《炉石传说》【心得】专杀开放巫妖王 开放王祸贼9月69%胜率传说心得
更新时间:1603945599 | 来源:巴哈姆特
于是这个月开爬就决定换牌打,合了王祸然后去hsr抄一套就上阵了。低阶的时候真的能感受到11星跟10星的对手差很多,例如会喷死自己的术士,把暗凝术玩成自杀术等等,直到钻5才比较难打一点。钻5后持续抓牧、术、法三个优势对局也顺利上传说了。因为中间都爬的很顺就一直没有改牌组。(难得觉得抄来的牌很强)
人权胜率跟牌组
可以看出这套最强的地方就是可以抓牧、术两大主流。
### 我就打不赢牧师
# 职业:盗贼
# 规则:开放
#
# 2x (0) 準备
# 2x (1) 南海水手
# 1x (1) 海盗派奇
# 2x (1) 海贼
# 1x (1) 王祸
# 2x (1) 秘密通道
# 2x (1) 致命毒药
# 2x (1) 血帆飞劫者
# 2x (2) 剔骨
# 2x (2) 洞穴亮亮搜寻者
# 2x (2) 盗匪伞兵
# 2x (2) 船舰主砲
# 2x (3) 劫掠队伍
# 2x (4) 技工的磨刀油
# 2x (4) 惊惧海盗
# 2x (5) 劈砍课程
#
AAEBAZvDAwKRvAK77wIOywPUBe4GiAeGCfsPrxCbFeXRAtWMA7+uA+mwA6rLA/fUAwA=
#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
可以考虑的替换牌:
1.伪币+大范 打德鲁依不错用,对快攻如果前期做出来也算强。
2.绿皮跟新的544 buff武器 我觉得太慢了,但打控制不错。
3.邪恶攻击 拿来轰暗凝术,但怎幺看都有点智障。
4.炸鸡 爆发 但前期会卡
5.背刺 抗快 触发连击,但打控制很烂,建议搭配大范那套
6.闷棍 机械圣、闷暗凝术的巨人撑一回合、闷嘲讽斩杀,但一样可能卡手。
起手基本上就是
1.王祸/亮亮/跳费or準备+劫掠队伍+海贼/致命毒药
2.主砲+海盗(最好是有血帆飞劫者+222)
这两种前期combo ,通常看到这些组件都会流。遇到快攻的时候会比较偏海盗的部分,而遇到控制的时候就相反。另外秘密通道在牌顺的时候可以留,批砍课程跟433如果有王祸+buff也可以留。
对局
通常都是前期能海盗舖就舖,能配合主炮更好,被解场,场面打不回来后就改王祸敲头。遇到快攻(贼、术、圣)的时候通常不会打到后面洗王祸再抽出来继续打头的状况,因此起手就以砲+海盗为主。
以下各种牌组应对
术士 暗凝术73开 弃牌术55开
通常是暗凝术,遇到不会玩的应该是91开,我们前期舖场疯狂抢血,他暗凝出来场面翻盘,但同时把自己扣到斩杀线内,剃骨武器打头就结束了。通常4、5回合就会分胜负。高端玩家比较会控制血线,或是放一些嘲讽来挡快攻,大概64开。这个对局基本上不会解场,除了1费生物可能解了之后能打更多伤害,或场攻下回合会死(对面几乎没有直伤,通常只有爱玩笔的学生跟残酷的鼓励),且通常暗凝出来不冒险打头也不会赢。弃牌术就跟其他快攻差不多,用海盗+砲抢场面,抢不赢打头,打不爆头投降。
牧师 58牧 73开
王祸一直敲,只要不要被偷武器应该还蛮好打的,我有一场被333拆3次还赢。在王祸敲头的同时加一点场面压力,让他544完武器还要被打一轮头。
法 秘密法55开 里诺法、奇蹟法73开
