《流放之路》【攻略】完全免伤专题讨论(上): 躲避、闪避与格档
更新时间:1412350143 | 来源:巴哈姆特
一、前言:
这是一篇从国际服刚改完acrobatic后就脱稿到现在的一篇文,我对点天赋以及计算方面的兴趣比游戏本体要来的大,但常常规划后懒得练上去,总游戏时数可能还没有查资料算数据点天赋要来的多...趁最近大家都在大师,来点不一样的数据文吧(我每天一农大师就想睡...),这文没意外应该看的人不多,内文尽量写简单讲结论,有兴趣深入可个别来信或回文,大部分的东西精华区其实都可以找到。
在开始之前,请先读完下面3点,再决定要不要继续阅读
1.) 这篇文章将不会告诉你闪躲流(闪避+躲避)跟其他比起来有多好,所以请不要问跟霸体、护盾、生命/护盾比哪个好,不同机体天赋、面对不同情况下各有优劣,要分析请再给我两年脱稿时间....。
2.) 这不是篇新手向的文章(其实根本不是游戏文啊啊啊XD),也不是月神殿攻略文,不会有刷月神影片,有很多公式可能你会觉得无聊,机制解释我也只会丢来源上来,所以只想轻鬆玩游戏的可以跳过这篇文,但如果你对任何机制有兴趣或有问题,我会尽量解答。
3.) 这也不是土豪向的文章,财力够基本上就通通撑到最高就好了,所以土豪请右转出去8591。
那这篇文到底可以给你什幺?
1.) 如果你对闪躲的玩法有疑虑或正走在闪躲的路上,它可以给你信心(有完整的数据支持你走下去),也可以帮助你规划天赋以及装备,让你不会走冤枉路(天天逛月神殿好玩吗?)。
2.) 增加比较不基本但其实是基本的基本知识,简单来说就是你不知道其实也没差的东西,但知道以后,如果有人用我觉得/感觉XXXXXX,你可以用来打他脸。
3.) 给不是数据派的你一个工具来规划一个只属于你的闪避build (本文将不会讨论攻击面)。
请点右上角的开启图片再继续
二、工具
主要用的的资料为Accuracy and Evasion Tables,资料来源为这篇文,该疯子作者在不同等级地图,更换自己身上的装备(改变闪避值EV),记录下面板的闪躲率,得出对不同等级怪物的命中/闪躲率,详细请自己看该篇讨论,年代已久我已经忘记细节了。
然后我跟作者要了资料做成下面的excel档(当年有寄信给原作者徵求许可),建议下载,excel档如下 https://drive.google.com/file/d/0B6km5fgNAJS4VkkzbS1QamRUazQ/edit?usp=sharing (不写成程式避免有病毒疑虑),打开后如下图一:
图一:
其中包含3个分页,lookup table跟evasion table分页不用管它,第一个分页中,除了怪物等级、闪避率、躲避率、格档率以外的内容请不要更改。(图片格式有点跑掉,档案是对的)
这边你可以你知道3件事
1.) 闪避率:
填入你想要打的MAP等级、闪避值,会带出在该map等级下面对白怪的闪避率。
2.) 免伤机率:
填入躲避值(移形换影)以及格档率,会算出你在该map等级下,你面对白怪的整体免伤机率。
3.) 命中表格:
基于*binomail distribution(二项分配)下得出,遭受n次攻击,被击中x下的机率,
其中N: 被攻击次数、X:击中次数,两者均属于1~10
*binomial distribution: 去找你的数学/统计老师或是自己google,初统第一次期中考的範围 XD
1.)跟2.)我就不用解释了,3.)命中表格的想法是,我想要知道我的机体在被攻击时,会被击中2下或以上的机率,闪躲流在没有减伤的情形下在后期,被击中两下以上就是攸关10%,而这资料也可以用来决定闪避、格档、躲避装备该撑多少,以及该分配多少天赋点在这边。
三、机制介绍与效益讨论
(1)躲避
直接讲结论,躲避、格档、恩德的身法并列这游戏中最强大的防御机制,但躲避效益比格档还高,只要5点天赋让你40%完全免物伤、30%完全免法伤,闪躲流必点不解释,假设你机体闪避值12000的情形下,在77图,如下图二,免伤机率差了22.8%(62.8%-38%),等于你1点天赋提供了5%以上的免伤机率,多OP不用我说了,这边就不浪费篇幅着墨,可利用excel自行输入怪物等级以及机体数值看结果。
图二:
(2)闪避
免伤三本柱(闪避、躲避、格档)中,最容易撑高但效果最差(边际效益递减: 越高效益越差:见图二),且并非真的随机(参考来源),当你是30%闪避率时,其实在一定区间,假定为10,你必定会命中3下,但不要被字面上的必中骗了,这同时也代表30%闪避率下,只要他还是同一次判定循环,你其实不会被连续打中,如果是完全随机的话,30%连续2下打中的机会是0.3*0.3=9%,光这点,就确立了闪避流可以成立的条件,只要你不被一下打死; 但同时闪避内又包括了恩德的身法,仅限面对投射物时(ex 钻地虫的火球、刺刺蛇、喷喷鸟、下水道的混沌弹都是),闪避流就是无敌,基本上可达95%闪避率,这边也不浪费时间讲了,但要注意的是,多人游戏时,你可能不会被下水道的混沌弹打中,但你队友还是会,所以离你队友远点...。
