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《炉石传说台服》【心得】布莱恩‧铜鬚简单分析

更新时间:1609916423   |   来源:巴哈姆特

snowwing3 (雪翼) #1 2015-11-20 17:26:39
图片来源:炉石战技透视镜

今天要想要简单分析的是一张备受讨论的新传说


你的战吼会触发两次
备注:多张布莱恩‧铜鬚并不会三次以上触发战吼
目前炉石的战吼卡可以简单的归类为几大类
一.BUFF类型:暮光飞龙严厉的士官
二.伤害类型:火元素
三.血量类型:巨牙矛骑兵、受伤的科瓦迪尔
四.抽牌、弃牌类型:冷光神谕者、魅魔
五.召唤:爆爆博士
六.其他
七.无效果

备注:
盗贼连击、德鲁伊的二选一不算战吼
长枪竞技会有两次比点机会,两次的效果分开计算
发现可以触发两次发现(两次看三张牌选一张的机会)
大部分的牌有进行测试,但少数牌已相同类型推测,如有错误请见谅

接下来我们一组一组分析

一.BUFF类型
1.指定或全体BUFF
此类型通常
i.是指定其他手下+X+X
ii.全体手下+X+X
iii.本回合赋予手下+X+X
iv.有条件本身+X+X

此类型的战吼都可以触发两次

特殊:
迅猛龙化石会有两个相同的死亡之声效果
虚无恐兽会只会摧毁两侧的手下,并不会摧毁四只手下,但会有两次相同的BUFF
强化机器人会加两次的BUFF,但也可能会是相同的BUFF

名称 职业 效果
严厉的士官 中立 战吼:本回合赋予一个手下+2攻击力
老迈的法师 中立 战吼:赋予两侧的手下法术伤害+1
血帆劫掠者 中立 战吼:获得相当于你武器伤害的攻击力
绿皮船长 中立 战吼:赋予你的武器+1/+1
冷光先知 中立 战吼:赋予全部其他鱼人+2生命值
黑铁矮人 中立 战吼:本回合赋予一个手下+2攻击力
阿古斯防卫者 中立 战吼:赋予两侧的手下+1/+1及嘲讽
霜狼督军 中立 战吼:战场上每一个友方手下都使其+1/+1
饥饿的螃蟹 中立 战吼:摧毁一个鱼人并获得+2/+2
破碎之日教士 中立 战吼:赋予一个友方手下+1/+1
暮光飞龙 中立 战吼:你的每一张手牌会使其获得+1生命值
小小驱魔者 中立 嘲讽 战吼:战场上每一个有死亡之声的敌方手下都使其+1/+1
地精区技师 中立 战吼:若你有机械,获得+1/+1并放一张备用零件到你的手中
强化机器人 中立 战吼:随机赋予你其他手下风怒、嘲讽或圣盾术
龙兽粉碎者 中立 战吼:若你的对手生命值在15点以下,获得+3/+3
黑翼技师 中立 战吼:若你手中有龙类,获得+1/+1
暮光守护者 中立 战吼:若你手中有龙类,获得+1攻击力和嘲讽
枪僮 中立 战吼:赋予一个友方手下+2攻击力
发条骑士 中立 战吼:赋予一个友方机械+1/+1
大会主持人 中立 战吼:若你拥有法术伤害的手下,获得+2/+2
神殿执行者 牧师 战吼:赋予一个友方手下+3生命值
缩小射线工程师 牧师 战吼:本回合赋予一个手下-2攻击力
升级版修理机器人 牧师 战吼:赋予一个友方机械+4生命值
暮光幼龙 牧师 战吼:若你手中有龙类,获得+2生命值
龙眠使者 牧师 战吼:若你手中有龙类,获得+1攻击力和嘲讽
虚无恐兽 术士 战吼:摧毁两侧的手下,获得他们的攻击力和生命值
圣匣追寻者 术士 战吼:若你场上有6个其他手下,获得+4/+4
哥布林自动理髮师 盗贼 战吼:赋予你的武器+1攻击力
黑市商人 盗贼 战吼:若你有海盗在场上,获得+1/+1
迅猛龙化石 盗贼 战吼:选择一个友方手下,複製其死亡之声效果
军需官 圣骑 战吼:赋予你的白银之手新兵+2/+2
荒野行者 德鲁伊 战吼:赋予一个友方野兽+3生命值
残酷的监工 战士 战吼:对一个手下造成1点伤害并赋予它+2攻击力
破旧的维修机甲 战士 战吼:赋予一个友方机械+2/+2
王家防卫者 战士 战吼:若你拥有一个嘲讽的手下,就获得+1耐久度
雅立史卓莎的勇士 战士 战吼:若你手中有龙类,获得+1攻击力和冲锋
驯犬者 猎人 战吼:赋予友方野兽+2/+2及嘲讽
万兽之王 猎人 嘲讽。战吼:每拥有一只其他野兽,便获得+1攻击力
钢牙兽 猎人 战吼:赋予你其他的机械+2攻击力
熔核怒犬 猎人 战吼:若你没有手牌,获得+3/+3
火焰驱逐者 萨满 战吼:获得1点到4点攻击力。超载:(1)
德莱尼图腾雕刻师 萨满 战吼:场上每一个友方图腾都使其获得+1/+1
唤雾者 萨满 战吼:赋予你手中和牌堆中所有的手下+1/+1

