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《传说对决(Arena of Valor)》【情报】09 / 24(四)伺服器不停机临时更新公告

更新时间:1600883554   |   来源:巴哈姆特

muffy1201 (迷路的小薇菈) #1 2020-09-24 01:52:34



亲爱的挑战者们大家好,
传说对决将于 2020 年 09 月 24 日(四)上午 09:00 进行不停机更新,请挑战者尽量避免于更新期间进行对战或排位赛,
在对局结束后以及在大厅的挑战者需重新登入并更新资源包,造成各位挑战者的不便,敬请见谅。
 

平衡性调整

 
由于传说四周年版本更新中,进行了战场调整和攻击回应速度的双重调整,本次更新后大批英雄都出现一定的强度波动。我们当然乐于见到那些长期尘封的老英雄获得了登场空间,但我们也要致力于整个战场环境的稳定、避免个别英雄的强度出现过大波动。
从整体即时资料来看,诺可西的叠火变得过于简单和稳定了;而兰铎受到机制和战场的双重削弱,强度有些低于预期,因此我们在本次热更中紧急调整了他们
同时,我们也在持续观察其他的“攻击回应速度”受益者,比如:夜叉、银昼、摩恩等保证英雄手感顺畅是我们一项长期的目标,如果他们的强度真的变得过强,我们也许会考虑削弱一些基础的数值、而不是回档手感层面的优化
 
奇异探险家 诺可西
 
在技能调整之后,诺可西在小规模团战时的伤害和生存能力不仅变得更稳定、甚至有些超标了。因此我们小幅下调了一技能的伤害,以及印记的持续时间,让诺可西想要造成极限伤害和治疗会更有挑战。
 
 
被动
所有技能造成的印记持续时间:5秒  → 3秒
 
 
技能1
 
魔法伤害:30/40/50/60/70/80(+0.3魔法攻击)→ 25/34/43/52/61/70(+0.25魔法攻击)
 
永夜游侠 兰铎
 
在受到伤害和野区调整的双重削弱后,兰铎的强度下降幅度有些过头了,因此我们补偿了他一些中前期的伤害。
 
被动
印记爆炸伤害:160(每级+10)(+0.45物理攻击) → 200(每级+10)(+0.5物理攻击)
 
技能后附赠普攻伤害:0.4 物理攻击 → 0.45 物理攻击
 
圣谕刑司 银昼
在检视银昼在版本更新后的数据时,发现于更新公告中我们遗漏了他的改动资讯,真的十分抱歉,于本篇公告中重新补充银昼目前已改动的内容,并且我们会持续关注他目前的强度表现。
(以下为版本更新已改动内容)
 
银昼钩子命中后,对手的脱离难度有些过高了。因此我们缩短了1m对手脱钩所需的距离,作为补偿、我们稍微提升了银昼的伤害,让他能更快击杀无法脱逃的对手。
 
对手脱钩所需的距离:14m → 13m
二技能伤害:300/340/380/420/460/500(+1.4 额外物理攻击)→ 300/360/420/480/540/600(+1.4 额外物理攻击)
大招伤害:350/525/700(+2.0 额外物理攻击)→ 350/550/750(+2.0 额外物理攻击)
 

BUG修复与其他优化

 
1. 修复了局内部分玩家聊天遮罩功能失效的问题。
2. 修复了澜、朗博开启大招后UI不显示霸体的问题。
3. 修复了3v3中敌方视野魔龙特效显示错误的问题。
4. 修复了穆加爵被动技能效果为5秒,但是描述错误显示为7秒的问题,现在描述已修正为5秒。
5. 删除了亚连的一技能可以对防御塔造成伤害的错误描述,现在描述已修正为正确内容。
6. 修复了局内聊天举报引导特效出现时会产生卡顿的问题。

所以银昼就是有暗改嘛
 

看较旧的 35 则留言

臭DD泷: 09-24 23:03

所以我说那个爱丽丝呢...

阿良: 09-25 09:50

毒小丑真的有够可悲。其他角色都是暗中改强,只有他是假改强,而且现在还直接被官方打回原形

阿毛: 09-27 12:03

6. 修复了局内聊天举报引导特效出现时会产生卡顿的问题。->这个我还是会阿!

b58049421 (Ryan) #2 2020-09-24 06:02:38
啊我比较好奇,明明在游戏内,遇到玩家都也觉得卡芬妮被调降攻速及伤害,啊改回来了吗?

