注意: 这篇是新活动刚推出时的更新内容,所以是迟来的更新文,不重要的就不贴,
内容有重要的战甲武器MOD改动
战甲
Titania 改动和修正:
- 进一步优化了 Titania 幻灯技能施放在大量敌人时的性能。这尤其影响粒子效果设置为低的系统。
- 为 Titania 增添了新的被动效果:每当 Titania 施放一个技能时,她将为自身和附近队友回复生命值(每秒 4 点生命值,持续 20 秒)。 Titania 自身的跑酷加成会保留,但不会再有为队友提供的蹦床。
- Titania 现在可以在剃刀之翼状态下进行闪瞬!
- 修正了当你在幻影装置中落入传送判定区后施放 Titania 剃刀之翼,则会导致无限白屏的问题。
Grendel 改动:
- Grendel 的消化滋养现在将和 Titania 献灵的增益加成选择方式类似。 如果你对 Titania 献灵的增益加成选择方式还并不熟悉,你可以点击技能键来切换到一个不同的增益加成效果,然后按住技能键来施放所选的效果。这与此更新之前的运作相反。
- 当被 Grendel 吞噬时,Sentient 现在会有一个最高持续时间来决定他们可以被吞噬多久,超过这个时间他们就会被吐出了。做出这个改动是为了防止需要歼灭所有 Sentient 敌人才能成功完成任务时,Grendel 会阻碍任务的进度。
- Grendel 现在可以消化手榴弹,因为,为什幺不呢?
Atlas改动:
- Atlas 的无法被击倒的被动效果现在也会应用在防止失衡效果上了。
其他修正:
- Octavia :修正了传识触发 Octavia 的鼓舞被动效果的问题。 只有 Octavia 的技能才能触发这个加成。
- Hildryn :修正了在施放 Hildryn 的神盾风暴技能时无法从地面升起的问题。
- Garuda :修正了被 Garuda 穿心利爪标记的敌人不易受到切割异常状态的问题
- Mag :修正了当用 Mod 将“磁引力”最大化时,Mag 的磁吸力场有时会让敌人围绕中央目标绕轨道运动的问题。 修正了 Mag 能拉某些不应被拉动的敌人的问题。
- Mirage:修正了 Mirage 的爆炸戏法强化 mod 破坏了範围内所有东西的问题,包括队友甚至防御目标,即便Mirage 离开了游戏进程也还会有这个问题。
- Equinox:修正了 Equinox 二元性状强化mod会导致如果以手枪+战刃模式出生会导致其分身以可笑的方式握着武器的问题。
- Hydroid:修正了重型震地攻击不触发 Hydroid 的被动效果,即不召唤触手的问题。
改动:提高了枪刃类武器的触发机率,以对应新的霰弹枪触发机率数值。
- 救赎者 衰减从 20-40 米调整至 10-20 米。
- 救赎者Prime 衰减从 20-40 米调整至 10-30 米。
其他武器
- 米特尔添加了自定义换弹音效。
- 绯红暗黑匕首 护盾加成现在只有在你有护盾的情况下对受辐射影响的敌人造成伤害时获得。
- 墓指 修正了範围攻击 MOD 对墓指组合枪无影响的问题。
MOD
全新的仲裁 MOD
添加这些全新的 MOD 到你的军械库,来为你的游戏体验增光添彩!这些 MOD 可以从中继站的仲裁阁下那里购买。
- 万事俱备(Warframe 战甲):进入任务时获得 100% 最大能量。
- 滞空高手(步枪):在空中击杀时,重置二段跳,最多可达 6 次。
- 治癒枪火(步枪 — 无範围效果):通过射击生命球来捡取它们,并获得 110% 的额外效果。
- 振能枪火(手枪 — 无範围效果):通过射击能量球来捡取它们,并获得 110% 的额外效果。
全新战甲解除强化 MOD
并不是每个人都想要 Zephyr、Nezha,以及 Titania 的被动属性,但仍就想要在战斗中使用它们。通过这些强化,现在你就可以和这些属性说再见,并将它们变为更基础的版本。
- Zephyr固向翱翔:取消 Zephyr 的被动技能。技能强度提高 15%。
- Nezha控驭滑行:取消 Nezha 的被动技能。技能强度提高 15%。
- Titania钢护飞腾:取消剃刀之翼的吸取效果。在空中时,受到的伤害减少 40%
其他改动
- 重锤射击:触发机率从 40% 提升到 80%。
- 破碎正义:触发机率从 20% 提升到 90%。 也已从加法升级算法变为乘法升级算法。
- 慑人神速:触发机率从 10% 提升到 30%。
航电设备
使用全新的航电设备来全副武装自己,并为随之而来的《行动代号:猩红标枪》出一份力!在猩红标枪的航道星舰任务中,从那些新加入的 Sentient 战斗机(螺旋战机和离子战机)那里获取这些航电设备。
- 裂口促进:舰体出现缺口期间,护盾恢复提升
- Sentient 坚毅抵御:降低来自 Sentient 的护盾伤害。
- Sentient 手术刀 :提升对 Sentient 的枪砲伤害。
- 锐火减免:减少奥宁锐火石的消耗。
- 强化包覆:减少破损机率
- 超载器:增加最高火砲弹药
敌人
赤毒巫妖改动: 根据最近期针对触发状态效果在 Warframe 修订篇 27.2.0 中的回馈,对于触发状态效果对头目或是重要目标该如何的反应已展开探讨。在这条路上的第一步从赤毒巫妖开始。目前关于这个「Boss触发状态效果启动」的项目有两种特别的规则:
- 除了冲击可以最多叠加6次外,其它触发效果都不可以叠加超过4次。会有一个冷却时间来防止快速堆叠冲击触发状态效果以避免赤毒巫妖被晕眩锁死。
- 辐射不会改变敌人的阵营,并且不会增加对具有堆叠状态的敌人的伤害,而会增加叛变的敌人对他/她造成的伤害。
我们对期待看到你的建设性回馈,并且我们也会将这个机制应用于其它头目/重要目标。
新敌人
安努 干扰无人机 、Gyrix、onyx、谍影登陆舰、安努 劫持使
其他改动
- 所有的头目现在会在他们的生命/护盾条底下显示触发状态效果的图示。
- 移除了精英盾枪兵手榴弹带来的击倒效果。
- 修正了赤毒盾枪兵的护盾失效,无法阻挡子弹的问题。
赋能
魔导 封锁改动: 我们正在对魔导封锁进行改动,因为它实际上是游戏中最好的控制和伤害组合之一。在某些情况下,你甚至不需要使用 Warframe 或武器,只需要连续使用魔导封锁,就可以完成精英级圣殿突袭的波次取得胜利。这远远超出了它的预期用途,我们将其改为只能控制的赋能 - 也更对得起它的名字 - 魔导封锁!
