《怪物猎人》【心得】冥赤龙后 [睡眠 斩击斧] 配装与实战分享(微杂谈)
更新时间:1613277373 | 来源:巴哈姆特
这是一张让人想点的预览猫猫图
-杂谈冥赤后的斩斧与下週要巨农
喜欢高伤的猎友又多了新的选择,斩斧配装又更丰富了,不仅武器面板再次提升,冥赤套与斩斧的相性也很好,过去在W中的麻斧势必让大家记忆犹新,而在IB中取代麻痹的便是睡眠武了。斩斧本身便很适合打异常属性,使得这个武器除了IB更新后有输出保证、又再次让控场与斩斧连结在一起。
下週活动结束后,相信有许多大量的R12武器需要进聚魔客製化,估计聚魔之地的连线又会大活跃了,而目前主流玩法之一--眠撞,在斩斧同好中已经是无人不知的战术打法。要知道在IB后,大多数魔物的异常状态值都有上调,使得远程控场相较以前来得辛苦,过去在W中如果带睡眠武器的话,也可能会造成控场队友的不便,除了混乱计算睡眠弹数、还可能在不适当的情况下引发异常。
不过现在这个观念可以大胆改变了,尤其是「睡眠」这项异常,野团的聚魔,或多或少都会看到带睡眠武进场的队友,历战调查偶尔出现一支眠武,也有看到从前麻武的兴奋感。
打从去年10月上下、许多日本玩家就已经在推广使用睡眠武进聚魔了,在高血量的IB怪面前,远程类的战术倾向彻甲晕眩流,远程睡眠在聚魔反而没有这幺流行,即使现在聚魔撞墙的机制,已经被大家惯,即使遇到不熟悉规则的队友,稍微打个字提点一下,很快也能了解(而且捡到手软)。
于是今天跟大家分享一下--三套自己已经在使用斩斧眠装,并且附上其中两套的单打实战,供大家参考。(应该有更好的配装就是了)
*先说重点 两件~太古的神秘~所触发的「特殊*会心」 要打异常非常重要
1.贼龙斧(减气瓶)
旧文里面我提到,当时利用金火龙四件的『真*特殊会心』来提高异常状态的积蓄值,但在配装的限制下使得DPS变相普通,老实说实战上见仁见智,我自己的打法与配装上觉得不太适应。(抱歉多新增这句,因为上车流配金火四件打异常是没有问题的)
后来巴友留言建议--使用两件太古神祕触发『特殊*会心』混搭三件达人艺,在经过几次配装测试后,输出不但上升不少,配装相对宽鬆,上状态的也同样很迅速,特此感谢当时建议的巴友。这套累计手感经验后,单机甚至可以做到计算前几次睡眠、大约需要的刀数,达到极致控场的手段。
--配装中文『头胸 太古的神秘/手腰脚 炎王龙』--(爆破强化和无伤是套装自带,并非选择。另外有达人艺的支持下,短白斩不用再加匠,没有太多掉斩问题)
影片里我们示範狱狼龙,IB许多危险3的怪非古龙类,让减气瓶有一展能力的机会,减气瓶除了能使魔物迅速进入疲劳状态,开刃速度也是非常快,在飞天二连击后基本上就完成热刀,红刃覆盖率也相当高,因此配装上我将强化持续3改为1,至于效果如何就如同影片了。切记眠斧的打法是为了有效上异常状态,在最短时间内撞最多墙,而不是纯粹讨伐。
减气瓶的能力,在影片中应该有明显显现了,开刃迅速外还打出特殊胆怯、晕眩、以及开场3分钟就发生疲劳硬直。唯一的缺点DPS真的差强人意,勉强达到强击瓶的3分之2而已,即使如此、和W比起来,减气瓶在IB中可以纳入睡眠流的附带效果了,虽然会根据操作者的操作而决定效果的强弱,但至少对我来说,已经是实战常备的武器之一了。
关于 -减气瓶-
减气中的晕眩值,大约做到一场0.5-1.5次就很极限了,这个能力就当送的就好,反倒减气对非古龙不论单人或多人,都有很微妙的控场能力,例如狱狼、酱瓜(经pc拆包后,减气似乎对酱瓜无效,若是有相关截图或验证,欢迎底下留言贴出 #1/27更新 谢谢楼下我本平凡 白羽岳 两位巴友提供资讯)、金狮等等好动类的魔物,减气就有其发挥能力的地方,而非一无是处。
减气瓶对于古龙「只保留其晕眩能力,不会使古龙进入疲劳」,但并没有规定不能拿这把来讨伐古龙,其高速的开刃能力、以及团战中可以帮助晕眩系队友增加晕眩累计,都可以纳入自身的打法中,问题是玩家如何去运用而已。
虽然没必要但想许愿一下,希望良三先生可以把减气带出的状态,在「视觉」上作明显一点,现在减气实战是有感觉,但是想要跟睡眠吹泡泡、或是晕眩出星星一样再明显一点啊…
2.浮眠龙斩斧(强击瓶)
目前就我所知,有些竞速的玩家已经在尝试使用冥赤套来进行立回,原因很简单,冥赤前TA斩斧走两大宗,一是极限上车--在极短的斩味下提升最大输出,二是仰赖走位、配合少部分无迴的高技术操作。
