另,本文章提到的网站及其连结,均未打算用于商业用途,只是方便新手搜寻
请作者别来找猫娘喝茶,会怕~
Q1
为什幺我的游戏这幺LAG?
猫娘:本游戏优化确实不是很好,且记忆体需求量也大,如果你电脑设备不够硬的话,请按照
ESC >设定 >显示 面板进行调整 (没看懂再把图打开,不然直接看表格)
调整设定 |
说明 |
显示模式调成视窗模式/视窗全萤幕模式佳 |
全萤幕模式在某些情况下容易跳出,视窗模式方便你随时切换,可用ALT+TAB切换。 备注:若要防止不小心拉到边框,请再设定>介面,找到锁定游标>>打勾 就能防止
|
垂直同步>>打勾 |
这东西能减少你错位和LAG的机率 |
阴影品质>>关闭 |
请按照自己的电脑设备自行调整 都挺吃效能的。
|
反锯齿品质(关闭) |
材质品质>>中 |
材质过滤>>2X线性过滤 |
后处理>>不打勾(关闭) |
萤幕晃动>>不打勾 (关 闭) |
Q2
为什幺要装物品筛选器?
猫娘:
不强迫你装,但是对新手来说,别人设计的拓荒版物品筛选器懒人包可以方便你识别哪些东西有价值,要捡起来,传奇、通货先存起来,其他可以卖。
另外,在装选物品筛选器的同时,也可以选择将一些非常吃效能(较为华丽)的东西给遮蔽,以防止在使用这些技能时很LAG。
(关于这部分请小心,官方没有说允许,只是这部分技能的优化真的不太好)
如:解放特效、皇家花园和树篱迷宫的下雨特效
Q3
我该去哪装物品筛选器?
猫娘:
再POE同区的搜寻内,打>>过滤器<<关键字,找到相关文章(GP最多的那个)内就有完整使用教程了
本人私心推荐:
Q4
大家在说的流派是什幺?
猫娘:
流派又称BUILD是个美称,是指你未来最主要使用的技能,这个游戏多数时间都是用技能来杀怪,一个主打的技能能够带妳迈向人生巅峰
也就是一招主力技,天赋和装备都向其靠拢,其他技能辅助这样。
举个例子:一家餐馆的凤梨虾球非常好吃,但你不可能只让他卖一道凤梨虾球吧?(别跟我谈路边摊,那不叫餐馆),我们还需要其他配菜来辅佐他,让他显得更完美,也就是,他主打凤梨虾球,就是凤梨虾球流派,这种概念。
Q5
那流派怎幺分?
猫娘: 看你把什幺技能当主力技,你就是什幺流派,而POE主要分成
主要流派>>近战、远程、法术、图腾、陷阱&地雷、召唤物
辅助流派>>诅咒师、光环师
附属流派:打宝师(使用打宝装备)
备注一:
主要流派是指他能够当独行侠,一个人可以挑全部,能够把这款游戏当成单机来玩。
辅助流派则是他伤害不太够,需要有与其他人组队,才能发挥最大效益,通常要求较高的财力。
附属流派:本款游戏的天赋之中没有增加打宝率的功能,只能由外物(装备、辅助技能、和药水)来提升,或是组队机制提高。
打宝师算是个特化型取向,藉由调整装备和技能来增加自身打宝率,实际上只要把装备换回来,与常人无异。
P.S: 本游戏掉宝率是由杀死怪物的那个人所决定的,因此在组队状态下,打宝师又被称尾刀队员,专门捡尾刀。
P.S:想要更详细的组队资讯,请到 POE透视镜>知识>组队系统 中查看
Q6
请问我要怎幺看技能标籤?
猫娘: 请按照下方指示
STEP1: 将滑鼠移到技能宝石上
STEP2: 观察技能宝石名称下方的技能标籤
STEP3:如图所示(如果你没做错的话)
这是冲击波的技能宝石
(1)被红框所标起来的 即是俗称的技能标籤,也就是他所属的类型
(2)被黄框所标起的部分,代表这颗技能宝石的使用需求,如果未达需求值,则该颗宝石或装备将会无法使用
(3)蓝框是指该颗宝还需多久经验才会升级
P.S:人死在残酷、无情难度将会掉经验,但技能宝石不会,请放心去死
Q7
攻击技能和法术技能差别在哪?
猫娘:
首先使用Q6的技巧,查看技能宝石的标籤,分辨出攻击、法术 两种类型
简单说明:
对攻击技能来说>>>>武器很重要,技能宝石等级倒是其次
但是对于人品差的玩家来说,请不要在拓荒时期选用,你会练到哭
对法术技能来说>>>提升法术技能宝石的等级,比装备来的更为重要
拓荒好选择,刀雨、火舌图腾、虚空匕首(EK)、冰冻陷阱
---------------------补充说明(可跳过)-----------------
攻击技能>>高手除了要好剑法,还需要一把好剑
在POE当中,攻击技能非常仰赖于你手里拿着的武器,拿一把树枝,还是一把神剑,将决定你的伤害,因此攻击技能较法术技能更吃装备。
而在POE当中没有传家宝武器的概念,所以你的武器必然会随着等级的提升,而遭到淘汰和换新,直到你找到那命中注定的神器为止(或是你提前放弃)。
法术技能>>你是个大法师,你需要更多的知识累积,装备则是辅助。
POE中的法术技能中,他的伤害已经被固定为一定的数值(由官方决定),不过他就像传家宝一样,当你随等级提高宝石等级,你所造成的伤害就会提高。
P.S 爆击时施放前期自己过不了大帝,还烧毁电脑,我一点都不想推
备注一: 许多人常常提到的+1 +2 +3装备 这是怎幺来的呢?
