓和冰冻


影片区
塑者之界(2:32第一阶段,4:25第二阶段,6:20第三阶段)
这流派的伤害有够毒瘤,每个阶段都在1分钟内完结。只要稍微走位一下就能打赢T17了。

终极尊师
边缘仔进T18没人知道
不得不说,我的角色没有梦语之痕,打他们的时候都被缓得不要不要的,这流派还是有梦语之痕再找他们麻烦比较好。
虽然有着孔明的神算减伤,但是也需要在敌人被致盲时才有减伤效果,因此我建议这流派打它们时把风暴漩涡放到无敌的那一只附近,刷元素超载的同时还让它被致盲。
然后最后我慌了,真的很慌的那种。虽然还是打赢惹。


九、闲聊
这季季初我先到非自力闲逛一下,本来我是想用之前发的格档大地震击流去找宅爸麻烦,直到我被神殿的女王烧好烧满,还有下一只被T14的神主大哥揍到一下后我才想玩毒瘤电弧,于是这篇文章才会出现。
在把非自力的T18打爆后没多久,我再进去后就被他们打爆了,所以才跑到自力再找他们麻烦,结果意外的顺利,好爽喔
另外在自力的角色花的时间其实没有很久。

有兴趣的话可以看看我在非自力被打爆的影片。

最后让我哂一下我的核星,
虽然现在放在公会仓库作收藏品了。



看较旧的 30 则留言

魂魂: 08-06 23:09

打主要伤害是法术伤害的王时非常划算,但是在打以攻击伤害为主的王时较弱

魂魂: 08-06 23:10

实际上大部分王的伤害,主要都是法术,所以我才建议用孔明的神算

liu2015: 08-17 09:47

盲了打不中,其实比那少少挡格有效果

zxcvvcxz27 (Allen wei) #2 2018-07-23 09:41:40
想不到电弧陷阱也能玩es
这坦度超猛阿,大开眼界呢
lg6808 (超级茎) #3 2018-07-23 10:00:11
版上站桩电弧陷阱是走回覆流
这个比较平衡提供了伤害面,其实传奇跟珠宝还可以用夏乌拉项鍊 免晕
潜能防护/血量转es

有提供es回覆率的腰带/衣服
加上天赋可以达到高回覆

武器的部分有推荐的毕业武器吗?
还是可以拿低伏微光?

目前我那只的装备配下来整身大概7千多的es

看较旧的 4 则留言

魂魂: 07-25 05:47 编辑

武器方面,我觉得拿金匕首或权杖作毕业武器比较好,能用盾冲还差满多的

魂魂: 07-25 05:46

另外我文章里指的DPH30000,其实是POB的计算结果,在游戏里面板满状态的面板只有17000左右,我觉得面板可以到28000已经很足够了

铜五太郎: 12-02 00:04

请问一下,全域暴击机率也套用在陷阱里吗? 应该问说 陷阱可以暴击吗?

Clearlovemia (末日杀神) #4 2018-07-26 01:30:43

看较旧的 6 则留言

魂魂: 07-26 13:48

另外纪律等级有点太低了,而且项鍊能补的ES值非常高,可以在卖场上找增加固定ES和抗性词缀的项鍊,然后用大师上增加%ES数的词缀。

魂魂: 07-26 13:53

最后天赋左上方有三颗一共能增加30%ES的天赋没点出,建议优先点出。还有珠宝尽量用75物等以上的深渊珠宝,洗出增加固定ES的词缀。

Clearlovemia: 07-26 14:52

谢谢

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心