大家好,我是枇杷,Royal湾区特别行政区的代理会长。同时也是一个没有太多时间玩POE的良心玩家,本着不炒作物价,不跟风煽动,不囤货破坏市场,写流派给玩家抄,解析流派避免玩家误入歧途等初衷撰写文章。平常讲话相当直白,话相当多又不给人面子,所以也是蛮多人黑我的。
但还是再次感谢各位看这篇文章,同时感兴趣的朋友也可以关注一下我几乎没有在开台的实况。
文章开始钱要先感谢这个联盟给我许多帮助的公会成员,让我站在藏身处就会一直有东西拿的@高胖、@小坏蛋,还有单身很多年想要脱鲁的@莫莫,这一季开始@羽毛重考,大家暂时不会看到他了。
好了,正文开始!
以下是3.7战殇盟 决斗者 昇华的 双手剑双持x旋风斩 心得,文中将会简单地分享这个流派的优缺点以及解析各种面相取捨的相关的问题,同时文末将会附上天赋树,昇华路线,POB状态。
原先是没有打算要写这篇的,因为目前旋风斩真的是太氾滥了,游戏中我自己看过来大概有7成的都是旋风斩,然而真的把旋风斩玩好的似乎还是佔据少数?并且大部分玩得好的玩家还是以双持为主,因此才着手撰写这篇双手剑的文。
这是一个双手被增强的联盟,前提是你有一个双T1的双手武器
不然双持还是屌炸天,就像影片里面一样...
双持宝饰细剑,走必中,打六人T18,血量近6K没刻意称伤害
流派优缺点:
优点:
1.可以一键到底(移动速度会有点慢)
2.範围可以很大,清图很方便
3.伤害可以很高
4.自带位移能力,容错率很高
5.出了很多造型
缺点:
1.其实很消耗魔力
2.我觉得造价偏高
3.很多人玩。
|
首先,我们先简单地了解一下旋风斩这个技能,他本身的标籤为攻击, 範围, 位移, 引导, 物理, 近战,解读起来就是,提供物理点伤的 近战类型的 具有位移能力的 具有範围效果的 攻击技能,这样的标籤可以有助于我们去选择装备与天赋。
我们先简单理解一下这些标籤分别代表什幺:
攻击标籤 表示旋风斩属于攻击技能,在没有眼头的情况下只会吃到攻击天赋。
範围标籤 表示旋风斩可以吃到範围效果与範围伤害等加成。
位移标籤 表示旋风斩自带移动效果,可以吃到移动相关的所有加成,像是布隆的影衣以及诈欺的昇华。
引导标籤 表示旋风斩需要持续的施放才会有伤害,且可以吃到天赋中的引导天赋。
物理标籤 表示旋风斩自带物理点伤,并且在20等级时会提供小56 大85 的物理点伤,这个物理点伤的提供让我们其实可以选择更高攻速的武器来取代高伤害的武器。
近战标籤 表示旋风斩属于近战技能,只会吃到全域以及近战的天赋。
接着我们来看看旋风斩可以搭配什幺技能?
力量珠宝:近战物理伤害辅助、护体辅助、磨鍊辅助、盛怒辅助、残虐辅助、附加火焰伤害辅助、机率流血辅助、瘫痪辅助、满血伤害辅助
敏捷珠宝:近身战辅助、快速攻击辅助
智慧珠宝:增大範围辅助、集中效应辅助、注入引导辅助、增加暴击率辅助、增加暴击伤害辅助、物理转闪电辅助
状态效果(光环)又可以开哪些?
骄傲(光环)50%保留
精準(光环)22-186魔力保留
纯净之捷(光环)25%保留
血肉骸骨(光环)25%保留+瘫痪辅助=28%魔力保留
血腥杀戮(状态)10%保留
恐惧之旗、战争之旗(状态)10%保留
鲜血狂怒
双手武器的选择?
基本上双手剑只有两种选择,一种就是传奇失智老人武器核星,一种就是另一个失智老人的基底金装
1.核星
(1)自身DPS高
(2)自带生命
(3)自带範围
(4)能感电
(5)容易取得
2.自製护体金武(狮爪、残暴、精緻)
(1)7L护体效果
(2)更自由的技能搭配
(3)词越好伤害越高
(4)好的造价比较贵
玩双持吧,别双手了。
双持武器的选择?
