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《炉石传说台服》【心得】R5-传说 王祸贼

更新时间:1604122390   |   来源:巴哈姆特

jim8912456 (blue moon) #1 2018-12-08 18:57:48
各位巴友大家好呀,这一次要和大家分享的是王祸贼,这套算是抄来的,然后微调了几张,所以这里我就回馈一下使用心得,同时补充一些应该注意的点。

我用这套大约用了十几个小时上了传说,现在这环境的王祸贼其实偏强,至从王祸贼出来后,该版本有王祸贼的我都会尝试看看,但这次的改动让王祸贼有很大的强化,最好的体现是在滤牌以及找王祸两方面,同时因为海盗体系与武器连动的问题,同时也强化了抗快能力。

说了这幺多,那以下就先上个牌组,顺便放个文长警告吧!

### 王祸2
# 职业:盗贼
# 规则:标準
# 乌鸦年
#
# 2x (0) 準备
# 1x (1) 南海水手
# 1x (1) 毁力镖
# 1x (1) 王祸
# 2x (1) 致命毒药
# 2x (2) 吸血毒药
# 2x (2) 毒物学家
# 2x (2) 洞穴亮亮搜寻者
# 2x (3) 割喉海贼
# 1x (3) 劫掠队伍
# 2x (3) 飞舞刀刃
# 1x (4) 剑刃乱舞
# 2x (4) 精灵说唱人
# 1x (4) 逼迫下海
# 2x (4) 惊惧海盗
# 1x (5) 恶棘屠杀者
# 2x (6) 消失
# 2x (7) 疾跑
# 1x (9) 『空无者』瓦丽拉
#
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#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌


单卡分析
1.準备:关键牌不论打谁、先手后手都要留,基本上对方慢就是四费準备、疾跑,对手快就可以和新的三费法术劫掠队伍一起放,配合飞舞刀扇或是新的四费法术都很好所以起手必留,只要牌到随时能打。

2.南海水手:前期的过渡卡,基本上有需要就可以扔,打慢速套牌可以配合消失拉高斩杀线,对方没嘲讽加上DK可以提高至八点伤害,但不是主要赢的手段,所以不用扣,打连击抢节奏解怪都可以。

3.毁力镖:基本上一张不错但因为前期作用不大,所以无法取代四费法术,带二前面抽到会卡,优点是可以触发补血,能留尽量留到后期使用,不能的话可以交出去。

4.王祸:一刀从南天门杀到蓬莱东路,三天三夜都不用眨眼,这张应该不用解释太多,叠毒吸血就好,主要是特定职业需要注意王祸位置(手上或牌库),和前期先天生计还是王祸的选择。

5.致命毒药:王祸配套卡,必满应该不用多解释,打不同职业可以看情况扔不一定有就要丢,可以先做别的事或是把他当成连击卡,通常是场上有需要加攻砍的就丢下去。

6.吸血毒药:核心卡,打妳觉得疑似快攻的起手留(猎人、术士、圣骑(考虑))打德法萨不留,因为我不喜欢赌机率抽这张卡,所以我放二,天选之人能只放一张,但我因为没放满输很多次,所以还是建议满编。

7.毒物学家:和吸血毒药一样抗快可留,有王祸可留,除此之外都可以洗掉,先拿到王祸重要很多,而且他和DK向性好,所以后拿到也没差。

8.亮亮:前期没王祸留,有劫掠队伍不留,以滤牌为主,基本上看到都可以考虑留。

9.割喉海盗:配合劫掠队伍,同时四费可以1+3后面费用其实不太好甩,所以前面可以丢就丢出去没关係,当然要有连击到。

10.劫掠队伍:一般是这张取代说唱,但是两者都用过后,我觉得说唱还是有他的地位,因为这张只能抽到海盗,常常他的抽牌效果最后会没有,起手有王祸没王祸都要留,滤出的海盗可以做很多事,尔且大多妳需要砍到第二轮,前期配合準备效益很高。

11.飞舞刀刃:润滑用,记好对面的一血生物,没有的话直接扔当滤牌。

12.剑刃乱舞:解大场面用,后期配合狗头人过嘲讽加砍脸,撑不住可以打。

13.说唱人:实际用过后因为我们小东西多,所以连击很好触发,而且基本一定抽满,不过只有后手会留,先手不留跟劫掠有差的是不用硬配合刀去做,也可以做一个站场,而且可以滤出狗头和毒药学家或是花,这种妳可能额外需要的。