图三:
* 闪避机率对闪避值作图,得趋势线:y'=0.1718*(1/x),x与y'成反比,y''为负(公式懒得打,简单说就好),可自己看图判断闪避撑到哪是你的最佳解(视个人财力而定)。
(3) 格档
如果你认同躲避40%很强,那你就没有理由不认同高格档更强,两者在计算上位在同一层,差别只在撑高格档要花比较多天赋点与装备,但副作用小的多(格档回复),要达到同样40%免伤,你也可以拿40格传说盾,如果你是近战,且走闪避流没有称格档在7X图停滞不前,你可以试着把你的副手换上40盾然后跑个两场图(但抗性要撑满),再来你应该就知道要怎幺做了,见下图三,满格与不满格之间,怪要打中你的机率差了3倍以上,90.7%与62.8%的差别完全不是同一个层级,撑格档请自行参考POE Wiki: Blocking,至于格档的另一个问题:格档僵直,对于闪躲流来说,先经过前面躲避->闪避->再来才是格档,就图4满格的情形下来说,你9.3%的被击中率,经过(1-0.38)(1-0.4)=37%两层,实际上会有僵直的情形只有0.093*0.37=3%左右的机会,如果你有点橡木之心跟上下两点格档晕眩恢复,闪避流"应该"是无须担心僵直问题(请自行带入你的机体数据来考量)。
图四:
(4) 法术格档
这边特地分出来讲,法格可从装备上的法格转换,以及法师家附近的心灵屏障(+8法格)天赋获得,计算方式是由你的格档率乘上法格转换再加上天赋的8%(有点天赋的话),目前法格转换可以破百,意味着,藉由巨人盾+法格鞋+法格链的组合,可以很轻鬆地达到75满法格,建议走格档的尽力达到此一目标,法躲30%和满法格75%下,法术将只有(1-0.3)*(1-0.25)=18%的机会击中你。
(5)其它
回头看一下标题的话,标题提的是"完全"免伤,以下是其他让你达到此一最终目标的手法:
a. 诅咒: 时间锁鍊、衰弱自行选用 (诅咒分析后续章节会讨论)
b. 迴避水: 请洗出增加9X%闪避以及暴及充能两词坠,尽量常驻
c. 传说坚岩药水 :没有裸奔头、巨人盾等之前的时候可以用,
d. 瓦尔优雅技能石
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
目前暂时先打到这边,看有没有人有兴趣再继续打这系列下去,
顺便徵好心人廉价出售高爆高dps匕首或厨刀 (但我其实没怎幺玩游戏所以穷的不可思议....) 我的匕首从58等用到现在87等没换过.......
有任何问题可以巴哈问,我会找时间回答,但游戏中因为小弟明天开始出差,所以可能会有段时间无法上,如果文中有任何错误欢迎指证,(下)预计会讨论完全免伤的运作、诅咒、以及大家最爱的天赋规划(这个我本来只打算丢参考连结)....
---下期预告---
完全免伤专题讨论(下)
四、完全免伤
当然不可能达成完全免伤,因为你不管怎样都会被打到,所以我这边重新定义「在短时间内被击中2次以上的机会非常小」来当作本文所想要达到的完全免伤目标,达到的手法当然是以上所介绍的那些东西,接着来看下图五,面对79图的怪物(原资料最高只提供到79等),闪避值4119(拿巨人盾),躲避率40%,格档率70%....嗯 其实这是我机体目前87等的素质(裸奔头+巨人盾+法格链),你可以自行键入你的机体素质来作评估,可以看到我的免伤机率已经是85.42%,
再细部的看下面得命中表格,可以有几种解读方法,面对群体以及单体,第一排绿色的代表每遭受n下攻击完全没被击中的机率,下面以此类推,直接看到n=10,此时假设你在一群怪.............
图五:
---脱稿中--
<假设>格挡75%,法术格挡75%,躲避40%,法躲30%,闪避率50%
闪躲"攻击"的机率=1-[(1-闪避率)*(1-躲避率)]=1-[(1-50%)*(1-40%)]=70%
"攻击"免伤机率=1-[(1-格挡率)*(1-闪躲率)]=1-[(1-75%)*(1-70%)]=92.5%
"法术"免伤机率=1-[(1-法格率)*(1-法躲率)]=1-[(1-75%)*(1-30%)]=82.5%
无聊想计算的可以参考看看。
就是免疫伤害
闪避 跟格档 都很OP 还有血量也很OP...不怪乎砍N次 血量
还在靠护甲的 可以去跳楼了
正解无误
特别欣赏利用Binomial Series 解释命中机率的不确定性,虽然基本,但很合适。
另外在 2)闪避 的图表中,用对数型式展示会有线性关係吗??
总结:我找不到不给GP的理由,希望楼主下次能弄个连结石点6L理论出来!!
