《流放之路》【心得】COC 爆击施放流 介绍 1.2.0 反伤无压力 by Most FDP
更新时间:1396431300 | 来源:巴哈姆特
前言
大家好, 我叫Most。在国际服玩了一年半以上试过不同的build,但多以法术build为主。
这篇文章主要是分享我对爆击施放(Cast onCritical Strike, 简称COC)一点心得。希望尽量用最少的字数让大家了解爆击施放这个流派。
爆击施放流是不适合新手用来拓荒/打宝, 但对游戏基本内容有一定认识的中高阶玩家,这流派将会让你的DPS,游戏爽度可以进一步提升的流派。
因为这个不算是新手的心得, 里面各种基本名词/游戏的简称我不会再一一解释
1) 基本概念
COC流是使用Cast on Critical Strike这个技能石, 连结一个攻击(Attack)跟一个法术技能(Spell), 当你使用该攻击造成爆击的时候就会有一定机率发动连结的法术。
简单来说, COC流就是用攻击造成爆击来发动法术。
2) 前期练功建议
首先我必需说我不太建议重练一支新人就直接玩COC,最好是用现成的70级以上角色直接改天赋,因为在前期爆率很难撑,而且前期很多天赋玩法都不吃装。
前期练等就把人物当成一个纯法术型的角色在玩, 火圈/电弧/冰矛都是 1.2.0 版本冲等的好帮手
另外我个人非常推荐参考, 非常适合用来渡过COC成型前的空窗期
然后把你COC要用到的法术技能,相关技能石都放身上练, 改天赋的时候就可以直接拿出来用。
3) 技能选择
COC常见用的攻击技能
近战武器:
->灵武投掷Spectral Throw
->旋风斩Cyclone
远程武器:
->闪电箭Lightning Arrow
->分裂箭 SplitArrow
->弹幕Barrage
COC常见用的法术技能
->解放 Discharge
->虚空匕首Ethereal Knives
->冰矛 Ice Spear
->冰冲 FreezingPulse
->火球 Fireball
基本上任何类型的法术都可以,解放的话你需要有集球的装备跟技能石,通常需要6L,不过解放的DPS算是法术里面杀伤力最高的
以个人为例, 用灵投玩COC
5L: 灵投+GMP/LMP+COC+吸血+任何法术
6L: 灵投+GMP/LMP+COC+吸血+任何法术+PCoC(爆击时机率得蓝球)
用旋风斩玩COC
5L: 旋风斩+吸魔+COC+吸血+任何法术
6L: 旋风斩+吸魔+COC+吸血+任何法术+PCoC(爆击时机率得蓝球)
如果装备只有5L又想用解放的话, 就必需有Voll'sProtector或者Romira's Banquet。
技能的配法都可以看个人喜好/打图实际情况去换。
吸血很重要, 没插吸血不要问我为什幺你的角色很容易死
光环: Discipline/Clarity 觉得魔不太够的就选开一个
诅咒: Enfeeble/CriticalWeakness 看情况用
其他:
Blood Rage 集绿球
看喜好/装备洞色, 受伤施放连EnduringCry / ImmortalCall / Decoy Totem / MoltenShell/SummonSkeletons 等用来增强一点自身防御力 / 吸引炮火
4) 天赋取向
如果天赋连结失效, 请私信给我让我可以尽快更新,谢谢
这个天赋是以CI,匕首, 高ES盾去设计也非常靠近贵族/暗影, 起手点改一改即可。
这个天赋是以Shavronne'sWrappings (俗称CI甲) ,匕首, 高ES盾去设计, 贵族可以比较快点出迴转甲开Grace来获得不错的护甲,女巫起手可以有更多的ES,暗影起手可以点出更多伤害。
我必需强调天赋要以你的装备,技能去调整。因为我通常都跟团打金图, 反伤可以说是第一个要解决的问题,所以思考天赋时是尽量点出最大的防御, 所以你会看到我点VP/免晕/大量能量护盾。
