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《暗黑3(DIABLO3)》【攻略】[翻译] 1.03版--武僧炼狱攻略

更新时间:1605763517   |   来源:巴哈姆特

Okesi (奥基斯) #1 2012-06-27 20:47:44
#7--------装备数值的选择补充  请自行往下拉
#9--------各章大约需要的数值参考
#17------附个影片,我不是高手,只是儘量把攻略想讲的武僧演绎出来给参考
 
小弟第一次发文, 平常都潜水看大大们的心得  
最近看到板上有些求翻译的回文,  小弟幸运地英文还不错..
所以开始帮忙作点国外资讯的翻译 (小弟是香港人, 如果中文有错字或看不懂,烦请多多提点)
 
英文原文:
 
巴哈大大首发的原文:
[ 做和尚要科学 ] 欧洲玩家写的武僧详尽教学 对应 1.0.3 版本
=====================================================================
1.03 Patch 更新(武僧方重点)
攻击速度提高效果被大幅下调, 暴雪虽然把效果砍半了,但依旧是个值得拥有的特效
劲风煞-雷电飓风 配合 高爆击机率 在这板本值得追求, 龙捲风的伤害噁心的高
。讽刺的是, 单手+盾依旧是最好用的武器组合, 因为盾可以提供最多10%的爆击机率
。主要技能, 除了奔雷拳以外都非常的慢(不好用), 只有断空波在攻速>2.0 以上的时候有点用处
。取消了之前建议大家便用的伏魔破,因为提供不了使用超绝的精气回复量
。防御类属性等建议跟过往版本一样, 只是现在开始大家可以更专心于提高DPS方面了
           
核心技能配置(图):

以上为核心技能, 至于其他自选技能应该在不同的装备等级,个人喜爱, 章节, 作调当的调整.
在末段我会提供几个全技能配置的选择给大家参考.
 
 
主要技能:
奔雷拳-雷霆一撃 大部份时间的选择, 尤其你不需要其他符文去增加你的防御面的时候, 这配置提供
高精气回复量, 额外的击中生命回复量 (由于雷霆一击的撃回是跟奔雷拳是分开计算的), 传送提
供追怪打的能力, 对于伤害量保持有很大的作用, 以及技能本身高速度的攻击, 提供了最高DPS的
输出, 在攻速被攻弱后用以维持攻速尤其重要, 而且我认为是唯一一个主要技能, 不会令你觉得游玩
时因为起手太慢而被怪物先砍头了。
 
断空波-识敌慧眼 防御型玩法时推介, 虽然这技能不至于令你成为远程职业, 但她可观的攻击距离,
可以令你不至于被一堆怪物围呕, 而且可以更容易去避开怪物的熔火和脚下放出的AOE技能,
打带跑,利用地形去攻撃怪物, 有时候还可以打穿墙去攻撃别房的怪物...此招弱点是,攻速很慢,
你会因此失去很多的DPS, 如果你是撃回派更会因此而失去很多的回血次数令续战力降低,精气
回复量很低,特别是你惯了奔雷拳的高回精量后转过来会十分不惯. 如果你的攻速没有大于>2.0 的话 我是不建议你去使用.
 
次要技能:
劲风煞-雷电飓风 (注: 明明好像在武技类..不管了~ 无责任无赖脑残翻译) 当有高爆撃机率的时候
(20%或以上) 这技能将会好的很噁心, 你会发现身边将会出现十分多的颱风, 然后她们消失前将会
攻撃怪物不下数次, 而且在狭窄的地方之类她们反覆的撞来撞去会更利害(越窄..越爽.吗...抱歉我翻累脑歪起来了) 由于她们太利害了, 儘管你喜欢用断空波在广宽的场地打带跑, 我还是会一样建议你
们使用这技能.
 
