大家好
小弟我平常其实不玩地雷,但是这季召唤打通关之后,开始玩新角色。
练新角的时候无意间玩了几个原生地雷,觉得他的引爆机制改动后我满喜欢的。
就又开了一只破坏者想知道整体改动大概在哪边。
虽然版上已经有很多T18通关的地雷心得,或是奇怪的天雷教派(?
但是我翻了一下文章好像没有对序列引爆跟原生地雷的相互作用探讨非常多。
就乘着连假有空闲,录了几段影片来说明一下我对序列引爆的初步理解。
但是我的确也不是地雷专精,有错也请大家指正QQ。
关键字:
#遥控地雷 #序列引爆 #颤抖之杖(地雷杖) #地雷网辅助 #原生地雷
1、序列引爆
遥控地雷在3.8的最大改动就是他的引爆方式。
改成所谓的序列引爆后,就不用一直按引爆,会依续炸到完。
而这项改动还有另一个特效是越炸越快的10%更多引爆。
简单来说你丢10颗出去,从第1颗序列引爆至第10颗的时候会越炸越快。
让你不用因为撒太多地雷在那边傻等。
影片中会演示序列引爆,及少量引爆跟大量引爆的速度差异。
2、序列引爆,承先启后
那序列引爆的一个基本应用就是,承先启后。
举例来说,你可以先丢个几颗地雷,按下引爆后继续丢剩下的地雷。
由于是序列引爆,引爆后才丢出的地雷还是受到序列引爆的作用。
可以达到你在微站桩时,想要连续引爆,但你只需要按一二次就好。
但因为有更快引爆的机制在,这不会是个无限循环,后发的地雷将会在引爆速度追上后停止引爆。
影片中会演示承先启后的机制,可以从引爆键的CD状态去判断我中间按了几次引爆。
3、地雷网
地雷网的改动也是满大的。
新版的地雷网会大幅降低投速后,再以一次高速连续投出额外4颗地雷,做为地雷部署动作。
一般来说用了地雷网就会是5颗5颗的丢,中间会有僵直时间,跟你投速是否特化有关係。
那上面为强调连续跟僵直的原因是,上个版本开始就有移动取消僵直的特效调整。
那这要是你投速不够高,在地雷网上的作用就会是。
你5颗没全投出去的时候,你移动了人物就会中断部署,地上只看到1颗的情况也是可能的。
所以地雷网某些程度来说会影响跑图的手感。
影片中会演示地雷网部署的僵直,还有取消僵直导致部署中断。
4、地雷充能
其实他没什幺机制上的问题,不过有讨论到投速特化的话,用上他算是有感升级了。
可以从1绿球拿到10%的投速唷,蓝球给的额外爆率也是不错。
影片中演示有5绿球的时候投速的差异
5、地雷杖
好吧,其实我有点忘了旧地雷杖的特效是哪些。
但是主要是要讨论他最重要的这一条,地雷触放额外一次。
顾名思意就是你引爆一颗地雷,二次。
你把地雷引爆后会原地生成同样数量的地雷,让你再引爆他一次。
你炸1颗他还你1颗,你要是一次炸10颗就会还你10颗,有炸有还,再炸不难。
影片中演示地雷杖的额外触发及地雷返还
6、地雷杖,有炸有还之我不要你还
那有炸有还,真的再炸不难吗? 其实答案应该算是否定。
经过大部分原生或非原生的地雷测试,都会发现一个问题。
地雷杖返还的地雷,会中断序列引爆的承先启后。
也就是说我丢了10颗出去,引爆后只会炸那前10颗,后续再部署的后发地雷或是返还地雷,不会被引爆。
也就导致你在走跳的过程中,输出不连续。
影片中演示地雷杖搭配地雷网,无法使用承先启后来引爆
可以从左上状态列看到过多的残余地雷数量。
7、地雷杖,一乾二净
上面有默默的带过"大部分"这几个字,也就是说特例是存在的。
有一颗原生地雷可以炸到地雷杖都来不及还的。
就是炎爆新星地雷。
其实我不太确定为什幺他能在地雷杖+地雷网的情况下能完整引爆。
从技能说明看起来比较可疑的也只有他的施放速度比其它人快,其余就不得而知了。
(影响因素为引爆速度,补充在2楼)
那他厉害的点就在于,他在符合条件下可以透过序列引爆一口气把先发地雷和返还地雷,再同一次引爆都炸完。
是几乎炸光,有的时候会留几颗。
但可以理解成,你丢10颗之后引爆,先发地雷在炸的同时,返还地雷长出来了,又被直接炸开。
按一个D,炸20颗。爽唷~
关键字提到了符合条件跟10颗。
对,没错。太少颗的时候是炸不完的,会呈现和其它地雷一样被断的情况。
在有地雷网的情况下,如果只丢5颗出来炸,他只会炸5颗还你5颗,收工。
但如果把部署的数量拉到10颗以上,就会让返还地雷加入到引爆序列中。
用10颗算是因为地雷网,如果是单颗丢的话。
以我人物来说大概场上要部署到8颗之后,返还才会进序列。
反正就是他和序列引爆之间有些奇怪的交互作用,但是从说明中看不太出来就是了。
只能亲自去尝试。
影片中演示星爆地雷有多星爆
其它
就等大家指正后来补充了,目前测试的结果就是这些。
引爆速度对照结果,补充在2楼。
希望大家在选用地雷网或地雷杖能够有参考的依据。