这些是指拥有下列词坠的物品
装备上有着+1、+2(火焰、冰冻、闪电、弓箭)技能宝石等级 通称+1、+2
配合上
此装备上所有技能宝石等级+1
一共就是+2 再+1技能宝石 俗称为+3(装备)
那这些东西的好处呢,就是前面提到的,法术技能非常吃技能宝石等级来提高伤害,因此+3技能宝石等级的装备,就是变相提高技能伤害噜。
P.S.1:由于近战流派仰赖于武器,因此+3就没什幺卵用)
P.S.2:不论+1~ +3 都是只有在该件装备上才能发挥效果,因此请将技能宝石装对位置。
Q8
如何观察物品等级? 物品等级怎幺来?
猫娘:
(1)物品等级怎幺看?
物品等级,类似于看技能标籤,滑鼠左键指着物品按ALT键即可
如若正确,你应当会在需求等级(需求条件)上方看到多出来的物品等级
(2)物品等级怎幺来?
物品等级由打的地图的怪物等级来看
请按照以下指示
STEP1: 按TAB 打开地图,并切换到大地图状态(地图显示在人物上方)
STEP2:查看右上角(原小地图之位置)
STEP3:如若正确,你应当看到以下图示
由上而下分别为
项目 |
说明 |
暮光海滩 |
所在地图 |
无情 难度 |
难度 |
怪物等级:56 |
该地图物品掉落等级基础为56 >> 56等白怪掉落的 若是你打死兰怪和金怪,则会分别在+1、+2 即兰怪掉的是57等 金怪掉的是58等 (传奇怪等同金怪?) |
标準模式 联盟 |
标準联盟(游戏的回收场,所有新联盟或是专家级死亡都会 回到这里) 若是看到预言标準>> 预言联盟 +标準模式 标準模式:你可以一直死亡,在联盟结束前不会退回标準联 盟,但是随等级提升会有死亡时的经验惩罚。 专家模式:你只有一条命,一旦角色死亡则会回到标準联盟 (不含仓库) |
保护拾取 |
拾取模式:可在设定>介面>预设拾取 配置观看并调整 |
台湾/香港/澳门 分流 |
我们所在的伺服器分流 |
备注一:
物品等级将影响物品可拥有的最大洞数及连线数,并影响他可获得的词缀等级,但不是越高等就越强...。
讲白了,越高的物品等级,能洗出的词缀上限就会越大(越大不等于越强,就好像是从1~50 调成1~100而已,你带赛仍然会甩出1)
常用为6S6L 需要物品等级在50以上。
P.S:更多请参照POE透视镜>知识>物品改造
备注二:
一般状况下,你无法在比该物品需求等级还低的地方打出那件装备,即一件需求等级65的传奇装备,你无法在40等的地方打出来(一般状况下)
特殊状况:已知传奇宝箱及机会石点击可以跳过这种限制。
(猫娘不确定额外一传奇词坠的宝箱是否也可以跳过)
Q9
怎幺看到完整的技能伤害面板及防御属性?
猫娘: 请按照以下步骤 (以冲击波为例)
STEP1: 按下C打开人物面板(快捷键),或者使用选单>人物资讯
STEP2:找到选定的冲击波的技能图示(红色框框)
STEP3:点击攻击属性(该技能的完整介面) 如图
STEP4:点击防御属性(绿色框框)(防御属性统一为你本人的状态) 如图
STEP5:找到抗性(紫色框框+绿色箭头)
可以看到 猫娘角色的3抗分别为
抗性 |
说明 |
火焰抗性 75%(84%) |
抗性在正常情况下,满值为75 而括号内的数值,则代表你现在总共有多少的该抗性 (但不能超过最大值) 因此猫娘的火抗在无情难度下有84%,但受限于最大值75% 所以显示 75% (84%) 其他抗性同理
另外,每到下一个难度,所有抗性+混抗 将依序扣除20、40% 也就是 ㄧ般难度 抗性基础为0 残酷难度 所有抗性(含混沌抗性) -20% 无情难度 所有抗性(含混沌抗性) -60%
这张图是在无情难度下看的,因此猫娘的全抗已经先扣60%了 因此猫娘真实的全抗数据应该把括号内数值都先+60%回来 |
冰冷抗性 75%(76%) |
闪电抗性 75%(80%) |
混沌抗性 -26%(-26%) |
备注一: 游戏内部的全抗并没有包括混沌抗性。
备注二:
抗性能够带给你非常重要的减伤,因此游戏后期的基本要求,便是全抗达到75%(不含混抗),而混沌抗性因为比较难求,因此也常常有人直接-60%。
Q10
装备基底? 洗色怎幺洗?
