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此为自创流派。
有别于一般的COC解放,属于可常驻正火的COC,目前仍在持续改良中。
初始配置概念由本公会的猫哥练新角所构思,由我AuraPA实践,并共同研发,算两人合创。
这是一个在没有女王手为前提下较安全便宜的Build,适合平民与有点资金者。
如果你是在标準联盟,那幺基本绑定的传奇,入手难度对你来说都不会太难。
此流派主要分为近战旋风版与远程弹幕版。此篇主要以弹幕版为範本。(旋风版本刷图会较快)
一,流派原理
一般COC若想常驻正火,就不能点VP,失去VP瞬补优势,就必须仰赖女王手对抗反伤
但如果没有女王手,又坚持想常驻正火,该怎幺办呢?
这就是此流派最关键的一环!
◈核心天赋-火之化身
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点出火之化身,将解放的伤害全部转为纯火伤。
再利用COC天生暴击回复水的优势,使火抗水常驻。
让火抗保持在98~100%,就可同时解决反伤与吸血问题。
概念来自于一般火系法术常驻正火的玩法,如正火烧毁、正火火圈等。
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※火化虽将冰电伤砍半,但常驻正火下,输出仍有不错表现。
※另有火抗100%的Build,此篇为最易成型的98%。
◈流派特色
① 便宜帅气刷图快。
② 可常驻正火。
③ 可打纯正火不能打的图。
④ 高燃烧伤害。
⑤ 高火伤减免。
⑥ 不怕元反,只要你不眼盲手残。
⑦ 可刷元反图。(常驻火抗水)
⑧ 无须生偷、无须VP(也不能)、无须女王手、无须任何吸血,单靠喝水即可。
⑨ 无须转球鍊,一般金项鍊就能有高伤害;有转球后,伤害将获得飞越性的提升。
⑩ 无须6L蓝球衣,只须5L蓝球衣就能玩;在6L后,暴率将更为稳定。
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※脆弱、降50%/100%回血等地图词缀,必然要关火,降最大抗仍要避开。
※部分地图词缀,可改开鲜血狂怒拿绿球。
※火化无法使用女王水吸血。
5L蓝球衣、无转球、无诅咒的平民版本也可刷红门,已实测成功。
但风险相对较高,若无转球,至少6L再去挑战会比较妥当。
无转球面对高等地图带元素抗或火抗的怪物会较吃力。
如果你常组队,队友有点能量连结,也能弥补无转球时的劣势。
◈DPS比较
⊕无转球6蓝
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⊕无转球6蓝,串集中效应
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⊕转球6蓝5红
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⊕转球6蓝5红,串集中效应
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二,天赋讲解
◈盗贼奖励
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※若想特化攻速,残酷可拿8%攻速。
旋风与弹幕的天赋路径各有一种雏形,大同小异,基本最大充能球数皆为6蓝5红。
而后衍生出多种变形。此流派推荐贵族起手,天赋点数自由度较高。
改由女巫、老头或刺客等起手也可玩,天赋盘走向较为不同,可点EB,省串血魔法,优劣各异。
(此流派最早是建构在女巫,后改为贵族)
◈弹幕版-83级成型
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弹幕版本绑免晕。
也较缺智慧(魔性智慧需求188),绑一颗30智及野蛮20智&命中。
◈旋风版-82级成型
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※如配装不缺智慧,刺客右侧可改拿5%跑速连上去。
旋风版可省下免晕。
若连匕首天赋及範围天複也省略,75级即可成型,会有更多的天赋点数可供运用。
当角色等级升到92以上,约莫会多出9点左右的天赋可自由配置。
(旋风版可依个人需求调整出更多)
适合我的,不见得适合你。
你可以思考你需要什幺?想要什幺?