备注:
唤雾者并未测试,以推测为主

2.长枪竞技BUFF:
此类型的战吼会发动两次长枪竞技,如果获胜两次会有两次的BUFF,获胜一次有一次的BUFF
装甲战马 中立 战吼:各翻一张牌堆手下,若你的消耗较高,获得冲锋
至尊矛骑兵 中立 战吼:各翻一张牌堆手下,若你的消耗较高,获得嘲讽和圣盾术
加基森矛骑兵 中立 战吼:各翻一张牌堆手下,若你的消耗较高,获得+1/+1
银白长枪 圣骑 战吼:各翻一张牌堆手下,若你的消耗较高,+1耐久度

3.随机BUFF

此类型的战吼会触发两次,可能为不同的手下
旋刃火箭筒 猎人 战吼:赋予一个随机的友方手下+1攻击力
齿轮巨锤 圣骑 战吼:赋予一个随机的友方手下圣盾术及嘲讽

4.对调
因为两次对调使其效果对象变回原本(等于换了一次再换回来)
备注:
有全场效果BUFF时会有所差别(例如在火蛇图图腾旁)
对于0攻的手下(如火蛇图腾),并不会将其杀死

疯狂的鍊金师 中立 战吼:对调一个手下的攻击力及生命值
沃金 牧师 战吼:与另一个手下对调生命值

二.伤害类型:
此类的战吼,如伤害是指定目标,则会对相同目标造成两倍的伤害
如是随机伤害将会随机造成两倍伤害

特殊:
投弹手可对两个不同的目标随机手下造成4点伤害
堕灭之刃如果连击可以对相同目标造成两次2点伤害

黑铁潜伏者第一次战吼会使手下造成受伤,因此无法触发第二次(对鬼怪蠕行者无法杀死生出的小蜘蛛)
但面对没有受伤的圣盾手下,可直接击杀(例如:3/3/1的血色十字军,可直接消除圣盾后,再将其击杀)

精灵弓箭手 中立 战吼:造成1点伤害
『穿刺者』戈莫克 中立 战吼:若你有至少4个手下,造成4点伤害
铁炉堡步枪兵 中立 战吼:造成1点伤害
疯狂炸弹客 中立 战吼:造成3点伤害,随机分给其他角色
更疯狂的炸弹客 中立 战吼:造成6点伤害,随机分给其他角色
雷矛特种兵 中立 战吼:造成2点伤害
黑翼堕落者 中立 战吼:若你手中有龙类,造成3点伤害
火焰杂耍师 中立 战吼:对一个随机敌人造成1点伤害
北海海怪 中立 战吼:造成4点伤害
投弹手 中立 战吼:对一个随机敌方手下造成4点伤害
哥布林轰炸法师 法师 战吼:若你有机械,造成4点伤害,随机分给敌方角色
黑铁潜伏者 盗贼 战吼:对全部敌方未受伤的手下造成2点伤害
堕灭之刃 盗贼 战吼:造成1点伤害。连击:改为造成2点伤害
血色净化者 圣骑 战吼:对全部有死亡之声的手下造成2点伤害
火元素 萨满 战吼:造成3点伤害