猫娘:请配合图片观看
装备的基底,是由护甲、闪避值 和能量户盾这里来看(红色框框)
(我知道多数人称装备基底由装备的名称判断,但猫娘本人不太理解那下面这个要称什幺比较好,装备素质? 装备防御?但不论为何,反正各位看得懂就好)
各位可以看到这件装备的数值为
闪避值:110 ---对应 敏捷属性>>绿色洞
能量户盾:0 ---对应 智慧属性>>蓝色洞
一件装备最多只能有2种基底数值,这代表着他最容易洗出什幺颜色的洞
P.S:根据网友提示,阿兹里的权威 祭礼束衣(女王衣)的传奇道具,同时有3种基底,为特例。
而这件手套上有着护甲和闪避两种基底(对应力量和敏捷属性),
因此称为 力、敏装,表示他最容易洗出红色洞和绿色洞,较难洗出蓝色洞。
而如果今天有件装备只有+能量户盾>>对应智慧属性>>蓝色洞
那我们就称他为全智力装,多半会洗出蓝色洞,比较难洗出多个红、绿洞。
但这只是机率问题,如果你人品爆发,一件全智力装却洗出全红色洞,那我们就称其为逆天色,其他同理
因此,藉由装备基底,可以判断这件装会比较容易洗出哪种颜色,以节省你的幻色石,虽然最终还是要看人品 Z。Z。Z。Z。
备注一:
在四种状况下,用一般通货(含幻色石)点击装备将无法变更其词缀和属性
1.该装备在最下方有 >>已汙染<< 或是 >>已複製<< 字样
2.该装备已经达到6个词坠,或是本身是传奇物品(无法添加额外词坠)
备注二:
已污染的装备可藉由8等刺客大师工艺来进行颜色变更
并且,你可以藉由寻找刺客大师,使用他的工艺,来帮你指定最多3个洞的颜色(仍要耗幻色石),并调整装备上的洞数和链结数(仍要耗材料)
猫娘私心推荐:
Q11
通货基础观念(简略)
猫娘:
由于很多高手发表过相关文章,因此猫娘只打算推,不打算做,除非各位强烈要求。
猫娘私心推荐:
Q12
血量和ES,撑哪个比较好
猫娘:
简单说明:
血量和ES最大的差别在于取得方式的不同
血量>>天赋、装备上的词坠 >>两个地方取得
能量户盾(ES)>>天赋、装备上的词缀、装备的基底 >>三个地方可取得
血量流派装备取得相对容易,但是有其最大值,你后期在顶装的状态下还是可能被怪物几发爆击直接K死。
ES流派装备相对昂贵,但是上限很高很高,能够满足撑高大数值的人慾望。
P.S:最近猫娘有看到随风飘逝大大有打出生命计算公式,可以推荐给各位
---------------------补充说明(可跳过)-----------------
能量户盾比起血量,多了个装备上的基底(不会请看Q10),智慧属性基底的装备,对应的便是能量户盾的数值。
而在词缀方面,血量除了特殊传奇装备有+XX%血量之外
只有+XX血量 这一条
但是能量户盾却有
+XX能量户盾 +XX%能量户盾 及 +XX%能量户盾&晕眩回复(複合词坠) 共3条
由此我们可得知,在装备随机取得词坠的状况下,血量只有一条,而能量户盾有3条,前着比较简单,而后者虽然较多,但也意味着想要拿到更好的数值也就越难,毕竟有着更多的词缀%数来随机。
小结:
一般来说,4500血量算是个门槛,是一般流派接近高阶装备的血量,而5800血量左右则是顶装左右的数值,想要更高除了祭血术之外,很难。
平常装备下,7000点ES算是正常,配上纪律光环,则可在户外达到9000左右的数值,而高阶装备,更高阶装备则可以有破万(1W)、1W5ES的惊人数值,算是专门为土豪所準备的。
这个表面血量/ES高的好处呢,就是你比较不会被突如其来的怪物连续爆发一套带走,对于专家级,或是高等玩家来说,死亡一次的代价可是很高的。
P.S:
ES流由于纯智慧基底比较容易洗出蓝洞和有更高的能量户盾词缀,因此通常ES流的装备都为纯智慧底子,也就没有护甲和闪避可用,并不是ES不能撑护甲和闪避面向,只是很难。
Q13
防御装备怎幺选?
武器怎幺选?
(1)防御装备怎幺选?
