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《流放之路台服》【心得】[3.6 时空竞赛HC][卫士][混合召唤] 幻影卫士

更新时间:1604392642   |   来源:巴哈姆特

cerberos (极恶之狼) #1 2019-06-02 16:07:11
**********************
与2楼贝吉熊讨论的结果, 纯净之捷串的多重打击改为瘫痪或残虐可能会更好.
如果资源允许的话串瘫痪可以再加个毒蛛祝福. (剩5%魔力保留)
但是目前时空竞赛的资源不允许, 所以我改用残虐.
天赋也一併更新.
**********************

这次的主角是以3.6失意技能为主.

双主角:
纯净卫士==>以辅助技能来说算不错, 但以召唤物来说有点悲情
击杀召唤幻影==>通常会用铸影玩, 但是3.6增加了击中稀有或传奇有10%机率召唤.

配角:
钢之碎击: 自从副手被拿掉, 分裂BUG改掉, 就几乎没什幺人玩的技能. 但是它还有一个
                 卖点"散弹效应", 这就跟击杀召唤幻影的3.6新增效果很搭了.

示範影片 T11 血腥沼泽.


装备


头==>尊师头洗出召唤物+2(能+3更好) 与召唤物伤害
技能石==>纯净之捷-召唤物速度-快速攻击-多重打击
技能石==>纯净之捷-召唤物速度-快速攻击-残虐

武器==>刀锋禁材(沃德步伐会比较搭, 主要想要零点射击的效果, 不过HC装备不好搞)
技能石==>廻旋之刃-护体-巨石魔像

盾==>维多里奥的贡献(球盾)
技能石==>召唤圣物/神圣火舌图腾/战争之旗

身体==>兽腹
技能石==>钢之碎击-猛毒投射物-残虐-高阶多重-穿透-击杀召唤幻影

手==>金装
技能石==>清算-技能附加诅咒-衰弱-旋涡风暴.
由于武器需要122敏需求, 此BD会缺敏, 最好适当在装备上补敏, 而衰弱等级要配合智慧的数值.

脚==>最好有30%跑速
技能石==>受伤时(LV1)-不朽(LV3)-鲜血狂怒(LV7)-(暴风之盾LV7)
由于武器这一串主要是吸血及+3格挡

项鍊==>信念之砧, 虽然+8格挡很不错, 但是我要的是+3格档"上限".

金戒指*2==>耗魔-5 (能-9更佳)

金腰带==>血抗为主.

珠宝==>要有一颗物理吸魔才不会缺魔, 其余都用LV83级的极惧之眼, 主要要
              T1召唤物物理伤.

基本资料.




看较旧的 5 则留言

无聊小舖: 06-02 17:02

[cerberos:极恶之狼] 不客气 你玩得流派很有趣 下个联盟也多多加油

极恶之狼: 06-02 17:06

[blackpig2011:无聊小舖]走非主流路线是我的乐趣, 感谢你的鼓励.

超级无敌鱿鱼: 06-04 20:16

还是一如既往的坦爆 把钢碎配上幻影真的是天才

leoboylee (贝吉熊) #2 2019-06-02 19:31:38
玩了两个版本的纯净,可能要先说,你的串法太贵了
特别是多重打击,1.8倍的魔,换到的伤害可能只有35%更多
而召唤物速度给的攻速也不是更多,可能移动速度有点作用
但是召唤物的转、集火靠的是号召,所以效果也不明显

我也是串在尊师头上自带+3和召唤物伤
宝石是串 纯净-快速攻击-瘫痪-残暴 保留大概是50%

残暴的期望值是37%更多
纯看物理的话瘫痪则是48%更多
而且瘫痪给的更多承受物理伤害你本体也是吃的到的

另外击杀幻影似乎是法术伤,所以吃不到近战物理,伤害应该不太优

---分隔线---

纯净的基础点伤
22等1800~2700
24等2300~3500

珠宝上附加招唤物点伤的效果并不好(对幻影提升比较明显就是
先不考虑近期施放召唤物技能,毕竟要触发的话打起来很卡手

若近期你或你的召唤物有击杀,召唤物增加 6~8% 攻击和施放速度
这条词缀是你和召唤物都受益的
如果在意的是清图的顺畅度,那幺可以考虑换成这种宝石
另外,这种串法你会多出刚好50%的迅捷光环