14.逼迫下海:可解偶数术大大德以及巫妖王或是猎人缝出的野兽同时可以当作暗杀过墙,正常会放到二,但我觉得一张用起来很舒服,所以只放一张,不过考虑到DK可以考虑摆二。

15.惊惧海盗:王祸可以配合天生记三费挡一下,也可以配合加攻过的王祸零费打连击,还有嘲讽抗快,基本上前面需要计算一下,但是后面其实稳定后不用刻意留着,当连击或随手打就好。

16.花:抗快用,可以用逼迫下海取代,但有站生物还不错,可以换掉。

17.消失:神卡,基本上打慢速职业一律能扣就扣,打快攻就等于多回两次血,可以将血线拉回安全值打慢速则是过墙斩杀,或是回收毒药学家拉高刀的伤害,也可以配合南海提高斩杀线。

18.疾跑:我的经验是必带二,基本上不要衰到一起来都还好,打快攻职业不留,打慢速职业可留,没进準备正常打,有进四费抽一波就又很多是能做。

19.DK:消失一样可以给妳两波回血的机会,同时让妳后续的刀成长,在打特定职业,向是老虎圣或是蓝龙德时可以在关键回合进DK斩杀,虽然没啥用,而且要记好,DK是可以破冰的,虽然这可能帮不到妳甚幺,总之必带。

可替换单卡
绿皮船长:简单来说我没有,所以我没带,有的话我觉得可以摆。

333拆武器:内战用,打德也可以拆他武器降低斩杀,只要不死都可以靠刀吸回来。

齐理亚斯:单纯抗快用,应该颇好用的,但我没试过,所以无法提供意见。

冰川裂片:内战用,砍一刀在冰他脸,他会很崩溃,但是我觉得不需要,所以只是提好玩的。

闪避:可以挡老虎圣的50点斩杀,或是刀加25斩杀线,也可以抗个快,但我觉得不够好,没解决问题,所以不建议。

以上要换可以从飞舞刀刃下手,或是

对局分析

先从优势对局来说

战士;10-0开完全不会输,砍光她所有东西就好,无论是龙战还是奇数战

有可能会输但还是开大的是任务战和偏快的冲刺战,但基本上也是你开大,所以不用急,用刀消耗他资源就好,但如果对面是机神战而且藏得很好,那也是有机会输,但我觉得你先砍死他的机会比较高。

猎人:
法数猎:6-4开,这个对局吸血起手留,全力把王祸养大,不用等DK养到6-8攻扣一点东西,只要10攻的刀基本就立于不败之地,而前期保有多少的消失是你能越几次墙斩杀的关键,最怕是他动物伙伴和法术时有连动到,打牌时尽量以他有法数石考量,打法上尽量保住血,只要保好血量等刀就会赢。

死声猎:7-3开,这个对局上也是偏优势,但是比较依赖消失,前期对方没魔暴龙蛋就比较稳,我们没闷棍前面节奏只能用刀和吸血以及生物硬换,但和法术猎一样刀起来配合消失就能保证自己能斩杀,不过刀需要高一点的攻击会比较安稳地渡过中期。

节奏猎:3-7开,前面很难打,以抗快为主,但这种猎人很少,而且你是先抓吸血,只要你够顺赶快把攻击叠上去有吸血就有能力反打。

牧师:
复活牧:别跟他拚拳试着切他中路,不是,打牧师只要对面没展现出有生物的概念,一律当复活牧打,打法很简单,直接快起来越兇越好,你的伤害来自你的刀。所以以叠刀攻击为主,手上有加伤害的刀可以先不砍,但这是3费,三费后攻击有三就可以开始砍,打慢他有能力秒你,所以直接打最兇。

心火牧:这东西不常见,看到有生物就解光就好,解不光就先算对方伤害,这对局不好说,但刀起来就很难输,撑到七费消失一打,出一支砍一只基本上对方就没救了。

任务XX牧:不管是三小,只要挂任务,不用管他是甚幺,所有东西全往脸上打,打到最兇,只需要考虑到血法鞭笞其他全部往脸上拍。

镇暴龙牧:前期撑过去,刀有吸血攻击叠起来,对面完全没救,全力抽牌就好。

打牧师我没输过,但样本数太少,所以我没办法说到底好不好打

接下来说说比较不好打的对局。

德鲁伊
任务大野兽德3-7开:前期会被5-1消耗很多,中间又出了一票大野兽会逼出你很多东西,所以很难打,要打全力抽,前面需要单解还要将刀叠起来很难,但做到后丢了消失,将节奏打到对面一次下一只时就有机会反打了,要小心红龙。

