一. 前言&碎碎念:
3.8不知不觉已经季末了?
身为一个当年双加成的爱好者
3.8中毒相关的新增与更动让我跃跃欲试
首先几个中毒相关新技能问世
毒蛇鞭笞 猛毒迴旋 瘟疫打击 毒蛇打击(重製
其中我对毒蛇鞭笞最有兴趣 因为它可以连锁(清图控
还有天赋与装备词缀中的非异常状态的持续伤害加成被解放了
意味着对中毒 流血 燃烧来说 又多了一个更多伤害的来源
以下碎碎念
由于技能内渐转混沌伤又有根据等级附加混沌点伤以及中毒相关的改动
同时以前的观念也想着爪子有击回天赋也比较强
所以决定使用爪开荒 过程相当顺利
但是一般红图的凋落塔防打起来相当吃力
在T3凋落图被辗压 甚至连T3的凋落BOSS都有秒杀我的能力
机体之脆弱而卡等
清怪效率之差而无法应对联盟机制
一度绝望想换角色流派
而且我也知道不少人也跟我一样受挫而转了流派
不过就在这时我想到了凋落怪都是排排站前进的特性
那幺中毒扩散这个能力肯定值得一试
身为版本更动的刺客只有前者的选择
所以整体天赋从爪转成了匕首
让我意外的是 厨刀带给我的跳跃性成长实在太惊人了
1. 中毒扩散 轻鬆守塔
2. 超高暴率 稳定又不错的伤害
3. 过气武器 贱价好入手
整个角色起死回生 又让我充满了信心
进而琢磨到现在分享给大家
※请注意
此流派为了应对联盟机制所以绑定【厨刀】
没有任何替代方案因为主角就是【厨刀】
如果你不想拿厨刀就不要双持
不要再问我能不能双持化石匕首或爪子之类的问题
二. 影片
听说先上影片是礼貌
日常刷图 T16凤凰
T18终极尊师
T15凋落图
三. 优/缺&比较
优点 :
1.扫图飞快 连锁 中毒扩散
2.轻鬆守塔 怪物排排站 骨牌效应
3.成型门槛低 厨刀狼蛛都属于过气装备 入手容易
缺点 :
1.机制複杂对新手不友善
中毒是攻击造成的异常状态产生持续伤害
伤害机制与一般能看面板DPS的直击流派截然不同
对游戏理解不够深的玩家会无从下手
2.非常吃技能连线 5L能玩但是很痛苦 6L几乎是必备
3.打王能力相对弱 特别是追忆王这种必须靠高伤害辗压以减少战斗时间
比较
猛毒迴旋算是最常拿来比较的技能
先论猛毒迴旋优于毒蛇鞭笞的点
1.
来回两次击中更能发挥刺客昇华延长中毒时间的特性
也就是说 单体伤害肯定优于毒蛇鞭笞
2.
跟迴旋之刃的互动 有节奏感 看起来比较帅
再来谈谈猛毒的缺点
1.
首先是最致命缺点
必须要额外配置穿透
没有穿透就无法使用此技能
方法有
胸甲 狮眼的视线
损失高伤害的箭毒蛙 高血高暴减消耗的尊师胸甲
天赋 取得天赋穿射箭矢
损失3点天赋
涂油 项鍊涂油穿射箭矢
损失一般状况唯一的涂油优势
工艺词+1穿透 头盔+手套
头盔必须要-9混抗 又要空前缀花神圣石上工艺 难度过高
手套上穿透就无法使用高伤害的蜘蛛手
工艺词+1穿透 头盔+尊师项鍊+1穿透词
头盔必须要-9混抗 又要空前缀花神圣石上工艺 难度过高
项鍊必须是尊师词穿透 需要还补血量 抗性 伤害等 难度过高 且不能使用奥尔的崛起
不论哪种方法牺牲的东西都非常多 不然就是难度过高
2.
比起毒蛇鞭笞的连锁 猛毒迴旋即使取得穿透再配合与迴旋之刃互动的清图能力仍然弱势
3.
