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《星际战甲(Warframe)台服》【情报】仲裁调整:热修25.7.6

更新时间:1603356812   |   来源:巴哈姆特

FruittatleAg (六角) #1 2019-09-19 12:32:36



仲裁调整
上週的开发者工作坊(原文点我)概括了我们对于仲裁改动的计画,即重新调整掉落表与奖励频率,让不同模式间的奖励更为一致。不论是刚完成星图攻略的新手、或是因为新的赋能和mod而回锅的老手们,希望这些改动能让游玩体验更令人满意。

所有改动都有可能根据后续意见反应再进行调整,所以尝试几个任务并告诉我们你的想法吧!

奖励与轮替改动
原先的仲裁当中,挖掘无疑在相同时间投资获得奖励量上胜于其他任务模式,以下改动目的是让其他任务能与挖掘并驾齐驱,并符合其他社群提出之回馈:
  • 除了挖掘以外,其余仲裁模式现在採用一般轮替时间给予奖励。挖掘机时间已经调整作为补偿。例如:防御模式原本为10波一次奖励,现在每5波可得一次奖励。
  • 仲裁奖励轮替方式从「ABCCCCC...」 改为 「AABBCCCCC...」,以鼓励大家投入相等程度的游玩时间。
  • 减少掉落表中的内融核心掉落比率。稀有的非内融奖励掉落率保持不变-因此你有两倍的机会!
  • 击毁仲裁无人机现在有小机率掉落生命精华。
    • 捡起透过击毁仲裁无人机获得的生命精华会有特殊提醒。

新的仲裁奖励
以下奖励已加入仲裁掉落表中:(新掉落表可见2楼
(*号者为满等下的数值)
  • 新光环mod
    • 空气动力:飞身瞄準/壁面攀附时间增加6秒,在空中时减少24%的损伤*
    • 迅敏动量:增加蓄力攻击速度 30%,以及近战连击时间6秒*
    • 牧羊人:搭档护甲增加180、生命值增加300*
    • 战斗教条: 队友每次击杀获得20生命值,但携带光环者每次击杀减少10生命值*
    • 近战指引:减少自身近战连击时间6秒,增加队友近战连击时间12秒*
  • 新赋能(游戏内尚无中译名称)
    • Arcane Primary Charger: 近战击杀下: 20% 机率主武器伤害增加 200%,维持 8 秒*
    • Arcane Blade Charger:  主武器击杀下:20% 机率近战武器伤害 200%,维持 8 秒*
    • Arcane Pistoleer: 手枪爆头击杀:30% 机率增加100% 弹药效率,维持 4 秒*
    • Arcane Bodyguard: 30秒内6次近战击杀:治癒搭档600生命*
    • Arcane Tanker: 召唤重型武器:增加 1200 护甲,维持 16 秒*
    • 依照惯例,装备最高等级赋能亦会获得额外赋能重生
      • 注:你可能会发现新赋能使用初始图像-我们不久后会换上各自专属的图像。
  • 在仲裁掉落表中增加 3 x 生命精华。

仲裁改动
伴随奖励轮替时间缩短使生命精华获得量大幅增加,仲裁商店的价格已调涨大约1.5倍。为了平衡此改动,我们已透过脚本增加玩家目前持有的生命精华数量。你的生命精华数量应在登入时自动调整!
  • 仲裁中断任务:
    • 中断任务的撤离需求由完成8个导管改为完成4个即可。
    • 当撤离条件符合时,介面会跳出「可撤离」通知。
    • 修正使用者介面上没有显示回合数。

其他
  • 在Equinox的放射颜色旁新增白昼与黑夜型态的图示,选择暗或亮的放射颜色会改变任务开始的型态-这个标记能让你更容易理解! 译注:白昼与黑夜的图示可以按此观看
  • 三线琴新增「雅乐音阶」。

