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《炉石传说》【情报】1 月 22 日更新 – 《葛拉克朗的觉醒》

更新时间:1609915125   |   来源:巴哈姆特

gg846279513 (要坏掉惹) #1 2020-01-22 02:32:25

《葛拉克朗的觉醒》:第一章 – 现已推出!


《炉石战记》英雄战场更新


新英雄:

  • 提里奥‧弗丁:
    • 荣耀战队:[消耗 1] 赋予你没有类型的手下+1/+1。
  • 米欧浩斯‧曼纳斯顿:
    • 法力风暴:[被动] 手下价格为2枚金币、重置价格为2枚金币、开场获得2枚金币。

新手下:

  • 鬼卒:[恶魔] 3点攻击力、3点生命值。
    • 嘲讽、死亡之声:召唤一个 1/1 小鬼。

  • 恶魔僕从:[恶魔] 2点攻击力、1点生命值。
    • 死亡之声:将此手下的攻击力赋予一个随机友方手下。

其他改动项目:

  • 虚无行者:从英雄战场的手下备选牌库里移除。
  • 金卡札普‧狡芯:原本的风怒现在被改成超级风怒。
  • 芬利‧莫戈顿爵士:从英雄战场的英雄备选牌库里移除。
    • 注意:芬利会在日后带着新的英雄能力重返英雄战场。

奖励数据:

  • 进阶数据页面新增手下阵容纪录!现在你可以看到前 5 场对战的场面状况(以你胜利或失败前的雇用阶段的场面为準)。

计分板:

  • 现在当你把滑鼠游标移动到计分板的对手头像上方时,可以看到对手目前场上的主要手下类型是什幺以及这种类型的手下总共有几名。
    • 注意如果对手场上拥有数量相同的不同类型手下则计分板会显示「混合手下」。

游戏内配对系统调整:

  • 我们调整了演算法,英雄战场每个回合替玩家决定对手是谁的机制有所改变。你在 3 个战斗回合里对上相同玩家或科尔苏加德的次数最多不会超过一次(除非全场只剩下 2 名玩家)。
    • 注意:这项改动会随着更新档 16.2 一起推出,但是它要等到稍晚的伺服器端更新结束之后才会正式生效。


游戏改善与错误修正:


  • 实装了几个错误修正,让使用 iPad 进行《炉石战记》的玩家不会再碰到游戏客户端当机的状况。
  • Myra’s Unstable Element and Enhance-a-matic now fill your hand to maximum after playing Valdris Felgorge.
  • Fixed the banner icons on copies of minions created after playing Crystal Core.

英雄战场改善项目

  • 在英雄战场中,当玩家从手中打出手下时,生成的动画特效不会再出现。
  • 在英雄战场的雇用阶段中,拖曳手下的速度有所提升。
  • 在英雄战场中,致命剧毒效果的动画播放时间缩短。
  • 在英雄战场中,画面的震动幅度降低。
  • 在英雄战场中,手下的「睡着」动画特效(Zzz)被移除。

英雄战场错误修正

  • 修正游戏结束后的结算画面会不正确地显示出 +0 积分的错误。
  • 修正当玩家很迅速地打出手下或移动手下时,场上的手下会互换位置的错误。
  • 修正当玩家在重置旅店手下之后立刻点击手下时,玩家会无法跟这些手下互动的错误。
  • 修正当行动装置的游标被放大时,玩家会无法点击英雄战场按钮的错误。
  • 修正当使用行动装置的玩家在点击手下时,手下会飘浮起来的错误。
  • 修正札普‧狡芯会先攻击嘲讽手下然后才改为攻击正确目标的错误。
    • 注意:这会导致自动防御矩阵这种类型的秘密在嘲讽手下身上触发,而不是在札普真正的目标身上触发。
  • 修正当玩家在重置旅店手下之后立刻购买手下时,手下的语音台词会播放出来的错误。
  • 修正被救赎复活的手下不会攻击的错误。
  • 修正一般版布莱恩‧铜鬚以及金卡布莱恩‧铜鬚的效果会互相叠加的错误。
  • 修正一般版瑞文戴尔男爵以及金卡瑞文戴尔男爵的效果会互相叠加的错误。
  • 修正了几个跟英雄战场观战功能有关的错误。
  • 实装某个错误修正,避免玩家在选择英雄的阶段中不慎使用到英雄能力。
  • 现在对科尔苏加德所造成之伤害的历史纪录会正确地把手下所造成的伤害也列入计算。

