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《星际战甲(Warframe)台服》【心得】单人叛逃速刷方法分享-叛逃者你们可以再跑慢一点!Wisp,你的叛逃新选择!

更新时间:1600763371   |   来源:巴哈姆特

troy0913 (Pama) #1 2020-08-16 16:32:51
哈啰大家好我是Pama
因为最近即将迎来Helminth系统的更新
想说準备一整套战甲来餵好餵满
而其中有些战甲部件的取得过程十分冗长且无趣,例如这次的目标Harrow系统
这篇文章希望可以帮助大家早日脱离这泥沼:)
另外叛逃也必出狂躁Grineer,如果有缺Ash部件也可以顺便刷喔

一、叛逃任务基本介绍

叛逃任务也是像防御、生存等是属于无尽任务(虽然很少人会选叛逃来刷个6.7个小时)
因此也按照着AABC的轮次来进行,每护送2波的叛逃者算一轮
也就是说轮次会是这样分布的:
A轮: 完成第2波、第4波
B轮: 完成第6波
C轮: 完成第8波

目前的叛逃任务一共有3个点:
第一阶: 火卫一 Memphis
第二阶: 土星 Caracol
第三阶: 海王星 Yursa

其中Harrow系统的机率分布如下:
考虑到机率和地形,我会推荐各位打 土星 Caracol 8波

二、叛逃任务机制介绍(熟悉叛逃任务的人可以跳过)

简易的说,叛逃任务就是护送叛逃者安全跑到最终撤离点
以打8波来说,任务开始后,总共有3个点: A、B、C
每个点会有一个加速叛逃者的控制台一个氧气装置
氧气装置会帮邻近的叛逃者补血,同时会消耗能量百分比,可以利用电池补充能量
(本次打法无需使用氧气装置的补血功能,因此不用刻意补充能量)

当每个点开始读秒倒数时,我们可以使用加速控制台来直接招唤叛逃者
叛逃者会从远方一路跑到氧气装置旁边(使用哪个点的控制台,叛逃者就会跑到那个点的氧气装置旁)
接着靠近叛逃者按互动键(预设X键),叛逃者就会往下一个点移动
  在A点的叛逃者,会往最终撤离点移动
  在B、C点的叛逃者,会往A点移动

*请确认所有叛逃者都已经到达氧气装置旁再按互动键,如果太早按使得有叛逃者落队,就必须再对落队的叛逃者按一次互动键,会让任务完成的时间被拉长

当某一波的所有或部分叛逃者都到达最终撤离点或是阵亡,该波就算完成(至少要有一名叛逃者成功到达最终撤离点),同时下一波的叛逃者出现时间就会自动开始倒数

在叛逃任务中,地图内会有一个常驻的持续时间伤害,此伤害会对叛逃者们持续扣血,直到血量归零叛逃者倒地,短暂时间后叛讨者就会阵亡,每次叛逃任务会有10人的阵亡上限

以我的经验来说,单人叛逃任务中叛逃者出现的顺序会是AABBCBCB

三、战甲使用推荐

想要快速完成叛逃任务有两个要素: 叛逃者的生存和速度
我尝试过许多战甲,但要同时达到操作简易、维持叛逃者生存,加快叛逃者速度、让叛逃者可以独自在点和点之间移动着实不容易,因此我唯一推荐: Wisp

Wisp的第一个技能储能池(上限6个储能池,以下简称一技)可以同时到达上述所需的所有功能
他的一技总共有三种型态: 活力尘埃、急速尘埃、震荡尘埃
而我们要利用其中的活力尘埃急速尘埃
活力尘埃(红色)提供最大生命值大量秒回,可以保证叛逃者在任务中的生存
急速尘埃(绿色)则提供大量的加速,让叛逃者可以快速地在点和点之间移动

战甲Mod配置概念:
2极化
这里我使用最大化能力强度来达到最高的加速和生命秒回,并且同时使用能量转换和组合枪赋能和平电闪来更进一步增加能力强度,最高可以让急速尘埃达到83%的加速效果
在这幺高的加速下,叛逃者可以快速的移动到下一个点补充一技效果(这个会在后续的打法部分做更详细的解说),因此将持续时间维持在一般水平即可。
範围的部分我会推荐选用一张範围mod,延伸或预言通灵都可以,这是因为叛逃者在移动到氧气装置旁边时并不一定会围绕的很紧密,如果没有踏入一技範围内是无法吃到Buff的。
光环我带的是冲刺提升,但是实测上好像对叛逃者的影响不明显(或是单纯吃不到),因此光环可以自由选用。

0极化
如果没有练Wisp的玩家可以使用这个配置,这也是我一开始使用的配置。
虽然加速部分没有办法达到最大化,但是操作部分也比较直观和简单(不用刻意等能量转换的Buff),整体的任务时间也不会差太多。
因为加速幅度较上面的配置低,所以需要稍微撑高持续时间来保证叛逃者全程都有吃到技能Buff。

四、武器使用推荐

武器推荐: 任意组合枪搭配和平电闪(非必要)
因为Wisp一技的特性,在施放之后会永久存在(上限6个储能池),因此选用能量转换和和平电闪来最大化急速尘埃的加速效果,特别注意活力尘埃可以直接施放,在337强度下本身就足够维持叛逃者的生存,不需要特别等待这两个Buff。

