以下为键盘试点,仅供新手作参考用之88点天赋
天赋点法在这里 文章中的天赋连结都砍光了
请点我(英文版)
请点我(中文版) 8/26新增
注意! 本人quit许久,此天赋仅为参考原有天赋走向之重点作,若出现与实际游戏不适用之情形,
请斟酌自行修改尝试。"天赋是死的,玩家是活的",共勉之。
不过贵族区血量一砍再砍都快认不出来了,还有吸血、全抗上限与门口三抗上限
你们怎幺不见了QQ
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大家好,今天想在这里分享一篇对新手也适用的双手旋风斩攻略。
为此去新马服AM由零开始拓荒,并在游戏时间一天内达到可农月2、3的程度来确认可行性。
废话不多说,正文开始:(考虑到目前多数新手会装中文化,文中除天赋大点外皆使用雕像版中文
化译名,如有需要提供英文名称可以反应。)
一、技能介绍
旋风斩,具有範围技、优秀的攻速加成、施放中免疫晕眩、移动与攻击一体与自带击退等等优
点;但同时也伴随的极为容易错位(又称错位斩)与高消耗的缺点。除了作为一般近战技能,也因
高功速而常被用于COC流派。
二、升级流程
由于前述高消耗(lv1即需30mp)的缺点,旋风斩不太适合于初期游戏使用。
以往可能使用重击、横扫或劈砍等几个技能搭配使用来渡过前期,但1.1.3的改版释出了熔岩打
击(Molten Strike,可在老头、野蛮、决斗与贵族的第一个任务奖励取得)此低消耗、不错伤害并同
时为範围伤害的技能,我靠着简单的4L:熔岩打击+击中回血+近战物理伤害+附加火焰伤害 与
单光环:仇恨光环(提供一定物伤%数的额外冰冷伤害),便快速地将拓荒角色提升到50级才开始使用旋风斩。
再来是升级过程中,对于装备的选择;首先,武器部分若有朋友能提供低等过渡传奇会很轻
鬆,但我在新马拓荒时根本没资源lol,于是大量地依靠商店配方的物伤武器来渡过前期
将磨刀石*1+白/蓝/金物伤腰带+想使用的武器同时卖给商店,
依腰带颜色得到不同%数物伤武器
,尔后才收了44等传奇双手剑(20五彩石)与58等传奇双手斧(25C....新马超贵,国际AM8~10C)。
过关部分,第一难度并不会要求装备,按着路上捡到的装备一路换即可;进入第二难度后,便
开始对抗性有要求,简单一点可由首饰腰带下手尽可能多撑一点;进入第三难度则对抗性有大幅
惩罚,装备的选用上也尽量选择先将火冰电抗性撑到75%并试着同时满足血量,混抗则较不那幺
重要(剧情地图中的混沌伤大多是可靠走位迴避的)。
三、天赋配点 (连结已失效,请使用文章开头之新连结)
再来是天赋的部分,此次是由野蛮人起手(依最终天赋来看,野蛮、决斗、贵族或圣殿武士皆
可,但野蛮起点的血量对于拓荒会较为轻鬆):
24点天赋:重点在于拿到左方的天赋大点 Resolute Technique(攻击必中,但永不暴击),对于
力量区较缺乏命中天赋的野蛮来说为非常有帮助的天赋。日后若想进一步提升伤害也可取消走暴
击流,但并非本篇重点。
52点天赋:接着往右下方取得决斗者区的天赋大点 Iron Reflexes(将闪避值转为护甲值,但敏捷
不再提供额外闪避值)并取得路上部分血量与伤害(注意此伤害点为剑与斧,若为其他武器可拿正
下方的另一圈伤害)。其实这是一个可选择的路线,稍后再作解释。
64点天赋:首先取得最下方两点光环增益与魔力减免点数,并再往左上方取得另一圈光环天赋。
最下方两点待魔力减免技能石练到足够等级后为可回收点数,但升级中建议去点。
84点天赋:拿完左上光环圈右下的血量与最大抗后,转往圣殿武士区的範围技伤害与血量。
目前的天赋(92等):最后我是选择拿完贵族区的血量以及Iron Grip左上的大圈斧头伤害点;其它
与前面不同的部分则是有装备电甲与攻略一般女王的需求而去点的。
