Hotfix 18.5.3
【重要】我们会陆续对「Inaros 的砂岚」任务修正,请等待新的情报
- Slightly tweaked wording on Ping limit warning to be more clear to end users.
- 优化一些内存的问题
- 修正AW问题的一个卡住的问题 参照:Archwing任务无法接
- Fixed overzealous checks in cache verify that would mis-diganose corruption in data that was perfectly fine.
- Fixed regression in sound code causing performance issues.
- Fixed issues with certain weapons / powers causing ragdoll issues.
- · Cannonade MOD在调整成适当的平衡为止,暂时无法从交易或合成入手,已经持有的玩家能继续使用,但之后可能会变动
看图片是泛用雷火的来看,大概是误放出来了
- G佬猫的近战伤害-50%,并且不会打防卫用的棺材或挖掘器了
- 各种口味的崩溃修正
- 各种口味的主机切换修正
- Ash 的 Teleport 无法让敌人退缩的问题修正
- 「Jordas 的审判(就J8啦)」J3的里♂面无法进去的问题修正
- PhysX 効果相关的平衡修正
- 任务中的Baro Ki’ Teer (竹笋)的声音量调整
- Atlas 的土人(敌人版)会丢的石头伤害-50%
- Inaros 的土人的光线伤害减少。
- Inaros 的土人的锁定目标相关原理改善。
- Onyx 土人的音量调整(大概任务最后出现的大只的)。
- 野猫出现时的音量调整。
- 「Inaros 的砂岚」任务中所有的音效改善。
- 最终BOSS的AI微调。
- 敌人的AI整体上改善。
- 「Inaros 的砂岚」任务地图的音效改善。
- 「Inaros 的砂岚」任务中敌人的土人会卡住的问题修正
- 玩家若开Inaros 倒地状态时,会把以前的自己给提早杀掉的问题修正
- Warframe 最少条件中,现在需要有APEX辅助才可执行。 (大概什幺特效的东西,我在GOOGLE只查到医疗用品贩卖店)
- 在Maroo 的中继站交易时,会显示道具的等级限制了。
- Mutalist Cernos 拉弓音效调整。
- Inaros 棺材的音效调整。
- Inaros 棺材的动画改良。
- GRINEER破坏任务的特效调整。
- GRINEER的海底基地的雾特效调整。
- Ember 的 World on Fire特效调整。
- 新船的视觉效果调整。
- 新船在飞到玩家前
炫富时的音效调整。 - 养猫佬、野猫、Dual Toxocyst (毒双枪)的音效调整。
- 破坏任务开始时,莲花的音量调整。
- 破坏任务着火时,着火的一些调整。
- Orokin moon中,Spy任务的雷射有时候会没电的问题修正
- Inaros 的要屎不能交易的问题修正
- Inaros 的待机动画的一些修正。
- 门在爆炸后关闭的音效调整。 (有这种事?)
- Inaros 的 Scarab Swarm 不会对应能源色的问题。
- 水的波纹效果修正。
- 灯光导致门会变全黑的问题修正。
- Dojo的一部分装饰品的特效修正
- 野猫会发生的一个罕见问题修正。
- Orokin Moon中,有些地方会导致敌人卡住的问题修正。
- Sargas Ruk 放的火的特效修正。
- Dojo 的精神喊话讯息显示处的贴图修正。
- Loki 的 Radial Disarm 不会对养猫佬有效果的问题。
- 对话栏对于一些符号的对应修正
- Corpus瓦斯城会把一些云的特效表示成四方的问题。
- 「二番目の梦」最后会无法进行的问题修正。
- GRINEER破坏任务brabrabra。
- OD的一些视觉效果改善。
- 密语时,用@名称 会导致崩溃的问题修正
- 崩溃要素多数修正。
1.原本的开头图四格请到这:クラウンピースは元々真面目でおとなしい妖精だった説