嘲讽德6-4:这对局你优势一点,但是对方够顺你也很难打,消失一定要扣最紧,没扣住很难打,消失最好对应到哈卓死掉那波,三只哈卓都死掉以后,你出一只砍一只就赢,前面他的436你刀没起来很痛苦,刀有起来就按上面说的打,毁力镖和逼迫下海可以扣给哈卓,给哈卓消失就可以避免被反杀。

蓝龙德:拚快打越快越好,基本上王祸贼不管是啥,最重要都是抽滤前面不停地打节奏,并抽滤去压迫对方,所以这就是互相决定你右手的战斗。

没遇过树人德消失扣给森林之魂应该比较好打。

盗贼
内战5-5:两个打法,对方没有丢吸血,而且你足够顺的话,直接打最兇王祸贼伤害都在刀上,生物给的压力有多少就多少,压到底的时候全靠刀,而且会逼对面一起和你养刀,另一个打法是偏慢,DK前尽量不要成长刀,DK后全力将刀养大,谁的刀大谁就会赢,有待拆武器的会优势一点,越前期丢越能打乱对方节奏。

奇蹟、海盗、偶数、奇数3-7:这些都当成是快攻打,打法上没啥问题,奇蹟贼比较好打,因为他启动比较慢,到最后你刀起来只要消失砍脸消失砍脸就会赢,其他的都很快,海盗和偶数要小心火炮,这三个职业是能长刀就长刀,只要能砍掉他们的生物就够了,能抽就抽,场面能控制可以少吃很多伤害。

术士(一律当作是ZOO打)

ZOO2-8开:很难打,起手一定留吸血,刀任何你知道的抗快牌,然后全力养刀,刀起来能吸多少血是你能不能赢的关键,一定打到最兇能砍多少生物就砍多少生物,当场面稳定后才有机会赢。

控制术、西瓜术(8-2):这个很慢看到石丘就知道了,打法是先拉攻击,刀的攻击越高越好,等DK慢慢加就好,前面的话维持刀不要掉,然后出一只砍一只就好,他出林恩就打兇一点,基本上他没有机会解任务,后面939算好消失连续消失砍脸,或是爆刀解蓝胖等,一 路砍脸砍到底就赢了,有一个重点是他们会配置223爆牌所以刀请尽量抓在手上或是装备上被拆刀抓回去爆就输了,另外毒药有就可以甩掉不要等DK因为对方会有646

偶数术6-4开,前面对方不顺没暮光飞龙或是巨人优势就很大,有的话压力就很大,因为你很难解掉,所以前面已为主,或是做一点场面让你至少能想办法解掉第一只巨人打到后面,他没拆你很多次刀的话就能一刀一刀砍光他的生物。

最后再说,所有的术士都当ZOO打,打控制慢一点没关係,打偶术和ZOO都需要一点前期而且打控制是优势开,你也需要前期的刀,所以不亏,另外打偶术的话前面尽量不要打他脸,等你砍光他生物,场上也有生物,就直接开砍,他会从20出头直接掉到10左右这时他要解场和补血压力就会很大。


法师
奇数法(5-5)(我觉得7-3):现在大多是奇数所以我就说奇数法就好,前期能兇就兇,在他DK前把他血量压得越低越好,他DK后清掉他所有的水元素,不要让任何一个水元素打到你的脸,消失、爆刀、花、逼迫下海除了单解一个要给齐理亚斯之外能交给水元素就给水元素,当法师回不了血,法师就下去了。

圣骑
奶骑(5-5)这对局看到没有奇数就知道,简单来说全打脸所有东西都打脸,只解会吸血的生物,他的回血卡很多。但会被你消耗掉,这对局就是拚他解任务进度,和你砍他脸速度的。思路就是前面稍微保怪后面全砍脸,然后消失留给剑龙骑术,打到最后面如果对方老虎一直没扔的话,那你就不要丢怪给他撞了,血压下去就会赢,对方有準时打新传说会很难打

奇数圣(1-9):非常难打,打圣骑一定要给尊重起手有飞刀就留飞刀飞刀使用的时机是算準对面四费进五费等级提升时,对方大概只有2-3只时都不太会想打,能拖到他斩藤刀你的武器也快起来了,这时留消失爆刀给等级提升,刀拿去砍脸,就有机会赢了。

偶数圣(3.5-6.5):这对局主要是在对方四费下的夺尸者你解不解地掉,因为你吸血的关係,六费场面有控住都打得回来,而后面也会变成他出一砍一的节奏,打越久越容易赢。

