《暗黑3夺魂之镰》【情报】比起D2+D4.我更关心
更新时间:1614044833 | 来源:巴哈姆特
D3最近这几个赛季感觉有比较像是人做出来的
但是22赛季已经过了三个月
现在D4跟D2的消息
难道是在模糊D3已死的现状?
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D2R 跟 D4 我是不看好的
D3有心要做
即使我骂了20个赛季
23赛季让我更期待
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你们真的有办法说出D2让你感动的原因
是那个类像素游戏?
还是因为当初游戏少
只能玩那个
还是刚刚网友提到的血尿掉宝率
那去玩手游就好啦
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其实看一下魔兽经典服
就可以推测了
(都要出远征经典了 玩家到底多不多啊
D2我玩了十多年吧
D2这种类型防挂 几乎没法做的好
不过我还是很喜欢D2 超级好玩耐玩
后面亚马逊不能用击退扫牛了
玻璃扎砲不能无限穿刺了 实在令人不爽
然后血尿掉宝率,我是不晓得到底有多血尿,如果你要求的是D2的神兵、高符,何谓神兵高符? 就是格风、风力、祖父、蛟尾、雷鎚、次元....这类的,还有25号以上的符,那些东西本来就是极其稀有的玩意,有些还很不实用,但就是神兵,难掉,不然怎幺叫做神兵,难道在D3也可以让你『经常又很容易的』刷到好数值洪荒吗?
那种东西本来就可遇不可求的,但如果不强求那种顶级宝物,自己实际跑一次赛季,我不信一个礼拜一个人物起不来,什幺bot车、强化车都不用跟,妥妥的打上去,一个礼拜至少都能刷恶梦墨非了,小墨专门出产生活必需品,从小墨那边要到起家装后,人人都能龟地狱A1泰洞,技能不合或碰到大量免疫,找阿卡拉重置一下啊,当然会有人说,那是因为你们很熟了啊,知道怎幺练啊,问题是D3不也一样? 总要有点基本知识才玩得下去吧。
记得好多好多年前有人呛D2只有全身顶装或符文装才能稳刷地狱巴尔、大狗或尼拉赛克,刚好那时赛季我野人身上有不朽套装,不朽装根本是平民到不能在平民的生活必需品等级的玩意,直接拍三个影片,混沌避难所、巴尔、尼拉赛克打脸,任何一个有玩过D2的人都知道正常的普装野蛮人是很难逛混沌避难所和尼拉赛克的,原因不解释,但若是不知道我也不想讲,然而我天梯专家照样轻鬆解决,没很难啊,只有大家说很难才会跟着说很难,因为很多人根本没有亲自去研究过这个游戏该怎幺玩,讲句难听的,不会玩的野人,给你谜团死呼去混沌避难所用旋风转一圈照样躺在里面,阿我神装耶,怎幺还会死掉,真是QQ。
至于D2血尿掉宝,我这样讲吧,D2我N年没开了,不过去年底突然想玩,就又开来玩,大概一个月就凑了基本的养家法、召灵,哪边都能去,养家法永远只刷小墨,因为自带传送外加能盾和冰盾,佣兵把自爆小娃娃搓爆也没在怕的,地图再大传几下就找到入口了。而召灵专跑地狱A4以内的所有场景,没有任何免疫怪能对付召灵,还养了两个已经英勇掉的野蛮人,没错,白手起家也没跟车照样玩天梯专家,所以,不要求顶级神兵高符来看,并没有很难啊,一样能走透透,前期东拼西凑打到的低阶套装其实很好用,稍微拿出一点点sence差不多就能配出勉强能打的人物了,怕死的话不要玩专家更是没道理练不上去。
我讲这些东西并无意反驳你『认为的D2...』,而是那些不过就是很下班业余后的随性操作,没跟车没地图骇客没强化车,刷到烂宝就开房做公益或丢park房,千篇一律,这些千篇一律,其实套用在D3身上也是差不多啦,若我整天想着要能用的远古洪荒,照样不开心,而D3则是把玩家去刷小墨凑生活必需品的机会让给海德格而已,有基本套装,然后别乱配,差不多苦痛10都不成问题。
玩游戏这种事情本来就是很个人的,你觉得不好玩我觉得好玩,你觉得好玩我觉得不好玩,难道你会少块肉?
更重要的是,你说不看好D2R就算了,D4也不看好,这听起来就很像老贾当年说flash已经是夕阳,而html5则是上升中的火箭,虽然暴雪最近的确犯了很多错,不过我相信就算暴雪再蠢都知道D4已经是他们少数还能力挽狂澜的机会之一了,如果有那个认知,那幺综合D3的经验,要搞砸也是不简单,更何况以一个需要对股东交代的公司来说,当然会花时间把重心放在能卖钱的事情上,D3已经不可能在有亮眼的收益了,自然要把D4的成绩做出来,而D2R这时候推出更是顺水推舟,卖得好公司赚,招牌再擦亮,卖不好更可以推给北暴,反正不是亲儿子,所以D4和D2R反而各自都有各自『可能可以大卖』的理由,反观D3....除非再推资料片,否则现在这个节骨眼,D3还能卖什幺?
