尽量撑高技能等级,弹幕及更多投射物,
利用三体增伤,配合水球的追蹤打法,
不用瞄準的游击战术弓手!
市面上有三款元打较大热,
传统的火元打,
走全元素的审问星团向元打(没有实测,不清楚能力),
以及这个三体冰电型元打,
其中火元打应该是最便宜也最大力,
装备上撑起来比较简单集中,
星团向的没有实测,不敢妄下判断,
而这个三体冰电,应该是最便宜的,
没有用星团,两颗绑定珠宝狮眼的陨落及专精作战 钴蓝珠宝
价钱是最便宜,所以师傅觉得是很适合刚开始玩弓箭的朋友!
(我就是刚开始玩弓的朋友)
还有是推满以后也不会出现改变游戏的程度,
只是会很爽而已,所以如果对伤害有要求的朋友们,
可以先用着这个配置打图,打到上去先农一下,
再看看要不要转到传统的火元打,
就是这个弹性让这流派很适合刚开始弓的朋友!
这次技能配置弹性是很大很大,
有通用串法,有便利串法,有爆发串法等等,
以下只会列出与POB内一样的串法,
在后方会补充其他串法;
弓 — 3G2R1B
元素打击(21)—三体—启发—觉醒元素攻击伤害—急冻—弹幕或连锁
如影片所示,刷图打王调换连锁及弹幕就好
水弒界(低等)—扑杀—狙击者印记—钢根铁骨(任一)
任一可以按个人喜爱,钢根铁骨帮忙吸伤非常显着,
可惜的是水球跟钢筋铁骨都不能升满,因为这流派体质较差,
不够智力及力量升满,当然有资源的朋友可以升满(不过有太大改变就是了)
幻步—坚吼—鲜血狂怒—恢复
坚吼的回血有着显着的效果,在Maven及5王上救了我很多次,
在没有其他续航力下极力推荐救命坚吼!
血肉骸骨—精準(满等)—冰捷—活力(尽量升高)
血肉跟精準是标配,致盲跟暴击很重要,
冰捷是为了清图更快,活力是受了抵受鲜血狂怒掉血,
两者都可以拿走换其他,有玩家是串上元素净化配合看守眼出混抗。。。
小弟觉得还是拿一点输出更清图更好就是了;
这里是一个3连 一个2连 一个绿洞(放连锁或弹幕)
3连 — 瓦尔迅捷—瓦尔优雅—增加持续时间
2连 — 诱捕箭矢—砲塔图腾辅助
1洞 — 连锁或弹幕
你可以把他改做6连,多出一个清图串,
把弓的配置再弄一套在身上,打图打王不用换技能
个人不推荐,因为穷,六连是要钱的
3连的瓦尔效果会比想像好很多,
也是能打通5王挑战的MVP,
有法躲跟加速爆发,对王战非常重要;
2连的诱捕也是有明显的输出提升,
当然要记得放下,而且只可以放到脚低,
用起来是比较烦的;
所以说这里可以自由搭配,
在机体没完成之前,
师傅的2连是用上最强刷图配套,
死亡时施放—传送门,
打图速度大增!
待成型后再自由组合更好!
师傅会尽量把国际服价钱列下,
注意是我的买入价,无视升跌问题
项鍊 — 黄装 (6ex)
+1敏捷技,+1冰,暴击加成,猫祝福
不要参考我的加火,我是贪小便宜才买火,冰捷吃不到的
头盔 — 安赛娜丝的歌颂(绑定,150C = 2ex)
手套 — 黄装
冰缓敌人增伤>攻速>力>血抗,有资源可上督军再增伤
戒指 — 蛋白石戒指*2 (自做的,市价可能2ex 一只?)
精髓点出暴击加成>元素攻击伤害>三围>抗>血
有丰收没有太难做到的,师傅走运两颗都是一个精髓就好
金缮开首可以先用着,有明显减伤,待有成本换猫衣就好
鞋子 — 黄装 (50c)
暴击灵巧—移速—血抗,可以再上状态效果,但不值得,凑着用就好
+1箭>暴击加成>元素伤害>暴率>血>工艺攻速
箭袋的增伤部份很明显跟重要,幸好有丰收不会太难做
武器 — 黄装 (100c买回来, 洗了几次锁前洗后, 变到现在有攻速的模样)
+3插糟技能>+2箭>攻速>暴击加成>攻击元素穿透
这里是非常非常有争议的地方,
有的会配合赋予推元打技能等级,
有的会用正常+3推+2箭攻速方向,
师传作为弓手白痴,还是那一句就不献丑了,
反正我是用+3跟攻速,工艺元素穿透通关,
如果有资源的话我会推+2箭,因为整体简单一点,
不用改动天赋各样去配合,个人认为啦
皮带 — 黄装(救赎底, 但我没骰到好的, 市价约50c)
增加冰缓敌人伤害>元素攻击伤害>血抗
但我只有元素攻击部份,因为没钱搞了,
其中皮带是一个可以有很大增伤的部份,
有资源的朋友可以合出喝水增加投射物伤,攻速等等
珠宝 — 狮眼的陨落放到拳套位置 (20c)
珠宝 — 专精作战 钴蓝珠宝 (2c)
珠宝 — 三暴伤>血 / 看守者出精準类增益,我是朋友开到精準才用,不是最佳配搭 (60c)
相比上一个元素使应该贵了一陪
师傅的装备除了箭袋跟戒指是比较好之外,
其他还是一个凑着用的状态,
没有甚幺全T1,也没有全对的词,
手套连投射物手套也没用上,
都可以基本打通所有内容,
所以造价分数就是这个意思,
弹性跟潜力是很大的,只是真的要去到那个地步就真的很贵了;
整体输出如影片所示所说一样,还有很大的发挥空间,
以师傅的装备来说就是3.5分,中规中矩,
如果有资源的话上到4分4.5分也是没问题的,
不过分数将以影片及POB内的数字在确定,
所以是3.5分
一开始觉得是很脆的,事实上,
也是很脆的,不过惯过后,
再配合水球自动追蹤,发觉机动性真的很高,
而且只要熟怪的特性,除了地板伤外,
很多技能都可以回避,用上会比刺客那种以为自己很能躲的舒服很多;
清图自带连锁配合冰捷爆炸,速度绝对有保证,
相信5分只有爆炸衣飞刃风暴,旧版电捷跑酷流等国宝级跑车才可拿到了;
造价:3.5/5
留意这个是愈高分愈便宜 (容易入手 / 起动便宜)
分数愈低是愈贵 (入手不能 / 起动贵)
在装备部份已解释了 弹性之大也是很明显,
只是拓荒的话就不太可能,毕竟普通玩家要在第一个角色农到+3弓跟头是有点难度,
但其他入手起动装备较少,所以分数也偏高
锐眼清图能力强,装备绑定量不多,后期天花板可能性大,这些就是优势;
可是,生存方面对技术要求较高,保命技能0这些都是缺点;
然而,最重要的水球追蹤可以把这个缺点减到最低,也是让这流派可以完成度变得弹性,
师傅的输出只是一般,因为机动性及追蹤就帮到可以打嬴全内容,
所以跟上一个元素使一样,很建议大家去玩的!
差不多这样了,希望可以帮到各位有兴趣的玩家!
希望可以帮到大家!谢谢你!
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