萨满(全都劣势开)
偶数和脸萨都是快攻(3-7开)(脸萨1-9):很难打,留抗快生物打萨满一律当对面是快攻,因为这是你唯一能打赢的对局,然后脸萨是以养刀为主,咬越大吸越多,就越有机会赢,对方没卡应该是打不赢,而偶数萨的话和偶数圣一样,但杂鱼多,而且有爆发力,所以很难对应,但拖到后面他直伤不多很有机会获胜。

肖斗萨(0.1-9.9)完全打不赢,有冰有拆武器有补血有盾,会玩的根本从头到尾冰你到尾,你只能一路打到最快,同时祈祷对面没有冰川,有的话绝对不能让他回手,回越多次你越惨,不过没差遇到当送他,放轻鬆打。

好了以上就是这次的王祸贼分享。



看较旧的 53 则留言

blue moon: 12-16 18:10

只要脸不要被冰你可以把它当成控制战打,最后算一下你解牌的量和她的血量,没元素和112他是无法回血的,重点是他DK后,DK前全力打脸基本不交解牌

blue moon: 12-16 18:10

DK后解牌全给水元素别让对面回血和冰你脸即可

GOD: 12-17 22:06

打过好几场还是难打很多元素让他回她要造冰元素手段太多

radowmoon (漠影) #2 2018-12-08 22:29:49

此文章已由原作者(radowmoon)删除

aa0938231787 (潮儿) #3 2018-12-10 22:51:40
655新传说有考虑放吗

看较旧的 2 则留言

追逐: 12-11 17:19

请问655是把法力都变5的那张吗

blue moon: 12-11 17:30

[cococo50702:追逐]对

小魔仔: 12-17 14:49 编辑

我刚测试带魔精加232实验员打赢电影萨,变dk之后下魔精洗6张进去,配合消失可以控超久,不过我样本数不多,ps我在r5

jim8912456 (blue moon) #4 2018-12-11 23:16:12
各位好,最近多打了几局,回来稍稍说下心得。

首先是打猎人的部分,由于最近打猎人疯狂的输,让我觉得其实或许当初我打猎人时其实太过顺了,而没考虑到卡牌的状况,也因此原文下修了对抗猎人的比数。

重新说一次打法数猎就是起手找刀和吸血,把刀撑到四攻慢慢打,dk后把刀养到差不多10-12攻就会赢,另外要扣消失或爆刀给祖尔金那波。

另外最近多了一个带2-14圣盾嘲讽的德鲁伊,那个非常麻烦,因为一刀砍不掉,但我们打德鲁伊的方针还是不变,用抽滤给对面压力,压制住他的血量,再用消失做斩杀即可,遇到会玩的送葬嘲讽德,其实我们的胜率会降低很多,因为对我们的意识判断要求更大,正常的嘲讽德只要不要天湖我们都还算优势。

另外我把牌组中一张飞舞刀刃换成了655的魔晶大师西吉,感谢巴友提供的意见,我一开始认为没必要的卡,后来其实在很多对局都帮我许多,他将很多反控的牌祖斩杀线都向后延续了,有趣的是我们只要够兇悍,我们的强度并不会因为被降费而减少,反而能严重的牵制对手,不过最近在测试时都偏卡了些,我不确定是运气问题还是留牌问题,或是牌祖仍需改动,如果有人有其他组法也欢应分享看看

举个魔晶大师的例子

任务法的斩杀线至少九费降至6费后你多三个回合能砍她
天启圣的凑完三骑士至少要八费才能斩杀,你会多两回合能砍她
其他职业都有不同妙处

虽然打快攻卡手,但他可以为其他对局提供近10%以上的胜率我觉得是可以入牌组的,至于刀扇只有打奇数圣是好东西,但有也很难赢,因此决定拔掉

看较旧的 3 则留言

vampireyu: 12-12 12:30

其实原来也是从王祸贼改出来的,看你常遇到啥套排,就换最小效益的两张,我是会换一费海盗和飞舞刀刃。(自己怎顺怎换)

vampireyu: 12-12 12:31

穆星斐 我是指从你PO的套牌改。

blue moon: 12-12 12:52

[vampireyu:VAMPIREYU]谢谢分享,我正在尝试,但是偏卡,所以正在想如何改牌组

k890119 (欧欧) #5 2018-12-12 00:25:20
这版王祸被变相强化
感觉真的不错
不过混海盗那套快攻王祸不知道有没有人玩过
就只缺一张王祸还在观望...
凤梨: 12-12 02:04

难度很高,但会玩很强

blue moon: 12-12 13:00

如果欠王祸其实建议在观望看看,不急着爬分我是不太建议合会退环境的牌

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