简单说明:
猫娘惯分成两阶段>>
一般、残酷难度(中前期阶段)
此时怪物偏软,对于标準模式下的玩家(可以一直死的),只要能通关能升级就好,多数玩家喜欢採用玻璃大砲手法,追求快速杀怪快速升等。
此时,抗性>=血量>其他
无情难度(后期阶段)
装备和技能接近完整,请以3抗至少满75%为基础要求,混抗则是因为取得较为困难原因,不强求。
此时,抗性75%>血量>其他
---------------------补充说明(可跳过)-----------------
P.S: 游戏内各项防御机制说明
火抗:
游戏中的火伤怪最多,因此火炕最为优先撑满。
>>造成的异常状态为点燃,能在几秒内对你造成上一次点燃你的攻击的部分伤害,但在满火抗状态下,点燃伤害真的不高,通常以秒回或血水硬抗
冰抗:
在游戏内多数冰伤怪都是非常软的,如:水灵、水母、骷髅,通常还没看到怪就死了,因此冰抗比较比较少撑(前期来说)
>>异常状态为冰缓及冰冻(女巫元素使昇华天赋里的元素奔流只能触发冰缓)
P.S 冰缓其实只是很讨厌(减速效果),对于生存没有很大的影响
冰冻状态通常是遭受开启宝相时冰冻词坠,由于完全无法动作,因此最好在药水部分準备一瓶解冰缓&冰冻药水作为开保险箱时的应急手段
(在一般难度下对付海妖>>第一章最后BOSS,可以在路上打两颗抗冰戒指,或是直接跟奈沙购买,可以大幅减少所受到的伤害)
闪抗:
本游戏伤害最为不定数值的伤害,也是怪物最有可能秒杀你的超高伤害
,因此重要性仅次于火抗,因为一不注意就会忽然爆击而喷血。
>>异常状态为感电,会增加所受到的伤害,但是存在感很低
混抗:
特色是能够穿透ES,直击你的生命值,但是伤害量本身不高,多数时间为硬抗,且混抗取得不易,若要防止被穿透ES,则要使用特殊传奇CI甲。
(能被点了异灵之体=混抗100%的效果给免疫,但是同时血量会归为1)
中毒伤害:
属于混抗範畴(浑沌伤害),特色是可以叠加,但多数时间可以靠喝红血硬扛(除非你是在打玩家对战)。
流血:属于物理伤害範畴,特色是痛得要命,非常容易死亡,通常要靠药水洗出解流血来避免。
护甲和闪避值:
基本上最后考虑,因为本游戏的相关机制公式不是很和善,且装备基底没这幺好挑到高数值的(毕竟你先考虑的一定是好的词坠)
P.S: 经过网友提示,在人物防御面板的预期减伤,是指跟你同等级的怪物打你时候的伤害,当你观察的时候,同等护甲会随等级提高而降低减伤%,但实际上怪物并没有打得更痛,只是数字较难看而已。
能量户盾(ES):
有最好,但是没有也没办法,对于CI流来说等同于自己的生命,对于其他流派来说有着不同的功用,但是装备词缀通常还是优先于装备素质,因此只能尽量吧。
(2)武器怎幺挑?
简单说明:
如果各位还记得Q9问题
请直接打开技能攻击属性面板,将武器分别装上去对比一下每秒伤害输出
通常十拿九稳
(特殊流派以后再说明吧,或是相找到相关文章,他们应该会教你看)
至于秒伤怎幺看? 怎幺运算?
请参考
猫娘私心推荐:
------------------游戏内特殊知识-------------------
Q14
(浅谈)传奇装备的优势与劣势
猫娘解析:
传奇装可以用来增加你的输出,但是会相对应捨弃你的生存方面,穿的传奇装越多,生命和抗性就越难补足。
---------------------补充说明(可跳过)-----------------
在猫娘看来,传奇装备是指比起同阶段的装备上有着较高的素质,因此被大家所看重,也就是比较强、比较猛的概念,在配上一些独特性及专属特效。
因此,传奇装备的猛,是建立在他的素质好,或是独特的效果好上面
猫娘这幺说,传奇装备的素质是比同阶装备好没错,但随着等级提升,这些素质就会逐渐弱势(相对高阶的黄装而言),这样的传奇装备,就被广称为
玩具传奇=过渡传奇 代表他们在低等时实用,但在高等时却会被抛弃
而说到独特效果上面,官方做了相对应的装备平衡,一件正常的防具,上面最好的选项自然是+血量/ES 带抗性,对于玩家来说是最实用的。
而要做出独特效果就是反转,多数传奇防具,没有血量和抗性,取而代之是用来增加攻击属性的东西
增加物理点伤、增加攻速、增加爆及机率和爆击伤害
利用这些提升你的伤害输出。
Q15
混沌伤害与反伤? 他的优劣在哪?
(1)混沌伤害与反伤?
猫娘解析:
POE里,金怪和蓝怪将会有着不同的词缀属性
在这当中,有着物理伤害反射、元素伤害反射 两种被称为双反
(以前还有锐刺,物理和元素双反伤的蓝怪属性,后来被拔除)
反伤机制是反弹给攻击一方,所以若是该攻击不是判定由你而来时,则不会反弹给你。
注意! DOT伤害亦不会触发反伤机制。
而混沌伤害并不属于物理伤害,也不是元素伤害範畴,因此不会被反伤
好处是,正常流派到了游戏后期,伤害很高,通常除了王、怪物连续爆击、危险词缀地图之外,只有你自己能杀死你自己,也就是俗称的被怪物反伤致死。
因此,该些流派也称为无视反伤的流派。
图腾流派>>反伤会返回图腾,但是图腾死了在招就有,因此不怕
陷阱&地雷流派>>判定给陷阱&地雷? 总之,不会反伤 给你
正火、灼热连线>>游戏内DOT伤害不会触发反伤(只有HIT会)
P.S:
你可想成正火是在你身边创造一个区域,走到这範围内的敌人将受到伤害,因此不算HIT範畴,而是DOT。
召唤物流派>>攻击反射给你的召唤物
(2)混沌伤害的优劣?