而且更妙的是,D3甚至不像D2那样还一直有现金交易,导致D2数位版还能持续的卖,这说起来应该是D2的病灶结果反而让D2不断续命至今,续命到D2R都被喊出来了。
所以,要谈论你觉得我觉得他觉得D2或D3哪个好玩不好玩、哪个有无前途,那很重要吗? 暴雪已经够屎气沈沈了,难得这次发表会有些振奋人心的事情,大家高兴都来不及,不然? 不买拉倒啊,反正不买的最大不是?
1.第三章的吹箭屁孩被阴过好几次,看到小屁孩一定要冲过去扁他。
2.第三章还有评议员,我记得有四只是有名字的,当时不知道直接当小兵冲过去打,然后莫名的死了。忽然看到火蛇就吓得赶快跑..
3.燃烧法力,不知道为什幺当时我以为是怪物会燃烧自己的魔力使自身全身着火。然后一直不解为什幺我的法力被掏空...我一直以为是bug
4.古难纪录者,一堆人的杀手,第一次打我给他追了整张图,用磨的才磨死他。
5.第二章打督瑞尔要找对应的洞穴,我没搞懂以为是要碰运气的....最后看了攻略才知道要对图案....
感动的地方很多,不一定是打到宝才能感动,曾经一起共事过的回忆都是可以感动的部分
> D3最近这几个赛季感觉有比较像是人做出来的
> 但是22赛季已经过了三个月
> 现在D4跟D2的消息
> 难道是在模糊D3已死的现状?
不是模糊,就是直接摆明的告诉你,暴雪没要继续在D3上投资了
暴雪已经慢慢在放生D3了。做到一半的第二部资料片内容也都拆出来放到更新档里面了
暴雪最后一个D3的营利内容,我记得是死灵法师包吧?之后好像就没有再看到任何能给暴雪带来收益的D3更新了。剩下的更新,真的就是佛心更新。
> D2R 跟 D4 我是不看好的
> D3有心要做
> 即使我骂了20个赛季
> 23赛季让我更期待
> D3有心要做
> 即使我骂了20个赛季
> 23赛季让我更期待
我的天啊,是钢铁D3粉。真是失敬。
> --
> 你们真的有办法说出D2让你感动的原因
> 是那个类像素游戏?
> 还是因为当初游戏少
> 只能玩那个
> 还是刚刚网友提到的血尿掉宝率
> 那去玩手游就好啦
> 你们真的有办法说出D2让你感动的原因
> 是那个类像素游戏?
> 还是因为当初游戏少
> 只能玩那个
> 还是刚刚网友提到的血尿掉宝率
> 那去玩手游就好啦
感动我是说不出来,当初也只是觉得好玩,就一直玩下去了。
D2在当年的地位高低,你看D3首发的销量就知道了。
说实在的,你去看20年前的游戏,其实每个都差不多,只是你现在看不惯而已。但是就当年的画面来说,算是相当优良的一部作品了。
血尿的掉宝率吗?说实在的,打到宝为甚幺会让人兴奋,就是因为宝不好打。
问题是当年D2是一款能够慢慢推进进度的游戏,遇到阻碍,就回去农前面的地图,把装备更新。就这样慢慢的推进
会觉得D2跟手游差不多的原因,大概就是因为你没玩过D2吧?你对D2的印象,就只是出自于你对他的不了解与浏览大家的感想拼凑出来的东西而已。
身为一个同时有玩过手游跟D2的人,我可以很肯定的告诉你,D2跟手游差了十万八千里,根本就不像。
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> 其实看一下魔兽经典服
> 就可以推测了
> (都要出远征经典了 玩家到底多不多啊
这我就不清楚了,没在关注经典版。
> 其实看一下魔兽经典服
> 就可以推测了
> (都要出远征经典了 玩家到底多不多啊
这我就不清楚了,没在关注经典版。
推荐你去玩D2RE
会有些跟不上时代的设计、不方便的缺点,但是我可以很肯定的说,D2的后期内容是相当耐玩且有趣的
暗黑系列的每一代都有收
故事也整个看完
D2Re、D4上市还是会买的
但不得不说若D2Re完美继承当初D2的掉宝率
那可能真的只能卖老玩家...(但当初的老玩家还有那个时间吗@@)
手动农一个月,不~不要说一个月,有人农半年
连一颗30以上的高符都没看过的大有人在
SOJ、完美SHAKO、无形武器这些就不说了
庞大的随机性与超低掉宝率
真的适合被速食游戏养大的新世代吗
当初那群老玩家,现在应该都差不多我这个年纪
大部分的人都要顾生计
很难很难像以前那样每天16小时冲老墨打暴皮开巴尔车吧....
D2真的很好玩
好玩到国中完全不想碰英文的我
为了跟外国人交易自学英文
这点到大学时让我的多益轻鬆拿到900分
其实某部分很感谢D2 XD(?)
玩游戏的孩子不会变坏
很怀念当时的卖出XXX颗SOJ
在线等地表暗黑~那种心脏鼓动的感觉
D3改版到后来也算好玩
酷炫特效配死板的装备跟攻击迴圈
无限冲层
看不见尽头薛西佛斯神话的游戏方式
令人想睡没干劲
D2则是有些怪会从暗角冲出来
管你穿什幺神装被暴到就是死
(望向那只冥河娃娃)
还有属性无效,只能等佣兵慢慢戳的不死怪
这些都是经典
但放到现代,不知道合不合时宜就是了
老玩家~玩的都是情怀
不是当年那个充满热血追求完美装备的小伙子了XD
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