然而传统地板战所需要迴避性能,因为高DPS配装的问题,使得这项技能很难叠上去,所幸冥赤套的腰部自带了迴避性能,配装能再朝这方面前进,另外提供了会心率以及攻击力的提升,使得world中传统地板战,在冥赤配装下又复活机会,这套装就是在如此的前提下配出的,不过这里
还是先选择增伤,而非再增加迴避性能,该有的技能先配出,之后要怎幺变换都可以。新的冥赤三件,提升面板与会心率之外、套装效果再加80的面板睡眠值,使其成为游戏内数一二的高眠值武器,多半是拿来讨伐聚魔古龙,非古龙基本上我还是选择贼龙斧。
--配装中文『胸腰 太古的神秘/头腰脚 冥赤龙』--
配装上非常自由,可放入强化攻击的逆上、挑战者或直接换迴避性能,不软化击中弱点会心也有90以上,对付冥波那个烂肉质也能维持高会心优势。不过团战时如果队友都很会软化,就把一颗达人珠换投石up,或是痛击改为增伤,因为有软化状态下、愤怒下会心率是溢出100%的,但是我自己先假定跟野团打就是了。
最后一个贴皮客製化、客观建议强化斩味,实战中斩味在换区前都有掉蓝的可能,但是冥灯皮外观配骨製斧太*丑,所以最后勉强选了不那幺丑的狱狼皮w。
以眠力来说,贼龙、浮眠两把大同小异,跟亲友打可以根据自己对团内素质、以及默契来决定用哪把比较合适,没有标準答案,毕竟有些团可能偏向高输出为主、睡眠为辅,有些团则倾向休闲、勤俭、多撞墙。
3.赤龙*睡眠斩斧(强击瓶)
--配装中文『头手 炎王龙/胸腰 太古的神秘/脚 黑狼鸟』--(放挑战者纯粹方便判断魔物发怒状态,不过之后应该会考虑放投石up)(另外抱歉图片内的睡眠2珠子要改成挑战 我多放了T_T)
配装上也是选择了炎王达人艺混合太古的神秘,太古的神秘这项能力真的太重要,除了配装只需两件外,只要配装提高会心率就能触发这个效果。
在多半古龙类为两星睡眠的前提下,这次选历战歼世咩咩子来测试,这套配装在单人10-12分钟上下可以做到4-5眠,虽然用了将近两倍的时间去讨伐,但是撞的墙更多,捡拾掉落物时更安全。
影片是自己在刚做完套装测试时录影的,打法跟狱狼的示範相较随意,没时间再录影、纯粹为展示睡眠力与输出而已,对于影片内的技术还请手下留情(汗
赤龙*睡眠即使是多人10分钟,也有约2-3眠的实力(单把睡眠武的状况下),虽然眠力不及上面浮眠,但火力输出上更优异,更重要的是赤龙斧能够做到技能客製化,因此有些玩家也会选择觉醒「太古的神秘」来混搭冥赤三件,这部分各有优点、见仁见智。
另外投石up这个技能之后会放入,原因如影片内所展示,我花了太多的时间在地图上找投射物,相对浪费了地面输出以及捡掉落物的时间,反而增加讨伐的不连贯性。
小结
建议要改装成整备5上车流的同好,切记「两件 太古的神秘」真的不可少。
团战在聚魔之地时,初期因为上异常的速度很快,建议初期可以先多帮团队软化肉质,等待魔物发怒后再积极进攻,话是这幺说,但实际上浮眠、贼龙斧在软化的过程就睡去也是常有的事,这部分就仰赖各自对刀数的手感和经验,比较难数据化和大家分享。
现在眠撞于野团算是常识,毕竟有个暂停时间可以让大家捡拾掉落物,而不用在讨伐过程中中断输出只为了捡东西。也许过去、或刚入IB时,依稀会觉得睡面异常对于古龙类(特别是历战)效益不高,或是认为控场有更好的武器,实际上目前IB除了打冥赤龙需要战术睡眠外,其余魔物对于睡眠控场没有非必需。远程类目前在携带(以及调和)弹药量不高的状况下,于一个区域要做到两睡其实很难,但睡眠武器目前没有这个问题,并且在上异常状态时,同时还能保持输出是它巨大的优势。
另外硬要说眠武的缺点,就是其输出和控场次数仰赖驾驶员的操作,倘若聚魔整团的输出不高,后期就很难放开心胸去打,折衷的方式当然是四睡or讨伐超过15分钟、怪还没瘸脚的话,不如乖乖回家换装击杀,等下一只出来后赶紧触发四次睡眠,再重複上述方法。
两部影片中虽然也是採用剑斧零的打法,只是更多连段方式是为了「灌入属性」而不是一般高伤连段,这点稍微注意就是了,免得有酸酸觉得窝又在乱教立回w
这次的文章大概写到这里,希望对想要开发新玩法、新配装的巴友有帮助诶嘿
预祝大家冥赤后,在聚农农得愉快。
我是这样配基本上也是可以眠4.5次
减气打聚魔多人真的舒服
恐暴龙几乎都是睡.流口水睡的模式
且冥赤5件配起来很舒服
珠子任意搭配
请教一下
一般撞墙伤害有2000~2500飘移
遇上防御高的伤害可能只有900左右
这样的伤害值在冰原中虽然不是大伤害但多少有帮助
重点是怪会倒地和掉东西
可造成另一波的集中伤害输出
所以想请教的是
1.使用睡眠后的撞墙可吃到睡眠伤害加成吗?
