《流放之路》【讨论】3.9勇士毒蝎圣物旋风斩流派讨论(为下一版展望) (内容以自力专家向)
更新时间:1602558521 | 来源:巴哈姆特
先抛磗引玉一下, 以下是以研究POE.NINJA里SSFHC(自力专家)里的人普遍的玩法
这流派主要靠毒蝎和圣物攻击, 旋风斩作击中回血(像D3的武僧), 很坦, 回血能力有, 召唤物的攻击力感觉上至少看到打到352层 (SSFHC), 圣物是AE清怪/回血/扑杀辅助
技能串法(也分析天赋和装备):
手套内置毒化辅助和快速攻击佳, 只有毒化也可,
串法: 旋风斩-护体-击中生命回复-凋零之触
因为用护体所以天赋有点出"坚贞不渝", 爪用双子战爪, 基底能击中回血和回魔(以免旋风斩没魔施放)
但如果以免打不到无回无偷的话, 可以戒指和颈链附上引导技能-3耗魔, 共-6基本上够用
头盔用 +2/+3召唤宝石等级及召唤物伤害辅助(20LV佳),
串法: 苦痛之捷-满血伤害辅助-穿透辅助-猛毒投射物辅助
如果穿胸甲狮眼的视线有内置15等穿透辅助, 可以串多3个技能如: 罪恶毒素辅助+召唤物伤害辅助+赋予
打王可以将穿透辅助换成罪恶毒素辅助 (都是绿色), 所以罪恶毒素建议都要练一下
胸甲给圣物6连
串法: 召唤圣物-召唤物伤害辅助-豢养狂热辅助-扑杀辅助-精準破坏辅助-残虐辅助
为了加强召唤伤害, 点上左上的: 救赎, 精神救助, 正义军团, 亡灵之约, 精神号令, 制裁
武器方面用双子战爪, 工艺上施放技能时触发该武器上的技能
串法: 亵渎, 灵魂奉献, 投射物要害
生尸体, 炸尸体, 咀咒 三合一
因为3个主力技能及武器特定串, 剩下的洞所剩: 靴(4洞), 盾(3洞), 戒?
1. 号召必需 (本人觉得不需要练满, 练满只是给召唤物回血而已, 毒蝎是不会扣血的, 圣物是不断AE回血的)
2. 瓦尔.熔岩护盾(串不串持续时间延长辅助看洞数)
3. 烈焰冲刺(串不串秘能波动辅助看洞数)
4. 血肉骸骨(防守向, 25%保留) 或 召唤探测机兽(攻击向, 35%保留) (因为苦痛之捷以佔25%, 所以全用剩太少魔力了); 血肉骸骨串不串瘫痪辅助看洞数
5. 坚决战吼(为红球和回血)
装备补充:
珠宝要有一个能令召唤物攻击致盲
腐化之血免疫是打T19必需 (坑瓦尔宝珠的吧?)
盾用萨费尔的智慧可以加强法术防御
戒指: 冈姆之路一个不错用来每秒回血
药剂用禁果佳, 没就用大红水配瞬回免流血, 猛攻水, 奉献水, 3000护甲水(配瓦尔.熔岩护盾佳), 未有击中回魔爪之前要蓝水
属性要求:
基本上力量一定多到满,
敏捷因为苦痛之捷要154,
智慧因为烈焰冲刺和灵魂奉献要154 (靠戒指颈链吧)
因为追求召唤物伤害只有头/手/武器才有, 其他请优先补敏捷(正常天赋只点30点, 缺超大) 和 智慧(正常天赋只点60点, 和敏捷只是五十步笑百步而已)
抗性:
虽然天赋有点出: 铁钻石(3+12+3=18全抗); 野蛮(3+3=6全 + 8火抗); 坚钢之灵(5+5=10全抗
另外混抗有点出左上的肉体的纯洁(4+4+4+8=20混抗)
但其实因为颈链, 戒指, 靴, 腰带, 胸甲不需要冲攻击属性 (像纯旋风斩需要攻击附加物理伤害, 要在颈链戒指有这属性), 所以全力冲抗性就是, 主要就要 敏捷, 智慧, 生命, 抗性 为佳
以上是我的抛磗引玉的研究, 为什幺我只研究自力专家是因为我并非高端玩家, 一来不想经常死掉(玩游戏是为了工作减压, 不想死了增加怨气), 二来我懒得买装(如非必要都懒得买)
忘了补充: 盗贼全杀
===============
以下欢迎讨论:
怎样升等?