细节调整
  • 如果你已经收集到所有加密的日记碎片,莲花的尸鬼讯息将不会在登入时像垃圾广告一样佔领版面。
  • 调整夜灵平原的天气系统,避免雨季过长让Konzu的午餐发霉
  • 增加Ash的剑刃风暴标记亮度,提高可见度。
  • 同盟的NPC不会再攻击Garuda鲜血祭坛的受害者。
  • 更新暗影Forma的描述以正确反映此物品可装于战甲与近战武器上;移除在K式悬浮板、空战近战武器上安装暗影Forma的选项。
  • 调整Ostron人的眼神,让他们看起来比较不会闪闪发光。
  • 限制三线琴每秒30个音,避免巨集瞬间弹奏爆量音符导致各种问题。
  • 现在如果你在距离敌人2~3公尺内多次使用无声武器射击,敌人可能会以停下并环顾四周方式「反应」(未改变他们的警戒状态)
  • 现在使用初始配色的相同物品上应用Look Link(如:将某人Nova的Look Link应用到你的Nova上),将会正确地使用初始配色。先前原本的配色会保持不变。

优化
  • 数学运算的细微优化(似乎是细部的程式码改动让运算更快,有兴趣的人可以看这里

修正
  • 修正「感谢」讯息跑出萤幕外。
  • 修正子弹跳后立刻进入虚空模式,原本的动量会移转过去的问题。
  • 修正更新时因毁损数据可能导致崩溃的问题。
  • 修正聊天室连结未开紫卡没有揭示任务的资讯。
  • 修正错误的指挥官髮型图示。
  • 修正非主机玩家使用长鞭利爪击中被绞杀穹顶困住的敌人并未将伤害转移到其他敌人上。
  • 修正迅发电浆砲在跳跃时莫名增加射击速度。
  • 修正神秘的夜灵平原碎片出现在资料库。
  • 修正Titania的剃刀之翼与集团武器间的漏洞。
  • 修正[合成 纤维]装备在薇娜丽上没有正常运作。
  • 修正内战系列任务中,黄金爪兽匍匐前行的声音消失(?
  • 修正在G族地球地形中,资料数据块掉落到撤离点附近的悬崖后,会传送到一个无人能及的位置。
  • 修正圣殿突袭中,敌人们悠哉散步而不是群聚冲向你。
  • 修正在三线琴选单中长按(大于半秒钟)会取消三线琴弹奏模式。
  • 修正Saryn装备[猛毒附加]后施放毒胞子不消耗能量。
  • 修正在轨道飞行器上进入指挥官模式,午夜电波按钮变得过暗。
  • 修正Saryn [猛毒附加]效果没有正确施加给队友,如此处反映
  • 修正Khora的长鞭利爪在装备扣穿刺的mod下会治癒敌人。
  • 修正资料库内训练模式的文法错误。
  • 修正Harrow副主教头盔的洞洞。
  • 修正使用索拉里斯之声奖励的原始板子,当日K式悬浮板比赛不会出现在小地图上。
  • 修正战甲在武行秘仪模式用奇怪的角度奔跑。
  • 修正Harrow的枷锁内消失的声音提示。
  • 修正异融量子枪投射物显示异常。
  • 修正非主机无法看到自己与主机在任务中放置的浮印。
  • 修正当轨道飞行器内没有任何装饰时,出现「清除房间内所有装饰品」的选项。
  • 修正[成长之力]装在Excalibur Umbra并进行传识后无法正常运作。
  • 修正Mesa在施放和平使者后使用凯旋之爪,会无法使用任何技能或近战。
  • 修正诺格面具没有出现在Nakak的小店。
  • 修正透过军械库进入专精介面,视角会穿透船舱。
  • 修正三夜灵的关节弱点没有正确减伤。
  • 修正Saryn蜕皮时没有清掉Nox的黏液。
  • 修正法文版中「完成X以解锁行动」中X呈现乱码。
  • 修正虚空奸商的交易介面显示现金价格而不是杜卡德价格。
  • 修正武行秘仪内,敌方天农小地图标记显示白色的问题。
  • 修正「D」键会重置三线琴歌曲,你现在可以尽情的敲打D键了。
  • 修正Mesa不朽外观没有正确应用在Mesa Prime上。
  • 修正幻影装置内敌人会被Rhino魅影一踩不起的问题。
  • 修正Tenno魅影的漏洞。
  • 修正在军械库预览组合包外观的问题,如Harrow圣骨匣外观。
  • 修正军械库预览未购买的外观再回到选单时的显示异常。
  • 修正Archwing歼灭任务中,标记点没有更新到最近的敌人上。
  • 修正爬行者的路径模式,避免他们卡住。
  • 修正感染者有时喜欢对敌人呕吐而不是用爪子攻击。我们会尽量採用较少呕吐的选择,谢谢。
  • 修正空投艇上的敌人会短暂进入非主机玩家视野。
  • 修正索拉里斯之声任务中,该被拯救的人质没有表现出害怕的样子。
  • 修正Wisp在往上射击时,没有把枪上抬。
  • 修正道场内正在建造的装饰有时会隐形的问题。