① 可点老头左边的群星及天堂,或拿刺客门口元素伤。
② 可点出双诅咒,提高瞬间爆发。或三诅咒,穿诅咒鞋或+1诅咒鍊。
③ 可改撑高攻速。
④ 可点出左上光环天赋,将火抗撑到100%。(火焰净化须先撑到23等)
⑤ 可拿女巫蓝球及15%血5%全抗。
⑥ 旋风版可拿天赋盘左边的近战爆率。
⑦ 若想安全练等升级,也可全点血,将血撑到5000+。
⑧ 此配装抗性要求较高,若很缺抗性,可先拿野蛮15%全抗、甚至单抗。
◈作者配置-92级弹幕版
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※点出群星及天堂后,拿3颗6%血量天赋,仅供参考。
※4/19新增:正火COC火解放-贵族弹幕版进阶调整。
※6/1新增:作者弹幕版配装连线-鬼岛伸展台。
◆此Build开正火条件◆
火抗基本75% + 天赋最大抗1% + 20等火抗光环4% + 火盾8% = 88%
90% * (1 - 88%) = 10.8% [最低秒回需求]
弹幕版天赋配置秒回9.8% + 20等活力1.65% = 11.45% ( >10.8%)
旋风版天赋配置秒回9.9% + 20等活力1.65% = 11.55% ( >10.8%)
将天赋秒回拿到11.45%以上的原因是为了抵销ES70%的伤害。
此两版本在配装上,会有约莫250~350左右ES(饰品、腰、鞋尽量不要带ES)
但只要ES不要超出350太多,开火仍不成问题。
※天赋秒回的多寡,可依个人装备程度自行调整老头门口那三点。
※除非你火抗等级够高,否则老头左边的奉献5%增益不建议点。
三,配装概念
◈绑定四传奇-火盾、鼠头、蓝球衣及暴手
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※COC解放需要比一般COC更高的暴率,绑定鼠头及暴手。(元素要害暴手非必要)
※为抵销反伤,没有火盾以外更好的选择。
◈武器
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※只须T1暴率的魔性、T1暴率的伏击就可玩。
◈鞋、腰及饰品
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※一般COC使用的生命&命中戒,暴率&法伤项鍊即可。
※项鍊建议挑智力基底、带抗性佳。
由于绑定四传奇,黄装的血抗要求会相对较高。
挑装建议,血量第一,我很看重血量,宁可抗性差一些,也不能血量悲剧。
缺抗性也可从戒指上大师抗性后缀、天赋、甚至元素净化光环获得解决。
◈解放核心装-转球鍊
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※玩解放的最终核心装。
◈选配-诅咒鞋、三龙头
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※诅咒鞋可轻易获得双诅咒效果,但血抗及跑速会较低,须从其他装备及天赋弥补。
※三龙可将燃烧转感电,大幅提高瞬间伤害,但爆率会下降8%左右。
(多人组队刷元素之相、火抗图、衰弱图等可改用三龙)
◈药剂选择
止血瞬补水*1
暴击补充的止血水*1
暴击补充的免疫诅咒火抗水*1(必备)
暴击补充的免疫冻缓火抗水*1
另一瓶可準备
暴击补充的免疫诅咒火抗水(刷元反图)
暴击补充的免疫诅咒电抗水(刷女王图)
暴击补充的止血跑水
旧版鲁米
视场合需求替换
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四,技能串连
◈技能连线
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※我没有使用闪传的惯,所以没有闪传的配置;可视个人喜好及惯选配技能。
※若想特化解放伤害,正火组可串赋予。
如果你能找到根除魔耗的方法,血魔法可改串火穿,或其他。(目前我们正尝试解决这个问题)
我玩弹幕版属于远距攻击,比较重视範围,如果你是玩旋风版,或者觉得範围对你帮助较小。
想特化伤害,也可捨弃增大範围的蓝洞,改成红洞串火穿或生偷。
(我也许会在下一季专家新联盟尝试这种配置)
◈旋风版配置参考
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※目前实际应用下,不串增大的玩法,较适合旋风斩版本。
※旋风斩贴身后的触发效果比弹幕好,暴率视个人需求可改串其他。
◈光环应用
❶ 正常情况,开火抗、活力及冰电双捷。
❷ 遇元素要害词缀,或无法开正火时,开火抗、元素净化及双捷。
❸ 刷女王3王时,开火抗、活力及电抗。
(这是我的方法,可视个人实际配置情况自行调整)
◈核心技能-暴击机率
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此为COC解放的第二个重点。
由于要跟解放抢蓝球,无法常驻蓝球,使得暴率的吃重程度要比一般COC高出许多。
若少了暴率的连线辅助,有时会有暴不出来的危险。
◈92级机体图-戴鼠头、串爆率,命中89%、暴率82.1%
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※弹幕版暴率最低标準-0球暴率须70%左右,刷图才会比较顺;0球暴率80%以上会较稳定。
◆同场加映◆
感谢猫哥练新角友情支援旋风版刷红门影片。
(他虽ID取猫哥,但他不是真正的猫哥,这不重要)
◇正火旋风火解放打红门
红门一场约5分钟。
影片机体100%火抗(90%火抗+10%火抗水),所以转镜子不会痛,无视女王反伤。
他是改良成双诅咒三陷阱的打法(穿诅咒鞋搭闪电陷阱),可避免诅咒反射
如果要绑诅咒鞋,戒指及腰带对血抗要求会更高些。
另外影片中他水忘了换,複合水是他这个角色以前玩弹幕COC时用的。
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※双诅咒串连法:刺客印记 + 元素要害 + 陷阱
※3王建议顺序:旋风 → 箭雨 → 双刀(火化版不怕双刀狂爆)
◈猫哥旋风版-93级贵族天赋(4/15新增)
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※盗贼拿血、8%攻速及蓝球。
※6L串连:旋风斩 + COC + 解放 + 暴率 + 血魔法 + 火穿
我电脑较差,拍不成影片。
对弹幕版有兴趣者,可上线找我组队刷图实际观看打怪情况。
或者,也可入我公会一同研究正火COC火解放未来更好的配置。
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