前言:这是本人第一次发言,如有不周多多包涵。我在机械萨崛起后使用这副每次打到r5都无往不利,但是愈来愈快的节奏,还有愈来愈古怪的meta,是否让这副打脸萨成为时代的眼泪?看看隔壁仇家小葛仗着富二代,用土豪嚣张了这幺久, 法师小珍老靠法术尻爆对面的脸,那万年老二小玛无尽的咆哮,圣骑的便秘挑战者(我便秘,不关你的屎),难道萨满要跟隔壁中辍生小瓦一起喝茶坐冷板凳泡咖啡,当起隐藏职业了吗?不!有了新的冒险篇章,萨满即将脱离这窘境,向现在的meta牌组发起挑战,你对这新兴的崛起职业能招架的住吗?(这应该算是萨满励志文,对吧?)
人权:原本是打到R3,后来试牌掉到R6
牌组:
牌组解析:这副比起疯狗德还容易舖场,后期收头能力更强,就算拖到后期根本不用等到9费自然之力和咆哮照样能斩杀;这副和唤炎法意外的相似,1/1/3和3/2/4生物都和法术触发有关,前期各种抢节奏,后期法术收头,唯一的不同,这副前期优质怪比法师好太多了,爆发能力相比也是有过之而无不及;和脸猎相比,至少这副有在关注场优,会跟你换怪,对面会比较欣然接受被你打脸,我们也能比较心安理得的暴打对面脸,以后有机会成为第二副狗牌(误
闪电箭:全职业最优质一费单解,其优势有二。
一是可用来搭配吃超载生物,达成边解怪边养怪,超低费让你可以做出各种搭 配,几乎不卡手。
二是拿来保石化武器,4张1费单解,前期有怪就解,完全不用担心场优,如果同时在手我会视情况选择用闪电箭解怪,保留给末日垂或打蛋机用(后期才是关 键)。
石化武器:另一张一费超强单解,萨满也有,通常会拿去做输出,遇到危急状况才用来解怪。
矿道穴居怪:萨满最强一费怪登场!没看过穴居怪也得看过龙鳗走路?!让萨满节奏达到巅峰的神卡,绝无其一。
轰雷:这张卡的评价很难给,有时就是一张2费闪电箭,有时变身2费火球,你永远不 知道,但是具有收头能力,有时抽到风惩图腾就能赌赌看,使用下来最常交给肚肚或是利爪上,清掉嘲讽帮助伤害爆发。
先祖知识:这张用在中期牌差不多用光了需要补牌或是后期缺收头法术,搭配吃超载生物先準备一回合,仅须放一张,否则会卡手。
图腾魔像:这张官方原先是预定给图腾萨使用的中速型优质怪,怎知变成超载快攻节奏牌组的全新宠儿,这张搭配穴居怪前期就能有2/3和3/4的优质生物如果3.4费场上有无缚元素更是达到虐心的效果,对面八成也崩了。
机械三人众:机械召唤师和烦人机器人优质站场生物,输出主力靠打蛋机,还可用槌子+buff,不放2张的原因,你看飞刀手就知道,虽然3/2基本体质,但效果太嘲 讽,根本优先集火的对象,虽然有站场和烦人和狼魂的保护,前期魔像和穴居怪让对面提早交解牌,但还是该抱持着起手有拿到就好,活过一个回合就该偷笑并且不管三七二十一把火舌石化武器砸在打蛋机身上教对面作人的态度。
火舌图腾:萨满必备,有时该把它当作输出法术就好,拿来打对面脸或让烦人机器人、狼魂架着。
动力战槌:机械萨必备,近来中速萨也带,用来解怪,最好拿来+在烦人或打蛋机上。
闪电风暴:会带这张是为了克制圣骑士,前期铺场如果输了就电,不过通常起手还是不留,如果有更多低费优质手下舖场,就算后期场优没了,对面也已经到斩杀线了。
熔岩爆发:收头法术之一,如果场上有吃超载生物,考虑在t3放,或是对中速控制职业拿来轰掉肚肚,提高斩杀线的利器之一,但前期拿卡手,交给前期生物又亏。要考虑好下回合超载和水晶的比例,计算最高斩杀线。