五、守护使用推荐(选用)

守护推荐: 死亡魔方/死亡魔方Prime(非必要,我本人并没有使用)
在有使用能量转换Mod的情况下会需要拾取能量球来获得Buff,死亡魔方的这张Mod可以确保能量球的掉落,不过整场任务中我们只需要使用3次急速尘埃的技能,也就不太担心没有能量球,因此这个部分玩家可以自行取捨。

六、专精使用推荐(选用)

专精推荐: Vazarin/V专、Zenurik/Z专

V专算是一个保险机制,因为叛逃者毕竟是AI,有时候不免还是会乱跑卡点损血过度倒地阵亡
这时V专的防护冲刺就可以快速的回复叛逃者们的血量
如果他们不幸倒地,也可以用癒合之魂快速拉起来,或着等个几秒让他们直接阵亡反正死个几只叛逃者也不影响任务

Z专就是单纯的回复能量,避免紧要关头没有能量可用,我个人是使用Z专。

七、任务打法

单人叛逃任务中叛逃者出现的顺序会是AABBCBCB
以下会以2极化的版本来解说,如果没有使用能量转换或和平电闪可以自行省略步骤

打法原则:
快速取得能量转换以及和平电闪的buff,
放置急速尘埃和活力尘埃在氧气装置旁,在叛逃者到定位时按互动键让他们前往下一个点,每当从A点送出叛逃者后先行往下一波生成点移动,开始读秒倒数时直接按下控制台加速叛逃者生成。

详细文字解说:

储能池总共只会也只能放6个,分别在ABC三个点,每个点速尘活力尘埃各一。

第一、二波(AA):
此时的叛逃者只会生在A点,在进入任务后边杀怪边往A点移动,每当该点开始读秒倒数优先点控制台召唤叛逃者,在叛逃者全部跑到氧气装置前还有一小段时间,尽快取得能量转换以及和平电闪的buff,取得后在氧气装置旁放置急速尘埃活力尘埃,当所有叛逃者到达氧气装置并踏入储能池範围后,按下互动键(预设X键)让他们往最终撤离点移动。

第三、四波(BB):
此时的叛逃者只会生在B点,一样取得Buff后放置急速尘埃活力尘埃,当叛逃者全员到达后按下互动键(预设X键)让他们往A点移动,之后同上。

第五、六、七、八波(CBCB):
第五波开始叛逃者会在CB两点交互生成,先往C点移动,打法同上,接下来需要在3点间交互移动,把握一个原则就是每当从A点送出叛逃者后先行往下一波生成点移动,送出最后一波后可以先往撤离点移动,但请注意拿到第8波的奖励后再撤离

八、团刷/多人打法推荐

这部分因为我没有人陪我完整的测试,就单纯推荐一些战甲给各位有兴趣的人尝试看看。

加速: Vauban二技捷足向量、Nova三技集团卡脱离速度、另一只Wisp一技急速尘埃放在生怪点
控场: Hildryn四技神盾风暴、另一只Wisp一技震荡尘埃 (控场战甲有很多就不赘述了)
回血: Oberon三技疗癒脉动、Trinity四技祝福...等等

九、影片


十、后记

虽然打着速刷的名号,但叛逃任务完成的快速与否,很大一部份是取决于AI的行动,除了加快他们速度外,就只能尽量缩减其他不必要的时间浪费,以求快速的完成叛逃任务,最后希望大家一场就打到Harrow系统,我们下次见!

看较旧的 45 则留言

水瓶: 08-25 16:10

请问第8波的奖励[Harrow系统]的掉落率跟任务完成的速度快慢有关吗?我的赋能和MOD不到位,最好只能打到18~19分一场,但打了10几场都没掉过

Pama: 08-25 19:38

[aq206:水瓶] 没有关係喔,机率是固定的,我自己也是20几场才出第一个的

水瓶: 08-25 23:16

[troy0913:Pama] 了解,那只能慢慢刷了,那也就是说您录了20几场才录到有掉落的影片喔,辛苦了~

s0073922924 (夜夜月残风) #2 2020-08-18 09:52:31
我记得很早以前的玩法,是出哪咤带三技集团卡
给每个叛逃者上保护环XD

叛逃其实是个有趣的模式
我自己以前是很喜欢玩
但AI真的太智障还会卡点拖时间,
万一怪又都不去杀他...那轮就真的很没效率

若只讨论正常的情况的话,叛逃建议还是别单刷了
随便开放路人近来都好一点
因为多人的话,会同时生两组叛逃者,
两个人一人顾一组,所以过关的速率会直接提升为近两倍
剩下两人加减帮忙都行

有时候甚至会因为路人乱跑
怪都被他引过去,导致叛逃路线上没啥怪
也是意外的收穫
不过用WISP的这个想法是真的还不错!
大欧派萝莉: 08-18 10:35

我也觉得叛逃不错,都是 bug 在破坏游戏体验

Pama: 08-18 20:06

没错!2人以上每波叛逃者会多一个,而且是叛逃者的生成也会加速,所以团刷真的是个好选择

Pama: 08-18 20:07

但我不会承认我每次打都开公开可是都没有人进来呜呜呜呜

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