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《流放之路》【心得】Ziz只能贵族HC服之,贵族苦痛捷,T18通关心得(98等RIP)

更新时间:1602558857   |   来源:巴哈姆特

fdbug456 (fdbug456) #1 2019-10-26 22:29:26
首先这是Ziz服的规则:
1.必须贵族
2.专家(HC)难度
3.地上没有金装跟蓝装,只能靠打造或特殊掉落(预言/辛迪加拷问/塑界小旅馆等),宝箱也不会出喔
再来是地上掉的地表最强VMS镇楼,第一次HC的感想:瓦尔熔岩护盾太香啦!
很陡很陡很陡,其实有个很严重的失误,我戒备打击在之后就没打了。
过剧情我算比较慢过的一批,主要是怕
沿路一直打瓦尔区域,一来要农瓦尔熔岩护盾(HC惯例就是能保命的东西或流派一定能炒),二来要让自己的等级跟资源多一点,会比较好前进。
尤其没有金装掉落的状态下,让开荒又多了一点难度。

苦痛(之后我用大虫子来代替)虽然被砍过不过也算流派的长青树了,配置也有很多种。
老实说这次召唤加强,对苦痛的影响没有说很多,不过多一把"不错"的武器,就是我们的寒钢刃:
这个虽然会变成不能触发EE,也不能用什幺释放插槽法术之类的附魔花样。
不过技能等级可以给予大虫子不少伤害,综合来说提昇还是不错,个人目前也正在用。
比较明显的缺点莫过于不能用释放插槽,但我相信这服还没有人开这个附魔所以可以忽略。
不掉蓝金装=宝箱的隐匿装备也全是白的=少很多隐匿词缀出产。

也讲点大虫子稍微基础一点的东西吧:
简单说这是一个坑你保留的召唤物,而且召唤他需要本体打出中毒,单位时间打出越多下中毒,大虫子会越来越壮,BUFF最高可以叠40层。
恩对,每叠一层除了有点伤有攻击速度,甚至还有%伤,很多人拿这招玩坦流就是因为不用投资太多%伤,可以把更多天赋/装备投资在血量/ES这一块。
召速这点有比没有好,可以让召回不用按那幺多下。

但大虫子不像是99%的技能,多串多耗蓝这幺简单,多串还会增加保留,让你腾不出其他蓝量开光环/追猎者之类的保留。
要衡量串的宝石提升的伤害/清图能力之外,保留也是构筑大虫子很看重的点,直接上六/七连"不一定"比较好,玩ES那就比较没办法,头盔的ES也很重要,腾不出太多词缀。

所以有什幺方法可以让伤害又高又不会有太多保留吗?
有!

首先召唤物常态:提升召唤物宝石等级可以增加不少伤害。
这点来说我们可以找+2召唤物宝石的头盔,有余力弄i86头就是+3。
再来是个人这个赛季在收的错乱精随:
大虫子的伤害构成为物理伤害,并且40%转化为混沌
也就是物理%附加对于大虫子的增幅是能完整吃的。

这两个能力都不会给魔力保留添负担,单个收益上也不输一连多少。
至于这个精随为什幺前面的赛季少用,主要是因为常用来上毒的电烙印会附加电伤,用EE(元素之相)了话会冲突,但如果用的是冷钢了话不用管这个,所以可以考虑。

这个赛季资源挺有限的,理想上+2、召伤、50%附加都有是更好(而且50%附加是后缀,更容易腾出附魔给血),这边我只点了+2跟50附加。

主技能的问题解决了,刚刚提到了上毒对吧?
我们会需要一个技能来召唤大虫子并且把"毒性"叠高。
那这边是能用的技能:
猛毒迴旋:
初阶上毒技能,特色是自带中毒以及前期对付群怪非常高的击回,可以在大前期轻鬆达成(近)满中毒机率。
如果使用黄金守则,记得猛毒跟低阶中毒必须要1级,不然真的会毒死自己。
使用猛毒迴旋过度了话,建议在31等时使用盗猎者印记+诅咒光环,一来可以击回魔力,二来大虫子击杀可以获得绿球,是还没有绿球盾时很好的提升方式。
附带一提这个配套我用到穿大血甲的时候才换掉,因为这个配套相对很佔技能插槽,而且之后要面对的BOSS不太能站着打。

连法:猛毒迴旋(LV1)-高投-低阶毒化(LV1)-夜刃
因为很早就用黄金守则,低阶毒化的自中毒伤害比毒化低,所以用低阶的,反正都是100%中毒。
夜刃搭配当初剧情打到的汉恩大圆盾,跑图非常快乐。

电烙印/天雷:
比较主流的上毒技能,特色是可以放推,让本体有更多时间可以专注走位/使用其他技能。
如果考虑元素之项(EE),大虫子的附加伤害尽量不要有电。

连法1:电烙印/天雷(LV1比较好)-击中诅咒-投射物要害-毒化
这样你的中毒机率是80%,对单会吃力一点,群怪无所谓。
如果你有幸弄到怀旧环,而且有苦痛之捷效果增幅了话,你的中毒机率可以接近100%,就不需要管这个问题。