秘密法比较多一点。打法跟其他快攻差不多,秘密比较要注意爆炸符文跟火焰机关,法反用準备硬币什幺的去解。
盗贼 内战55开 奇数46开
一样跟其他快攻差不多。王祸贼内战的时候王祸没那幺重要,通常主炮射一波就赢了。奇数贼大量1费怪跟2攻刀在快攻内战相当强,如果主炮没能解完通常会输。可惜现在这种快攻内战偏少,奇数贼不太能打,王祸贼也把背刺这种抗快卡片拔掉了。
圣骑 奇数37开 机械55开
奇数圣舖场基本上解不完,除非前期主炮成功存活,然后每回合一直射。圣骑通常没办法空场解火砲,所以对面没场面时可以裸下(平常几乎都会等到有combo 一次射2-3发)。机械圣就是在他合出大只嘲讽之前要拿到场面,然后一直解不给合体。
小德 翠玉37开 快攻46开
翠玉德护甲多,后期质量也比奇数战多,后期没办法靠王祸一直砍就赢下(通常会先被打死),因此能赢通常是靠前期舖场让他解不掉。快攻德的对应跟其他快攻差不多,但他通常在我们开砲前可以buff 到3血以上,或是反过来用主炮射我们。
战士 只遇到奇数战 64开
我遇到的奇数战前期生物不强,后面也没有爆发性的资源。因此我们前面王祸就轻鬆养打,然后不要鸟他的怪每回合敲十几滴,他再会叠也受不了。不知道是否是我遇到的奇数战组太烂。
萨满 只遇到偶数萨 64开
跟其他快攻差不多,如果前期做出2攻以上的王祸就可以一直敲死图腾,蛮轻鬆的。
dh 节奏跟奇数dh 46开
都没遇到奇数dh了(应该是遇到牧术太难打)。遇到三场标準来的节奏dh(同一个人),我还输他两场……。理论上不管是奇数还是节奏dh都不太好打。王祸贼对上这种用生物抢节奏的快攻会是小劣,要靠主炮combo射一波来把节奏抢走。
猎人
应该没有人会玩这个吧……要抓暗凝应该有更好的选择。无双猎或脸猎努力一下应该勉强可以上传说,跟奇数贼差不多感觉?
全文完,谢谢阅读
lee1k #3457
我目前49名,我蛮常排到你的。
其实大家说的暗凝爬得很不好受(高分段),因为牧师跟战士非常多,又全是针对牌,而且高分玩家都知道怎幺针对暗凝,所以不是这幺好打。
而用贼爬分是不错的选择,好打牧师,而惧怕的秘密法有暗凝打掩护,根本就碰不到几个,整体爬分比其他职业更好受。
在季初对手强劲的前提下,
我在R5前用暗凝打牧师的胜率是78%,因为我知道打法。
简述:核心就是第一波单巨人+一堆小怪,骗出恐慌后(期望值是留个残血巨人),后面能铺一波配合封魔压死。
但是我打到传说50名时,打牧师胜率仅剩46%(6胜7败),我也问过不少主播,都得到差不多的结论:暗凝打牧师约为55开,这是建立在双方都会玩的前提下,但贼打牧师明显开大,所以我认为贼是不错的选择。
附上我(玩暗凝)的数据好了:
这是季初对手都是前百的前提下打的,低一些很正常。
胜率64% 共50场 (32胜18败)
格式:职业/胜率/胜-败
打战士 67% 2-1
打萨满 50% 1-1
打盗贼 33% 1-2
打圣骑 75% 3-1
打猎人 没遇到
打德鲁伊 100% 1-0
打术士 77% 10-3
打法师 70% 7-3
打牧师 46% 6-7
打恶魔猎人 100% 1-0
战士是公认的难打,我的样本不太够,我有换职业打,所以没记上,暗凝碰到战士基本就是默认输了。
打牧师我体感是劣势的,纵使我已经知道打法,在高分局仍使不上力。
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