《葛拉克朗的觉醒》:第一章 – 现已推出!
《炉石战记》英雄战场更新
- 提里奥‧弗丁:
- 荣耀战队:[消耗 1] 赋予你没有类型的手下+1/+1。
- 米欧浩斯‧曼纳斯顿:
- 法力风暴:[被动] 手下价格为2枚金币、重置价格为2枚金币、开场获得2枚金币。
- 鬼卒:[恶魔] 3点攻击力、3点生命值。
- 嘲讽、死亡之声:召唤一个 1/1 小鬼。
- 恶魔僕从:[恶魔] 2点攻击力、1点生命值。
- 死亡之声:将此手下的攻击力赋予一个随机友方手下。
- 虚无行者:从英雄战场的手下备选牌库里移除。
- 金卡札普‧狡芯:原本的风怒现在被改成超级风怒。
- 芬利‧莫戈顿爵士:从英雄战场的英雄备选牌库里移除。
- 注意:芬利会在日后带着新的英雄能力重返英雄战场。
- 进阶数据页面新增手下阵容纪录!现在你可以看到前 5 场对战的场面状况(以你胜利或失败前的雇用阶段的场面为準)。
- 现在当你把滑鼠游标移动到计分板的对手头像上方时,可以看到对手目前场上的主要手下类型是什幺以及这种类型的手下总共有几名。
- 注意:如果对手场上拥有数量相同的不同类型手下,则计分板会显示「混合手下」。
- 我们调整了演算法,英雄战场每个回合替玩家决定对手是谁的机制有所改变。你在 3 个战斗回合里对上相同玩家或科尔苏加德的次数最多不会超过一次(除非全场只剩下 2 名玩家)。
- 注意:这项改动会随着更新档 16.2 一起推出,但是它要等到稍晚的伺服器端更新结束之后才会正式生效。
游戏改善与错误修正:
- 实装了几个错误修正,让使用 iPad 进行《炉石战记》的玩家不会再碰到游戏客户端当机的状况。
- Myra’s Unstable Element and Enhance-a-matic now fill your hand to maximum after playing Valdris Felgorge.
- Fixed the banner icons on copies of minions created after playing Crystal Core.
- 在英雄战场中,当玩家从手中打出手下时,生成的动画特效不会再出现。
- 在英雄战场的雇用阶段中,拖曳手下的速度有所提升。
- 在英雄战场中,致命剧毒效果的动画播放时间缩短。
- 在英雄战场中,画面的震动幅度降低。
- 在英雄战场中,手下的「睡着」动画特效(Zzz)被移除。
- 修正游戏结束后的结算画面会不正确地显示出 +0 积分的错误。
- 修正当玩家很迅速地打出手下或移动手下时,场上的手下会互换位置的错误。
- 修正当玩家在重置旅店手下之后立刻点击手下时,玩家会无法跟这些手下互动的错误。
- 修正当行动装置的游标被放大时,玩家会无法点击英雄战场按钮的错误。
- 修正当使用行动装置的玩家在点击手下时,手下会飘浮起来的错误。
- 修正札普‧狡芯会先攻击嘲讽手下然后才改为攻击正确目标的错误。
- 注意:这会导致自动防御矩阵这种类型的秘密在嘲讽手下身上触发,而不是在札普真正的目标身上触发。
- 修正当玩家在重置旅店手下之后立刻购买手下时,手下的语音台词会播放出来的错误。
- 修正被救赎复活的手下不会攻击的错误。
- 修正一般版布莱恩‧铜鬚以及金卡布莱恩‧铜鬚的效果会互相叠加的错误。
- 修正一般版瑞文戴尔男爵以及金卡瑞文戴尔男爵的效果会互相叠加的错误。
- 修正了几个跟英雄战场观战功能有关的错误。
- 实装某个错误修正,避免玩家在选择英雄的阶段中不慎使用到英雄能力。
- 现在对科尔苏加德所造成之伤害的历史纪录会正确地把手下所造成的伤害也列入计算。