使用骨灰级技能 灵体投掷能完全取代 = =
不论是群体自带绝对穿透
还是单体配合投射物减速的巨量伤害
甚至连伤害倍率都输
猛毒迴旋20等103%返回是原先伤害的25%
来回总伤害大约是130%倍率再加上攻击速度倍率是1.2
最终就落在155%
灵体投掷20等是100%
来回就200%了
更别说灵体投掷的伤害判定是接触到投射物每0.3秒造成一次击中伤害
实际上可能不止两次击中
而且灵体投掷还有瓦尔版本
至于技能内建的点伤我不认为足以弥补这巨大的倍率差距
灵体投掷在各方面都优于猛毒迴旋
补充附魔的解析
猛毒迴旋击中时,有 20% 机率造成凋零 2 秒
在一般情况下投射物攻击大约都会控制在5下左右 高一点就是6下
我们就以六下来算
2秒内攻击次数12下 造成24次击中
理想的凋零层数是4.8层
但这是在完全站桩并且攻击不中断的前提之下
取一半时间当移动就剩下2.4层
也就是提供了约莫12~18%怪物增加承受混沌伤害的能力
然而层数没有0.X的
还会与其他来源增加承受叠加而稀释(感电 额外携带的凋零手段
整体而言我觉得猛毒迴旋的设计相当的失败
四. 观念&迷思&双持VS持盾?
许多人玩刺客中毒都会忽略暴击的重要性
首先刺客使用毒蛇鞭笞 暴击能获得什幺
基本暴击伤害150%的50%加成
昇华 毒物走私的50%更多中毒伤害
毒蛇鞭笞技能提供的50%持续伤害加成
还有绝对受难提供的暴击伤害加成50%套用
依我的机体有400%加成 (400-150)/2 = 125%持续伤害加成
一旦没有打出暴击的惩罚是相当严重的
也就是除了COC以外 刺客中毒也能称得上是
暴击决定一切
暴击率该怎幺拿捏?
目前体感较舒服的暴率是全状态达90%以上(POB可得知
简单判断就是游戏中打开C面板 技能暴率于65%左右为佳
双持VS持盾?
首先双持这个状态提供
10%更多攻击速度
20%更多物理攻击伤害
15%格挡率
对中毒流派来说只有10%更多攻击速度有加成
所以一般中毒流会比较推荐持盾
但身为刺客因应联盟机制需要中毒扩散 绑定厨刀
只能藉由双持来进一步提高伤害
不过这不代表单持厨刀太弱
以下有POB及一些稍早厨刀+狼蛛配置的影片
T18终极尊师
T15凋落
在进入战斗状态未喝水的情况下也有200W左右的伤害
不过需要特别注意厨刀基础攻速只有1.4
在一般体感状况下至少要将攻速拉到每秒4下以上
也就是你的面板攻击时间要压到0.25以内(如图中黄圈
否则流畅度会太低影响游戏体验
五. 天赋&盗贼
昇华
如果暴率过低可将投机改到不稳定的化身(图中黄圈
然后是推荐基本架构
85等人物 盗贼全杀
这是我目前使用的天赋
99等人物 盗贼全杀
这边是我稍早持盾版本的配置一样是99等人物 盗贼全杀
绝对受难
许多人都会使用传奇药水克拉里多的名印取代这个天赋
但如同我上面说过的 暴击决定一切
如果你的暴率依赖宝钻 绝对受难又要依赖宝钻的话
一旦名印使用完 伤害惩罚会过于严重(损失40%以上的总伤害
毕竟我们不是追猎 名印只能喝两次
所以强烈建议将绝对受难点出来
当然如果手的操作与节奏内建追猎者昇华就另当别论
补充说明
名印本身提供的中毒时间虽然也能提供大量伤害
不过比起头盔的一条工艺词
专注时增加 (121–140)% 你造成异常状态的持续时间
显得相当不划算
角色名称 : _五毒秘传_
六. 装备选用
※请注意
此流派为了应对联盟机制所以绑定【厨刀】
没有任何替代方案因为主角就是【厨刀】
如果你不想拿厨刀就不要双持
不要再问我能不能双持化石匕首或爪子之类的问题
※请注意
此流派为了应对联盟机制所以绑定【厨刀】
没有任何替代方案因为主角就是【厨刀】
如果你不想拿厨刀就不要双持
不要再问我能不能双持化石匕首或爪子之类的问题
※请注意
此流派为了应对联盟机制所以绑定【厨刀】
没有任何替代方案因为主角就是【厨刀】
如果你不想拿厨刀就不要双持
不要再问我能不能双持化石匕首或爪子之类的问题
根据我的角色成长过程大致分成三阶段换装
|
前 成型持盾配置 |
中 进阶持盾配置 |
后 最终双持配置 |
主武 |
厨刀 |
厨刀 |
稀有 化石武器 必定要有60%机率双倍毒伤词 |
副武 |
狼蛛 |
稀有盾牌 血量 攻速 命中 抗性 |
