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《WG星际战甲(Warframe)》【情报】Hotfix 26.0.5 翻译

更新时间:1603358257   |   来源:巴哈姆特

dick199444 (山水禽兽) #1 2019-11-07 08:51:28
因为没有肥宅甲,所以肥宅甲的部分可能不会翻
下面的其他更新和修复等之后有空再翻,如果有有心人先翻好欢迎在下面直接回覆

The Old Blood: Hotfix 26.0.5

优化:

我们添加了一个选项,以使Warframe能够更快地将帧数发送到Windows,这将提高无边界全屏模式和视窗模式的fps。

在使用显卡为GTX 1650之笔电并以720p运行并使用此选项时,从Vallis电梯上看到的帧率从199 FPS升至215 FPS。以高分辨率播放时,增益可能会更加重要。

在“显示设置”下查找此选项(注意:更改后需要重新启动游戏)。

遗憾的是,此选项仅在Windows 10上可用,并且可能需要Windows更新才能启用(2017年Windows 10 Fall Creator的更新使用此方法优化了fps问题)。

请注意,全屏模式和主机平台不需要此优化,因为在这种情况下,没有桌面可将帧数合成到该视窗中。

另外,启用垂直同步后,此选项还应该改善玩家的动态分辨率优化,因为它使玩家能够再次获得準确的GPU时序;有关更多信息,请参见https://forums.warframe.com/topic/1040892-max-framerate/我们需要测试和反馈,尤其是Streamer和Content Creators的反馈,以确保此选项适用于他们的软件(因为他们拦截了发送到Windows之帧数,而此选项会更改这过程)。理想情况下,经过更广泛的测试后,我们可以默认启用它,并使每个人都可以受益。

Kuva Lich Phase 2 Changes & Fixes:

幼体转化为巫妖现在是可选机制了,有些人想看到世界淹没在赤毒中,但有些人只想过着没有巫妖的生活,为了那些不想被巫妖打扰的人,我们改变了杀死幼体的方式来获得巫妖,幼体的击杀方法和奴僕相同,要按X启动慈悲斩杀来创造巫妖,不然在经过15秒后,幼体会自然死亡,并且不产生巫妖

改变显示镇魂琐码进度的介面,现在会分成3圈,最外面一圈是第一个琐码,中间是第二个琐码,最里面一圈是第三个琐码

N专的缴械爆裂不再影响到巫妖,因为这会让他们只能使用希芙来战斗

在奴僕身上得到镇魂遗物时,会像得到氩结晶一样有特别通知介面

修复了一个玩家刺杀巫妖失败时,所有玩家都得到镇魂琐码进度的bug(应该只有刺杀失败的玩家会得到进度),虽然奴僕的琐码是所有玩家共享的,但巫妖是玩家专属的
同时修正了成功刺杀巫妖后也会得到琐码进度的bug,应该只有在测试/刺杀巫妖失败后才会得到琐码进度

修正了巫妖创造奴僕之上限数,如果你不对巫妖进行慈悲击杀,奴僕数会有上限存在

修复了一个当你对巫妖进行慈悲击杀时,巫妖同一时间对你使出终结技/投技时会发生的游戏崩溃

修复了你能在袖刃上装备被巫妖抢夺的mod,你必须打败巫妖把mod抢回来才能用

修正一些玩家会在巫妖页面中,在刺杀巫妖所需的镇魂琐码中错误地看到LOHK这个mod的情况,现在已经修正并替换上正确的镇魂mod

修正了奴僕不受触发影响的问题

修复了当你从巫妖手上抢回赋能时,赋能显示为mod的问题
进一步修复了奴僕生成为砲塔和安全摄像机的问题
修复幼体死亡时没有音效之问题.
修复了Ayatan塑像被巫妖抢走后,任务结束画面上的脚本错误。
修复了杀死或转化巫妖后,在任务中失去任务提示/其他UI的bug。
修复了在巫妖传输时登出的脚本错误.