猫娘解析:
随着混伤技能增多,官方的概念很简单,混伤可以无视反伤,但是伤害量上必须控制,不然会导致技能太过于OP,因此将混伤技能的上限基伤调低。
以打怪来说,混伤技能有着无视反伤,什幺图都能打的优势,但相对来说伤害很难再次提高,后期组团面对血量多的怪,会显得输出不足。
---------------------补充说明(可跳过)-----------------
POE刚推出的早期,能够直接对怪物造成浑沌伤害的技能非常有限
(只有毒蛇打击、毒云箭矢、亵渎?)
因此在1~3章之时,除了王之外,怪物都没有特别附加混沌抗性,打起来会感受到非常明显的伤害,其他技能(灵魂吸取、瘟疫、毒化)是后来才出的。
Q16
多重判定、叠伤是什幺?
怎幺达到最大效益?
猫娘:多重判定、双重判定其实不难
请看下图,以火球+高阶多重投射(5颗)作为举例
我知道这张图画得很可爱,不过已经很明确的表达了概念
黑色圈圈的人,使用了火球+高阶多重投射,一共射出5颗火球
图解:黑圈圈> 人站的位置 ---橘色线>火球的施放轨迹
蓝色框框>墙壁 ---红色圈圈 >火球爆炸範围 --紫色框框>怪物
当红色圈圈(火球爆炸範围)重叠在一起的时候,该反红(整个涂红)的区域就称为双重判定区域,表示该两颗火球的爆炸伤害都对那只怪物造成伤害。
从图片中可得知
想要让多个火球爆炸範围重叠=叠伤,就必须要使其撞到怪物或墙壁,爆炸相隔距离越近,重叠部分就越多,叠伤越高,伤害就越痛,也就是靠角落围殴,这就是最大效益。
此外,冰墙也有类似于墙壁的效果,虽然阻挡率不是百分百,但是也可以透过製造冰墙,达成让多颗火球爆炸在同一个区块的效果>多重判定=多重叠伤。
所以多数叠伤流,会準备手动施放冰墙技能,方便打王时提高伤害使用。
Q17
元素之相(EE)看不懂?使用案例?
猫娘:
元素之相的概念跟反伤概念很像,这些东西只能被HIT触发,不接受DOT,亦即游戏内的燃烧伤害(DOT),漩涡的持续DOT将不会触发
元素之相: 当你用技能对对方造成伤害时,若是判定为你对对方的攻击,则会给对方造成该元素抗性+25%,然后其他抗性-50%
很複杂? 那我简单来讲吧
考虑顺序如下:
(1)当你或你的图腾(这比较特别)对敌人造成元素伤害(火、冰、电)时
P.S:游戏内全部抗性是指元素抗性,不含混沌抗性
(2)伤害过后,会先计算你用了几种元素攻击
假设你是用 1.100%纯火伤 --2.冰火伤 -- 3.冰火电(全有)?)
此时,怪物将会先+25%该伤害的对应抗性,所以
>> 1.火抗+25%
2.冰火抗+25%
3.全都有(冰火电) 全抗都加+25%
(3)没有被计算到的元素攻击,将会-50%抗性,但是不能与阶段(2)已经+25%的抗性对冲(所以如果他前面+25% 现在就不会触发-50%抗性了)
>> 1.火炕+25% 冰电抗-50%
2.冰火抗+25% 闪电抗-50%
3.全都有(冰火电) 全抗都加+25% 不计算阶段(3)
---------------------补充说明(可跳过)-----------------
元素之相使用案例解析
猫娘:
目前较常见的使用案例有4个 爆炸箭、旋风解放、正火、漩涡 咱们一个个谈
(1)爆炸箭矢
使用爆炸箭前,先需了解他是个2段性质伤害
两段性质攻击技能,表示他有两个步骤,以爆炸箭举例
1.射出一支箭 (第一段攻击技能,攻击範畴)
2.箭矢在几秒后爆炸(第二段攻击,火焰伤害>>法术範畴?)