劲风煞-刀刃风暴 伤害有很好的提升, 如果你的爆撃还不高的话, 我推介这个
 
劲风煞-火焰风暴 如果你用断空波而且爆撃不足, 就用这个吧, 增加距离配合断空波这种
武僧的远程攻击使用
 
迅影打-无影道/迅眼击 当你使用断空波缺少了像奔雷拳的顺移的时候可以使用, 而且是主动技能
可控制型的顺移招式, 不错用,(well, 25点精气其实我觉得没很多, 而且可以增加防御性能, 自选吧)
 
断空波-先发制人 先发制人30秒时间,增加18%伤害,儘管劲风煞-火焰风暴比它的伤害高出很多,
不过 断空波 配合 奔雷拳 一起使用的话, 面对很多战况都可以简易地切换攻击模式(打带跑or贴上去打) 可恨的是, 那个18%伤害的buff, 不会有图样显示在左下角, 你只能瞪着你的角色,身旁有个绿色气体围绕着的时间.
 
真言:
 
迴避真言-金身不灭 推进度的话必选这个, 闪避率是乘法上去的, 所以别以为她坏了, 她很正常.
而且这数值是不受递减效应影响的. (注:暴雪惯用公式套路...人物本身40%闪 这个15%不是变55%..
原因就.. 暴雪游戏新玩家请自己去爬文理解,谢~)
 
定罪真言-震摄咒 如果你的生存力不错的话, 就改用这个, 当你感觉装备够好 可以在某章节开始农
的时候,这一定是你第一个想换的技能了, 这技能的伤害增加量, 可以用高得噁心来形容.
 
迴避真言-闪身回火 如果用迴避-金身,好像硬得浪费, 用定罪-震摄,又太软, 可以用用这个, 闪身回火
的伤害量是很不错的, 算是平衡攻/守两方面的配置
 
定罪真言-屈服咒 提到这个, 只是因为在一些很特别的原因, 技能本身, 受攻速加成的影响十分低
(相反于劲风煞) 而且在攻速被NERF以后, 令我去研究这技能的动力就更少了, 在附录里会有详情
(注:另一要查看作者旧文的东西..)
 
其他:
明镜止水-宁静养神 在当你刚刚进入炼狱而身上的数值都不太好的时候, 这也许会比多1秒无
敌的符文更有用, 不过, 在第一章往后的章节., 这符文还是比不上多1秒的无敌
 
如果你各装备的单抗方面还没有配合好的时候, 就先不要用天人合一, 先用超绝吧, 直到你有把
单抗配好再换回天人合一, 再次声明, 到ACT 2的时候你还是多少需要一点抗性装.
(注: 嗯.. 外国人的说话文化... 直译中文过来会觉得像在说ACT 1不用抗性, 其实, 意思就是ACT 2
开始抗性要比ACT1叠高不少的意思)
 
絃目神光-信仰之光  她的真正伤害加成比面板说的30%更高, 简单来说, 你有攻速2.0的话, 加成就
会变成60%,  那不是人物属性表的显示错误BUG, 我们有在游戏内测试过真的有加,详看附录.
 
完整技能配置:
以下是参考的整套技能配置,
 
1. 奔雷拳- 颱风爆击型武僧
 
2.断空波型- 不叠爆击
3. 甚幺都不是型 (新手还没有装....)
 
 
                                                           装备
一个很常见的错误, 就是没有足够的投资在伤害上面, 伤害是everything. 任何时候
 
爆击机率的装备:
。盾-  最高10%
。手套- 最高10%
。护身符-最高8.5%
。护腕- 最高6%
。头盔- 最高6%
。戒指- 最高4.5%
 
爆击伤害的装备:
。武器- 最高100%      (有孔的可再加绿宝石, 再多100%)
。护身符-最高65%
。手套-最高50%
。戒指-最高34%
 
攻速的装备:
。武器-最高11%
。护身符- 最高9%
。手套-最高9%
。戒指最高9%
 
很多人都会问的问题, [哪个好?],  我会说 爆击机率>爆击伤害, 显然地, 爆击伤害先决条件是
有一定的爆击机率, 而在这样, 还有另一个因素, 颱风的出现率会因为爆击机率而增多, 可是伤害
郤不会, 小颱风(们) 在这版本是我们的伤害输出一大贡献者! 不管怎样玩怎样方法怎样数据, 记住
他们很强就好.
 