2.眠武造成的睡眠位置其实很不可控,睡着的位置不一定是撞墙的好位置,这样造成的好处只是让怪睡一次消生气状态,印象有一次怪身上的异常状态也跟着没了(希望是错觉)。
感觉上让怪睡似乎没想像中的好处
上面两个问题是对眠武最大的疑问
虽然眠怪可以让怪停下,缓解混乱的战斗场面
感觉是可以选择的取向之一,不是低效率的武器而已
眠武的好处是有,但似乎没好到很夸装
应该说不足以成邪教流
当然这不是否定这系武器
只是好奇有这幺好用吗?
PS:
PS:
因自己有做一把眠斩斧
但用起来似乎没麻、毒、爆破那幺顺
武器附带的减气效果感觉上也比眠武还有用
当然也有可能是自己用的不好
铠罗剑斧 睡眠 攻击力破千 白斩
还可以客制零件强化
黑龙4件+绚辉脚B
附赠 绚辉龙的真髓2 毅力
免猫金牌
ghjh41123:
10-27 12:19 编辑
[killshady:KILLSHADY] 我那张图的武器就是客製后的面版,另外由于我是用减气5,减气瓶的值是300,用减气6则是360但是睡眠值会降低就是了
因为上车斩斧大部分都是直接抓上去零解,
所以装拔刀术力,增加零解第一下的晕眩值。
想请问因此把黑龙4+1的1配成霜刃冰牙的效用高吗
好...小弟终于把三把都弄好了,也配好装了!!
第一把 牙龙剑斧
此为武器本体客制强化后面板:
R10客制就是苏胡:
上装后的面板:917伤害/ 30%会心/ 750睡眠/ 270减气瓶
配装:因为不像铠罗或冥赤需要卡一件装备,加上本体两个三级孔,所以我配了削击跟投石,方便快速撞墙,聚魔的话就换成地学跟不屈
第二把 赤龙剑斧
此为武器本体客制强化后面板:
R12 只能客制回血跟属性异常了
上装后的面板:945伤害/ 30%会心/ 540睡眠/ 300减气瓶
配装需要卡一件机械装搭出太古的神秘(斩斧 1.2倍 加成) 540x1.2 = 648,其实睡眠值远输牙龙100
第三把 铠罗剑斧
因为卡绚辉龙配装一件,加上本身只有一个三级孔,只好客制一会心一回血一属性
所幸配完后上装面板还算漂亮
上装后的面板:1022伤害/ 30%会心/ 750睡眠/ 强击瓶
虽然卡了件配装,还要出属性解放,但基本上还能配出个回性3
这几天玩起来,总体来说 明赤跟牙龙差距非常之小,物理伤害冥赤高一些,但牙龙睡眠值超高
我是觉得如果没刷到冥赤睡眠的话,基本上是可以用牙龙就好
虽然牙龙需要属性解放,但因冥赤要发动太古神秘,卡了一件机械套装,反而孔位变少,几乎没佔到什幺便宜
而铠罗剑斧是强击瓶,开刃就是要多砍两下,但物理伤高了很多加上多了大毅力也算是多了个保命技
单P的话,我会用铠罗求高伤输出
多人且亲友团,我会用冥赤或牙龙
但聚魔的话,冥赤卡机械装孔洞让我配不出不屈跟地学同时有,所以我会推荐用牙龙,把削击跟投石换成地学跟不屈
结论就是冥赤没比较好用....R10客制强化太威了!!
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