目前我只知道躲避靠天赋 , 闪避靠装备(水) , 而隔档则是靠盾牌 ?!
在下孤陋寡闻 , 实在不知道除了盾牌还有哪个东西 + 隔档 ..
因为朋友躲避 30% 迴避 15000 他说还是不够躲
而且我也是这类玩法 , 看到这篇文让我认为增加格档会比继续撑迴避还有效
那幺 .. 迴避弓该如何增加格档呢 ??
难怪有这幺多人玩双持乱世决斗者
除了裸本头偏贵 其他真的造价便宜 双格满 天赋离法闪又很近
不过血可能少
再举个例子剑盾野蛮 同样也是可以双格满 但很少人会拖那幺远去点到法闪
但是血量 or 回血就会多(应该很多吧)
就看大家怎幺选择了
好了 卡位等你对血量+回血的分析!
攻击面跟防御面可以分开讨论的
只是不太了解为什幺有人硬是要扯到整个BUILD
大家可以打开天赋页去观察
格档天赋几乎都在右半边(暗影游侠
这也是为什幺F大说暗游比较好走的道理
近,不用环游世界
右半边还有几乎都是匕首/爪/投掷物的天赋
相较之下血点拿不多,但格档躲避闪避给了不少
而我们的左半边几乎都是血/护甲
其实角色没有职业之分
只是差在起始点在哪里
当然有人很有爱的所有角都玩女角,游侠女巫贵族
不过游侠应该算小宗中的小宗,摁你懂的!
ES型的都走女巫较多,就是近
以上有点小离题
简单来讲想走躲避闪避格档请爱用暗游起手
想走护甲高血硬扛请走野蛮人
想走高ES请爱用女巫
再来是选择防御的事情....
怪的攻击越强减伤越小
单就投资成本来说
格档躲避闪避只是个初阶(走这的绝对不是坦克!)
个人认为,最强的是高减伤搭配高生命/ES
但台版没有千血甲只有五百甲,摁可以算一下差距多少
ES撑高很容易,要高到突破天际不容易
我绝对不会说防御面优秀就是好BUILD
看向那个拿複製武的惨烈DPS XD
因为没excel软体
我想发一下机体问一下
没点格档天赋底下 开完优雅光环
巨人盾跟法格档鍊
这样免伤机率在71图有多少??
特别佩服大大花这幺多时间去处理文件与图解出来
文章内容简洁明了又低调
比起稍微有点心得就迫不期待上来PO文的某些文章强太多了
-
相关文章
- Related articles
更多
-
《流放之路》【问题】刺客毒剑刃爆破法术回音
-
《流放之路》【流派分享】判官抽血收割弓COC
-
《流放之路台服》【问题】冰川地雷BUILD问题
-
《流放之路台服》【心得】【POE】续.必胜拓荒流派完整教学 处刑者旋风斩 Slayer Cyclone | 含核星版本
-
《流放之路台服》【心得】[布]3.14追猎者 非伤火球脉冲COC 全荧幕穿透跑得快还硬硬的 体验暴击施放的亲民好伙伴
-
《流放之路》【心得】[3.14] 琴月 bow to your queen mortal!!!! 女王仗直击
-
《流放之路》【心得】【枇杷】3.14昇华使徒千万抽血,没有任何特效,是电脑不好的你最棒的选择
-
《流放之路台服》【心得】无视口罩的瓦尔骷髅,欸等等这里不能群聚拉(5/30停止跟新,坐等下一季了)
-
精彩推荐
- Wonderful recommendation
更多
-
热门资讯
- Hot News
更多
- 1 《流放之路》【讨论】药剂词坠实测:药剂效果、减少充能使用、补充量回复、药剂时间
- 2 《流放之路》【其他】[国际服工具] POE Overlay 分享
- 3 《流放之路》【心得】酋长的森林之力.塔赫亚和拳霸辅助以及战吼的竭尽攻击无法互相加乘!!那么酋长怎么玩??
- 4 《流放之路》【心得】纯烈焰之墙(酋长),常驻正火,可全开军团
- 5 《流放之路》【心得】六分仪词缀评分,以及使用方法详解
- 6 《流放之路》【心得】冈姆鞋的行动速度解释,新手看过来
- 7 《流放之路台服》【心得】别再五捷唷,巨型星团珠宝的天赋排列规则和一些应用(图多)
- 8 《流放之路台服》【讨论】一颗【小型星团珠宝】只需小型天赋点而且花四天赋点就让你拥有 81%混沌抗性
- 9 《流放之路》【心得】【JJ】3.8酋长A燃烧箭矢-来与T18清流清流一下
- 10 《流放之路台服》【分享】POB中文化3.10(PoeCharm3/22更新/繁体包3/24更新)
-
热游推荐
- Hot Game
更多
-
游戏视频
- Game Videos
更多
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠台服】觉醒女拳码率录制测试bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】2021年万圣节活动 我遇见了阴间莎亦_网络游戏热门视频(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】降生 10代梦想马bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】万圣节前夜 韩服城战 天马攻城bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12