戒指应该是你是你最后一件(一对) 由攻速换成 爆击伤害的装备, 根据你钱包跟现有的戒指看着办
吧, 要是不换也可以, 因为戒指提供的爆击机率比其他装备低很多.. 可是攻速郤跟其他差不多
而且.. 有些戒指, 可以同时拥有以上所有三种属性
 
 
防御方面:
 
跟大部份游戏一样, 最好的防御配置是平均地增加各种防御型属性, 很高的减伤 然后很少的hp
不是一个好方法, 高hp低减伤也一样..太多击回然后hp量很低也一样, 请别特别只堆高某一种防御机制. 再者, 太多的防御属性会令伤害太低, 害你跟本杀不了怪 (特别是现在怪会狂暴了...)
所以, 防御的各种东西, 足够就好, 别太多.
 
两个常见问题答案:
。1. 天人合一: 你有一件装备, 内有50秘抗, 然后50全抗  天人合一以后, 这装备将提供100全抗
。2.所有直接攻击都会触发击中生命回复(LoH), 一些伤害光环跟DOT不会, 可是, 我们(武僧) 所有
   含有AOE的技能, 都会! 而且是每个目标, 例如, 你用奔雷拳去攻击1个敌人, 然后雷霆一撃额外撃
中主目标+5个敌人(共6个)  就会成为:
  奔雷拳1次(主目标) + 雷霆1次(主目标) + 雷霆AOE 5次(其他目标) =  共跳7次LoH
不过, 各种技能其实有个LoH的scale, 详看附录
(就是说有些技能可能打1次只会吃到60% LoH之类, 不是字面有800, 每下都跳800..可能只会跳480一下,详看原作者附录)
 
然后, 你也应该把这个网页记下来, 去了解跟分析一下 有效生命 这东西
 
 
各位置装备建议:  
( 这边的看法是先列出的优先, 比如说:
           武器:DPS>击中生命恢复>镶孔>爆击伤害>武器类型....
                     意思是, 先看DPS优先 大于>有击回>有孔> 爆伤,
                                                                     有红字底线的是尤其重要/或只有那位置有那种效果)
 
护身符:爆击率爆击伤害、攻击速度、击中恢复生命、敏捷、抗性、体能、生命 %、减少来自近战/远程的伤害
(护身符也有很可观的击回, 大约可以到+600, 值得留意一下)
戒指:攻击速度爆击率爆击伤害、击中恢复生命、敏捷、抗性 、体能、生命 %
(我把攻速放在戒指前头, 因为她的最大值比较高, 至于击回.. 有点低)
头盔:爆击率、镶孔、敏捷、抗性、每消耗一点精神恢复生命、体能、生命 %、武僧技能上升
(有孔头盔, 插一颗+15% HP 的紫宝效果很不错, 如果你的HP够高的话,超过35000~也可以无视)
腰带:敏捷、抗性、体能
(腰带是正常装备, 没啥特效给武僧, 有一些传奇腰带会有特效, 不过, 现在看来暂时还是言过其实的东西..)
手套:爆击率爆击伤害、攻击速度、敏捷、抗性、体能
护腕:爆击率、敏捷、抗性、体能、减少来自近战/远程的伤害
靴子:移动速度、敏捷、抗性、体能、生命 %
胸甲:敏捷、抗性、体能、生命 %、镶孔 (最多三个)、减少来自近战/远程/精英的伤害
裤子:敏捷、抗性、体能、镶孔 (最多两个)
肩膀:敏捷、抗性、体能、生命 %
武器:DPS击中生命恢复、镶孔、爆击伤害、武器类型、攻击速度、敏捷、每消耗一点精神恢复生命、体能
(严格来说, 这游戏是没有 {击回套装配置} 只有 {撃回武器} 因为, 其他装备提供的击回最大值, 都跟武器有一段距离,而且会失去其他有用属性..所以要冲击回的话请主力专注武器,有闲钱再去找其他..)
盾牌:格挡机率格挡伤害爆击率+%格挡、敏捷、抗性、体能、生命%减少来自近战/远程/精英的伤害
(注意: 盾牌的格挡机率, 跟格挡伤害非常重要, 儘管盾牌有+300敏+300体, 如果只有10%格挡跟.. 100~300格挡值的话, 那盾牌的减伤能力还是很Orz.. 很gg... 请儘量用大约+20%率, 跟2xxx~3xxx格挡值的那组,)
(我直接COPY xpop777大大的翻译咯, 感谢)
=======================================================================
 