这种2段攻击性质呢,是分开计算的(也因此每秒伤害只看的到1 看不到2)
总之
你射出去的箭打到怪,算是第一下,可触发EE-----1
你2段爆炸的伤害,算是第2下,也会触发EE--------2
我们利用的方法便是,在----1时打出不含有火焰伤害的攻击(附加一点冰伤或电伤)
使怪物触发第一阶段的EE 变成+25%冰抗或是电抗 但是- 50%火抗的状态
然后爆炸触发-----2,此时怪物变成+25%火炕 -50%冰抗和电抗
但你接着又用---1的箭矢伤害触发EE,如此就会在1和2之间来回,无限循环
(2)旋风展+COC+解放(简称炫解)
炫解的概念类似于爆炸箭
我们採用1 2 循环法
用旋风展附带单一属性攻击,触发EE-------1
当你爆击使用解放时,将第2次触发EE-----2
用----1 使怪物增加单一抗25% 但是其他抗-50%,使解放伤害提高。
当解放触发---2时,再次用旋风展攻击到怪物 重新触发---1的阶段,依此循环。
(3)正火 (灼热连线)
在反伤机制时有稍微谈过,正火的造成伤害判定不是你使用正火攻击敌人
他的攻击机制式类似于,在你周遭创造一个区域,对任何进入这个区域内的敌人造成燃烧伤害,算是一个DOT(持续伤害),不会触发EE条件
在这种情况下,你可以先使用冰伤或电伤,使其增加25%冰电抗,但是-50%火抗
由于用正火伤害不会触发元素之相,因此可以来有效减少怪物火抗,达成大量输出
(4)漩涡
漩涡功能如下
首次施放时,对範围内怪物造成XX~XX冰伤,接着对範围内怪物附加一个3秒的DOT伤害
别说首次爆炸伤害就不低,尔且附加的DOT伤害还痛得离谱,就是个BUG技能
然后,如果你有看懂正火的概念,那幺恭喜你,他的第2段属于DOT伤害,所以不会触发EE
此外,DOT伤害亦不接受转伤效果?反正这颗戒指的不会转 (我不确定火化之身会不会)
有颗传奇戒指叫做燃焰 蓝玉戒指 它的功效是把100%冰伤转火伤 并让怪物死无尸体
一般技能下,装上都可以正常让冰伤转火伤,但是漩涡
他最初爆开来的冰伤会转100%火伤触发EE没错
但是第2段DOT伤害仍然会是冰伤,不会转成火伤
就好像你K了他 然后再丢正火伤怪一样,利用这种方法,我们对怪物造成了超高的输出
------------------辅助知识----------------------------
Q18
药水怎幺带?
猫娘解析:
药水很多种>>一般型、效用型(攻击、防御、跑速)
一般类型 (会因为补满血量和魔力而失去效果)
红水= +血量 蓝水= +魔力 複合水= +血和魔
(1)通常药水回的速度都比你消耗魔力得快,因此
魔力药水建议洗出减少33%回复速度 增加50%回复量的词坠
(2)在多数时间下,你的血量应该都要非常稳定,因此
红水至少準备一瓶 减少25%回复量 濒血时立即回复的药水,以防止瞬间喷血
P.S 1: 由于ES流血量通常都不会动到,因此不会携带红水
P.S.2: 濒血濒魔在POE里面是指少于35%
效果类型 (持续时间一段时间,发挥效用直到结束)
防御型药剂在后期洗出
持续时间增加XX%护甲、XX%闪避,才能真正提高防御面
P.S: 如果不会,请带一瓶鲁米水(很贵)
攻击型药剂(增加输出)
由于女王水(传奇)可以把攻击转成混伤,并且具有伤害偷血效果,因此,如果你不知道要配什幺攻击水好,请配带一瓶女王水
跑速药水:
提高跑速,跑得快,就是爽
由于冰冻状态会造成你无法动弹,导致常常死人,因此
猫娘建议跑速水洗出免疫冰缓及冰冻状态
当然也可以洗出药剂使用期间增加XX%移动速度,形成超级跑速水
流血伤害是POE痛得要命的伤害
请务必至少有一瓶药水洗出解流血
(通常以防御、攻击水)为主
P.S:
由于一般药剂喝满就没效,所以选择效果型药剂,另外跑速常常喝。
所以才是防御和攻击药剂洗解流血词坠
但是解流血词坠出现不易,有还是先留着吧。
不然别怪猫娘没提醒你。
---------------------补充说明(可跳过)-----------------
备注一:
防御类型:
防御药水自然是要在受到怪物包围时喝,能够降低你接下来一段时间所受到的伤害,建议配戴一瓶。
还有最强的传奇防御水,格挡水=鲁米的灵药=鲁米水
备注二:
在防御装备篇有叙述过,假使你护甲有100 在10等减伤50%,到了20等可能只剩减伤30%>>不是怪物打得比较痛,而是预期同等怪打你的伤害。
不过由于数字就是比较难看,加上公式确实不和善,通常除了坦克流不考虑用装备来撑护甲值和闪避值,用药水搞定就行。
攻击类型:
攻击药水能加快打怪节奏,请依照各流派区别使用,建议配戴一瓶
Q19
大师功用?大师去哪找?
藏身处怎幺升级?
大师功用?
