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《星际战甲(Warframe)台服》【情报】更新档#18.5.1+18.5.2+18.5.3 「各种视觉效果修改」

更新时间:1604643880   |   来源:巴哈姆特

pcpc305305 (SNMK) #1 2016-03-06 15:10:47
PS.翻译问题上,请将"Inaros 的砂岚"脑补成新战甲的任务名称






18.5.3

Hotfix 18.5.3

【重要】我们会陆续对「Inaros 的砂岚」任务修正,请等待新的情报
Changes
  • Slightly tweaked wording on Ping limit warning to be more clear to end users.
  • 优化一些内存的问题
Fixes(只翻重要的)
  • 修正AW问题的一个卡住的问题  参照:Archwing任务无法接
  • Fixed overzealous checks in cache verify that would mis-diganose corruption in data that was perfectly fine.
  • Fixed regression in sound code causing performance issues.
  • Fixed issues with certain weapons / powers causing ragdoll issues.



18.5.2
【重要】我们会陆续对「Inaros 的砂岚」任务和AW的连线问题修正,请等待新的情报
 
変更
  • · Cannonade MOD在调整成适当的平衡为止,暂时无法从交易或合成入手,已经持有的玩家能继续使用,但之后可能会变动

大概是更新后转换出的BUG,效果是+30%手枪爆炸机率
看图片是泛用雷火的来看,大概是误放出来了
  • G佬猫的近战伤害-50%,并且不会打防卫用的棺材或挖掘器了
 
修正
  • 各种口味的崩溃修正
  • 各种口味的主机切换修正
  • Ash 的 Teleport 无法让敌人退缩的问题修正
  • 「Jordas 的审判(就J8啦)」J3的里♂面无法进去的问题修正
  • PhysX 効果相关的平衡修正


#18.5.1
「Inaros 的砂岚」任务修正和变更
  • 任务中的Baro Ki’ Teer (竹笋)的声音量调整
  • Atlas 的土人(敌人版)会丢的石头伤害-50%
  • Inaros 的土人的光线伤害减少。
  • Inaros 的土人的锁定目标相关原理改善。
  • Onyx 土人的音量调整(大概任务最后出现的大只的)。
  • 野猫出现时的音量调整。
  • 「Inaros 的砂岚」任务中所有的音效改善。
  • 最终BOSS的AI微调。
  • 敌人的AI整体上改善。
  • 「Inaros 的砂岚」任务地图的音效改善。
  • 「Inaros 的砂岚」任务中敌人的土人会卡住的问题修正
  • 玩家若开Inaros 倒地状态时,会把以前的自己给提早杀掉的问题修正
 
変更
  • Warframe 最少条件中,现在需要有APEX辅助才可执行。  (大概什幺特效的东西,我在GOOGLE只查到医疗用品贩卖店)
  • 在Maroo 的中继站交易时,会显示道具的等级限制了。
  • Mutalist Cernos 拉弓音效调整。
  • Inaros 棺材的音效调整。
  • Inaros 棺材的动画改良。
  • GRINEER破坏任务的特效调整。
  • GRINEER的海底基地的雾特效调整。
  • Ember 的 World on Fire特效调整。
  • 新船的视觉效果调整。
  • 新船在飞到玩家前炫富时的音效调整。
  • 养猫佬、野猫、Dual Toxocyst (毒双枪)的音效调整。
  • 破坏任务开始时,莲花的音量调整。
  • 破坏任务着火时,着火的一些调整。
 
连我自己都懒着看的修正
  • Orokin moon中,Spy任务的雷射有时候会没电的问题修正
  • Inaros 的要屎不能交易的问题修正
  • Inaros 的待机动画的一些修正。
  • 门在爆炸后关闭的音效调整。  (有这种事?)
  • Inaros 的 Scarab Swarm 不会对应能源色的问题。
  • 水的波纹效果修正。
  • 灯光导致门会变全黑的问题修正。
  • Dojo的一部分装饰品的特效修正
  • 野猫会发生的一个罕见问题修正。
  • Orokin Moon中,有些地方会导致敌人卡住的问题修正。
  • Sargas Ruk 放的火的特效修正。
  • Dojo 的精神喊话讯息显示处的贴图修正。
  • Loki 的 Radial Disarm 不会对养猫佬有效果的问题。
  • 对话栏对于一些符号的对应修正
  • Corpus瓦斯城会把一些云的特效表示成四方的问题。
  • 「二番目の梦」最后会无法进行的问题修正。

  • GRINEER破坏任务brabrabra。
  • OD的一些视觉效果改善。
  • 密语时,用@名称 会导致崩溃的问题修正
  • 崩溃要素多数修正。


后话&修正纪录:
1.原本的开头图四格请到这:クラウンピースは元々真面目でおとなしい妖精だった説
2.其实我快没开头图能用了,(定义: 易懂并且没有卖萌,有搞笑意义和易懂不複杂的图)
   在入手新的图包前会暂时用以往用过的老图
3.如果登入奖励有全勤的玩家,应该会在12~13号拿到100日的手枪
4.100日的手枪简单来说似乎是把有次要攻击功能,可以製造出一个爆破伤害的样子
5.昨天抽到SSRオイゲン喔~
6.DEX SYBARIS


文章修正:
03/06 下午:
1.修正一批更新档被我丢到过去的问题
2.三度的修正开头图,但仍然找不到适合的,本篇先取消开头图
3.修正一部分翻译上的错字
4.上一篇我写了我是デイアンサ派,不过仔细想想我比较接近ジオラ派

看较旧的 78 则留言

NightCrow: 03-08 19:03

Brakk那个算吗...?

SNMilk: 03-08 20:05

我是想到 Marelok 但..好像转的定义不太一样

B.MARS: 03-10 18:00

我记错了QQ

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