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《流放之路》【攻略】物品製作教学

更新时间:1359707306   |   来源:巴哈姆特

intertex (月银猫) #1 2013-02-01 16:28:26
好像没有人贴出系统的物品製作教学,我试一下吧。
首先我将所有物品製作相关係素材归纳一下。
虽然我大多是翻译 Invalesco製作的教学就是了 XD

会用到的素材
Orb of Transmutation -- 将白装洗成蓝装
Orb of Augmentation -- 在只有一个魔法属性(mod)的蓝装上增加一个mod
Orb of Alternation -- 将蓝装洗成另一蓝装(mod乱数)
Chromatic Orb -- 先洞的颜色
Jeweller's Orb -- 洗洞的数量
Orb of Fusing -- 洗洞的连结方式
Orb of Chance -- 将白装随机洗成蓝/黄甚至橙装
Orb of Scouring -- 将蓝/黄装洗成白装
Orb of Alchemy -- 将白装洗成黄装
Chaos Orb -- 将黄装洗成另一黄装(mod乱数)
Regal Orb -- 增加一个mod到蓝装,将之变成黄装
Exalted Orb -- 在黄装增加一个mod (上限为6个mod)
Blessed Orb -- 洗物品本身的基础数值
Divine Orb -- 洗mod上的数值

由于素材宝贵,在决定製作物品前,请先确定你是否处于以下情况:
1.    你现有的装备是否好得很难买到/打到更好的装备?
2.    你的角色是否不升级装备便玩不下去了?
3.    你是否已有一个mod很棒的装备,现只差洞数颜色及连结?
4.    你是否患了不自己打造神装便会死的不治之症?

记着!打造装备很讲人品,放弃的时机也是很重要的!毕竟用上十个chaos orb洗回来的装备,可能还及不上你用3个chaos orb跟玩家买回来的东西!
而且,若你处于很一个情况,请有花费可能价值数十个GCPS的素材才打造出理想装备的心理準备!

有关打造装备的基本知识:
1.    黄装的mod上限是6个,其中3个是前置mod (prefixes), 3个是后置mod (suffixes)
有关所有mod的详细资料,请参考官网 翻译我有空(大概不会有)再说吧

2.   有些mod是装备限定的。例如移动速度mod只会出现在鞋上,增加物品掉落的mod不会出现在胸甲/武器/腰带/盾上,攻速mod只会出现在箭袋/武器/戒指/护手,等等等等。

3.   有些mod的数值上限因装备而异。例如攻速mod在护手上最高可达13%,但在戒指上最高是7%。

有关所有mod的相关数值,可参考Velkor製作的 mod列表 (注意: OB其间数值随时会有变动,只供参考,如有错误请见谅)

4.  装备能出现的mod受限于装备等级。详细可参考上述mod列表。

5.  有些mod可以同时于前置及后置中出现,例如增加物品稀有度。所以即使在装备栏只看到五行,也不代表真的只有5个mod,有机会是在前署及后署重垒在一起的mod。

6.  在开始製作前,建议先增加物品素质(quality)。这比较省素质素材(armourer scrap / blacksmith whetstones)。因为将白装升级至20%只花4个素材,蓝装便属要10个,黄装更要20个!

打造装备基础班
我们先来简单的。毕竟这是一切的基础!
当你拿到个白装时,一般来说你可做4种事情:
1.  卖掉它(废话)
2.  用Transmutation orb洗蓝,祝君好运!
3.  用Orb of Chance併人品,好事做得够多的话橙装不是梦!(对不起,我说谎了,还是早点睡觉发梦较实际)
4.  用Orb of Alchemy (惯叫alch)洗黄,祝君好运!
记得洗黄前先增加素质。
用Alch洗黄的话,有1/12的机会是6 mod, 4/12的机会是5 mod, 7/12的机会是4 mod。

以上方法在60级前基本够用了。但在往后走,要打造出心目中的终极神装的话,便要进入进阶班了!

打造装备进阶班

打造神装基本有两种方式:
1.  用Chaos拼人品。
2.  Alternation/Regal/Exalt微调法

                                                            人品
这方法适用于中后期的过渡性阶段。基本上便是用Chaos Orb洗出理想的黄装。另一种做法是用Scouring洗白后再用alche洗黄,这还能同时在洗白后增加素质。

                 微调法

这方法是打造最终神装用的,花费极大不要乱试!

1.  先将白装用Transmutation洗蓝。
2.  如只有一个mod,Augmentation它。
(注:在此阶段蓝装只有2个mod,一个前置一个后置)

3.  这两个mod中有没有一个是你需要的?如否,请用alternation洗到你满意为止。如是,往下一步走。

4.  Regal它。
(注:Regal后加的mod随机前置或后置)

5.  现在装备有3个mod了。当中有没有2个mod是你需要的?如否,请用scouring洗白从头再来一次。如是,便可往下一步走。

6.  Exalt它三次。

7.  它的Mod数值是否最高了?如否便用Divine Orb洗到满意为止吧!有关Divine的使用法请参考最下面。

这方法在防具上效果最好,因为防具可能出现的mod较少,因此在transmute/augment/regal/exalt时出现你想要的mod的机会较高。武器类的mod种类繁,用chaos拼人品会时更化算。

                      有关物品不可不知的知识

                                        洞及连结
Orb of Jewelers及fusing价值偏高的元凶!
洞的数量受制于物品种类及等级。

单手武/法杖/盾 ---   3洞
箭袋  ---                   0洞
双手武/弓  ---           6洞
头/手/脚甲   ---         4洞
胸甲  ---                   6洞

装备等级                    洞数
  1       1
  1       2
 15       3
 28       4
 35       5
 50       6

Jeweler的作用便是随机给你新的洞数。例如一件等级50的胸甲,每次你用jeweler,它便乱数给你1~6洞其中一种 (扣去原本洞数的可能,4洞甲不可能洗成4洞甲)

连结数量及连结方式取决于洞数。最简单的一件没连结的2洞甲,用了fusing后你一定会洗成2连甲(2L),因为扣去原本的连结(没连结),2连洞便是唯一方能了.