1.T1物理複合+工艺
工艺一律:物理%伤害+物理点伤害+攻击速度+暴击加成
2.T1物理攻击伤害% 或 T1物理点伤 + T1攻速 + 工艺
工艺一律:物理%伤害 或 物理点伤害+攻击和法术无法被闪避+暴击加成
两种武器的差别在于 1.的武器伤害比较高 但受到机体命中的限制,虽然可以开精準但我选择开骄傲;2.虽然武器的伤害比较低 但必中给的效益可以透过很多方式来放大它的伤害,像是骄傲、或者各种伤害天赋
护甲的选择:
由于武器已经有了7L,技能会串在上面,因此胸甲就被解放出来,可以选择的更多样化。
1.增大範围的範围衣(便宜入手门槛低CP值很高)
(1)範围很大
(2)给一点伤害
(3)给一点抗性
(4)给一点血量
2.增加血量的五百甲、兽腹(一样很便宜)
3.全面效果的戒指衣
4.尊师基底的暴率+血量的金装(星芒战铠+12%全抗)
(1)伤害很高
(2)血量很多
(3)好的真的很贵
头盔选择:
头盔的选择性其实蛮少的,因此在附魔的部分大家可以优先选择有附魔的基底再进行製作
1.熊头
2.增加怪物承受物理伤害金头(3)做起来成本很高
在头盔选择的部分,建议先挑选有附魔的基底,以旋风斩攻击速度15%与旋风斩攻击伤害40%为优先选择,之后再丢锯齿与原始化石,理想的前缀为 化石生命 + T1生命 必备,后缀则是必备 附近敌人增加9%承受物理伤害,然后有命中更好,缺抗的就补抗性。
↓↓我目前使用的头盔长这样↓↓
↓↓跟这样↓↓
手套选择:
1.大推传奇厄斯根,命中,生命,法躲,诅咒,一个手套四种满足。
2.金手套(釦钉手套+20%近战伤害)
(1)生命比较高
(2)攻速比较多
(3)可以补抗性
(4)价钱比较高
金色手套的部分,我是以血量>攻速>抗性为挑选顺序,由于手套的T1物理点伤仅比工艺高一点点,但工艺的偷取时增加43%伤害却可以获得大量伤害,因此优先考量血量跟攻速,之后再依照自己喜好去调整就好。
↓↓我目前的手套长这个样子↓↓
腰带选择:
可以补抗性或能力就好,找一个抗性血量兼具的腰带会让机体的配置有很轻鬆地发挥。
或者可以拿化石丢血量+物理伤害的腰带
戒指:建议可以尝试最小狂怒球,会让机体有很高的稳定度,搭配厄斯根手套基本上就是常驻满蓝绿球的状态
项鍊由于我走偷取玩法,因此我使用的是尊师基底的生命偷取每秒最大恢复项鍊,这个词缀搭配瓦尔冥约可以让机体偷取回复速度变得相当快。
下面的图片是我的偷取面板,可以看到我的每秒偷取回复已经突破四千,在血量跟最大偷取率都更高的情况下是可以推到五千的。
我的技能串法:
护甲6L:旋风斩 + 穿刺辅助 + 满血伤害辅助 + 近战物理伤害辅助 + 残虐辅助 + 磨鍊辅助 + 护体辅助
2L:血肉骸骨 + 瘫痪
4L:受伤时施放辅助 + 不朽怒嚎 + 持续时间延长 + 瓦尔优雅
分散开启:血腥杀戮、骄傲、跃击、幻步、时空之门、恐惧之旗
由于我开的光环与效果都是不会显现于面板的类型,像是骄傲、血肉骸骨、瘫痪效果、穿刺、武器与三相珠宝的两倍伤害,这些效益都会在与怪物的碰撞中翻倍成长,因此面板虽然看起来很低,但实际上的伤害还是高达数百万的。
不过这样的玩法大多数面板玩家应该是都不喜欢
天赋路线:
这是双手天赋,双持的我还没拍 SOR
基本上我贪心的走了右边的双躲跟左边的血圈,因此主要是「血量>穿刺>命中=伤害=暴率」这样的走法,没有像其他人选择了最左边的血量+神庙珠宝的玩法,但多了双躲的生存能力。
昇华的选择:
昇华的部分没有走猎头跟扑杀,因此伤害相对来说是比较低的,好处是偷取给了很强的机体稳定性,当然被一下打死还是会死,但只要没有被2秒内打超过8000的伤害基本上都是能吸得回来。
此外,由于武器不特别去称暴率,走镇压这个天赋点可以拿到蛮高的效益,右边影响则是提供命中跟範围效果算是蛮棒的天赋,更不用说还提供了很高的增伤。
介绍暂且告一段落,目前的体感是处刑的偷取昇华被改动后,偷取效果并没有预期的那幺好,但由于下方天赋给了补充,因此还能够拿到不错的偷取效果,但比起其他以极限输出为主的伤害型配置,这个配置真的很不伤害...
此外,由于为了尽可能去让偷取的效益变得更高,相对地必须捨弃许多东西,在后续的研究中建议研究者可以尝试以偷取作为唯一目标进行研究,极大化地特化偷取的效益,将生存摆在首位再进一步修正。
最后,这个机体跟流派除了打T18这种不用脑的失智老人副本之外,刷其他地图感受起来可能远不如面板200万的那种飓风斩又快又大,想玩的朋友请三思。
更新日誌:07月09日,轻鬆打完6人T18后上传影片,后续将会更新流派介绍,之后将会回归更新冰剑COC文。