各位好,这是小的第一次在巴哈发文,主要是想分享如何用龙牧光速爬分及爬分技巧。
我大约玩了半年左右,这季跟对上两季都是全程用龙牧爬上传说的。上季还可以碰到用龙牧爬分的玩家,这季几乎都没碰到龙牧,清一色转职为控制牧。从r15打到r5胜率差不多7成,但反而r5到传说胜率几乎有8成,大概是因为r1-5少了很多zoo术,多的都是战圣德吧。而前两季我yee有打算在巴哈发一篇心得文,但实在没有空暇时间。趁这季比较有空及改版在弦,来写一写好了。
以下是今季由r15爬到传说所用的牌组
(1)简介
(2)职业对抗 (难度由1至10)
☆战士
-奴隶战 难度:2
基本上是辗过去,打奴隶战只需要过4关,分别是两波奴隶,一波老爸跟一只Dr.7。注意的是别让他滤太多牌,同时维持自己的牌数。基本上有炸弹跟冰龙的进牌,这一场就十拿九稳了。都没抽到的话可能需要扣起新星,用来配上祝福或苍蓝龙清一波奴隶。老爸跟爆爆就用死或入葬解吧,都过了的话对面会自动投降。
-土豪战 难度:3
Residentsleeper,基本上都是打到疲劳。前期放2只怪在场上就可以了,配上祝福变大骗对面斩杀或盾猛。毕竟对面滤牌不差,又有多种解牌(双斩杀,双盾猛,重击,猛击)。除非对面太年轻被你耗到没牌,不然慢慢的出牌就可以了,反正这套有双死双入葬。要注意的是这季土豪战都会带金猴子,所以儘量留一张入葬在手。对战重点是别铺太多怪,要比对面迟入疲劳及适当地抽牌。没什幺难度,除非对面神运速猴子。
☆圣骑士
-秘密圣 难度:4
这季明显比上季少了很多秘密圣。重点就不多说了,毕竟大家上季都累积了不少实战经验。大胆假设小心求证是打秘密圣的要诀,没把握解到的话别乱撞,撞到复仇又没解牌等下对面dr.6你大概可以直接投了。前期儘量拿场优及多滤牌,不要怕被神恩,毕竟对面只放1张。就算被神恩,只要有滤解牌根本不怕解不完。
-鱼人圣 难度:9
干……难打到爆炸,可幸的是这季鱼人圣不多,刚好碰到的话输是正常。完全没有画面,只能在他滤太多牌前儘量铺场吧,希望他解到没牌。有抽到伊瑟拉请直接下,赌对面没解牌,只有梦境牌能增加你的胜算。最后就是……跪求对面没抽到一视火占或一视奉献。
☆德鲁伊
-咆哮德 难度:4
基本上是优势对战,打德最重要的是场优,有场优一切好办。前三费是德最弱的时段,要趁这时候铺场及滤牌。主要小心的是被挥击清场及被树人咆哮一波,所以要保持小龙们身体健康及算对面斩杀线。阿德斩杀线大概是15左右,场上有怪就20左右。值得一提的,对面前期没用过启动就要小心十费double combo。等对面解不完自然会用树人解场,之后再铺一次这场就十拿九稳了。伊瑟拉可以适时裸下,对德鲁伊这种只有硬解的职业有奇效,顶多被看门者沉默。会输的场数都是对面前期天胡跳大怪,那你就认了吧。
☆法师
-节奏法 难度:5
不知为什幺我碰到的节奏法都是神起手,无论下什幺都会被秒解。你要做的是尽可能前期每回合都下怪,消耗对面解牌。看到秘密别害怕,先假设是镜像或法反,极少是稻草人。下1,2费怪给他镜像,别让他叠到2个秘密。对面大怪通常只有双以太,爆爆跟安东尼,不过我们有双死双入葬,问题应该不大。对面斩杀线是13左右,注意自身血量。还有就是,祈求esportal别甩出神奇的东西。
-冰法 难度:3
有入葬前冰法的确是龙牧的天敌,但现在龙牧反而是冰法的天敌。前期适当的铺场,等到入葬进牌就可以铺满场,因为有入葬就不用再怕冰火大爆炸。对战重点是入葬未日预言者,之后一直打脸就可以了。对面大概会一直拖延时间,但龙牧怪都很优质,冰法是没可能一波清乾净的。Ez game Ez life。
-迴音法 难度:7
对于没爆发力的龙牧,迴音法无疑是劣势对局。它最可怕的地方在于很难在前期分辨出,我指的是弹出複製或看到变羊前。可幸的是极少人用迴音法爬分,碰到的话记得保持牌数及扎稳扎打,毕竟龙牧没什幺爆发力。如无意外都是打到疲劳。
☆术士
-Zoo术 难度:4
这季r5至10极多zoo术,令此区间无比混沌。牌组变化不大,都是一堆低费铺满场,没牌就吐血,有未日守卫就直接甩出来。没什幺要点,就是比铺场。对面不会带地炎或暗炎,可以大铺特铺。中期有抽到新星,炸弹,冰龙基本上这场十拿九稳。
-里诺术 难度:7
