Eviscerate, 2, 造成2点伤害, combo效果造成4点伤害
《炉石传说》【心得】盗贼套牌之法伤贼 SPRogue; 重置前牌组仅供参考, 请小心服用
更新时间:1609915810 | 来源:巴哈姆特
-----以下为北美CB重置前的资讯, 部分卡片效果已改变, 仅做为参考-----
换了一张卡片,
目前应该是属于完成的状态.
虽然是盗贼, 没有令人诟病的ringleader
没有重複召唤怪来爆怪海,
金币也是可有可无,
这是我养成游戏套牌当初牌还不够齐,
卡在某个瓶颈的时候所换的打法.
因为一开始就有打法伤法师的想法,
所以法伤怪都有收齐, 就直接利用了.
牌组如下:
黑色是基本卡*16,
专家卡*14依稀有度上色.
普通: 灰色*8, 稀有: 蓝色*6, 史诗: 紫色*0, 传奇: 橘色*0
大家可以发现这付牌的价格比较平民,
新手想要试试看也不是遥不可及.
法术: 牌名, 费用, 效果,
Backstab, 0, 指定敌方单一怪造成2点伤害
Conceal, 0, 让自己所有怪获得隐身效果
Cold Blood, 1, 指定一只怪, 给与攻击+2, combo效果给与攻击+4
Shiv, 1, 造成1点伤害, 自己抽一张牌
Sinister Strike, 1, 对敌方英雄造成3点伤害
Betrayal, 2, 指定敌方单一怪, 对位于其左右的怪造成指定怪攻击值的伤害Eviscerate, 2, 造成2点伤害, combo效果造成4点伤害
Headcrack, 2, 对敌方英雄造成2点伤害, combo效果使用后这张牌下回合会回到手中
Fan of Knives, 3, 对敌方全体怪造成1点伤害, 自己抽一张牌
Assassinate, 5, 消灭指定的敌方单一怪
怪: 牌名, 费用, 攻击/生命值, 效果,
Kobold Geomancer, 2, 2/2, 法伤+1
Dalaran Mage, 3, 2/4, 法伤+1
Ancient Mage, 4, 2/5, 出场效果, 左右的怪获得法伤+1 (可以跟现有的法伤重叠!)
Ogre Magi, 4, 4/4, 法伤+1
Azure Drake, 5, 4/4, 法伤+1, 出场效果, 自己抽一张牌
Gadgetzan Auctioneer, 5, 4/4, 每次施放法术的时候抽一张牌
使用方式:
这套牌容错率还可以,
牌运也没有那幺吃,
基本上一开始手牌只要不是全部5点的都还可行,
追求完美就尽量换到3点的法伤怪,
其他随意.
第一回合大概没事情做.
第二回合装武器开始见招拆招,
对方叫怪就看能不能用武器清,
或着是武器+法术.
第三回合依然是靠武器,
场上净空的情况下就放3点的法伤怪出来吓吓人,
如果对手用变羊沉默之类的移除掉算赚到,
没骗到的话, 怪在场上也有好处,
重点是尽量节省武器,
打对方英雄一点不是我们的追求,
武器留下来等着清怪.
第四回合,
这时候对手的怪数量可能开始失去控制,
若有幸抽到aoe配上法伤怪还不错,
没有的话就慢慢的依照这个顺序来清怪,
先用法术, 再来武器, 最后才是拿怪去换.
基本上怪宁愿打英雄甚至对方有坦怪的时候直接不打了,
让对手跟你换,
也最好不要自己去换,
有时候对手不知道你的法伤怪有多恐怖可能会被骗到绕过你的法伤怪来打英雄.
第5-6回合,
GA(抽牌的拍卖师)开始发挥作用,
如果有Conceal或coin就第5回合召唤GA,
不然的话等到第6回合再来召唤GA,
重点是确保一定要让GA出场可以马上抽一张回来才不会浪费,
因为GA通常是集火目标之一.
接下来,
就是技能大反攻了,
2星的法伤怪使用时机要注意,
最好是叫出法伤怪之后能马上打出法术,
因为2/2的血实在太容易被杀死, 不要浪费.
如果场上自己的怪有活超过两只,
可以在中间召唤Ancient Mage,
左右两只怪的法伤会各+1, 非常好用,
最好可以加在4点血的法伤怪身上,
这样可以逼对手选择要打+2法伤的怪还是拍卖师,
只要活一只下来我们都算赚了.
场上有效+5点法伤的情况下,
sinister strike一次打8点,
headcrack出去一次就是7点,combo过的eviscerate可以打出9点,
aoe的刀扇则是可以打出6点,
一切顺利的话就是gg.
当然那是理想中的状态,
实际上比较有可能发生的是...
法伤怪一出来就被清掉,
法伤怪好不容易凑满一排加隐身却被aoe掉,
以前我还有放那只血厚不怕aoe的6点4/7的法伤怪,
可是每次遇到牧师都会被偷走,
血这幺厚我自己根本打不死... 所以忍痛把他换了.
在法伤还不够的情况下, aoe不够痛,
要善用betrayal这张卡,
让对手的怪帮你清对手的怪,
另外那种血多到爆的就不要浪费法术了,
有时候直接5点的assassinate清掉比较划算.
这套牌最重要的就是随机应变,
真的需要的时候所有的怪都可以拿去自杀攻击,
配上combo+4攻击的cold blood几乎所有中期怪都可以换掉.
另外关于auctioneer也是像另一篇一样,
场上尽量1只就好,
一是可以分散被aoe掉的风险,
二是避免自己抽牌抽到手牌太满爆光光...
场上有auctioneer的时候,
那些原本就可以打+抽牌的法术请小心使用,
手牌8张的情况下就不能用了, 除非真的很关键,
因为这回合不爆, 下回抽的那张牌就会爆了.
因此, 在手牌充裕的情况下, 自杀怪首选拍卖师,
那两个coldblood叠到拍卖师身上最好,
12/4的拍卖师,打一下人赚死,
然后对手一定会先集火他,
拍卖师就变相的当了假坦来保护更重要的法伤怪.
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