COC流的输出是集中在法术技能,攻击技能只是用来触发法术技能的媒界。所以除了生存天赋外我的天赋主要撑武器爆率跟法术伤害。
5) 反伤应对
当进入ENDGAME冲100过程, 我们最常碰到的一定要各种反伤图。COC基本上都不会缺伤害, 反而伤害只会太大往往造成反伤自己打死自己的情况, 所以个人认为COC第一个要达到ENDGAME的条件就是最基本可以在反伤图打反伤光环的怪不死。
1.提高血/es, 让自己杀完怪后还没有反死
2.提高抗上限 ( 元素 ) / 护甲( 物理 ),减少反弹的伤害
3.点出vp/用女王手 ( 台版还没有女王手 ) *请先了解吸血的机制, 你就会知道VP有甚幺好处
4.其他防御手段的选择 ( 挡格, 迴避, 闪避等)
5.减少伤害,DPS再高躺地版还是没输出, 没经验
6.拉怪走位避免打到一大群反伤
7.打图不要冲太快, 技能属于盲射类需要更小心, 例如火球 / 冰矛
8.抗水, 护甲水要先喝再打
9.女王水, 提供混伤, 混伤吸血 ( 台版还没有女王水 )
10.包包带技能石替换, 例如装吸血, 击回, 混伤宝石等
11.拔掉技能串中的宝石以减少伤害
前5个是建构人物的时候就要考虑
后面6个是碰到反伤怪/图的即时应对
前5个做得愈好,你就愈不需要后6个
6) 影片
最后这是一段小弟用解放打降抗/元素反伤的影片, 在里面基本上已经运用了上面讲的所有方法。
那个时候甚至连VP手我都还没有。影片解析度很杯具, 这图的词缀可以看我的截图。
7) 装备建议
武器: 以法伤/高武器爆率/攻速优先, 有命中200+/法爆更佳
盾牌: ES400+,全抗/双抗优先, 有法伤/法爆更佳
头: ES250+,命中250+,双抗
身体: 6L 纯智装ES700+ 或 敏智装EV/ES400+ 优先, 有抗性/智力更佳
手: 推荐传奇双爆手, 没有则攻速,命中,抗性优先, 基底找比较好洗洞色的(例如你要3红请选纯力
的装备基底。
*自从 1.1.0 女王推出后, COC的首选End-Game装备绝对是 Atziri'sAcuity (俗称女王手/VP手)。
脚: 推荐传奇法格鞋, 没有则移速20+,双抗优先, 基底也是找比较好洗洞色的。
腰带: 3抗,ES优先, 力量/ES基底为佳,
项鍊: 用解放的话推荐传鍊奇Voll'sDevotion,Agate Amulet。还没有点出免晕也可以用Eyeof Chayula。不想用传奇的话就看需求选法伤/爆率/爆伤/ES/全抗/基本能力
戒指1: 走ES型的其中一个请用免冰戒,除非选用传奇腰带Auxium
戒指2: 命中优先, 爆率基底最好, 有抗/ES更佳
注:以上是个人CI的COC流的挑装取向, 走血量的话装备就尽量挑生命愈高愈好,基底以你需要的洞色去挑选
8) 药水
爆击施放流药水瓶一定要洗出爆击充能这条前缀再配上你需要的后缀,不过要注意Diamond Flask被GGG锁定不能洗出爆击充能。
相对其他玩法它的药水瓶上的状态基本上可以常驻,充能也是最快
迴避水 只有60充能上限使一次却要用40令很多人不选用,但爆击施放流却很少有充能不够不能连续使用的烦恼,而洗出护甲%是因为我现在天赋有点迴转甲,3000迴避经过天赋加成比护甲水的3000护甲高很多
护甲水 第二瓶用护甲水是为了可以同时喝迴避水跟护甲水来增加更多护甲,所以我就不洗出加护甲%,所以按个人喜好带了免疫诅咒。
跑水两瓶的原因是你打怪需要走位的时候通常都没有碰到怪,多一瓶你有更多的走位机会,而且打图团的时两瓶跑水是方便快速支援/赶上队友,还有分散找零散的怪物。
60级的魔力药水洗出解流血的好处是它本身就可以喝三次,对于coc这种高击中次数的build, Ne联盟下来后金怪的那个击中叠流血真的不能不防
平常我还会带火冰电三抗水在身上,分别洗出解相对元素状态跟充能,看地图情况替换
9) 常见问题Q&A
Q1. 为什幺我身上已经插了COC的宝石, 但爆击还的时候技能还是没有放出来?