猫娘解析:
大师的功用是卖萌(X
(1)
大师能为玩家在装备上添加一些你喜欢的词缀,毕竟装备的随机性太高,而善用大师便能补足一些装备上缺少的部分,让你在游戏时更为顺畅。
添加的词缀在装备显示上是浅白色的 (如Q10手套中的12%攻速词缀)
(2)
有些词缀只会在大师所贩售的物品中出现,该物品将以蓝装物品被大师贩售,并有着XX的武器称呼,举例:瓦甘的细剑
>>这种装备对某些流派有一定程度的帮助
(3)
当大师上到8等时,将有机率卖出传奇。
---------------------补充说明(可跳过)-----------------
每个大师负责的项目不一样
(详情请至POE透视镜>知识>任一大师>大师词缀製作项目中查看。)
备注:
1.添加指定的词缀,需要耗材(耗材随词缀而改)
重点来说
博学大师>对应饰品(戒指、项鍊) 及 複数工艺词坠
一般来说,一次只能添加1个大师词坠,除非你有複数工艺词坠(本身不算词坠)
护甲大师>对应头盔、胸甲、手套、盾牌 较常用到,可用来补齐装备缺陷
武器大师>对应近战武器 有攻击无法闪避词缀的武器 贩售
刺客大师>对应 颜色、洞数、链结数
能够忽视装备洞数、链结数限定,并能指定最多3个洞的颜色,适合想洗逆天色的朋友。
并能更改瓦过装备的颜色及连结数
狩猎大师>对应弓类武器、腰带 可以为鞋子添加跑速
亡灵大师>对应法杖、法术类词坠 通常是召唤师在升
2.大师7等时,同一位大师所上的词缀可用(重铸石)消除该工艺,并重新换过。
3.添加词缀无法达到该一装备的理论最大值(即随机还是最猛的)
4.有些东西需依靠大师特殊词坠来进行装备製作
5.放在藏身处的大师,每天都可以解每日任务,并贩售一些通货交易
例如:
用64个改造时换20个工匠石(博学)
用64个工匠石换20颗链结石(刺客)
由于这两位大师的交易很划算,因此被人称为佛心公司(X
咳! 总之,大师的通货交易卖的比其他NPC便宜。
在你把大师带回家之前,你需要最少把他的等级提升至3等(製图大师2等)
你可以再任意地图随机碰到出现的大师,并完成他的任务,以提升他的等级
(在一般难度下,你无法提前碰到位于下一章节的大师)
当你遇见过他之后,他会出现在主城等你
具体为
第一章:博学大师艾尔雷恩、护甲大师哈库
第二章:亡灵大师卡莉塔娜、狩猎大师托菈
第三张:刺客大师瓦里西、武器大师瓦甘、竞技大师里欧、钓鱼大师(无法使用)
同属第三章
无情难度 日曜神殿2层 >夫人左手边 >日曜神殿实验室 能找到地图大师札娜(俗称宅娜)
地图大师的任务只能在地图道具里面碰到。
当你与他对话之时,下方会有个建造藏身处的选项,点击之后便可把他带回家,短暂的交谈过后,将可获得他的工艺品项,请在储物箱将其取出。
输入/claim_crafting_benches
可以将你目前为止遇过的大师之工艺取出
(你没碰过就不行,但不确定等级低于3的话可不可以)
藏身处怎幺升级?
猫娘解析:
藏身处跟大师等级有关,越大的藏身处可以邀请越多大师
(竞技大师里欧任务比较特殊,只有每日可解,所以不算入下表大师人数限定)
3级大师>>建立小型藏身处>>可邀请两位大师
5级大师>>建立中型藏身处>>可邀请3位大师
7级大师>>建立大型藏身处>>可邀请4位大师
备注一:若是将大师解雇,则会消除掉当前友好度,但不会掉等。
此外,藏身处跟内有什幺大师无关,亦即你喜欢护甲大师的藏身处,可以请他进来建造后,再把他踢掉邀别人进来。
备注二:藏身处该怎幺进去?
(1)
自己的藏身处需要透过传送点来进行移动,在传送点地图的右下角,如果你建立了,会有个传送点,点击可以进入你的藏身处。
(2)
若要进入别人的藏身处,则需与对方组队(或是同工会、有好友)
总之,你要能对>>>>>对方头象按右键
选择>密语玩家<下方的,拜访藏身处选项,就行噜
Q20
你建议组队吗?
猫娘:虽然官方推荐组队,不过猫娘时常找不到伴<<<边缘人猫娘
咳!咳! 不对~ 重来
猫娘:组队不仅仅会增加掉宝率,但同时也会增高怪物血量,游戏早期技能伤害不高,与他人组队的话,在比较安全的同时,打怪速率会稍稍下降,而碰到打
王时,血量会有明显的提升。
因此,游戏前期尽量避免组队打王,而游戏后期,装备要是跟不上进度的话,就只能靠大腿了。(仅属猫娘个人看法)
但是,果然还是要人多才好玩对吧?
猫娘虽然边缘,但也很喜欢跟人聊天呢。
------------------新手特典----------------------------
Q(21)
我卡关了,怎幺救?
(其他人的生存指南)
猫娘:
(1)如果你卡关了,请示着对对看地图右上角的怪物等级,理论上在游戏前期
,你不应该跟怪物等级差超过3等以上(游戏内过高跟过低都会有经验获取惩罚)
跟怪物等级差太多,低还没关係,至少你很安全,杀得也快,但是怪物等级
比你高2~3等,就会显得有些吃力,请按照这篇的练功地点来(有连结)
等级高,才杀得快,长久下来,经验才赚得多。
不过,如果你是卡在不知道任务要去哪解?要做什幺?
则请按照这几篇来
---------------------补充说明(可跳过)-----------------
(2)给予回锅玩家的朋友(你是新入坑的就不必看了,没啥卵用)
随着官方的改版,再升等经验上面有做出一定的平衡,如果是回锅玩家,应该可以发现现在前期升等所需的经验变低(还是怪物给的经验变多了?)。
总之,前期的时光升等较快,但是后期的经验要求就变高,据说死亡惩罚也加重了,不过不管怎幺说,游戏概念还是未变。
对于猫娘这种喜欢练新角色(到80等动力就消退),只想体验各流派新鲜期的玩家来说,算是挺和适宜的改动。
至少以前在快速冲等的时候,发现自己进入到第4章,往往只有32等左右,通关到残酷难度可能刚好上36~37等,而现在就比较平衡了
Q(22)
听说这游戏会被盗?
