大家好,这是我第三次写关于炉石的心得攻略,欢迎大家指教
如果有那里违反版规拜託告诉我
今天我要讨论的是山羊牧人
注:图片来源 炉石战记透视镜
银白联赛后的比赛中,曾出现过一局两张山羊牧人出两次加兹瑞拉,对面瞬间崩盘的局面,越来越多中速猎人将此卡放入排组当中。
5费手下却只有约3费手下的身材,并且随机召唤一张野兽
让我想到另一张5费的手下:白银之手骑士
战吼:召唤一个2/2的侍从
接近4费的身材召唤1费的手下,放在5费算是中规中矩
那山羊牧人加上有条件召唤限制,所以最少召唤有接近3费价值的手下才有赚。
那依照惯例将召唤出的手下做分类:
现有的所有野兽共计40只
消耗费用 |
只数 |
百分比 |
|
1 |
6 |
15% |
50% |
2 |
8 |
20% |
3 |
6 |
15% |
4 |
5 |
12.5% |
50% |
5 |
6 |
15% |
6 |
3 |
7.5% |
7 |
5 |
12.5% |
8 |
0 |
0% |
9 |
1 |
2.5% |
总和 |
40 |
100% |
100% |
其中包含
5只传说卡 |
5只死亡之声(含:1只负面) |
2只激励 |
3只嘲讽 |
3只冲锋(不含装甲战马) |
2只潜行 |
4只超过7攻击力 |
接下按照惯例分组讨论:大亏、亏、无法估计、赚、大赚
一、大亏:7只
分别是:
愤怒鸡 |
1 |
1 |
1 |
狂怒:+5攻击力 |
饥饿的螃蟹 |
1 |
1 |
2 |
战吼:摧毁一个鱼人并获得+2/+2 |
石牙野猪 |
1 |
1 |
1 |
冲锋 |
小龙鹰 |
1 |
1 |
1 |
风怒 |
织网者 |
1 |
1 |
1 |
死亡之声:放一张随机野兽牌到你的手中 |
船长的鹦鹉 |
2 |
1 |
1 |
战吼:从你的牌堆中取出一张随机海盗并放到你的手牌中 |
铁喙猫头鹰 |
2 |
2 |
1 |
战吼:沉默一个手下 |
以上几张有俗称的四大天王再加上饥饿的螃蟹和铁喙猫头鹰
召唤出织网者就是再抽一次,对于中速猎人而言,非常亏节奏并且对场面并无帮助
二、亏:9只
分别是:
森林狼 |
1 |
1 |
1 |
你的其他野兽获得+1攻击力 |
血沼迅猛龙 |
2 |
3 |
2 |
|
恐狼首领 |
2 |
2 |
2 |
两侧的手下+1攻击力 |
淡水鳄 |
2 |
2 |
3 |
|
鬼怪蠕行者 |
2 |
1 |
2 |
死亡之声:召唤两只1/1的鬼灵蜘蛛 |
国王的伊莱克 |
2 |
3 |
2 |
战吼:各翻一张牌堆手下,若你的消耗较高,抽出该手下 |
铁鬃灰熊 |
3 |
3 |
3 |
嘲讽 |
丛林豹 |
3 |
4 |
2 |
潜行 |
银背猩猩族王 |
3 |
1 |
4 |
嘲讽 |
血沼迅猛龙、淡水鳄、国王的伊莱克、鬼怪蠕行者、、铁鬃灰熊、丛林豹、银背猩猩族王,都是非常单纯的身材不及格,不到这些三费以下的身材,使其略亏。
森林狼、恐狼首领虽然有BUFF效果,尤其恐狼首领是动物园常见卡片,但召唤出后不见得能够在希望BUFF的手下旁,并且猎人排组较少带嘲讽,所以很可能下回合就被解掉。
三、无法确定:7只
分别是:
帝王眼镜蛇 |
3 |
2 |
3 |
摧毁被帝王眼镜蛇伤害到的任何手下 |
惧鳞 |
3 |
4 |
2 |
在你的回合结束时,对全部其他手下造成1点伤害 |
酸喉 |
7 |
4 |
2 |
每当其他手下受到伤害,摧毁该手下 |
食腐土狼 |
2 |
2 |
2 |