三.血量类型:
此类型的战吼,不论是加血或扣写,都会有两倍的效果

特殊:
受伤的大剑师、受伤的科瓦迪尔皆会当场死亡


名称 职业 效果
暗鳞医者 中立 战吼:替全部友方角色恢复2点生命值
陶土议会先知 中立 战吼:恢复3点生命值
巫毒巫医 中立 战吼:恢复2点生命值
伊露恩的女祭司 中立 战吼:使你的英雄恢复4点生命值
古董治疗机器人 中立 战吼:使你的英雄恢复8点生命值
受伤的科瓦迪尔 中立 战吼:对这个手下造成3点伤害
夜刃刺客 中立 战吼:对敌方英雄造成3点伤害
受伤的大剑师 中立 战吼:对他自己造成4点伤害
餐点小贩 中立 战吼:替双方英雄恢复4点生命值
暗影炸弹手 牧师 战吼:对双方英雄造成3点伤害
深渊领主 术士 战吼:对你的英雄造成5点伤害
烈焰小鬼 术士 战吼:对你的英雄造成3点伤害
诸王守护者 圣骑 战吼:使你的英雄恢复6点生命值
巨牙矛骑兵 圣骑 战吼:各翻一张牌堆手下,若你的消耗较高,为你的英雄恢复7点生命值
女盾侍 战士 战吼:获得5点护甲值

四.抽牌、弃牌类型
1.抽牌与弃牌的战吼,会触发两次

特殊:
远古幽魂、钢铁破灭邪神会将两张卡牌放入牌堆
地精实验家有可能变出两只

名称 职业 效果
苍蓝龙 中立 法术伤害+1。战吼:抽一张牌
船长的鹦鹉 中立 战吼:从你的牌堆中取出一张随机海盗并放到你的手中
冷光神谕者 中立 战吼:每一个玩家抽2张牌
地精发明家 中立 战吼:抽一张牌
见工程师 中立 战吼:抽一张牌
精英牛头大佬 中立 战吼:赋予双方玩家摇滚的能力!(一张强力和弦卡)
地精实验家 中立 战吼:抽一张牌。若抽到手下,将它变形为一只鸡
托斯利 中立 战吼及死亡之声:放一张备用零件到你的手中
奈法利安 中立 战吼:将2张你对手职业的随机法术牌放到你的手中
大十字军 中立 战吼:放一张随机圣骑士职业牌到你的手中
伊莉丝‧寻星者 中立 战吼:将「金猴子藏宝图」 洗入你的牌堆中
远古幽魂 中立 战吼:将「远古诅咒」洗入你的牌堆中。抽中时对你造成7点伤害
魔法镖客 法师 战吼:放一张随机法术牌到双方玩家的手中
末日守卫 术士 冲锋。战吼:随机捨弃两张牌
魅魔 术士 战吼:随机捨弃一张牌
钢铁破灭邪神 战士 战吼:将「地雷」洗入对手的牌堆中。抽中时对其造成10点伤害
瓦里安‧乌瑞恩 战士 战吼:抽3张牌 你抽到的手下会直接进入战场
国王的伊莱克 猎人 战吼:各翻一张牌堆手下,若你的消耗较高,抽出该手下
奈普图隆 萨满 战吼:放4张随机的鱼人到你的手中。超载:(3)

备注:伊莉丝‧寻星者、奈普图隆并未测试,但应该按照类似牌的经验

2.发现:会触发两次的发现(两次三选一的机会)

宝石圣甲虫 中立 战吼:发现一张法力消耗为(3)的牌
墓穴蜘蛛 中立 战吼:发现一张野兽牌
神鬼大盗拉法姆 中立 战吼:发现一个强大的神器
机器猩猩A-3 中立 战吼:若你场上有另一个机械,发现一张机械牌
以太咒术师 法师 战吼:发现一个法术
博物馆馆长 牧师 战吼:发现一张死亡之声牌
黑暗道具商 术士 战吼:发现一张法力消耗为1的牌