我该去哪申请通讯锁?
猫娘: 咳,虽然说官方坏好不好,但以前确实有Garena遭到骇客攻击而导致玩家资料大量外洩的情况,那时好多人都被盗了呢(猫娘本人也有被盗过喔)
之后虽然有好转,但还是时常在世界频看到有人说自己被盗的消息,猫娘呼吁各位请在自家电脑玩就好,尽量少到外面网咖,可能都会留下相关帐密及隐私
请各位按照
本篇步骤来为自己的电脑安装通讯锁,并记得只有自己电脑才能按下信赖此装置
应该就能减少被盗的机率(为什幺是减少呢,因为别人真的想盗你也是没办法的)
Q(23)
我该如何领取流亡者升级奖励?
装备塑形道具?
猫娘:
(1)每次官方推出新联盟之时,总会设立流亡生及奖励,玩家在新联盟的角色升等上去,将会获得一些藏身处装饰品、技能重置点数(全联盟通用的后悔石)、
宠物、技能特效以及一般和高阶仓库页
仓库页 仓库页 仓库页 很重要,所以要说4次,再说一次,有仓库页,免费的,可以拿。
请按照以下步骤执行
STEP2:选择右上方的帐号登入(登入帐号)
STEP3:将画面往下拉(图还蛮大的,你看得懂的话就不用打开了)
框框说明:
黄框>>你角色需要达到的等级 ---- 绿框>>你的角色必须在这个联盟
红框>>请点击领取字样(猫娘领过了,所以是已领取)
P.S:所以说,为什幺这字总要黏起来,我明明把黄框.....绿框 用空白键分开拉
STEP4:请回到官方页面,并进入兑奖中心(中间那个宝相)
或直接点下方连结 (若点击后没看到,请按照下方指示)
STEP5:当出现派送完毕字样后,请重新登POE入游戏,你会在右下角商城里面看到它
注意!!! 若是该特效有限定时间
如:行走特效:嗜血凶兆(14日)
则从你发配到游戏内商城可看到时,便算做可以使用,14天后便会回收,因此若你现在还不想使用,请留在兑奖中心不要发送奖励。
(2)装备塑形去哪拿?
猫娘: 其实,装备塑形要用Grena的手机APP来进行幸运大抽奖(几小时一次)
STEP1:在手机用GOOFLE PLAY等软体找到,Grena竞时通APP
STEP2:在下方>>游戏<<(一个GMAEBOY手把图示)点击
STEP3:拉到最下面,有个幸运大抽奖,然后抽抽,抽到的东西有
1.啥都没有,请多扶老太太过马路
2.装备塑形>>>这东西会直接送到你的商城,不用再经过兑奖中心
3.技能特效(限时)、一般仓库页?>>特效会在兑奖中心 ,仓库页我从知道有这项功能就抽到现在,还没听过有谁抽到过,你觉得呢?
备注一:
每个新联盟会有联盟成就(按H可以观看,并有限定的免费特效)
依你完成的个数,会在你讲话的时候在前面有个数字
通常以完成7个送一件,这东西也不用经过兑奖中心,可在商城中领取,但是有人说要重登,有人说不用,实际上猫娘貌似两种都有碰过,不太清楚为什幺
反正,你完成7个没看到就重登吧。
(3)啥时有活动?
其实猫娘也不知道,一般一个联盟是维持3个月(从开到关,不过多数老手玩1个半月左右就腻了,后面都属于回收时间),官方基本会在这段时间内準备活动,或
是碰上特殊节日。总之,多看看官网吧,活动不是猫娘能决定的。
Q(24)
如何用查询传奇装备价格?
如何不被奸商所坑?
猫娘: 请按照以下步骤 (本问题先推荐透视镜,编年史比较複杂)
STEP2:点击上方>物品<
STEP3:找到你所要查询的传奇物品类型:如图(本图撷取自POE透视镜网站)
STEP4:找一个点进去后,将会列出同种类型的装备,在更深入的点击你要查询的装备图示 STEP5:将画面往下拉
假设你成功了,应该会看到如下图所示(同样撷取自POE透视镜网站)
STEP6:看到下面的值购价格了吗?
这些指的是目前在开放仓库中的挂卖标价
找到想要的,点击右边的搜寻拍卖
(请注意同一个联盟之间才能彼此进行交易,请先点击筛选表格进行归类)
STEP7:找到自己想要的素质,并按下快速密语(红色箭头)
STEP8:在游戏中密语该玩家,若是问到的话,就可以找个地方跟他交易噜。
Q(25)
我要在哪里查看更多攻略文?你推荐什幺?
猫娘:
除了巴哈之外,自然还有很多地方可以找到攻略文,但是猫娘私心推荐下列
这几个(连结已经做好了,但若是作者来找我说侵权,猫娘会立刻下架)