大家好,又是我Snakie何师傅。
再一次感谢各位对刚刚的POE通识新手教程第一课的支持及GP,
是师傅继FF7的精华文后最多的GP了XD,谢谢你!
那承上段影片的,这回是讲解第三四点就是天赋昇华时机路线,
以及死亡原因防御机制等相关问题,
还有一点给新手的话,希望可以帮到各位新手!
先附上各个有用连结:
POE 编年史 (接近能够查阅游戏所有资料)
POE PASTEBIN网上版 (方便对照天赋)
台服官方交易网
国际服官方交易网
文字补完:
首先先利益申报,师傅只找到那个甚幺POEBUDDY来用,
其实不应该用他的,强烈建议新手想认真玩的话都装POB来用,
如果有大神有台服用的PASTEBIN汇入请分享,
另外希望有大神可以分享汇出台服PASTEBIN的方法,
方便小弟可以在BLOG上更新,谢谢你!
天赋部份,因为每一个流派Build需要的点数或走法可以完全不同,
甚至同一个职业同一个流派但都可以有不同的点法,
其实要掌握跟决定路线是一个中手都不一定能做好的部份;
所以基本上,除了影片内的解说外,
先点大点也是一个方向,这里说的大点不只是关键天赋
是核心天赋,就是中型的点,如下图(以穿刺为例):
蓝圈为优先,红圈为非通关不点,绿圈为过渡性天赋
蓝圈的血,都只是路经后,用上两点就会有10%的血量+相关加成
如果只是点普通血量,那只有10%
如果是4点的话,就是20% VS 20%+2*相关加成,
所以这个要注意(效益问题)
蓝圈的输出点数,是通用的,就是你只要是在用单手武,
或只要你有用上穿刺,都会有相关加成,所以先拿没坏;
红圈是如果你没有一定等级或装备是没用的,
护体点数,在连结没齐之前,护体不常驻=不是最大效益;
珠宝插糟,升等的时侯接近没可能有有效的珠宝(技能珠宝不算)
另外的暴击加成,暴击是需要大量装备及加成才有效,
升级是点暴击是错误选择,在你只有15%20%的暴击率,
暴击加成是没用的,效益过低,升等不要点上;
绿圈就是过渡性/选择性天赋,
特别是1号坚毅之心,升等时先点上,
虽然不会暴击,但100%命中在1~60等时,
作用会比你投资在暴击上要大得多;
同样道理,2号的武器选择,
穿刺救世主是拿剑,不=你在升等是要用剑的,
拿到好斧头就点斧头专精,直到你有更好的剑,
甚至在拿到矛盾X救世前一直用斧头都是可以,
不要把天赋控制你,是你去点天赋,不是天赋点你!
昇华次序方面大部份文字补完都会有,这个是比较难说,
有很多人会很纠结昇华次序,是有影响的,
但也是跟天赋一样,很难说先点那一个会比较好(不同流派要求不同)
所以还是根据经验跟文字补完作準吧。
死亡原因,再重覆一次,堆尸,
深入一点点说堆尸只可以在故事章节用上,
他不像地图王,地图王只有6个传送门,
你打不过或有很大差距的话就算了,
不要浪费传送门跟EXP;
但主线你只需要打一次,而且你能堆尸过的话,
你就可以继续前进,毅力+小量时间就可以了,
最多堆个5到10分钟,
在通关后5到10分钟只是一两个地图的时间而已,
下一章节的小怪你不会打不过,
如果小怪打不过就代表本来四个要点,技能装备天赋防御,
你应该是配置上有差,要处理好,
再堆尸,就好了,师傅之前玩COC跟电捷都是堆尸上去的,
死亡次数超过300次,但影片效果都是能做出来,
堆尸不羞耻,卡关才弱智!
抗性问题,如果完全是拓荒状态,
没有任何传奇道具或通货,第6章会是一个考验,
可以用光环元素净化先撑一下,
这个就跟上回的技能凑着用同一道理,
升等的时侯不开一个光环不会打不嬴的,(除非你是玩回音)
因为升等的话,应该是不开光环都会打嬴,
只是速度跟清怪能力区别,不是致胜关键,
如果死得很惨,抗性负数过高的话,
先放弃输出,让自己能站起来再处理其他问题,
不死才有输出,死人是没输出的。
药剂问题,第一要惯手势,
老手都知道其实打地图时,
左手1234,2345是基本,
这个要惯起来,上到地图更加要按,
不然很多时侯啪一下就死了;
弄樽子的话可以到编年史看看词缀,
再到兽场弄樽子就好,
但会建议新手试一下用改造石,
其实很多中手,把游戏打通了,都没用过任何通货,
这个上回文字补完已经说过,
是错误的想法,除非你是打算所有通货都用来卖钱,
不用通货留到最后退坑才是浪费!
最后可以多给各位一点点资讯:
国际服官网有说过有数据的(但我找不回来原文拍谢)
其实能通关的打到完成第10章的玩家数,
佔总玩家数是不足50%的,是事实不是安慰
当然也会把进去玩两三小时不爽就退的都算进去,
所以你如果第一次两次没打过去,真不要灰心,
POE上手是真心难,没朋友没教学没攻略没爬文的话,
打不过去是非常正常,多试几次多爬文多发问就好了;
还有是你想玩的流派其实都会跟你的进度高度有影响,
假如你是半新手,你有打通过,但想用COC拓荒,
儘管你手动放新星到通关,在通关后想农到有冰剑各样,
都是很难的事,毕竟纯冰霜新星的天赋职业跟COC是有差的;
反过来说,你用灵魂吸取(ED)回音先打通,
再农钱,再换人玩/多升一个COC,这样可能更快一点;
这个是流派的先天缺陷,没办法,
COC很爽,但要基本资金,而且只用基本入场费都是不爽;
ED回音,24级3L直通通关到T5地图,没入场费可言;
先天来说,以推进为目标,ED是完胜COC,
只是COC画面跟爽度就是另一个层次就是了。
所以回应第一课的开场:
会建议完全新手们应该以认识游戏为目的先打上去再说,
待你能够完全理解两篇影片文章内容的时侯,
你就可以选择心意的流派打通全内容了!
这次的文字补完会较多,毕竟是理论性跟心得分享成份较重,
实际操作内容成份不多,所以另程度上是心态上的教学,
暂时先到这里了,下一课再为大家分享完全新手食用教程(下)
希望可以帮到大家!谢谢你!
如果想继续看到游戏攻略评价,各式各样游戏影片,
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谢谢你!
By Snakie何师傅