五.召唤:
召唤类型的战吼,可以直接召唤两倍的召唤物

特殊:

炸鸡勇者会为对方召唤四只幼龙

名称 职业 效果
机械幼龙技师 中立 战吼:召唤一只2/1的机械幼龙
杰尔宾·梅卡托克 中立 战吼:召唤一个超讚的发明
炸鸡勇者 中立 冲锋。战吼:替你的对手召唤两只1/1幼龙
猎潮鱼人 中立 战吼:召唤一个1/1的鱼人斥候
剃刀沼泽猎人 中立 战吼:召唤一只1/1的野猪
白银之手骑士 中立 战吼:召唤一个2/2的侍从
爆爆博士 中立 战吼:召唤两个1/1的爆爆机器人。警告:它们有爆炸之虞
饥饿的龙 中立 战吼:为对手召唤一个消耗为1点的随机手下
巨牙图腾师 萨满 战吼:随机召唤任何图腾
山羊牧人 猎人 战吼:若你有野兽,召唤一只随机的野兽
沙漠骆驼 猎人 战吼:从双方牌堆中取出一个法力消耗为1的手下,并放到战场

六、其他
我不知道怎幺分类的有双倍效果战吼的卡牌

特殊:
祕法魔像、达纳苏斯志士、恶魔守卫皆会有两颗水晶的变化
穆克拉:会给对手4根香蕉
凯赞祕术使:可以成功控制两个随机的敌方秘密
技工大师欧沃斯巴克:可以将另两个随机手下变行为一只5/5魔暴龙或1/1松鼠
龙之伴侣:你所打出的下一个龙类手下消耗减少4点
奔窜的科多兽:随机摧毁两个攻击力在2点以下的敌方手下(可能摧毁同一个)
精神控制技师:若你的对手有5个以上的手下,随机控制其中两个(分两次控一个的意思)


名称 职业 效果
秘法魔像 中立 冲锋。战吼:给你的对手一颗法力水晶
血帆海寇 中立 战吼:使你对手的武器耐久度降低1点
穆克拉 中立 战吼:给你的对手2根香蕉
精神控制技师 中立 战吼:若你的对手有4个以上的手下,随机控制其中一个
奔窜的科多兽 中立 战吼:随机摧毁一个攻击力在2点以下的敌方手下
技工大师欧沃斯巴克 中立 战吼:将另一个随机手下变形为一只5/5魔暴龙或1/1松鼠
憎恨者 中立 战吼:下回合敌方的法术额外消耗(5)点法力。
凯赞秘术使 中立 战吼:控制一个随机的敌方秘密
破坏者 中立 战吼:下回合对手的英雄能力额外消耗(5)点法力
击剑教练 中立 战吼:你下次使用英雄能力的法力消耗减少(2)
芬利‧莫戈顿爵士 中立 战吼:发现一个新的基本英雄能力
恐怖的炼狱火 术士 战吼:对全部其他角色造成1点伤害
恶魔守卫 术士 嘲讽。战吼:摧毁一颗你的法力水晶
龙之伴侣 圣骑 战吼:你所打出的下一个龙类手下消耗减少(2)点
达纳苏斯志士 德鲁伊 战吼:获得一颗空的法力水晶。死亡之声:失去一颗法力水晶

备注:击剑教练和芬利‧莫戈顿爵士并未测试,以推测为主


七.无效果
此类型的战吼因为为指定目标或两次效果抵销等原因

特殊:
死亡之翼并不会把自己也杀死
哈里逊·琼斯并不会抽双倍的牌量
重组转化师转化两次,应该算是没转吧
血骑士并不会有双倍的BUFF(因为第一次战吼把所有圣盾都消掉了)
布灵登3000型会先给一个武器然后摧毁在给一个(如果有死亡之声可能有所差别)
伦托法师并不能让两个祕密消耗为0点
酿酒大师会对已经到手上的手下有动画效果,但并不会有本质效果
迴音软泥怪无法召唤出额外两只软泥怪