总体而言,终盘的天赋仍有一定的自由度,可以视个人武器的选择拿对应的武器伤害天赋,并
自行调和伤害与防御面的比例(像我伤害其实点太多了lol)。
四、盗贼任务
难度一:Oak(+40血量) ,非ES型build的首选,因为40血量会被天赋放大很多,比方我目前天赋是
280%血量,那这40血量就提高成40*280%=112血量
难度二:Oak(18%物伤)或Kraityn(8%攻速)或全杀(1天赋点)
难度三:全杀(1天赋点)或Oak(+1耐力球)
个人是选Oak,Oak,Kraityn(早期是为鲜血狂怒而选,不过其实效益很差),之后为打女王将第三难
度洗为Oak。
五、光环
POE的光环为一种範围增益技能,但其代价非消耗魔力而是佔用一定比例魔力(不能使用),串
连或点出血魔法亦同。可经由天赋上的减少魔力保留(注意:与减少魔力消耗不同)与辅助技能石:
魔力减免(reduced mana)来降低佔用比例,白狼头Alpah's Howl的装备特效则视同天赋效果。
计算方式:佔用比例 × 天赋减免总合 × 辅助技能:魔力减免
而因为此篇天赋点出Iron Reflexes故我最后选择开了仇恨、优雅、电抗光环;电抗光环是因个
人装备电甲,否则建议一般升级过程使用全抗光环(元素纯洁光环,purity of elements)补上装备
抗性的空窗期,之后抗性满可再选择使用各种单体抗性光环或是活力光环。
在50级前单光环(仇恨)即足以应付;点完前述64点天赋后,不需魔力减免技能石即可开两个60%
光环;要开满两个60%与一个40%光环,则需在点完天赋后再将光环皆与LV13以上的魔力减免
串连才可。如果你真的很想开三个60%光环,那就必须点完天赋、装备白狼头与串连LV14以上的魔力减免;但个人认为效益并没有很高。
六、技能连线
主要技能:(后期单体或群体皆是使用旋风斩)
5L:旋风斩+血魔法+击中回血(部分时候会用生命偷取)+近战物理伤害+快速攻击
6L:同上+集中效应
在某些场合(比方女王小怪阶段、打图明显伤害溢出),增加影响範围会是个可以使用的选项;
若是使用鲜血狂怒作为主要回血手段,也可将击中回血更换为附加火焰伤害来最大化输出。
多重打击则见仁见智,个人使用后认为增伤幅度很好,但大幅提高的错位机率让我不敢恭维。
光环&Buff:
4L:仇恨光环+优雅光环+自选40%光环+魔力减免
4L:血魔法+跃击(移动技能)+鲜血狂怒+脆弱诅咒 (移动技能必备,其它自由选用)
注意,鲜血狂怒为选用,且需要一定回血与混沌抗性基础,如果开启会扣血就别开了;诅咒则
是很自由,军阀或时间诅咒都是可选项目,若是受伤施放有串连诅咒类则可省略手动诅咒。
防御技能:
4L:受到伤害时施放(LV7)+坚决战吼(LV7)+不朽战吼(LV4)+熔岩护盾(LV9)或增加持续时间(LV MAX)
这部分选择有非常多,比方将坚决与不朽放至不同两组,将不朽组串上较高等的受伤施放来错
开使用;又或者是选用时间诅咒、软弱诅咒取代。
新手可由受伤施放+坚决战吼+不朽战吼+熔岩护盾 全1等入门(因为任务皆可取得),之后再自
行尝试各种变化。建议参阅熊猫大的"【讨论】熊猫之我想要存活下去【防御机制】"一文。
特殊技能:
4L:瓦尔旋风斩+快速攻击+致盲+击中回血
在瓦尔技能里,瓦尔旋风斩算是极为实用的一招(效果为原地转三秒,将四周的怪往自身吸过
来,範围极大能吸引到画面外物体),聚怪效果奇佳,面对远距离怪、爱乱跑的吃尸体鸟等等都有
很好的效果。但因毕竟非主力技能,外加施放无法再作喝水以外的任何动作(不可取消),因此选
择串上各种保命技能并且不建议单刷时使用。
七、操作技巧
其实包含我自己,很常看到刚玩旋风斩的新手会问为什幺我血抗不输别人的状况下会常常死?