连法2:电烙印/天雷(LV1比较好)-毒化-低阶毒化-快速施法
如果你有其他方法上诅咒(手套腐化/武器释放插槽技能),可以这样配,无须担心上毒问题,上毒效率也比较优。

有余力了话也可以考虑弄个自带毒化的手套,可以多一连。

旋风斩:
最大的缺点是要贴脸,除此之外是接近完美的上毒技能。
另一个好处是可以自己定义EE的属性。
连法也非常多种能自行发挥,这边举几个可以用的。

连法1:旋风斩-引导释放-亵渎-灵魂奉献-毒化
手套有毒化,或着衣服不是用大血甲了话可以这样搞,不过因为这服只能玩贵族,你要用勇士/守护玩了话不建议这样。

连法N:旋风斩-低阶毒化-毒化-夜刃/快攻/击回/注入/护体......
不考虑自奉献体系了话就是这样。
点必中不能用夜刃,但没必中又要注意命中率的问题,自行斟酌。

奉献技能
就算有自奉献,也是只用血肉奉献跟灵魂奉献这两种。
如果是引导释放建议灵魂,剩下情况血肉好很多。

其他保留技能选用
最近异军突起,不被砍不是GGG的追猎者(机器人)是比较常规选择,总伤20%,有多的槽位可以考虑多连一个刺骨。
如果你能腾出保留,憎恨是个很好的选项,议会手的附加冰伤还能再被加成一次。
如果你觉得伤害够了或保留不够了,也可以考虑血肉岩石,冰甲、战旗(物理10%MORE)等。

其他技能选用
火冲,亵渎,召集
我觉得不需要解释。

戒备打击-先祖降低容错率,因为个人用的勇士小昇华比较方便拿红,让容错率到最低,挥歪了再挥一次,每秒一颗我不信你挥不到。
有监视守夜再考虑戒备打击配套,一敲就是35秒+的护体,够懒人了。
使用召唤法杖了话记得要切武器打戒备。

瓦尔熔岩护盾-持续时间延长(-奉献)

记得先点护甲水在开"瓦尔"熔岩护盾,不要按歪开瓦盾之后又开普通盾,开军团打王守塔打矿下庙打秘教包吃包住包玩的神技。

其他装备了话直接翻角色资讯就好因为金装的产出有限,玩锻造因为不掉金装也没多少改造给你玩,所以反而大部分会用橙装去顶。
头盔就是上面说的,算很大的开销了。

衣服大血甲,不是ES流了话我觉得应该不需要解释太多。
还有个原因就是金装衣服也弄不出什幺加一咒/附血%盾这种花样,反正血甲,不会错。

戒指当然就是这版本离奇复刻的怀旧环
低保留了话看中伤害,高保留(ES)看中减保留,苦痛效果增加也是有一点点用的,可以加一些中毒机率。
第二个戒指塞黄装补属性跟血抗。

手套是个人农议会农出来的议会手
有点血抗,提升也OK,通常是配合憎恨元素之相减冰抗之后打出高额冰伤,也是比较主流大虫子的伤害构成。
其实不缺那点伤害了话也能换成其他金装手啦,只是我的手套刚好都很烂(
另一个选择是深渊手,如果你不想靠腰带来附加威吓(受到攻击伤害+10%)了话。

腰带我们带来贫民好朋友,狡徒束腰
最平价的威吓附加选项,缺点是有範围限制。
要用这条腰带了话有余力可以考虑瓦个+抗。

副手可以考虑第二把寒钢,或着这赛季的菜市场盾
我喜欢菜市场盾一点。

项鍊金装,上油方面平价款选择亡灵之誓
打算到此为止/钱够多直接上贪婪之徒或血量相关的。

如果有点进去看角色资讯应该会发现有把很怪的副武器,恩那个我们也要用喔!
辛维塔(吉他斧)有个应该是BUG的东西,你先切换武器给大虫子打死一只怪,之后切换回原本的武器。
在暴怒中断之前你都能获得暴怒效果,利用好这个在守塔的时候超好用。

剩下想到什幺继续补好了~~好累麻辣土豆每日还没做
这个GAL有猎头,干他!


好像忘记说词缀什幺的了。
瓦出8词要看清楚,0再生不要打,不要说一个蓝瓶的事情,少一个药水位对生存都会有不少影响。
然后伤害穿透+附加伤害我是尽量不碰。
有伤害穿透守塔看到火属性直接跑。
低再生也少碰。
虚弱以外的诅咒+药水变少也少碰,断药很危险。
其他稍微高危点的盯着药水跟盾慢慢推都不是问题。
-----------

现在在自闭刷t16长老图,现在只怕再生/异常状态机率。
人还活着!
-------------
过一天就死了,太轻敌。

看较旧的 9 则留言

fdbug456: 10-27 17:31 编辑

[jun12342009:JLianGG]阿就是不能ee阿,所以我也没点

JLianGG: 10-27 18:31

[fdbug456:fdbug456]因爲上面有说到关于点EE的~我以爲你是推荐大家带寒钢了还点EE~

出门会留盏灯: 11-16 07:33

认真要ee可以使用ee戒指配魔像

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