名称 职业 效果
酸性沼泽软泥怪 中立 战吼:摧毁你对手的武器
雅立史卓莎 中立 战吼:把一个英雄剩余的生命值设为15点
老迈的酿酒大师 中立 战吼:使一个友方手下从战场返回你的手中
王牌猎人 中立 战吼:摧毁一个攻击力在7点以上的手下
血骑士 中立 战吼:全部手下失去圣盾术。每个圣盾术将使其获得+3/+3
死亡之翼 中立 战吼:摧毁全部其他手下并捨弃你的全部手牌
无面操纵者 中立 战吼:选择一个手下并成为它的複製品
冰霜元素 中立 战吼:冻结一个角色
哈里逊·琼斯 中立 战吼:摧毁对手的武器并抽相当于其耐久度的牌
铁喙猫头鹰 中立 战吼:沉默一个手下
米欧浩斯·曼纳斯顿 中立 战吼:敌人下一个回合的法术消耗为(0)点
奥妮克希亚 中立 战吼:召唤1/1幼龙直到你战场的位置全满
破法者 中立 战吼:沉默一个手下
日怒保卫者 中立 战吼:赋予两侧的手下嘲讽
黑骑士 中立 战吼:摧毁一个有嘲讽的敌方手下
年轻的酿酒大师 中立 战吼:使一个友方手下从战场返回你的手中
迴音软泥怪 中立 战吼:在回合结束时召唤一个与此手下一模一样的複製品
哀嚎的灵魂 中立 战吼:沉默你的其他手下
重组转化师 中立 战吼:将一个友方手下变形为另一个法力消耗相等的随机手下
布灵登3000型 中立 战吼:替每一个玩家装备一把随机武器
赫米特·奈辛瓦里 中立 战吼:摧毁一只野兽
雷德·黑手 中立 战吼:若你手中有龙类,摧毁一个传说手下
杂耍吞法者 中立 战吼:複製你对手的英雄能力
圣光勇士 中立 战吼:沉默一个恶魔
审判者玛瑞尔 中立 战吼:把原本的英雄能力变得更强
里诺‧杰克森 中立 战吼:若你牌堆中任何卡牌皆不超过一张,将你的英雄生命值恢复到全满
化石魔暴龙 中立 战吼:若你场上有野兽,获得嘲讽
祈伦托法师 法师 战吼:你本回合内使用的下一个秘密消耗为(0)点
卡巴暗影牧师 牧师 战吼:控制一个攻击力在2点以下的敌方手下
贾拉克瑟斯领主 术士 战吼:摧毁你的英雄并以贾拉克瑟斯领主取代之
伪装大师 盗贼 战吼:赋予一个友方手下潜行
奥多尔保安官 圣骑 战吼:将一个敌方手下的攻击力改为1点
银色黎明保卫者 圣骑 战吼:赋予一个友方手下圣盾术
神秘挑战者 圣骑 战吼:取出你牌堆中的每一种秘密并放到战场
『纯净者』埃卓克 圣骑 战吼:将所有敌方手下的攻击力改为1点
奥达曼守卫者 圣骑 战吼:将一个手下的攻击力与生命值改为3
尖牙德鲁伊 德鲁伊 战吼:若你有野兽,此手下变形为7/7
阿拉希武器锻造师 战士 战吼:装备一把2/2的武器
练伙伴 战士 嘲讽 战吼:赋予一个手下嘲讽
兽栏管理员 猎人 战吼:本回合赋予一只友方野兽免疫
语风者 萨满 战吼:使一个友方手下获得风怒



以上是这次的简单分析
如果有错误欢迎指教

看较旧的 15 则留言

雪翼: 11-22 01:32

迅猛龙bug只存在迅猛龙複製迅猛龙

吉神到: 11-22 04:39

暴牌贼变强了

矮人酋长: 11-22 12:31

卡个

asdfadsl (苏姐姐) #2 2015-11-20 19:08:29
两次转生命在攻击力0的会死掉吗?
毕竟应该第一次就gg了
香菇博士: 11-20 21:44

不会

krsna: 11-21 09:57

先结算两次战吼才结算手下的死亡

p994769487 (日长春更长) #3 2015-11-20 19:25:34
黑铁潜伏者也没办法用蜘蛛测
因为是战吼完才会做死亡之声
所以不会伤害到鬼灵蜘蛛
houdi222 (神弃) #4 2015-11-22 00:40:35
在下觉得,迴音软泥怪不能召唤两个複製品可能算是bug,