基本的,以我来说是235hp per 0.3sec,这意味着我点着旋风斩不放的情况下会以每秒783的速度
喷血,扣掉我的HP秒回250仍高达500多。更可怕的是,错位将这项因素的致命程度提高N倍,
就玩到目前的观察,当你在使用旋风斩中错位时,你仍会持续消耗使用的HP,但错位会造成
你攻击不到周围的怪物且无法启动吸血/击回,而怪物依然能正常地对你造成伤害,其结果就是因
错位造成的死亡有1/4以上伤害是来自本身的消耗。
解决方法:
前提是要能查觉自己正在错位(打怪没伤害、音效没有打到怪的声音、大量暴血等等)
1.输入/oos , 能当下要求伺服器同步。建议绑定巨集使用(按官方说法单指令巨集为合法)。
2.原地多次跃击等待resync。
3.使用旋风斩把持几个原则:(1)除了血多的黄、橘怪,不点着怪物而点地板使用 (2)不点过远
的地面,有怪在远方一率先走过去再转 (3)除了(1)的情况多次点放使用而不一直点着旋风斩
4.更多的耐心与爱 :p
八、Q&A
1. Q:只差一点而已,为什幺不点血魔法?
A:因为本篇是走多光环,如光环一节提到,若点了血魔法会使光环佔用血量,而此天赋非能量
护盾型点了形同自杀。
2. Q:到底该不该点Iron Reflexes(迴避转护甲)?
A:简单的评析:
不点:可省下至少7点或更多的天赋点去点血量或伤害,而血量在面对一次性高伤害的表现会比护
甲来得更好(如果是非物理伤害就更不用说了),光环与装备部分也可冲高护甲后改开毅力光环来
减小与点出IR的差距。
点:配合优雅光环(提高固定值的迴避,毅力光环则是提高百分比的护甲)可轻鬆提高物理减伤,过
路中的提高迴避值、无视装备跑速惩罚与30点敏捷也十分实用而不浪费。
3. Q:为什幺要这幺多敏捷跟智力,不够怎幺办?
A:在文中52点天赋时有经过两大点敏捷与智力,升级中不够属性时请别吝啬天赋点去点它。如果
还是不够,则通常由项鍊(纯敏、纯智、敏智或全能力基底都很好)再来戒指下手。
4: Q:该怎幺选择武器,什幺类型好?
A:此篇build为物理型而没有任何元素伤害增益,因此选择武器的标準很简单:1.物理DPS (pDPS)
2.攻速。物理DPS的计算方式为(武器物理大伤+小伤)/2×攻速,元素伤不管高低请都忽略不考虑
,比较两把武器时以物理DPS为优先标的去选用;相差不远时则再考虑攻速,因为推荐连线中有
使用击中回血,功速越高则回血效益越高。
至于武器类型,斧基底伤害较高、剑基底功速较高、槌中庸而有良好的击晕作用、杖则有基底
高暴率(前提是不点攻击必中但不暴击的天赋),选择就看个人。
5: Q:我该几等开始用旋风斩?
A:如同前文所说,一般建议是当你秒回与吸血能力能撑起旋风斩的消耗再使用,我在重新拓荒后
认为比较适合的等级是50~60(在这之前还是要装着旋风斩先练宝石等级)。
6: Q:后期map有反伤压力,可不可以点Vaal Pact(吸血立即回复,但取消一般回血)?
A:请看本文"七、操作技巧",由于错位斩(无误)的自杀性质,点了VP却发生错位空转又失去原有
秒回的状况下通常是死更快。以本人测试过的惨烈结果来说是极度建议不点...另外使用击中回
血搭配高血抗护甲的情形下已足够应付反伤。
最后的最后,附上个人的攻击(只有旋风斩)与防御面板
我的国际AM装备(参考就好,6L非必备)
我在新马AM的装备(游戏时间24小时内单杀第三难度Piety,5L是好运打到@@)
以上,感谢阅读。
我是国际服AM玩家,IGN=Justsayso,需要任何帮助可以密语。
顺便推广,欢迎各位新手加入RC8686 巴哈招生文传送门
因为本人也是刚玩2个月的半新手,有任何错误或问题请不吝指出,谢谢。