《炉石传说台服》【心得】平衡改动看法+浅谈现阶段META与预测未来走向
更新时间:1602745949 | 来源:巴哈姆特
前言:
大家好,我是巴哈第一钓鱼AP,几天前在G9台听到G9说他觉得暴雪会在下一个大师巡迴赛(7/17)前做一次平衡改动,没想到被G9说中了...,预言家4NI?
本篇除了聊一下我对这次平衡改动的看法外,顺便谈一下现阶段主流牌组强度和预测未来的趋势
平衡改动看法:
『龙后』雅立史卓莎:
平衡前:战吼,若你的牌堆中没有重複的卡牌,放两张其他0费龙类到手中
平衡后:战吼,若你的牌堆中没有重複的卡牌,放两张其他1费龙类到手中
砍得不错,龙后跟神灯是中速牌组强势的主因,龙后运气好的话可以直接翻转战局,实在是过于强大
海盗库房:
平衡前:+1/+1
平衡后:+0/+1
砍得不错,因为战士过于强大
恶魔化身:
平衡前:两次5点直伤
平衡后:两次4点直伤
砍得不错,内战或是打其他职业都是强到不行的两回合爆发,的确是过于强大的一张卡
凯恩·日怒:
平衡前:4/3/5
平衡后:4/3/4
这张我觉得没有强到需要砍,不过主要是要它的过墙效果,影响应该不会太大
埃辛诺斯战刃:
平衡前:5/3/4
平衡后:6/3/4
砍得不错,这把刀配合342完全是做坏,配合双刃斩也相当强大,的确是过于强大的一张卡
龙骑法师:
平衡前:6/4/4
平衡后:7/4/4
这张应该也没有强到需要砍,可能是因为今年第一季欧州人上人职业赛夺冠的带法师起手直接留这张跟箱子吧...
好运菌菇:
平衡前:费用为2
平衡后:费用为3
砍得算合理,但我认为影响不大...
『梦魇邪龙』葛拉克朗:
平衡前:变身抽的卡片费用为0
平衡后:变身抽的卡片费用为1
这张很有趣,我觉得0费过强但1费太烂,有在玩贼就知道0费配合冒险者或是大范的强大,改成1费应该会差很多
现阶段META:
离现在最近的一场职业大赛大师巡迴赛延雪平站,打到4强的4位选手刚好全部都是带战DH德跟贼
不过那场大赛到现在这段时间,DH中了一刀(双刃斩),天梯是几乎没什幺差,但据我所知比赛有差
Tier1:受伤战,快攻DH
Tier2:控制DH,法术(龙)德,祈求秘密贼,无双猎,炸弹战
Tier3:无双贼,无双法,任务术,祈求牧
之前任务术有强一阵子,后来可能是因为打三大巨头(战DH德)都不好打的关係殒落了,最近又有玩家打到
#1(主要是多放了一张副本传说天空将军克拉格423),台湾选手兼实况主G9也打到#3(从铜牌开始,样本
数够多),似乎有回归T2的现象
预测未来META:
比赛的话我觉得战士跟德鲁依选手应该都会带,这次平衡改动对于DH跟盗贼我认为影响不小,所以剩下
两套应该会是百家争鸣的状况,我大胆预估牧师应该会起飞,因为牧打战开大打德接近55,最难打的DH跟
贼都被砍得有点多
Tier1:受伤战,法术(龙)德
Tier2:控制DH,快攻DH,无双猎,炸弹战,祈求牧,任务术
Tier3:无双贼,无双法,祈求秘密贼
最可怜的我觉得不是DH,虽然DH中很多刀但长期下来还是多套主流牌组最大的敌人,最可怜的应该是盗
贼,最近比赛好不容易回归T2,变成除了三大巨头(战DH德)之外的首选之一,看来又要下去了...
不知道该用甚幺图只好发一张有点久以前遇到承泰不要的图:
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