因为他的文字叙述是:
战吼:在你回合结束时召唤一个与此手下一模一样的複製品
这个种效果要失败的条件是:没东西(软泥怪)可以複製并召唤
但是迴音软泥怪并未从战场上移除,还存在在战场上,
所以供给参照複製并召唤的手下还在,一定会成功。

而战吼发动两次的话,就是整个战吼内容的执行动作再重複一次
所以......
如果在下的认知没有错误的话,应该要得到召唤两个複製品的结果才对......



重组转化师那边,并不是转化两次。
因为转化第一次以后,目标就不存在了
导致他只能造成一次的转化...应该是这样。
可惜在下没有重组转化师没办法做这项实验www

这一类型的包含重组转化师虚无恐兽哈里逊.琼斯都"应该"是这样子的。

但是这又很奇怪了,
按理来说,因为武器已经被放到博物馆了,没有第二把武器让我们抽第二次
所以楼主所说的状况合理。
但是!!
虚无恐兽明明摧毁了两侧手下了获得一次buff
这时!!虚无恐兽再次对那两个应该已经被摧毁的手下发动一次战吼获得第二次buff!!
照理说应该没可以摧毁的目标了才对,但却获得两次相同的buff?!

这边出现的奇怪现象就是:
武器从战场上移除的判定在第一次动画跑完就结束了,
但是手下的移除判定竟然还没开始?!
但是!!重组转化师的动画跑完以后,并不会再次转化成别的东西,
也就是说,系统判定原本那个手下已经从战场上移除了,没目标再次转化!
又再次与虚无恐兽的状况相悖?!

与此同时,迅猛龙化石的奇怪bug也发生了,
令在下不禁怀疑,是不是这次改版太过仓促,很多bug都还没修正?




发文验证密码:7668


jeff480101 (梅洛) #5 2015-11-22 01:08:52
※ 引述《houdi222 (神弃)》之铭言
> 在下觉得,迴音软泥怪不能召唤两个複製品可能算是bug,
你这样想

他的战吼是给自己一个状态,这个状态是回合结束複製自己

而这个状态跟奥多尔保安官或猫头鹰一样,第二次战吼只是把第一次盖过去
>
>


> 虚无恐兽明明摧毁了两侧手下了获得一次buff
> 这时!!虚无恐兽再次对那两个应该已经被摧毁的手下发动一次战吼获得第二次buff!!
> 照理说应该没可以摧毁的目标了才对,但却获得两次相同的buff?!
螃蟹表示

这个问题其实跟科多兽杀同一只怪一样

在战吼的阶段怪是「还没死」的,结果恐兽同一只怪吃了两次
> 与此同时,迅猛龙化石的奇怪bug也发生了,
> 令在下不禁怀疑,是不是这次改版太过仓促,很多bug都还没修正?
这次bug比你想像的还多(被打

看较旧的 2 则留言

神弃: 11-22 01:16

例如哈里逊琼斯...摧毁武器并抽取相当于武器耐久值的牌,明明是在战吼阶段但是武器却和手下不同,被摧毁以后就先去领便当了

神弃: 11-22 01:18

这点颇怪,所以推测可能铜鬚的状况可能也是bug,但目前因为有这些状况,先记起来等蓝帖吧wwww

神弃: 11-22 01:18

免得自己在玩的时候因为效果错判导致兵败如山倒www

Dravex (侑) #6
CC
2015-11-22 02:53:19
最近在研究炉石逻辑。
虽然还没完全理解,不过还算可以推出一个大概。

炉石打出手下可以分成非常多的阶段。
(前一个阶段)
召唤前(理论上不该存在,应该是真的BUG)
「本体进场,创建召唤事件」
打出中
战吼
打出后
召唤后
(下一个阶段)