A1. COC宝石必需跟你攻击技能,法术技能都串在同一个装备上而且洞都要连在一起(例子: 旋风斩-COC-解放)
Q2. 攻击造成爆击触发法术后,法术如果一定会爆爆吗?
A2. 不一定, 攻击技能跟法术技能两个的爆率是个别计算。所以可以发生攻击技能爆击触发法术但法术没有爆击。
Q3. 如果法术爆击能再触发一次爆击施放吗?
A3. 不行, 法术的爆击不会再触发爆击施放法术。
Q4. 如果不插吸血, 插击中回复可以吗?
A4. 击中回复只支援攻击技能,但吸血则可以同时支援法术跟攻击,COC这个build法术的伤害会比攻击技能高,用看伤害的%来吸血的效益一定比击中的好。
欢迎有问题的朋友留言讨论,RC或是游戏内与我连繫(可以按下面的连结)
国际服IGN:MostWantedX
台服IGN:MostWanted
谢谢各位收看, 最后附上其他FDP文章, 感谢大家支持
近战
远程
法术
2014/04/02- 发表 #1 基本概念/技能选择/天赋取向/装备建议
2014/06/26- 新增 #39 药水应用篇
2014/08/26- 1.2.0 天赋, 相关连结更新, 而血量型的COC参考天赋将会再更新
2014/09/07- 新增"前期练功建议","常见问题", 还有一些内容更动
2014/09/30- 新增"反伤应对", 附加FDP友情连结
如果一样女巫起手的话???
解放的话 点VP DPS多少内可以完全无视???
想请教一下 灵投 所谓的多重判定 是指
1.这4-5次的打击机率 爆击率是分开计算吗
2.4-5次的打击机率(假设全爆击) 是否都有机会触发4-5次coc法术(运气够好的话)
3.连结gmp后 投出的5发灵武 是每把都个别计算爆率吗
另外这把武器 我觉得蛮适合灵投coc的 各位觉得呢?伤害不知会否太低
> 灵投的攻击大致上为 投出去+原地旋转+收回来(约有4-5次打击机率)
> 想请教一下 灵投 所谓的多重判定 是指
> 1.这4-5次的打击机率 爆击率是分开计算吗
> 2.4-5次的打击机率(假设全爆击) 是否都有机会触发4-5次coc法术(运气够好的话)
> 3.连结gmp后 投出的5发灵武 是每把都个别计算爆率吗
> 另外这把武器 我觉得蛮适合灵投coc的 各位觉得呢?伤害不知会否太低
> 在新视窗开启图片
1,3: 爆击是每次发动技能的时候判定,而不是每只怪逐一判定。
2: 解放以外的技能, 20LV的COC有88%发动, 所以4-5下的爆击的确有可能全部都会触发
配解放又没有用蓝球衣的情况下配爆击得蓝球的宝石 20LV/Q20%的PCOC有69%得蓝球,
那可能触发会少一点。
不过通常灵武配GMP的情况下触发频率还是很高
你的匕首真不错
可以贴装备来看看吗
天赋有30%/100%免晕+解放-> Voll's Devotion
天赋有30%/100%免晕+其他法术技能 -> 双爆/抗性/ES/补你需要的属性
天赋没有30%/100%免晕 -> Eye of Chayula
小宾宾:还有想请教一下 100级天赋里面只点出1颗蓝球...是否玩解放流的 其实不用点任何蓝球?因为根本集不满?
除了用蓝球衣之外, 天赋不用刻意去点球的上限, 因为大部分时间你的球都没有满过
小宾宾:炫风斩的耗魔 应该只有63左右 31*1.1*1.3*1.4 请问利用回魔+物伤吸魔2%的话 吸的回来吗?
这个还没测试过, 不过个人觉得配回魔光环/吸魔是够用的
之前没有看到你的留言, 这幺久才回覆你, 抱歉
因为我照着这样点装备也差不多是推荐的
可是刷PIETY有点慢=_=
灵体投掷+生命吸取+高等多重+COC+火球
目前等级71 剩下的点数只差把VP点出来而已
试点了一下,想请您帮忙看看这套Shadow起手的天赋如何 (约80级) 传送门
想达成的玩法是以ST触发冰冲、使用匕首
防御机制为血量型及右侧大点Acrobatics及后面的闪躲法术,光环选择Clarity&Grace
目前不确定这样是否足以应付反伤
麻烦指教了
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