不要妄想可以耗光对面的牌,要铺场2至3只怪就够了。铺太多的话,对面TC130,地炎,暗炎或扭曲虚空清一波你就可以直接投。别让对面拉开牌差或有场优,让对面没空暇变领主。解怪为主,尽可能别无视小怪打脸,因为不能排除对面有里诺或地炎的可能性。虽然是很难打,但用对方法还是有胜算的。
☆盗贼
-刀油贼 难度:6
贼的解牌层出不穷,只能多铺场令他耗光手牌。重点在于对面有否用疾跑补牌,没有的话十拿九稳。前期留北郡在手等机会滤牌,中期铺3只怪就很足够了,迫对面用毒药爆刀。要留意的是前期别乱放祝福,对面一个闷棍就能令你babyrage。
-蓝龙贼 难度:8
老话一句,贼的解牌层出不穷。但蓝龙贼比刀油贼难打好几倍,原因是多了万恶的盗墓者跟拍卖师。配上準备,一口气滤4至5张牌绝对不是梦。只能趁它比较弱的1至3费铺好场,维持场优。务求在他滤好蓝龙跟大帝降费前分出胜负。
☆牧师
-控制牧 难度:5
55波对决,关键在于死亡领主跟费伦的祝福。如果对面前期死领吃到祝福,大概可以站到你入葬他为止。牧师最头痛的永远是4攻高血怪,祝福优先给2攻怪,馆长优先选4攻怪。迫对面用掉双入葬,令伊瑟拉可以安心站场。如没意外都是打到疲劳,注意牌库及小心炸弹或奥奇奈环清场就好。特别要提的是这一阵控制牧流行带金猴子,所以儘量留一张入葬在手抓猴子。
☆猎人
-T7猎 难度:4
这季猎人9成是T7。没什幺技巧可言,就别乱撞陷阱,补自己血比补小龙们血重要。
-中速猎 难度:1
探险者改版前已经很容易打,有入葬后我想不到打输的理由。
☆萨满
-打头萨 难度:5
道多一尺,魔多一尺。天下武术,唯快不破。跟打其他快攻一样,手顺好easy。不同的是打头萨有一堆高伤的法术可以直接隔墙打脸,一回合一波法术轰你20血yee是“很合理的”。
(3)单卡解说
这部份会简单说明牌组内某些单卡的作用及要点。
-馆长
虽然这老头体质差到极点,但却有着神一样的价值。死声怪众所周知大部份都是优质怪,这家伙还给我们三选一,你说op不op!除了极优质的伐木机系列跟11熊兄弟,还有机会选到抗快用的爆炸怪跟下回合可用的教徒。更重要的是当你抽不到龙的时候,馆长通常都会送你一张冰龙,顿时感恩万分。
-铜鬚
之前这空位是放教徒的,但当我用过这货之后就回不去了。对上快攻裸下可以坦4伤,对上控制对面解不到就可以开始滚雪球,毕竟龙牧有一堆战吼,他会帮你将暴龙兽直接进化成丧尸暴龙兽。此外如果配上馆长,更有机会抽到两张斯尼德的伐木机,对面大概会气到直接删游戏吧。
-入葬
这是上年冬幕节牧师收到最好的圣诞礼物(冬幕节快乐无限loop!)。这张是打控制牌的神卡,效果极强大还可以放2张,我不禁要说一句“实在太无耻了!”。打疲劳就是硬生生多对面2张牌在牌库,什幺风行者什幺猴子通通吸入牌堆中。唯一缺点是打快攻很卡手,但我们不能因此忽视他打中速或控制的价值。所以放2张是刚刚好。
-冰龙
请允许我引用另一篇传说龙牧的解说,因为他写的太棒了。“这张可以说是龙牧的核心牌之一,我不懂为什幺很多人说不好用。龙牧打到后期其实很缺这种66又带嘲讽这种大屁股的优质生物,然后一堆O怒O要跟我反驳了..."可是他死亡之声很坑爹啊!!!!"我在这只想说一句:他的死亡之声又不是必发,有没有龙谁最清楚?“嗯,师父明白了。
-伊瑟拉
炉石最强单卡之一,拥有扭转颓势,化腐朽为神奇的能力。每个回合送你一张梦境牌,全部都有万恶的能力(除了大笑婊…),有关详情请参阅版上精华文。丢梦境龙唯一要注意的是,请确保他不会被瞬解。被沉默没关係,当站场怪yee是极优质dee~
(4)单卡更换
以下是我认为可因应个人需要放入牌组的单卡。
(5)爬分观念
-起手找1-3费手下,有低费手下跟龙再考虑留祝福及真言盾。
-别乱丢炸弹,毕竟我只放了一张。好炸弹跟坏炸弹只是一线之差。
-连败时切忌心浮气躁,轻则掉星,重则掉区。
-出牌前三思而后行,出牌后思考下一步。
-记一记对面大怪数目,适当地扣起死或入葬。
-相信自己的牌组,碰上对面神运而输了没关係,下场会更好。
-与其用场数叠出去,到不如每输一场检讨一次,然后用高胜率光速爬分。
(6)后话
改版前亚服meta应该不会变化太多,都是圣德术为主。所以这套牌组应该可以沿用至下季,有什幺改动我再来更新。最后,如有任何问题可随时回覆或留言,我保证会以最快的速度回覆。台上一鞠躬就此谢过。
ID: RedMocha#1544