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《流放之路》【心得】[3.7]CI 诈欺旋风CWC致命之息-自伤懒人流

更新时间:1602062106   |   来源:巴哈姆特

a20876556 (鬼岛流亡的老提督OAO) #1
CC
2019-07-26 23:54:13


一、前言
大家好!我是老提督,上次介绍了诈欺旋风CWC新星熔岩之核流派分享,这次我带来个机制比较特别的流派:
CI 诈欺旋风CWC致命之息
绑定了几个装备使自身能够自动放尸体让致命之息发动,以下会一一的做介绍

二、流派的优点与缺点

优点
懒人:我技能只有2个能按,其他全用受伤施放来发动:D,致命之息也会自己找怪。

高生存:使用高闪避与能量护盾的装备,并且自伤能够使幽魂尸布强制使用,假如有击回能量护盾的看守之眼,能大幅度提高生存能力。
另外我也使用本次的永恆珠宝,将大点天赋变成侧身之击,配合机体是拿盾的可以拿双倍格挡并只承受一半格挡的伤害,算是个不错减伤。


缺点
打军团极度不方便:后面影片会看到实战的情形。
不能搭猎首:CWC根本不会用到,偷到纪律也没加成,转太快还会自杀.......
伤害普普:其实BOSS战只要能集球就能秒王,但一拉长时间就只能慢慢躲位输出。
不推荐拓荒:前期练很痛苦,建议先从ED练上来并且装备齐了再来玩。
又是CWC
(后续有想到再补)
三、天赋

昇华搭配机制
幽灵步伐:自伤可以发动幽魂尸布,每2秒会直接回复5%闪避值得能量护盾,关于尸布有晕眩,旋风斩状态是免晕的
使用21等优雅
16000闪避值=每2秒回800ES
喝翠玉闪避水
36000闪避值=每2秒回1800ES(假如诈欺没改一秒就能回1800 orz)
免疫方面:鞋子上免冰、盾给免疫诅咒、宝钻洗免疫流血

逃脱大师流派核心,可从衣服与头盔获得能量护盾与闪避值。
Q20禁语:83能量护盾=415闪避值
自製衣服:1978闪避值=329.6能量护盾 总计:767.6能量护盾

敏捷杀手使用旋风斩稳定拿球

最后
有耐心的死神虚空驭者,一个生存面另一个伤害面,假如没纪律击回的话建议点有耐心的死神

四、技能串法
主要6连
旋风斩-引导时施放-致命之息-燃烧辅助-集中效应-元素集中/能量护盾偷取/祕能爆发
*(秘能爆发在刷图中会召唤一堆球,还不错用)
光环类
启蒙(4等)-纪律-血肉骸骨-灰烬之捷
清晰

辅助类(以下等级皆不用高等,依自己喜好去调整等级)
受伤时施放-信念浪涌/净化烈燄-不朽怒嚎
受伤时施放-信念浪涌/净化烈燄-击中时附加诅咒-刺客印记/易燃
受伤时施放-尸术矢-高阶多重投射-亵渎
烈燄冲刺-密能波动(1等)

五、装备与药水选择
头盔-禁语(绑定)
核心,建议数值挑好点的,这联盟经常掉应该满便宜的,靠消耗魔力来自伤触发受伤时施放,而专为懒人的玩法。
手套-德瑞的恶意(绑定)
核心,根本就是专为这流派而生的,旋风斩的耗魔低需要靠这手套增加耗魔力,增加禁语的自伤伤害,另外也给不错的法伤与能量护盾,缺点是与禁语搭配就减少30%的施放速度......

武器-使用神庙词权杖 建议使用低攻速的,可以使旋风斩斩转慢点,好降低耗魔与自伤

盾-阿兹里的映照法伤法爆ES盾
阿兹里的映照(俗称女王盾),是由阿兹里之镜使用预言升级的,本身给了不错的能量护盾与全抗,并且有强力的无视诅咒的效果能搭配懦夫的遗产点出苦痛灵曲获得30%更多法术伤害
(个人喜好,看看就好:D)

腰带-懦夫的遗产/凝息/高ES抗性水晶腰带
主要是搭配女王镜点出苦痛灵曲的30%更多法术伤害
以上这2件算是整套最贵的,请依自己财力做选择,不是特别必要。

衣服-高闪避与能量护盾衣服 建议数值:1500闪避值以上及400能量护量以上
基底用 狂虐者束衣或禁礼之甲
本季稠密化石很便宜,慢慢点可以点出不错的衣服,建议使用塑界者的,可点出基础法爆击率,这件是我上只拿来玩CI诈欺师闪打想点出加基础爆率用的。
(那只闪打就别说了orz)
鞋子-减CD星空鞋/高ES抗性鞋
使用80等以上的星空术士长靴製作
原本在想前墬要上免冰还是免冰缓加跑速,但打了一场T18后发现到......
(看了就知道,我的10%QQ)
其实懦夫的遗产(5~10%)+阿兹里的映照(固定6%)+诈欺昇华(10%)就有不错的跑速了

饰品-补抗补ES补能力
最重要的是 要空一前上承受伤害转魔力!!