然后每个阶段中间还有可能出现「刷新召唤事件」的状态…Orz
(饥饿的秃鹫在这个时间点抽牌…之类的。)
不过细节都是单张卡单张卡的事了。

Anyway,无论如何,战吼事件都是发生在战吼阶段本身的
上面列出的所有状态都是「最外层阶段」。
意思是,在这些最外层阶段内,不会发生任何手下死亡结算事件。

死亡结算基本上的步骤如下:
(前一个阶段)
更新灵气(血和攻击)
创建死亡事件
更新灵气(其他)
解析死亡事件
(下一个阶段)

在创建死亡事件的时候,炉石会寻找被判定死亡的角色。
把他们记录下来后,从游戏中移除。
如果有灵气,就把除了血量以外的都关闭。 <- 对就是这样设定的Orz

布莱恩的灵气属于其他类别。
费伦奥奇奈之类的也算这玩意。

然后到解析阶段才把死声那些拉出来算。
如果有新的死亡出现,要一直等这个阶段结束才会再跑一轮整个死亡程序。
不会在这轮一起结算。

很难懂就算了_(:3」∠)_
偷偷放一张我算步骤的图,不过我也没把握这完全是正确的就是了QAQ

飞刀手就是属于「召唤后」阶段才会触发的手下,所以让我一直有战吼怪本体比较晚进场的错觉。
但他们如果真的晚进场那AOE就烧不到他们了,所以这个推断看起来蛮合理的。
在战吼阶段小炸弹自己有自己的「召唤阶段」,所以会触发飞刀手
但是因为是属于被主阶段「战吼」包覆住的「子阶段」,所以无法呼叫「死亡结算」。

希望这样比较好明白,回到话题。

重组转化师的确是转两次。
变形都是在战吼内完成的,也不会有失去目标的问题。
动画Lag什幺的在炉石中见怪不怪就是了_(:3」∠)_

恐兽不会吃更多目标合理…至少合炉石的逻辑。
因为在战吼结算时,炉石认为他的目标都还是活着的。
战吼阶段内不会有任何死亡结算和移除行为。
但到了死亡结算,一个目标不可能死两次…

哈里逊的情况是因为武器的设定和手下不同。
武器是会在阶段内「马上」死亡的,所以战吼期间武器的确「死」了没错。
最简单的例子就是,在装备死咬爆刀的情况下,理论上应该同个阶段一起死亡的苦痛会抽2张。
BZ逻辑 FailFish

迴音软泥怪是一个诡异的例子。
可能是它其实有两倍,但是第一次複製的同时不知道为啥就把所有buff都移除了。
因为镜像体会複製到能複製自己的软泥怪
软泥怪又是属于回合结束后「一次性」触发的那一种,我觉得这应该是最有可能的。

越想越觉得这是极有可能的事情。
而且我觉得可能不会修正,因为就程式设计角度来说好麻烦…

总之这种状态并不是告诉电脑说,把这个状态移除就可以结束了。
推测工程师写的应该是「找寻软泥怪所有的状态,移除『複製自己』的能力」。
然后才複製一只新的,因为这样新的软泥怪才不会有複製自己的能力。
如果要真複製成4只,那这2只都还要再检查一次。
複製完后4只又要再检查一次…直到没有複製能力为止。
很麻烦啊,对设计师来说_(:3」∠)_

> 与此同时,迅猛龙化石的奇怪bug也发生了,
> 令在下不禁怀疑,是不是这次改版太过仓促,很多bug都还没修正?
>
迅猛龙bug其实很简单
迅猛龙A -> 複製蛋
迅猛龙B -> 複製迅猛龙A
收回迅猛龙A 状态归零
迅猛龙A -> 複製迅猛龙B = 複製迅猛龙A = 複製迅猛龙B = 複製迅猛龙A = 複製迅猛龙B = 複製迅猛龙A = 複製迅猛龙B = 複製迅猛龙A = ...

没断点就游戏就崩了 (`・ω・´)
卡死在战吼阶段 :P

看较旧的 30 则留言

神弃: 11-22 12:26

主要是那陀绿色黏液移动后产生新的软泥,应该是那陀黏液带动了全部的状态一起複製的,又突然觉得应该要有两坨黏液才对w

神弃: 11-22 12:32

只是不知道那陀黏液的程式码是怎样www

我在飞翔: 11-22 16:51

特地做图给GP

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