《星际战甲(Warframe)台服》【心得】单人 稳定夜灵狩猎 Unairu Trinity 心得
更新时间:1606006434 | 来源:巴哈姆特
Hi 板友们好,我是常在夜灵团混分当T妈或主教的玩家,偶尔担任关节
最近在板上多了两篇夜灵的攻略文所以我也跟风发一下
但距离夜灵出了那幺久,还是没有人发单人三夜狩猎文
本片为个人录製,打法参考自SkewnessRG
为什幺战甲是选择Trinity?
大家最常看到打单人夜灵的战甲选择是Volt
不外乎是因为电盾能显着地减少破盾时间
但在这边选Trinity的原因很简单
4技祝福能稳定维持诱饵的血量
相较之下Volt因为缺乏补血技「保球全靠走位」 - Medolulu 2020/11/??
而且在感染系统推出后,也能把Rhino战吼或是Mirage黯然失色
这两个优秀的增伤技能过给Trinity,让击破关节的时间不会过久
我植入的是Mirage黯然失色,因为技能特性来说
战吼无法重複施放(除非上集团),而黯然失色可以
且黯然失色施放时间也较短,耗能也更少
赋能:动量必备,因为没有主教,消磁必备
Mod的部分算是常规配置,应该没有什幺好疑惑,有的话可以提出
为什幺指挥官选择Unairu虚灵 + 777?
确实在条件满足的情况下,Madurai 177的破盾速度远高于U专
但是177需要满足的条件太多,如下
电盾-选择Trinity就没电盾
倍率-我菜鸡不会蹲倍率单人狩猎要做很多事,要蹲倍率又要做事(跑路)一定会烧很多蓝盖,不够客家
暴击-最难满足的条件撞出暗影,不管是93%暴率一稜镜还是80%暴率的七支架,都跟我相性不合(脸黑)
只要没有暴击的话M专的倍率很容易崩掉
相较之下用7稜镜(正直 打击)配上U专虚灵固定2倍伤害
破盾速度还是非常稳定的
另外要提的一点是
重点笔记
首充
单人的关係,首充一定只会出两只轰击使
如果不小心拖延到,来不及去兆力使脚下完成2+1首充
会再额外浪费很多时间
出水盾
没什幺诀窍,拍个虚灵一直喷就对了
如果觉得今天运气很好,用7支架会比7稜镜快得多
破盾
用7稜镜破盾最忌的就是「盾看起来剩一点点所以懒的拍U」
这个想法会让你在破盾上浪费更多时间
不管盾剩多少都应该维持着有虚灵增伤
关节/本体
一定要记得剥甲
再来,开枪/强切之前一定要确认Buff时间
忘了开Buff会损失很多时间
拉球
击破关节到拉球,几乎没有犹豫时间加上我是菜鸡
所以在各大诱饵生成处都有放图针,可以第一时间就知道往哪飞
祝福
一定要常驻,只要祝福断掉就像你手相的生命线断掉一样,很危险
配装/配卡
主要武器: 守望者 Prime
并合 膛线:少了Volt的2技加速,翅膀飞不快,用并合效果挡一下
金首发:很贵
稳定:手感派的选择,如果不在意晃晃的可以改放弹鼓
紫卡:我包包最贵的东西
不选绝路/金工没别的原因,单纯有一天我被拉进守望者协会就回不去了
次要武器: 36%辐射 赤毒 努寇微波枪
功能是拿来烤轰击使,想怎幺配都没关係,能快速烤爆轰击使就好
近战武器: 蛇刃
剥甲以外没什幺特别的
守护
除了在守护武器上装私法系列
可以偷渡私法系列的强化暴击
翅膀选的是 Itzal ,不贴图了,装三张Mod就好
系统重划:拉个效率不亏
超越推进:还要飞得更快
能量扩散:3技吸轰击使需要範围
万灵袖刃
心得
为什幺开场翅膀要用1技拉地板?答:我就不小心按到
跟Volt比起来最让人放心的,是不用担心诱饵会爆炸
虽然破盾时间会长很多,一轮的时间多花了2~3分钟
整个晚上只能单刷4轮,可能有佬UT五轮只是我菜
不过打起来不用提心吊胆,也很休闲
这个稳定安全无脑的打法除了老手能试试看
有其他想法都可以提出来让我参考看看
希望能让我突破12分这个大关!
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