- 魔导 封锁将不再对被束缚的敌人造成穿刺伤害。
- 现在,每位玩家可以同时放置的繫绳数量被限制为 2 个。 例如,第一次使用虚空冲刺> 第一个繫绳,再次使用虚空冲刺> 第二个繫绳,第三次使用虚空冲刺> 第三个繫绳,而第一个繫绳消失,依此类推。
- 魔导 封锁不再会影响黄金喉兽,因为赋能会杀死喉兽并阻碍系列任务的完成。 也修正了在启用魔导封锁后遇到黄金喉兽时会出现的脚本错误。
新任务
《行动代号:猩红标枪》 “这是双管齐下的进攻- 地面部队与航道星舰部队! “
将于美东夏令时间 4 月 21 日下午 2 点结束!在你探索未知世界的旅途中,你将偶遇全新的 Sentient 敌军单位,做好準备!作为你喜欢的抱臂女士,Little Duck 又一次对异域货物产生了更加浓厚的兴趣,以此为你提供支援。请记住,你不会即刻就看到 Little Duck 所有的异域货物。因为在活动期间,有些物品会循环上架和下架。
- 行动连接(行动所需):一个在任务期间用于协调管理及资源分配的设备。
- 双角蛇蓝图 :这种 Sentient 军械可以用爆炸投射物密集轰击目标,也可以利用其可再生电池製造出两股将多个目标束缚在一起的等离子光束。当电量完全耗尽时,会在短时间内吸取附近敌人的生命值。
- 刻帝 悲痛之刃蓝图: 这款专为参与猩红标枪战役的老将所打造的悲痛之刃,经过了改造以提高敏捷性和杀伤力。
- Warframe 战甲赋能(无等级)、相位氏族纹章、雕纹氏族纹章、镀金氏族纹章、猩红标枪全息装饰
- 骨螺战舰控制台: 一艘用于轨道飞行器的 Sentient 骨螺战舰投影。
- 地球控制台 :一个用于轨道飞行器的地球星球投影。
- 舞厅幻影装置 :一个全新的幻影装置场地。你会邀请谁共舞?
- 架式 Forma :改变近战武器上的架式槽位以与任何 MOD 的极性相容。
商店
NOVA 原子外观组合包
驾驭 Nova 原子的反动威力。这款组合包内含 Nova 的原子外观, 阿拉莫斯狙击枪外观和辐射披饰
提亚马特三线琴
透过提亚马特三线琴来编曲关于旧威胁重新崛起的民谣。
道场
全新的 SENTIENT 主题道场装饰 如果你喜欢生物质、生物流体、以及骨骼,那幺请做好準备,来体验大量以 Sentient 为主题的全新道场装饰!
伤害2.0改动
冲击改动:
现在,累积 5 个以上的冲击效果将会带来一个由数个小失衡逐渐累积而成的大失衡,从而取代击倒和布娃娃物理效果。如果敌人的生命在门槛底下,失衡将有机率触发万灵袖刃处决。每个冲击状态为触发万灵袖刃处决增加 10% 的机率。
毒气改动:
现在若被毒气影响之目标,死亡后会在剩下的平均效果持续时间内,持续随着时间造成範围伤害。效果範围半径会随着叠加的数量而增加,至多叠加 10 次。并移除了远古剧毒者的毒气伤害抗性。
游戏机制改动
铸造厂製造时间改动:
应玩家的要求,我们将 Forma、Orokin 催化剂、Orokin 反应堆和 Warframe 特殊功能槽连接器的製造时间降低至 23 小时,这样每天可以一致地製造 1 个物品。
近战:
修正了在自我失衡状态下施展奇怪的近战震地攻击的问题。震地攻击会在失衡状态结束后出现。
段位考试 :
精通段位 28 段的 Tenno 现在可以通过中继站的中枢 Simaris 进行精通段位 29 段试炼的练。
收件箱:
你将不会再收到尸鬼威胁的收件箱消息,因为这略显多余。
Captura摄像棚 :
为 Captura 摄像棚添加了一个选项来”开启自我击倒“。
虚空裂缝:
位于虚空裂缝间谍金库,并且未参与到战斗中的敌人将不再变为堕落者。这可以修正位于虚空裂缝间谍金库的敌人在变成堕落者时触发警报的问题。
加入:
一个全新的 Drusus 系列故事!从资料库或商店中 Nova 的页面来访问 Leverian。