Melee Phase 2 Changes & Fixes:
近战第二阶段的继续修复和更改,还有更多内容

修复了非主机在震地攻击没有击中敌人的情况下还会得到连击数的问题
修复了非主机之增加初始连击数的mod失效之问题
修复了玩家无法看到其他玩家近战重击动画姿势的问题。
修复了角斗士MOD组合奖励无法正常启用的问题。
修复了创口溃烂无法正常加成的问题

Grendel Changes & Fixes:

Grendel can now cast Nourish while Pulverize is active - to which we’ve added a new sound!
Grendel Feast expel deals increased damage based on the number and level of enemies. Also deals the same damage as a radial AoE.
Grendel Regurgitate damage radius increased from 3/3/3/3 to 3/4/5/5 and increased damage scaling.
Grendel Pulverize no longer ends when he runs out of consumed targets, instead it starts draining Energy like Ember’s Immolation.
Grendel also gets extra acceleration for Pulverize if he uses Nourish during it.
Added sound to when Grendel stumbles due to running out of Energy.
Fixed Grendel having fast legs after using Pulverize.

Changes:

Changed Swift Momentum and Empowered Blades Mods description from Charged Attacks/Charged Attack Speed to Heavy Attacks/Heavy Attack Windup Speed.
Tweaked Melee sounds for Scythe, Nunchaku, and Hammer weapons.
Further tweaks for Titania’s Empress Razorwing Skin to address cloth issues.
If a Mod is rewarded during an Endless Mission, the ‘Battle or Extract’ screen will now display how many of that Mod you currently own.
Improved the Clan Emblem Removal Inbox message to provide more clarity.  
Removed overzealous blockers preventing players from going fast. As reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/drwatr/cant_go_through_most_if_not_all_of_these_corner/

Fixes:

Fixed some players not being able to purchase the Vasca Kavat Starter Kit.
Fixed a few places where players would get stuck where they would previously be able to move freely (i.e. launching Archwing in Plains or the Mastery Rank 25 test).
Fixed some NPCs crouch-walking preventing their pathing from being completed in some cases.
Fixed Mods given during an Endless Void Fissure mission covering up the timer on the UI.
Fixed the Mining success UI appearing to have a blocky FX.
Fixed Emblems appearing incorrectly when equipped on a Sentinel Skin.
Fixed Submersible water clipping through levels where there’s no swimming allowed.
Fixed a crash when placing a waypoint on certain objects.

看较旧的 49 则留言

朽: 11-08 17:35

他应该是说紫卡洗两个属性就能多两格了,反正只要塞一张创口就够用了

悠叉克罗斯: 11-08 17:36

原来如此

啊啊啊啊(´◓Д◔`): 11-08 17:38

[nddt:朽] 对 可以多一格放mod感觉价格会上涨很多

bobo05516 (时之羽绯樱) #2 2019-11-07 09:22:23

此文章已由原作者(bobo05516)删除

burnrroblood (伊良部) #3 2019-11-08 02:20:30
相扑甲


Grendel现在可以在使用四技时肉弹战车时使用二技了;我们加入了新的音效
Grendel的一技伤害随着敌人等级&数量提升,一技现在同时也造成範围AOE伤害。
Grendel的二技四股踏的範围从3/3/3/3(米)变成3/4/5/5(米)并提升伤害比例
Grendel四技肉弹战车当目标都被消化完时不会停止了,会转为开始消耗能量。
Grendel如果在二技持续时间时使用三技,也会获得额外的(施法?)速度
Grendel增加了因为没能量呕吐而蹒跚时的音效
修正了Grendel使用四技肉弹战车时速度异常的问题

题外话
身为相扑爱好者 11/10相扑今年的最后一个场所就要开打了

看较旧的 6 则留言

dreamer: 11-08 14:35

现在大概是吃2排敌人,我希望能吃到4排是最好,但至少也要有3排才够

伊良部: 11-08 16:22

[ray33571125:Ray]你说的应该是栃ノ心,他是乔治亚人,当时的番付是大关(仅次于横纲)

伊良部: 11-08 16:25

[ladions:孤独是唯一的永恆]吃完踩完就吐掉吧...

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