厨刀 涂卓越记得放副手
|
胸甲 |
箭毒蛙 |
箭毒蛙 |
稀有 化石尊师胸甲 血量 血量% 暴率 减消耗 |
头盔 |
稀有 化石-9混抗 |
稀有 化石-9混抗头盔 高生命 能力 抗性 |
稀有 化石-9混抗头盔 高生命 能力 抗性
|
手套 |
福马林 |
菲恩丝夜织 |
菲恩丝夜织 |
鞋子 |
稀有 跑速 血量 抗性 |
稀有 跑速 血量 抗性 |
稀有 血量 抗性 免冰冻免冰缓 |
项鍊 |
稀有 血量 抗性 工艺点伤 |
奥尔的崛起 妒忌 |
奥尔的崛起 恶意 |
戒指 |
稀有 血量 抗性 工艺混沌点伤 工艺-9消耗 |
稀有 血量 抗性 工艺-9消耗 |
稀有 血量 抗性 工艺-9消耗 命中 |
腰带 |
稀有 力量 血量 抗性 |
稀有 力量 血量 抗性 深渊珠宝 |
稀有 力量 血量 抗性 深渊珠宝/尊师底血量% |
药水 |
巫火秘酿 水银 宝钻 解诅咒 解流血 依个人需求调整 |
巫火秘酿 水银 宝钻 解诅咒 解流血 依个人需求调整
|
巫火秘酿 水银 宝钻 解诅咒 解流血 依个人需求调整 |
珠宝 |
看守之眼 血量 抗性 攻击速度 +2击中回复魔力 |
看守之眼 血量 抗性 攻击速度 |
看守之眼 血量 抗性 攻击速度 |
注意事项 :
项鍊涂抹
只推荐4个
持盾/追求伤害 三流手段
双持 卓越 (因应厨刀功速1.4
将厨刀放副手涂上卓越
伤害略低三流手段 但流畅度提高不少
真的缺血缺到怀疑人生 构成
血量够但想多补一些防御面
尊爵不凡 三金坚钢之灵
不推荐涂灭世之语
原因是能力没有比上述几个优太多
并且无咒来源过多
传奇装备说明 :
奥尔的崛起 妒忌
是一个相对少人用导致入手容易的选择 提供了全能力 生命 伤害都不错
看守之眼
被恶意影响时伤害型异常状态所造成的伤害加速10-15%
加速的功能是在总伤害不变的前提下压缩你的中毒时间提高每秒中毒伤害
假设我单次攻击造成5W每秒中毒伤害 持续4秒 这次攻击的总伤害是20W
那我加速到2秒 就会变成10W每秒 持续2秒 总伤害不便仍然是20W
也因此加速这条词在POB上并不会增加总DPS
但他可以稍微解决中毒流常常伤害溢出过多的问题 同时提升流畅度
或是使用恶意不被流血/中毒影响等功能性词
精準方面就是精準增加攻击速度/药剂充能
上述以外的词都不推荐
特殊装备 毒孢守卫
有些人会推荐使用毒孢守卫解决塔防清怪的问题
汙毒之域是一种地板效果
友方获得10%非混沌伤害的混沌伤害
敌人造成10%更少伤害
攻守兼备 又能涂油 相当强力
首先是我们直接附加的混沌伤害占大部分
非混的增伤微乎其微 减伤不稳定 要稳定就需要贴怪
击杀产生地板有1秒的冷却基本持续时间5秒 範围不大
炸怪增加的清怪效率低落 远远不如厨刀中毒扩散的骨牌效应
对附加大量混沌伤害又是远程攻击的我来说相当不好用
更别提入手难度
个人认为这件比较适合 近身 转伤 或召唤使用(地板对友方有效
如果真的很想看怪物爆炸
以下是我正在用或用过的稀有装备的图片参考
化石武
金钢的用意在于去除斑驳高机率会出现的流血造成100%更多伤害 接下来就看前缀是否为关键的两词了
化石尊师胸甲
暴率 一样暴击决定一切
减消耗 配合戒指工艺可以无消耗相当舒服
化石头盔
头盔必定使用化石词-9混抗 没有任何替代方案
头盔必定使用化石词-9混抗 没有任何替代方案
头盔必定使用化石词-9混抗 没有任何替代方案
一般BOSS都有着40%元素抗性与25%混沌抗性
对元素类持续伤害有元素之像可用
物理类有瘫痪 骄傲及多种增加承受的来源
但是中毒除了绝望诅咒 头盔化石词以及特殊昇华能力以外几乎没有降抗手段
因此化石词同样都-9%的情况下 -9%混抗显得特别强大
附魔的部分
追求扫图能力选择毒蛇鞭笞+3连锁
追求单体伤害的话选择凋零之步+3凋零(按一下就10层凋零 简直太过分
鞋子
常驻免冰冻冰缓非常方便
戒指
上两个-9消耗工艺再配上尊师胸甲 大部分技能都是0消耗 十分惬意
腰带
主要补力量 生命 当然也能用深渊腰带自行取捨
盾牌
血量 命中 攻速 抗性都能补
主要找生命 攻击速度 抗性
所有装备都不需要找持续伤害加成
基本暴击加成50%