看较旧的 2 则留言

想念的时刻: 09-24 09:47

改玩摩恩吧 超噁的...

=======: 09-24 13:33

卡芬被暗改砍弱也是活该,之前改强又爽半年了

Ryan: 09-25 06:09

他没有被改强吧我没什幺印象都停留在跑速降低距离变短还有啥我都忘了

carrotrocx (你是脑子被门夹到?) #3 2020-09-24 06:41:54
我觉得炎爪会被削欸

普攻流射手出了以后走A手感跟卡芬尼一样
岚: 09-24 07:08

还好吧 我看你是没玩过年初凡恩哦

你他妈闭嘴好不好啊: 09-24 07:18

有啊 爽不到一个礼拜就削了 现在应该有当时的7成功力

aa5566 (新手边缘死场外) #4 2020-09-24 08:42:53
所以我说那个夜姬可以复活对方苏离的bug 有要修了没?还是说那是正设?
更新:当对方夜姬复活一次我方苏离之后,本场苏离若再次使用血祭时,不论血祭次数,我方夜姬都不会显示复活按纽(我自己是有遇到,不知道其他人有没有)

看较旧的 2 则留言

闷骚眼镜: 09-24 15:50

这能算Bug吗?

Ryan: 09-25 06:10

能复活对面还不算bug的话这游戏直接不要说是5v5吧跟本4v6工具人

闷骚眼镜: 09-25 07:03

你把这个当作像「阿来绑图伦会免控加减伤」的游戏彩蛋看待不就好了

qwert0971 (下雨天) #5 2020-09-24 08:44:30
摩恩感觉又要莫名被削==
胜率突然飙起来虽然出场率只有0.1
上次调低一技能係数就觉得不ok了
你没救ㄌ: 09-24 09:38

这只前期太弱了:3

想念的时刻: 09-24 09:49

稳的会很噁后期1打4极限锁血吸满

NovAlpha: 09-24 10:04

如果上来0.5 0.6就一定会有事情

enson0716 (小青蛙) #6 2020-09-24 09:00:12
这样是要怎幺造成极限伤害啊?
伤害全部数字都调低,没有2.5倍的
看不太懂官方的做法
Eric: 09-24 09:18

没有2.5倍就没有极限伤害了,改这样变拼持续输出了~

添仔: 09-24 10:20

他应该是说印记持续时间缩短,有印记时就是极限伤害(2倍)

muffy1201 (迷路的小薇菈) #7 2020-09-24 09:08:01
拜託夜叉不要真的砍
第一把武器出完龙骨后
手感真得棒到飞起(排位赛都单排)

看较旧的 7 则留言

塞卖的: 09-24 13:46

现在夜叉真的刚好。。

布鲁斯韦恩的韦恩: 09-25 00:40

现在的夜叉真的刚好而已... 魔鬼一堆给个手感真的不过分 拜託别削

宇: 09-25 08:12 编辑

夜叉有点危险

gc40510 (డ్రై) #8 2020-09-24 09:18:43
这次更改手感 真的差超多
courantgod01 (煞气的小狗狗) #9 2020-09-24 09:31:12
这次改版一堆角色胜率暴涨,记得改版前提米、皮皮、女超佔据前三,现在夜叉胜率都赢女超,胜率排在夜叉前面的也好几个。

那个超过53~55过强的调整标準表,瞬间成了笑话。

总结:某些角过强,那就多製造几只更强来平衡。

看较旧的 4 则留言

John0827: 09-24 10:22

所以只能等他们之后再调整完才评论会比较好

RRRR: 09-24 10:37 编辑

有一些角没动烂到渣,但只要动一点点东西就无法无天的强给你看,

煞气的小狗狗: 09-24 10:48

伊梗士和摩恩吗?改强前很冷门胜率也不高,但现在胜率很可怕。

axenstar (闇●暴怒的私慾玩家) #10 2020-09-24 10:02:51
难怪银昼胜率起飞
原来是没打到更新资讯

而且比以前打更痛不是错觉⋯
这两天都用银昼打
超爽
脱钩距离我反而不太在意
反正一下就能鞭死

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