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《流放之路》【心得】POB(path of building)自定义物品技巧及常见问题分享 建筑中

更新时间:1601278152   |   来源:巴哈姆特

a20876556 (鬼岛流亡的老提督) #1 2020-02-10 14:19:06
想不到封面图我就放颗石头好了:D
图多注意
大家好!
我是老提督,3.9目前退坑ing,闲暇之余来打下文章,POB是目前POE中最常用的工具之一,可以模拟天赋、装备、机体伤害数值等许多项目,是建议所有玩家去学的一种软体,我这次来介绍些目前好用的自订义方式以及常被问到的问题,方便刚入门的玩家去了解POB有哪些好用的功能
文中我以中文化过后的POB去介绍

常用小知识

#POB导出网址缩短(重要)
拜託别老是贴长到要命的代码,明明可以缩成短网址好让人複製,生成完请点【分享到pastebin】

#网页版POB
Path of Building web 不想下载可以使用,但是是全英文,一样可以导入导出

#利用流亡编年史快速自订义物品
将编年史改成英文版后,没区间词坠的可以直接複製贴上,有区间的请在数值前方增加{range:1}这条
如:增加 (7–12)% 混沌伤害 (7–12)% increased Chaos Damage
注意数字中间的减号请再用半形打一次,不然会变成???的乱码
所以完整为 {range:1}(7-12)% increased Chaos Damage 下方为成品

#POB中文化及台服角色导入
很棒的2篇文章,可以轻鬆看懂POB跟导入角色

-----------(陆续更新)-----------

自定义物品

#穿刺与感电
之前我发过篇【心得】穿刺POB计算方法 ,里头就详细很多(感电部分只有简单倒入方式,计算请略过)
2楼有提供最新版本POB Localldentity版(可计算穿刺)

#希望之絃
3.9版本出的传奇珠宝,目前POB无法导入,所以我利用涂油配方的方式直接去获得天赋
使用方式:
先随便用个传奇珠宝基底,点选后自订义
再依想让珠宝获得的天赋打上 Allocates + 天赋名称
就可完成了
天赋名称只能使用英文,可利用编年史去搜寻或在POB中按F1键切换成英文版
【情报】恩膏效果一懒表 就是涂油啦 中的云端连结也是方便好用的工具
(图中名称跟範围是我自己想用的,没改没差)

#製作永恆珠宝 *关键天赋并非都能导入
说是导入不如是说製作
首先从简单的致命的骄傲残酷的纪律激进的信仰开始 (已用超连结到英文版介面)
作法:开只角色插入永恆珠宝后,纪录天赋中所获得的能力,再用POB製作一颗珠宝
例如:
本次使用
範围内中型天赋只有「击中敌人时有 5%机率致盲」
小点的有10点 = 40敏捷
能力点有4点 = 8点敏捷
简单製作下后
再来是风魔舞者放上去就好了,通常红色是POB无法用到的,蓝色代表有尽到机体中
-----------------------------Wind Dancer------------------- 此条为我自订义的,只是观看方便
20% less Damage taken if you haven't been Hit Recently
若你近期没有被击中,20% 更少伤害承受
40% less Evasion Rating if you haven't been Hit Recently
若你近期没有被击中,40% 更少闪避值
20% more Evasion Rating if you've been Hit Recently
若你近期有被击中,20% 更多闪避值
最后看自己喜好补充文字之类的就完成了

再来是辉煌的虚荣优雅的高傲,这两颗比较特别是会将範围内所有天赋更动这时就需要多条词坠
这两条是分别是从神感跟儒子中拿的,都打上后可让範围内所有天赋无效用
Notable Passive Skills in Radius grant nothing
Allocated Small Passive Skills in Radius grant nothing
在跟上面的做法一样,分隔线自己加的,没有没差(这张都是自订义,举例而已)
Life Recovery from Flasks also applies to Energy Shield
药剂的生命回复同时套用至能量护盾
30% less Life Recovery from Flasks
30% 更少药剂生命回复
最后保存后就可知道那些是有用而又有那些是没用的,不是所有的关键天赋都可以用
之后会补上些替代方案算入POB



#神庙词自订义
佔位置
-----------(陆续更新)-----------

常见问题

#一般栏位中没有的的项目,特别拿出来讲,这些是拥有装备、天赋、技能后才会出现的栏位
Q:我的苦痛之捷为甚幺伤害很低?
A:因为你没修改到毒性层数,位置在【配置】栏,预设为0层,最大毒性可到40

Q:如何计算敌人身上有2个烙印的伤害?
A:位置在【配置】栏,勾选后就是2个烙印的伤害

Q:如何设定元素之相的元素伤害?
A:点出元素之相后可在【配置】中的[DPS增加]群组最下方找到

Q:如何选择信念浪涌的曝晒元素伤害?
A:位置在【配置】栏,可选择曝晒哪种属性

Q:如何设定凋零之触的层数?
A:位置在【配置】栏,最高15层,与技能死亡凋零相同

-----------(陆续更新)-----------

有问题或想补充的都可在留言发问及分享






看较旧的 16 则留言

五楼: 02-11 13:55

提督大大可以教我怎摸修改POB 通货页的镜子那格才会变亮吗:P

鬼岛流亡的老提督: 02-11 13:58

[neilyouren:五楼] https://truth.bahamut.com.tw/s01/202002/95472a8c2b12b1d725bd3db72e3edeba.JPG?w=300

二哥: 03-23 18:47

请问一下POB怎幺涂油?

a136660413 (Bluea) #2 2020-02-10 21:20:09
算推广一下好了,之前有人推广过但似乎还是很多人不清楚

基于POB原作者Openarl被官方徵召去做事后更新率大减
于是更新现在会选择去使用其他人的衍生版本
现在国外主流使用的POB衍生版本是LocalIdentity开发的版本

要使用LocalIdentity的版本也很简单
首先,打开POB资料夹,找到一个叫manifest.xml的档案

用文字编辑软体,或是最简单的用记事本打开
这时根据里面的内容会有两种分歧:
1-你打开后像是

就把红色箭头的这行
删掉改成

储存后进入POB,等到左下跑完更新后按一下更新,之后就会是LocalIdentity的版本了

2-你打开后像是

就把红色箭头的
<Source url="https://raw.githubusercontent.com/Openarl/PathOfBuilding/{branch}/" part="program"/>
删掉改成
<Source url="

看较旧的 5 则留言

Bluea: 03-04 22:46 编辑

没有的话就重载,目前openarl提供的四个载点全部都有manifest.xml,只是打开后显示的形式不同

Bluea: 03-04 22:47

[zxcvn12345:碎月]修正了 感谢

友人A: 03-04 23:58

我左下出现这样是正常吗? https://truth.bahamut.com.tw/s01/202003/8f4c6ad8003cca8568063710417d91c7.JPG?w=300

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