狼魂: 超载法术,适合在有打蛋机、吃超载生物的站场下施放,否则对面有场优的情况下显得被动,后期拿来当法师镜像体断尾求生。
无缚的元素:最适合后手,玩法及起手留牌方式会在后面提到,和闪电箭最佳搭配,只怕3费超载没场优的情况下卡手,大屁股生物,在前期各种低费生物交换下常常存活下来。
伐木机:这应该没什幺好解释的吧?考虑到3费超载,5费需要準时上末日槌的关係,其实还蛮卡手的,即使牌组消耗低廉,但有超载这些隐藏消耗,即使后手也不留。
末日槌:斩杀神卡,t5準时下为佳,目前测试使用2把中,小心哈里逊,没必要触发武器死声或没事可用3/3/2槌子引诱对面上钩,提高斩杀线利器之一,t5、t6保证至少抢8血,详细使用方法请参照说明书。
爆爆博士:萨满御用传说(误),下下去保证能造成伤害,另一方面对面的心理会觉得不能留怪而主动清怪,断尾求生利器,逼对面下王牌锁3颗水晶,爆爆机器人才是本体bj4。
起手留牌:起手留闪电箭、石化、穴居、战槌、二费机械、魔像、1费解1张即可,两者皆有的情况下有留到吃超载生物就剔掉石化武器,轰雷、熔岩爆发大致上不考虑,若没3费以下生物或是只有机械召唤师的情形就全换连武器都不留,特例:火舌就和烦人机器人绑定没烦人就剔掉;有超载生物的情形就留狼魂。 玩法:
请保持以下原则:
(1)前期解怪(1~2费),中期抢血(3~4费),后期收头。
(2)情况允许计算该两回合内的水晶总含量,包含超载、手头法术以及最高斩杀线。
(3)别过度换怪,视情况解场养怪固然重要,但后继无力的副作用也须考虑进去。
(4)心态最重要,思考哪个环节出问题:对面手顺,我方不顺;场优节奏抢不赢,用超载被动清场的恶性循环;法术扣太久,或超载水晶的关係无法一回合收头被反败;过度换怪拖不到斩杀线。
末日槌使用说明书:本产品配备高速马达,搭配同系列石化武器,更能让你在战场上穿梭,如鱼得水,让对方一瞬间之内就达到高潮,爽度大增,同时本产品配备8段变速频率,有挑逗型(先换怪再打脸)、有速攻型(疯狂打脸)......等等各种搭配,在对方进入状态(斩杀範围)的时候使用,最好搭配辅助道具一起服用(斩杀线大致上是t5手牌有末日槌时对面血量剩19滴以下,t6剩4颗水晶上石化+熔岩爆发收头)。
大致上会在t6、t7的时候结束如果拖到后期无法斩杀就开始拖,生物大致上是没用了,断尾求生下出来逼迫对面解,然后开始抽抽乐,抽到法伤图腾就开始轰脸。
12/12牌组更新:这副牌使用起来比上一副还顺手,芬利真心好用,生物法术武器的比例分别是14:12:4,法力曲线1费7张、2费13张、3费7张,之后直接跳到末日槌的部分...,其实感觉4费断层还蛮合理的,因为往往要在3费做出超载搭配,所以伐木机和末日槌还挺卡的(尤其是伐木机)。我把三人众的召唤师拔掉了,因为萨满的牌其实很挤,砍一砍机械只剩4张了...如果超载很卡可以把直伤超载1张换成熔岩震击。
经过冒险协会这次的改版后,证明打脸萨在这几周改版后是有生存空间的,而且目前天梯趋势逐渐偏向里诺术、偷牧、死声贼、新兵圣这类中速控制型牌组,对战士只要节奏顺就跟唤炎法一样屌虐,所以本次meta需要注意的就只有秘密圣和法师(哪种都一样)。总结:这次改版打脸萨真的很值得拿出来玩一玩,还没试过的赶快来组一副体验萨满的魅力吧!