                  Appendix (附录)
全都是原作者附录,讨论串太难翻....一节一节去的...跟本翻不了, 请板友自求多福, 或字典...
 
http://rubensayshi.github.com/d3-ehp-calculator/ 有效生命计算机, 很AMAZING~
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5151274359 美官 闪避跟递减机制的讨论串
http://www.clicktoloot.com/p/combat.html DIABLO 3 基本战斗机制的论文
 
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/4211013502 武僧对怪物伤害减低的实测讨论 ( 意志坚决ETC, 那些的效果)
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/4551990465 劲风煞跟屈服咒(符文) 实测讨论
 
 
(翻译终了~ 下台, 谢谢)
  
  

看较旧的 19 则留言

live3429: 07-16 00:30

次要技能 其实能在加一个 暴风奔袭

live3429: 07-16 00:33

原本我也是用 炫目神光(信仰之光) 但是用久了 ~我发现 暴风奔袭 比较有用~怪有幻术这类的,把你关厕所 讲补个秘法or红水 通常没无敌就会很危险~配个奔袭

live3429: 07-16 00:33

能穿怪 非常之好用^^

love77914 (Mr.妙) #2 2012-06-27 20:51:33
那幺讚的文~竟然没人推
基隆街友: 07-12 13:51

废文推屁?

needeq: 07-16 00:01

to基隆街友:你有什幺好文可以推一下吗? 假如没有 ,屁? 看起来你的回文比较像喔

jim0428 (吉姆) #3 2012-06-27 20:53:31
很受用,可惜我重练一只秘术师了…有空再回来调
s190680 (遥远的距离) #4 2012-06-27 22:09:08
说真的 这是在是获益良多阿
但是...装备还是好难挑
譬如 要多少以上好 不要低于多少一下好= =
Okesi (奥基斯) #5 2012-06-27 22:44:22
※ 引述《s190680 (遥远的距离)》之铭言
> 说真的 这是在是获益良多阿
> 但是...装备还是好难挑
> 譬如 要多少以上好 不要低于多少一下好= =

嗯, 这方面我也不太利害,物价偶也不太会,  不过看板看巴友们讨论, 集合她们心得我大约说一下
(可能会有物价变动或有的没的.. 大家只作参考
 
1. 穷人刚上炼狱,  (千元装~ 数万元装)
     敏+体 = 60~80 左右
     单抗OR双抗= 30~50左右
注:主要是先把很多没到60, 又没抗性的装备调一下, 各种便宜的去数千元的垃圾场挑一下其实也
     或许. 唔, 可能会打到骨头王~小心点技术好点, 破ACT1 也有可能..
 
2.中型  (十万~数十万)
    敏+体= 80~120   
    二抗 =  60~80 左右
注: 在炼狱滚动一下小心点没死太多, 应该能买10万~数十万的装备了, 大约价钱, 等常去拍卖的板友补充
 
3.上型 (或许差不多百万~二三百万)
  敏+体= 150 左右
   二抗 =  100 左右
   +护甲值   <----- 开始要挑有这种了, 不然会变成护甲很低... 抗性很多
 
注:  这种装备己经十分不错了, 虽然还不是免死的程度, 不过钱开始多起来, 就选这一类,
       这种扣掉 戒指 护身符 手套ETC...可能要称攻速爆击, 还有6~7件, 每件100抗,OR 钱少点.
        有70~80也不错 嗯.. 配起来有600~800抗在ACT 3 4, 己经能小心地推进度一下了~
 
4.特级型.. (数百万~数千万~无限的神装??)
  好像.. 无上限, 我猜
   敏+体=150 UP ~ 200 UP
     二抗= 100 UP ~ 120 UP
      +护甲. +MF +你 +我有的没的
注:这些就, 有看到便宜的请拉走暗爽吧, 不然神装类都没固定价格.. 小孩看看拍卖行的橱窗就好
 