看较旧的 8 则留言

想不到八: 01-23 00:48

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202001/cde84b0c0d9d2248f70b4367d3f16501.JPG?w=300

想不到八: 01-23 00:48

我五场跟他打三场,他还是刚好克我的

想不到八: 01-23 00:56

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202001/debc3adf947c74d434ad4a20cd7fff0c.JPG?w=300 又一次

a97234 (是指考的味道) #2 2020-01-22 02:41:39
我还是拿的到蓝胖ㄟ

看较旧的 11 则留言

买酱油: 01-22 17:58

手机无法进入,这样的状况实在太糟糕了

SomeShyBoy: 01-22 17:59

应该是手游部门没有盈利,所以停止营业了?!

西巴鲁马: 01-22 20:10

有看到消息ios比安卓慢一天

qaz00617 (qaz00617) #3 2020-01-22 06:45:40
借问一下,没PTT帐号

拉法姆要怎幺在战场放冰箱?

还是游戏BUG?

KZ: 01-22 09:15

BUG吧 等修==

syc242 (奈津) #4 2020-01-22 09:12:56

顺带一提这是里诺的能力,感觉有点刺激啊,开放有机会大灾变

看较旧的 5 则留言

青鸥: 01-22 23:49

所以消失是移除吗? 这样的话逆风10费全场移除+5甲勉强还行吧,但开放一定要配芬利或霜巫再把能力盖过去,不然星体共融或大灾变一定崩溃w

超级感人妹( ◞‸◟): 01-24 17:29

[fighting001:青鸥] 两回合后会出现

青鸥: 01-24 22:18

什幺鬼,消失的手下2回合以后还会回来???

h10105 (场外菇桃头) #5 2020-01-22 12:54:20
== 改成三费拿到0费随机法术还差不多吗

看较旧的 10 则留言

琳琳得斯: 01-24 00:43

牧师DK还好 也是对方先打下一手 英雄能力问题比较大吧

场外菇桃头: 01-24 20:04

[dceade:琳琳得斯] 我是觉得现在来说 十费+天生计回合开始随机法术施放 不够强也太随机 改成十费解场 两费或三费能拿资源可能好一点

小笨虫: 01-25 04:50

自己觉得强不强很难去直接判断…但是肯定容易带给对手很差的游戏体验…当要获胜时 被各种神奇逆转 尤其有奖金比赛时 大概会想摔手机吧

a50665 (akabobosoon) #6 2020-01-22 18:59:29

此文章已由原作者(a50665)删除

s4925 (想不到名字使出星爆斩) #7 2020-01-22 19:36:57
这次boss打牌机制是不是倒退旧时代
回锅的时候挑战黑石英雄→灾祸全通关

感觉像是黑石、大厅、卡拉副本都在乱出
遇到嘲讽停下来好1-2回合

英雄能力一直複製我家634重生
不用自己的88巨人

英雄难度目前没什幺压力等后面开放
青鸥: 01-22 23:51

我记得很久以前只要场上有小科配任意嘲讽单人副本的AI就会彻底放弃(除非有沉默或摧毁) 不知道现在是不是还会这样

琳琳得斯: 01-24 00:45

太久没有让玩家组牌 忘记怎幺设计BOSS的AI了(?

b24682 (芭比) #8 2020-01-24 12:14:18
另类弗丁玩法 一级走到底
边玩边笑 每次扣对方2或3滴 连胜记录21次
Darius TW: 01-26 10:29

发错以为有人会理你 结果没有

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