多重打击的部分,我自己是觉得容易造成护卫罚站,而且耗魔太高,你可以再尝试一下
最后召唤物不听话,1等Q20号召是你的好帮手








看较旧的 11 则留言

极恶之狼: 06-02 21:10 编辑

另外战争之旗也要10%的魔力保留,而且只对纯物理增伤.再者使用"元素增伤光环", 你就不能串残虐,若把残虐拆成两个技能就等于(1.4)*(1.14),除非要用元素之相不然增伤光环CP值不高.

极恶之狼: 06-02 22:01

给你看一下我之前用3.4&3.5盾投时纯净之捷是怎幺串的, 就跟你现在很像. https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=113574

极恶之狼: 06-02 22:07 编辑

3.4==>纯净之捷-召唤物伤害-残虐-残暴 , 3.5==>纯净之捷-召唤物伤害-残虐-赋予(LV4) , 那时就发现跑速太慢是个大问题, 还特地用珠宝去撑召唤物跑速.

leoboylee (贝吉熊) #3 2019-06-02 22:23:55
既然阁下对计算有兴趣,那就稍微讨论一下
首先是魔力保留
纯净之捷-召唤物伤害-攻击速度-召唤物速度-多重打击94.18% (95%)
战争之旗10%
天赋 14%减免
总和89.59% (90%)
纯净之捷-召唤物伤害-攻击速度-瘫痪-残暴47.27% (48%)
战争之旗10%
迅捷光环50%
天赋 14%减免
总和92.25% (93%)
串上3等启蒙后,魔力保留大致相同,没串应该也不会影响体验

再来是珠宝部分
22等纯净基础1824~2737
20等幻影基础610~915
天赋 20%攻速、施速
快速攻击54%攻速
狂怒球45%攻速、施速
本体帮你算过就不列了
所以不同词坠的效果
纯净 幻影 本体
点伤 1% 3% 0%
6%召唤物攻速、施速 2.7% 3.6% 3.3%
珠宝挑选 生命、攻速施速后的第三个词坠选择
1.你或召唤物击杀增加攻施速
2.召唤物移动速度
会较符合你的期待

再来讨论辅助宝石的部分
召唤物速度 (19%攻、施速 及 54%移速)
迅捷 (16%攻、施速 及 9%移速)

多重打击 期望值 35%
残暴期望值 37%
瘫痪30% (瘫痪后48%)

总结大概是
多重打击的顺畅感+45%召唤物移速  
vs
纯净30% 幻影7% 本体 7%更多伤害 (瘫痪后大家再 14%更多)

刚才我有开角色去试多重的效果,是没有感受到特别顺畅的地方,主要还是卡在移动速度
但是我自己是用号召来解决这个问题,所以我不太懂号召没意义的原因是什幺
另外,若愿意用号召的话,珠宝选择近期使用召唤物技能加召换伤,是伤害层面的最佳选择

看较旧的 18 则留言

极恶之狼: 06-02 23:29

[leoboylee:贝吉熊]HC 的 愧疚之环 太难搞了, 而且我这只是在时空竞赛, 完全不考虑因为不太可能有.

极恶之狼: 06-02 23:54

改掉4点魔力保留的天赋, 拔掉多重后纯净之捷要52%魔力保留, 战争之旗要10%魔力保留, 就算是用倍率1.15%的摊痪也挤不出有用的魔力保留可以运用, 所以我改成残虐.

极恶之狼: 06-02 23:59 编辑

以我的机体是不需要开诅咒光环, 我放在手的技能串法就相当于诅咒光环, 毕竟这机体在群怪时可视为双格挡82%, 不过HC还是用衰弱保命优先因为这只玩法是跟BOSS面对面尻.

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