 
我是以3那个来作基準去换的, 有一些装备还是对我来说太贵, 下修一点, 80抗左右 有附加护甲就加减拉下来用了, 数十万~刚好百万不等,
 
至于有爆撃, 加速, 那些特效型 手套, 护身符, 中手玩家,  以上限的70% 来换也不是太贵,
例手套最高10% 爆撃,  买7% 左右的那些, 价格也不会太上帝, 效果也不会差~ 请看钱包办事
 
PS: HP方面, 集各家大成爬回来的心得,  大约上...请最好不要少于这个数值
ACT1  = 2万
ACT2 = 3万
ACT3 =3.5万
ACT4 = 4万
=====================================================================
初期便宜买装法, 来自别讨论串心得
一件 敏100  体100 秘抗30 全抗30  可能会是百万神装
买两件就二百万了
 
可是
 
一件200体(没敏)  60秘抗  魔法2属蓝装.....或许只是1万元垃圾
配上
一件200敏(没体) 60秘抗.. 一样1万元垃圾
 
A跟B两种买法,  最后得出来都是  +200敏 +200体  +120全抗(天人合一)
可是B郤在初期省下不少资金= =!!!!
 
Okesi (奥基斯) #6 2012-06-27 23:57:15
---------------懒人炼狱装备检测------------------------
 
以下是为我破章节+开始普普地农的各种数值,
不是金身不倒,零死亡,疯狂辗怪的程度
是中手游闲玩家, 技术跟我一样普普的, 一般参考
 
(DPS, 因为都是"开始农"的程度, 所以拿双持的状态, 所以拿盾农的话, DPS自行下修20~30%吧)
ACT1
HP: 20000 UP
护甲: 3000
抗性 : 300
DPS: 15000  (拿盾, 大约9000~10000)
   
 
ACT2
HP: 30000
护甲: 5000
抗性:500
DPS: 22000
敏: 1000
体:700
 
ACT1~ACT2 伤害提升对于进度很有帮助, 很多板友刚炼狱被白怪堆一直GG, 吓怕了就一直堆防御
反而忽略了, 伤害高一点,很多血量不高的精英怪, 其实可以大绝放倒其中一支, 再跑位多一点点, 其实就好打很多
 
ACT3
HP: 35000
护甲: 7000
抗性:750
DPS: 25000
敏: 1500
体: 1000
以上都是可以"还OK地农" 白怪无害, 精英间中gg的各种数值,
ACT3 开始, 怪物真的痛很多了, 伤害的增加返而没有ACT1~2的帮助那幺大
是真的开始要多堆防御这些东西了, 有些时间, 返而开始要下修DPS, 换点抗性等去打.
 
=================================================================
ACT4 (抱歉.......这是幻想值.. 看外国破关集合加加减减平衡而来的, 我还没打倒大菠萝...)
HP: 40000~50000
护甲: 9000
抗性: 900 UP
DPS: 谜.......     (不过看有破台的玩家图片,  单手+盾的时候大约有17000~19000)
敏: ??
体: ??
================================================================
 
以上都是小参考,给一些一直卡关又不知为何的板友检测一下, 如果都有达标,
再去研究是不是技能/跑位/技术的问题
 
可能会有各种击回/秒回/返伤/各派流打法, 不在上面数值限制, 加减看~
 
      

看较旧的 7 则留言

奥基斯: 07-16 06:17

1.怪很大堆的时候,还是往后拉几步,用她们不同的移动速度,去减少同时间的伤害.

奥基斯: 07-16 06:20

2.不要被怪打背,原因是"被动-意志坚决" 那个效果非常大,儘量把正在攻击你的怪,同时也受到这个状态影响

奥基斯: 07-16 06:24

3. 开怪物血条,把血少OR攻高的优先打掉,不要看到怪就傻傻的冲进去被围呕就以为装备不足..击回方面..也对啦,很好用,也省掉很多功夫..只有一个缺点..贵而己

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