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《怪物猎人》【问题】请问要怎么知道武器的分类?

更新时间:1617865145   |   来源:巴哈姆特

calven114 (calven) #1 2021-04-08 14:59:05
如提,想知道手上武器到底是切断、打击等等的武器分类,那要到哪里才能看到?

看较旧的 19 则留言

月莲˙薇薇塔: 前天 10:10

[vjia2003:无敌的Arai-sanなのだ] 假XDDD

无敌的Arai-sanなのだ: 前天 10:20

[S2002491:月莲˙薇薇塔] 鲁蛋实况,上位怨虎四人苦无37分,然后雷神龙时间到任务失败

qoqo: 前天 12:13

[zx2659554:ゞ美爆了] 把太利的地方磨钝一点XD

prouder318 (香蕉皮) #2 2021-04-08 16:12:52
大剑:基本上都是斩击 只有肩撞和拍击等少少不是拿剑砍的是打击
太刀:都斩击
片手:用盾是打击、用剑都斩击,虫技风车也是斩
双剑:都斩击
长枪:戳刺和扫都算斩
铳枪:同长枪,砲击的效果类似打击 能晕能夺气 但不看肉质
更正 只有扩散型铳枪的龙抗砲能晕
斩击斧/剑斧:都算斩击 瓶伤则根据武器瓶子类型不同有不同效果
充能斧/盾斧:同上
轻重弩:近战攻击算打击,斩裂弹算斩击,彻甲扩散算砲击,其余都是弹伤
弓箭:龙矢、拿箭用手挥的动作都算斩,其余弹伤
虫棍:都是斩,虫子看你选打击还是斩击
大槌:都打击
笛子:这代改有点多 但理论上大多都视为打击应该没太大问题
以前柄击会是斩 但没人会特别拿笛子去断尾就是了 这代不确定有没有改这个

斩击效果 能断尾、吃斩击肉质

打击效果 对头部能造成晕眩累积(打到头会有 闪光特效)、吃打击肉质
对非古龙能造成夺气(魔物累到流口水动作变慢)
能破土砂龙的头壳(会像断尾那样掉下来可以挖)

弹伤效果 吃弹伤肉质

砲击效果 无视肉质(打在哪边伤害都相同)、会因魔物生气有增伤、
吃砲术和糰子砲击术的效果、能对头部造成晕眩累积、对非古龙能造成夺气
后来 了一下 不是所有砲击都能有晕眩效果
能有的目前确定是充能斧榴弹瓶、弩的彻甲弹和扩散型铳枪龙抗砲

减气瓶效果 弓、弩和斩斧有减气瓶或减气弹可以使用
除了夺气效果外打在头部也有晕眩值


看较旧的 11 则留言

香蕉皮: 04-08 20:19

[steven33:ELK]你是对的 我后来 确实没有晕眩 已修正

香蕉皮: 04-08 20:19

有晕的是扩散的龙抗砲 我以为只是我砲几次后龙抗刚好晕 以为都有

菇毒: 6 小时前

请问糰子砲击术会影响充能超解瓶子的伤害吗

treelam (treelam) #3 2021-04-08 16:29:06
借串问一下,有说以前的长枪是同时具有切断及打击两种特性的,在攻击部位时,部位弱点哪个数值较高便会按那个特性去计算。请问现在还是这样的吗?

谢谢。

看较旧的 3 则留言

X—X: 04-08 18:34

3开始有盾攻击动作,就分为枪斩盾打。斩打双属成为历史

X—X: 04-08 18:35

https://forum. r.com.tw/G2.php?bsn=5786 amp;sn=5933

treelam: 04-08 18:43

实在太可惜 … 明明双特性超有 点 … 果然自古枪兵幸运 E …

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