毒蛇鞭笞内建50%
天赋有4X%持续伤害加成
绝对受到又套用额外暴击加成50%加成的情况下
堆叠的%数已经够高
相对边际效益已经产生
角色名称 : _五毒秘传_
七. 技能串法
主技能6L
毒蛇鞭笞 - 高阶多重投射 - 附加混沌伤害 - 无边异能 - 致命异常 - 罪恶毒素
毒蛇鞭笞与附加混沌伤害 优先追21等
4L 迴旋之刃 - 快速攻击 - 护体 - (先祖卫士)
先祖卫士依据个人力量调整等级也可以不带
4L 探测机兽 - 苦痛之捷 - 精準 - 启蒙
精準 启蒙 根据个人命中值调整
3L 21等凋零之步 - 持续时间延长 - 增大範围
这组连线至关重要
21等凋零之步能够一次上7层凋零 务必追求21等
此技能提供的凋零的基本持续时间是3秒比其他的基本2秒整整多了1秒
串上持续时间 又有恶意的情况下凋零效果持续长达6秒
技能瞬发无动作按一下就7层 稳定 快速 安全
完全取代传统的死亡凋零法术图腾
2L/3L 病疫之难 - 增大範围 - (赋予)
不得不说这技能真的非常坑
我使用了21等病疫 4等赋予 又配上日/月盾提供的+2宝石
达到了28等病疫之难 竟然才只有150W的伤害
提高了8个等级 20->28 伤害从100W->150W +8个等级
结论等级就不太需要强追
辅助扫图 爆发好用
恶意 烈焰冲刺 找地方塞
如果没有看守+奥尔崛起就不需要开恶意
烈焰冲刺3.8小更动 一段时间没使用就能瞬发无动作跨地形非常好用
3L 受伤 - 不朽 - 延长
防御套餐没什幺好说的依据个人喜好调整
这边特别提一下时空锁链
过去中毒流必定使用之诅咒
但现今环境无咒怪物过多 地图词缀有无咒
特殊BOSS也都有66%较少诅咒效果
巫火秘酿提供的免费绝望诅咒光环
又是远程的情况
时空锁链的价值降低不少
八. POB操作与调整
由于中毒类在POB上的数据很容易无意间过高或过低
在此以我的资料做範本
示範如何调整出较合理的数据
将资料汇入之后
1.技能页
将先祖卫士效果取消
加入死亡凋零技能 因为POB不会计算凋零之步给予的凋零
21等凋零之步 : 7层凋零 6*7 = 42%增加承受混沌伤害
21等探测机兽 : 感电+20%效果 20*1.2 = 24%增加承受伤害 大约等于4层凋零
总增加承受伤害大约是11层凋零的效果 故选10层
别忘记将主技能切回毒蛇鞭笞
2. 物品页
先按上方的Sort优化顺序
奥尔的崛起对附近敌人的击中+50%暴率
原文无法读取
Hits against Nearby Enemies have 50% increased Critical Strike Chance
修正为 (单纯就移除前面一小段
50% increased Critical Strike Chance
顺带写入无法读取的昇华
投机的20%更多伤害
灵巧时增加20%攻击与施放速度
20% more damage
20% increased attack and cast speed
化石词武器
使用此武器攻击所造成的中毒时有60%机率使中毒造成100%更多伤害
60%机率100%更多 期望值相当于60%更多
但因为双持会换手攻击 所以再将此数值砍半后输入
也就是30%更多中毒伤害
原文
60% chance for Poisons inflicted with this Weapon to deal 100% more Damage
修正
30% more damage with poison
3.配置页
首先对象选取Shaper
接着上方 冰缓 致盲 中毒打勾
然后我们需要评估中毒层数/次数
我的机体常驻攻击速度为6.31次/每秒
那幺近期(4秒内)
理想攻击次数为25.24下
但我们不可能永远在站桩无间断攻击
因此我们算一半的次数
取整数大约 12 带入左右两个黄圈
中上黄圈是毒蛛祝福带入 3 层蛛网
最后就得出合理範围内无药水的常驻每秒伤害 3149511.8
九. 后记
感谢各位的阅读
感谢编年史的雕像大
感谢台服POB汇出 void-battery製作人shimmeron
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