看守之眼(重要)
(必备)被清晰影响时被击中,(15–20)% 承受的伤害转化为魔力,在 4 秒内回复
没有它魔力回不起来,就算饰品都上了承受伤害转魔力也回不起来

卡鲁永恆珠宝(基洛瓦指挥)-侧身之击(火之化身)与补力量
右边能量护盾圈与路上的能力点都会含有力量

浅能防护-将生命%转ES% (瓦:免疫腐化之血、阻碍之类的)
位置如图示

其他珠宝
增加%最大能量护盾、爆伤、火伤之类的

药水(自行调整)
宝钻:解冰or解流血+持续时间or减消耗
水银:跑速+持续时间or减消耗
石化:解冰or解流血+持续时间or减消耗
石英:解冰or解流血+持续时间or减消耗
坚岩:增加护甲+持续时间or减消耗
翠玉:增加闪避+持续时间or减消耗
哲栎:15%穿抗
噬烬瓮:劣化版有耐心的死神,并且能对点燃敌人增加承受伤害

----------------------------------------------------小更新(7/27)---------------------------------------------------------
*关于受伤回魔的算法
稍微提一下如何算魔力保留要多少,算法蛮简单的:
首先以我机体为例
魔力:1779 (保留:418
魔力回复:55.4
受伤回魔:项鍊、戒指、三相 共38%
旋风斩攻速:每秒 5.13
旋风斩耗魔:每次 56
(以上数据齐全后就能开始计算)

每秒耗魔:旋风斩攻速 *  旋风斩耗魔 = 56 * 5.13 = 287.28
承受伤害:每秒耗魔 * 禁语4倍 = 287.28 * 4 = 1149.12
(不知减伤会不会有效,但我先以无减免的情况)
受伤回魔:承受伤害 * 受伤回魔%  =  1149.12  * 0.38  = 436.62
每秒受伤回魔:受伤回魔 / 4 秒 = 109.155

最后在整理下:
最初的耗魔:287.28  
第一秒回魔量
每秒受伤回魔 * 第一秒+ 每秒回魔  - 每秒耗魔 = 109.155 * 1 + 55.4 - 287.28 = -122.725
(还无正回)

第二秒回魔量
每秒受伤回魔 * 第二秒+ 每秒回魔  - 每秒耗魔 = 109.155 * 2 + 55.4 - 287.28 = -13.57
(还无正回)

第三秒回魔量
每秒受伤回魔 * 第三秒+ 每秒回魔  - 每秒耗魔 = 109.155 * 3 + 55.4 - 287.28 = 95.585
(约在2~3秒内开始正回)

第四秒后回魔量
每秒受伤回魔 * 第四秒+ 每秒回魔  - 每秒耗魔 = 109.155 * 4 + 55.4 - 287.28 = 204.74
(后续不变)

魔力保留至少要有个424 魔力保留(287.28+122.725+13.57)才够,我机体会乱改旋风斩攻速所以有些差异,目前串3等启蒙有个347魔也不会断魔,因为在这4秒内攻速从4.55持续提升到5.13,起初耗魔量就比较低,不过算法应该没错吧:D。
(欢迎讨论)




六、影片
t18 (突然被冰柱orz)
T17

T16牛头刷图-可以看看军团


七、后记
  这季玩了很多流派,除了上次在板上发的CWC跳蛋,后续我还玩了贵族双持旋风斩(改成永恆珠宝鉴定师)、刺客autobomber(猎首都打到2条了(X、锐眼冰盾投(只剩影片纪录)、猫衣双持物转冰力爆(猫衣是别人的,还回去了)、诈欺师CI物转冰闪打(....),以上都我都觉得不有趣而嫌弃它们,而这次这流派是我开季时就有想法的,研究了一些自伤的文章,像是版上的自伤致命之息地雷、酋长CWC尊师杖等,终于在最近实施起来并且还不错的,虽然不是那种秒天秒地的流派,但还是来介绍给大家看看,有任何问题或想法欢迎在下方留言:D。

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看较旧的 2 则留言

karta: 07-27 05:00

酋长CWC路过 不过你魔力怎幺回的回来 我项鍊+1戒指+三相都有受伤转魔力 都还要绑一灌魔水

六夜星: 07-27 07:45

[karta0671834:karta] 他的魔力量比较多吧

雷瑟: 07-27 11:29

[karta0671834:karta] 我也是玩酋长的,我2戒指+项鍊+三项受伤转魔力,只开愤怒跟1等清晰,魔力还算稳定

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