因为苦痛之捷是16等才用, 旋风斩是28等, 虽然圣物是4等可用,
可能需要起手用女巫过3个地图(第3个地图有打破鸟蛋), 然后回城拿圣物给勇士用 (召唤圣物, 秘能波动辅助),
然后又创游侠过1个地图拿穿透辅助(非必需),
创贵族过1个地图拿猛攻辅助(非必需)
不过升等用什幺技能, 16等拿苦痛之捷用什幺技能叠毒? 忘了勇士16等买不到苦痛之捷, 要等到ACT3里图书馆才有
升等用: 熔岩之击LV1时用, LV12后用炼狱之击-先祖怒嚎辅助-猛攻辅助,
圣物用一用, 打到图书馆才买苦痛之捷(有点惨)
因为毒化/护体要31等才能用, 低阶中毒辅助是不错的30等之前的辅助(旋风斩)
升等天赋可以走下路拿血, 然后在战士之血后北上拿: 战士之心 > 为战而生 > 向上拿 1智 1力 然后转左 1力后, 点30敏捷 30智慧, 向左点必中,
到中前期换毒蝎主力后(图书馆)拆线(拆掉为战而生, 1智 1力)
如果还有什幺补充(如你觉得以非自力专家的话, 有什幺地方想加强?) 欢迎补充讨论
不过下一版可能NERF圣物? 因为蛮多人用
虽然我是SC玩家,还是给一点建议
我过去赛季玩过四五只95等+的勇士蝎子、本季MSC死灵「纯」圣物地底600F
现在纯物理圣物 一只 一次触发的伤害pob来看是100万,每秒六次
(还不包含奉献跟不洁之力跟绿球一堆属性,因为pob对召唤物状态的计算数值还是很烂)
本季有尝试过用野蛮跟女巫玩毒蝎双圣物,花费(浪费)超过30EX、300+后悔
结论是毒蝎跟圣物选一个就好
毒蝎跟圣物你一定会在装备跟天赋取捨上选一边
首先
你头盔要选蝎子头还是圣物头就已经被迫2选1了 根本没有两种一样强的状况,一定是一主一副
其次是
圣物是法术=没有命中问题,而且施放速度随本体的击中触发走=没有施法速度问题,所以我的纯圣物整个天赋装备的伤害面就只有投资召唤物%跟那个机率击杀不洁之力,我的召唤物伤害是600%
蝎子是攻击召唤物,有命中问题、攻速问题、穿透问题,你天赋或光环或诅咒要解决这三个东西,全部都不是圣物吃的到的素质喔
这边来模拟几种情境:
1.主圣物副蝎子
我自己的纯圣物曾经在不改变大多数配置的情况下把光环拔给蝎子,所以是双圣物>蝎子的情况
因为天赋是圣物的形状,蝎子的攻速很低
结果是双圣物旋风斩在大多数的怪前面都会在蝎子喷第一刀之前就把怪打死,毒也叠不起来
打王的时候毒层还没叠起来,王就快死了
为了开蝎子,整体伤害比拿来开物理伤光环还低,反而增加打王风险
2.主蝎子副圣物
+3召唤头 圣物放身体腐败军团7L
单只圣物伤害比双圣物少很多,除了变一只之外你还多投资了别的点数补召唤物攻速,但蝎子会补一些伤害回来
不过圣物的伤害还是会干扰你叠毒的速度,毒还没叠起来周围的小怪就被圣物喷死
导致除了打王以外,你打小怪都处于一个圣物跟蝎子互相干扰的状态,会让小怪存在场上的时间增加
我的双圣物是旋风斩扫过去小怪只要吃其中一只圣物的一波就会躺
但是蝎子混圣物不管主哪一边,都会要打两到三下以上
打小怪时间变长以外,也增加矿坑中死亡风险
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如果想要在圣物之外再加召唤物,我会选择蝎子之外的召唤物,比如说绿球猴子 幻化守卫
甚至污染精随叫出来的三只假火灵都比蝎子好
如果想在蝎子之外加召唤物,考量到蝎子有投资召唤物攻速,蜘蛛刀(SSF困难)、殭尸、绿球猴子(超讚ㄉ)、幻化守卫等
幻化守卫跟绿球猴子是一个很好的选择,比起你混搭两种高度特化的召唤物,把单一召唤物继续特化增伤比较有效。
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我这季死灵勇士都玩的感觉,最坦的玩法反而是死灵纯圣物
旋风斩持续提供灵魂奉献这招实在太无耻,等于天外飞来一个1500-2000的客家血量跟20+全抗
然后对纯物理召唤物增伤超级多
7K血来说灵魂奉献给的是20%左右的额外生命,除了混沌要特别投资以外都可以吃到
然后有两个昇华天赋可以拿10%减伤,加一加等于是20%EHP+20%全减伤 超闹
勇士是物理抵抗比较强,但元素的减伤就普普,相较于死灵几乎不用投资就直接拿20%,勇士还要花天赋去拿红球,虽然减伤方面只「略赢」死灵,但是考量到勇士是用击回,死灵每0.6秒回1500ES,21/20的击回是每下+56,等于你每秒要打45下才追得回来,最后勇士加上续战力的综合防御面搞不好还输死灵,乾脆去死算了
这版全职业都能使用的最强防御机制是瓦尔熔岩护盾,而瓦盾最高吃五万护甲的情况下,只要有控护甲水,死灵也可以长驻高瓦盾效益,再加上完全不输勇士
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如果下一版死灵、奉献跟圣物都没大改,我应该也会死灵圣物开局,因为太舒适了
以自力来说,我认为死灵给的免费能力完全不输勇士
就算要用死灵玩蝎子,我也觉得比勇士坦...
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