而一件没连结的3洞甲,用了fusing后有33%机会是1洞2连,33%机会是2连1洞(和前者相连的洞不同),33%机会是3连(3L)。

因此,洞数越多,全连的机会越低。而Fusing的作用,是乱数给你连结方式和数量,并不保证越用越好。

当然人人都当有件6连装(6L),但事实上,5连装便有够稀有了!除非你真的真的有很多很多很多fusing可浪费,别执着在6连装上了!
这图可表示出想洗出6L装的悲剧性......
图片製作人 : Stickymaddness

中低阶装备便别浪费jeweler及fusing上了。买件4L白装alch一下更化算。


            洞色
装备的洞可能有三种颜色:红 / 蓝 / 绿

红代表力量 str
蓝代表智力 int
绿代表敏 dex

而在纯力装备上会较易洗出红洞,在纯敏及纯智装备上同样是洗出绿及蓝的机会较大。

所以,用Chromatic时请现实一点!

想要在一件5洞纯智力法师胸甲上洗出5个绿洞,不是不可能,但可能要花上数百甚至上千个Chromatic才能得出这结果!

所以,如果想要独特的洞色配搭,用混合型装甲(str/int, str/dex, dex/int) 会较适合。因为洞色在这类装甲上变数较大。当然你硬要拼人品没人会阻止就是了......

          
          Divine Orb 教学

Divine作用是洗装备上的mod数值(包括橙装)。数值只可能洗出mod的限制值之内。
(注:橙装有自己独有的限制值。)


以此物品为例,可见能量盾只有+9,那我们可否用divine洗出+90的能量盾呢?
抱歉不可能。
请看下图

可见,+9 ES是属于mod Glittering的範围,因此用divine只能洗出+9~+12的数值。
另外,Divine是乱数不是优化,有机会将装备降级的。
以下面装备为例
可见+142 ES属于mod Incandescent的範围。如果用Divine的话,当然有可能出现148,但亦有可能出现107。况且即使你人品好拼出148,但请注意那170% ES增值却可能被洗成120%,最终令装备变差了!所以在洗装备前请先花点时间,不要盲目地洗。

               Blessed Orb教学


Blessed Orb作用是洗物品基础值(图中红圈所示)。同样纯乱数,可洗高也可洗低的。

请注意不是所有装备都可以洗基础值的。例如除了Spike shield外所有盾的基础值都是固定的。
而大多数武器的基础值都是固定,法杖(wand)除外。

胸甲的话,除了Astral Plate和Occultist Vestments外都是固定值。

以下为可洗物品的基础值範围:
Onyx Amulet: 10-20 to all attributes
Jade Amulet: 20-30 to Dexterity
Paua Amulet: +20-30% to mana regen
Amber Amulet: 20-30 to Strength
Lapis Amulet: 20-30 to Intelligence
Coral Amulet: 0.7-1.2 life regen/second  
Gold Amulet: 12-20% to Inrease Item Rarity (IIR)

Resist Rings: 20%-30%
Coral Ring: +20-30 to maximum life
Paua Ring: +20-25 to maximum mana
Gold Ring: 6-15% IIR

Chain Belt: 9 to 20
Leather Belt: 25 to 40
Heavy Belt: 25 to 35
Studded Belt: 20 to 30
Cloth Belt: 15 to 25
Rustic Sash: 3 to 5

Astral Plate, Occultist Vestments 及 Spike Shield的基础值範围 : 此处
手杖want的基础值範围:此处最底部

                                                    Mirror of Kalandra教学

Mirror of Kalandra,全游戏最稀有的素材,卖商店可换成2Exalt, 5 Regal及1 divine,作用是複制一件物件!
不过在使用前,请先注意有一些东西是不可複制的:
1. Mirror of Kalandra (可以的话不就无限物品制了?)
2. 橙装(嘘!!!)
3. 其他素材
4. Scroll of Fragment (当然不会有人想複制这些东西吧?)
5. Scroll (同上)

其他所有可用素材改造的物品都可複制,包括药水瓶及地图!

当你用mirror複制了一件装备后,複制品的所有数值及状态会跟原本的装备完全複制,複制品不能再用素材改造,包括洞数,连结及洞色。

看较旧的 32 则留言

飞熊: 08-20 20:17

阿鬼.. 说中文吧

Yuuu.: 08-20 22:51

去年初的文章了,小弟认为开版大没有翻成中文的"必要"

其貌不杨: 08-20 23:17

阿鬼, 你还是说中文吧

smowsmow (夏目) #2
CC
2013-02-01 18:12:55
这文章不错,可惜现在没有板主或是精华组长阿~~~

比较适合已经上手的玩家来看

感谢分享啰^&^
MZ: 02-01 18:34

YEP

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