看较旧的 37 则留言

突破盲点的华生: 09-20 10:40

四个空气动力+飞行员可以达到不会受伤的效果吗XDD

秋葵: 09-20 15:28

问一下,那个近战或主武杀敌加另一个伤害200%的天顶之星的圆盘算吗?还有铁晶磁轨砲(吗?)这种丢出去会持续伤害的打生存是不是会不错用?

赤月狐: 09-21 00:05

夜灵的减伤被修正了 /(ㄒoㄒ)/~~看来没办法再用弓箭打攻关节之类的 (*/ω\*)

normal17 (黎明卿) #2 2019-09-19 13:14:22
顺便帮忙补一下最新的仲裁掉落表,「神射手」Mod从掉落表移除;目前可以用生息精华和仲裁阁下购买
现在看起来Mod「牧羊人」和「空气动力」还有赋能「Arcane Bodyguard」 对于打无尽循环C轮的玩家来说比较难取得,因为只有在AB轮可以拿到,仲裁不打太久的玩家用这两张Mod应该很好换到「近战指引」和「迅敏动量」这两张新的光环Mod

不知道仲裁中断的规则是不是也和一般中断一样,可以透过导管防守的数量决定轮次奖励

Rotation A
阿耶檀识 Valana 塑像    Rare (9.00%)
阿耶檀识 Sah 塑像    Rare (9.00%)
阿耶檀识 Ayr 塑像    Rare (9.00%)
3X 生息精华    Rare (7.00%)
Arcane Pistoleer    Rare (5.00%)
Arcane Tanker    Rare (5.00%)
Arcane Bodyguard    Rare (5.00%)
战斗教条    Rare (2.00%)
强力切换    Rare (2.00%)
翻滚防护    Rare (2.00%)
适应   Rare (2.00%)
空气动力   Rare (2.00%)
光环 Forma 蓝图    Ultra Rare (1.00%)
900 内融核心    Common (40.00%)

Rotation B
阿耶檀识 Vaya 塑像    Uncommon (12.00%)
阿耶檀识 Piv 塑像    Uncommon (12.00%)
3X 生息精华    Rare (7.00%)
Arcane Bodyguard    Rare (5.00%)
Arcane Blade Charger    Rare (5.00%)
Arcane Primary Charger    Rare (5.00%)
战斗教条    Rare (2.50%)
强力切换    Rare (2.50%)
翻滚防护    Rare (2.50%)
适应   Rare (2.50%)
牧羊人   Rare (2.50%)
光环 Forma 蓝图    Rare (2.00%)
1200 内融核心    Common (39.50%)

Rotation C
阿耶檀识 Orta 塑像    Uncommon (20.00%)
3X 生息精华    Rare (7.00%)
Arcane Pistoleer    Rare (5.00%)
Arcane Tanker    Rare (5.00%)
Arcane Blade Charger    Rare (5.00%)
Arcane Primary Charger    Rare (5.00%)
战斗教条    Rare (3.50%)
近战指引    Rare (3.50%)
翻滚防护    Rare (3.50%)
迅敏动量    Rare (3.50%)
种生步伐 幻纹 蓝图    Rare (5.00%)
光环 Forma 蓝图    Rare (4.50%)
1500 内融核心    Uncommon (29.50%)

看较旧的 18 则留言

爷爷: 09-20 12:18

Arcane Pistoleer: 手枪爆头击杀:30% 机率增加100% 弹药效率,维持 4 秒* 这个是不是太强了

黎明卿: 09-20 13:00

要说太强也还好毕竟还要佔一格赋能槽,要自己取捨 试用的影片可以看这:https://www.youtube.com/watch?v=HXeEEjGeL9g

汝竟顾念他: 09-21 19:22

幻纹能设定一下回收成精华吗....改成用精华换更好

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