每当一只友方野兽死亡,获得+2/+1 |
饥饿的秃鹫 |
5 |
3 |
2 |
每当你召唤野兽,抽一张牌 |
冻原犀牛 |
5 |
2 |
5 |
你的野兽获得冲锋 |
穆克拉的勇士 |
5 |
4 |
3 |
激励:赋予其他手下+1/+1 |
帝王眼镜蛇:如果只是单纯的被法术或相近的手下解掉,那就是一张亏卡,但如果对方无法如此解,那将有可能使对面不敢下大怪,进而赚取节奏或以小换大。
惧鳞:如果遇到快攻,例如:摸腿骑士、动物园、T7猎...八成是赚的
但是如果遇到奴隶战你可能会死得更惨。
酸喉:我个人认为这是召唤最最最不好的野兽,因为遇到法师或盗贼这类可以轻鬆打出小点伤害的职业,可以说坑队友坑朋友坑爹又坑妈,但不可否认也有情况会让你顺利解掉对方大怪,所以无法估计。
食腐土狼:下限就是一个2/2的亏钱野兽,但也有可能可以大大幅度的成长,在加上如果能召唤出来表示场面上应该有野兽,所以至少成长一层的机率大增。
饥饿的秃鹰:跟食腐土狼相同,下限非常低,但基于场上已经至少有一只野兽(当然也有可能野兽是同一回合下,但如果準时五费左右下山羊牧人的话,野兽在这一回合通常是可以行动的),所以应该至少能抽到一张卡。
冻原犀牛、穆克拉的勇士:两只野兽的身材相对于其他无法估计的野兽较好,所以基本上是不亏的,而且还拥有很高上限的价值,所以基本上可以说是赚or大赚
四、赚:9只
分别是:
穆克拉 |
3 |
5 |
5 |
战吼:给你的对手2根香蕉 |
熔核怒犬 |
4 |
4 |
4 |
战吼:若你没有手牌,获得+3/+3 |
绿洲钳嘴龟 |
4 |
2 |
7 |
|
迷路的陆行鸟 |
4 |
5 |
4 |
|
蛮荒战斗者 |
4 |
5 |
4 |
激励:本回合赋予你的英雄+2攻击力 |
装甲战马 |
4 |
5 |
3 |
战吼:各翻一张牌堆手下,若你的消耗较高,获得冲锋 |
奔窜的科多兽 |
5 |
3 |
5 |
战吼:随机摧毁一个攻击力在2点以下的敌方手下 |
荆棘谷猛虎 |
5 |
5 |
5 |
潜行 |
万兽之王 |
5 |
2 |
6 |
嘲讽。战吼:每拥有一只其他野兽,便获得+1攻击力 |
4费左右的价值:熔核怒犬、绿洲钳嘴龟、迷路的陆行鸟、装甲战马、奔窜的科多兽、万兽之王
5费左右的价值:穆克拉、荆棘谷猛虎、蛮荒战斗者
绝大部分都是白板,其中较为特别的是蛮荒战斗者,这张卡片我个人认为非常的强,但基于能够利用回合不稳定,是一张下限高但上限普通的好卡片。
五、大赚:8只
分别是:
长鬃草原狮 |
6 |
6 |
5 |
死亡之声:召唤两只2/2土狼 |
比斯巨兽 |
6 |
9 |
7 |
死亡之声:为你的对手召唤一个3/3芬克·恩霍尔 |
梅克丝娜 |
6 |
2 |
8 |
摧毁被此手下伤害到的任何手下 |
熔核犬 |
7 |
9 |
5 |
|
玛洛尼 |
7 |
9 |
7 |
死亡之声:将此手下洗入牌堆中 |
加兹瑞拉 |
7 |
6 |
9 |
每当此手下受到伤害,使其攻击力加倍 |
捕获的蛰猛巨虫 |
7 |
5 |
9 |
|
克洛许王 |
9 |
8 |
8 |
冲锋 |
这一类几乎可以不用讨论,如果是五费準时出来对面基本上已经输一半了,如果四回合硬币出一只,五回合再出一只,那对面基本上就投降吧。
奉上区预选赛中的两只加兹瑞拉
结论:
依照机率来说50%-50%的赚赔算是稳定卡片
但是对于猎人来说,召唤出野兽,可以配上许多BUFF牌
或者相互影响
所以应该可以变成新宠