本篇会讲到关于指挥官的一些基础功能
若有相关建议可以连络我的推特@SNMilk_tw
我平常可能用日文发言,但别担心仅管用中文搭话吧!
在Update 18「第二场梦」追加了这个系统,
并且在Update 19「内战」推出了更多的新的要素,
完成内战后,你可以在战斗中或是船上按5来叫出指挥官
(以前的专精逛街变成长压5,当然您也可以自己改按键)
战斗和操作方法
指挥官可以使用4种「VOID能力」来战斗,这四个都需要消耗指挥官的能量,
能量并没有数字显示,而是在您的準心处有个「ム」字型的标誌 (日文的mu,不是注音别紧张)
能量全满时不会显示这个量表;能量消耗的部分会呈现黑色
指挥官的能量会在使用能力后马上并缓慢的恢复,但是由于除了跑步和跳跃外都需要消耗,
管理能量很重要!
VOID能力
您在内战中透过回想所得来的能力,不会因为您选的结局有影响
- Void雷射(Void Beam) 操作:滑鼠左键
- 指挥官的基础武器,虽然没有像第二场梦中那样猛到能秒杀S族...
- 半径1m,射程20m的雷射光线,伤害为每0.1秒约40的伤害,
- 爆击时伤害加成50%,雷射使用会随着使用来消耗能量,全满时最多能射9秒
- 消音武器
- 虽然对S族没有特别的伤害加成,但是这个攻击可以无视或初始化S族的伤害抗性
- Void冲撃(Void Blast) 操作:E键
- 对于前方4M的敌人造成吹飞效果,另外对Kuva守卫(肥肥)可以让他们屈膝,
- 其实还是有那幺一点伤害,但可能要杀1等的敌人都有些耗时...,
- 能量全满时,共可使用五次
- Void 冲刺(Void Dash) 操作:子弹跳(Ctrl+空白)
- Void冲次会对着你的準心的方向造成一个距离的冲刺,并且给与路上的敌人伤害
- 这个技能通常是回收KUVA最好用的技能
- 能量全满时,共可用三次
- 这个冲刺也能拿来冲过Grineer的磁气门,但是仍然会被间谍的Corpus扫瞄雷射侦侧到,也会被Grineer电气陷阱攻击
- Void模式(Void Mode) 操作:蹲下
补充: 应付Kuva守卫
- 使用后指挥官会变透明,让敌人和侦测器寻找不到玩家
- 所有伤害都会受到减免或免除
- 能量全满时,能使用9秒
虽然现在有BUG,非主机能直接杀死守卫,不过还是记下来总有天会用到的! 吧
由于这家伙不是想遇就遇的到的,在遇到前先用文字说明
(内战任务中也会需要这个操作)
1.先按E,将KUVA守卫振倒
2.对着倒地的守卫按Ctrl+空白将他的武器震飞
3.守卫会拿出双子罗格应战,这时可以对他进行一般的伤害攻击
小心: 若放着不管他会捡回武器
指挥官的能力
- 能力值
- 血量为100固定
- 无法透过跟战甲的切换来恢复
- 能透过红球、队友战甲的能力、战甲的灵气...等来恢复
- 有掉落伤害,只要高到战甲掉落时会作摸地板动作的高度就会,太高会直接被招回
- 死亡(?)惩罚
- 指挥官的血量掉到30以下或归0,会获得能力上的惩罚,归零会直接切回战甲的所在位置
- 归零被传送回战甲时,会获得一个DEBUFF
- 这个DEBUFF是阶段式的,每一层都会扣战甲的血量、护盾和能量上限,最高5阶段,会随着时间慢慢恢复
- 一层到零层需要约30秒,不短!
- 回战甲
- 如果你手动按5回去战甲,那会让战甲出现在你按5的位置,并且不会拿到DEBUFF
- 反之,如果你的指挥官被打到血量归零,将会回到你的战甲的位置
- 偶尔会被传送到奇怪的地方或掉到地底是BUG
- 以下灵气MOD会影响到指挥官
- Rejuvenation:指挥官的血量慢慢恢复
- Energy Siphon(能量吸洪):指挥官的能量恢复速度会比较快些
- Physique:增加指挥官的基础血量,但刚叫出来仍然是100,得先补血
- Sprint Boost:增加指挥官跑步的速度
- Rifle Amp(步枪威力增幅):VOID雷射的伤害增加
- Volt的Electric Shield(电盾)会影响到Void雷射,就像其他雷射武器一样
- Argon Scorp(氩瞄具)之纇的需要条件的MOD无法对指挥官的伤害有影响
- 船内的功能基本上都可以使用,点自己的沙发会坐回去
- 目前不能摸你的猫狗,DE表示以后会出
- Dojo、中继站"目前"不能叫出指挥官
- 在游戏中基本上无法跑酷动作,不过可以抓墙壁翻墙
- 任务中可以进行:使用控制台、复活队友、开箱子、捡东西、捡取任物物品
- 目前有个小诀窍,你可以让指挥官捡移防的资料包,再回到战甲,这样你就可以边运资料包边拿主武啦! (要使用资料包时在叫出指挥官放)
- 无法使用战甲带的道具纇物品,但是已经放到地放的补血/补能量的盘子是有效的
- 指挥官可以使用一些表情动作,但是有时后会被上锁(原因不清楚)
- 对倒地的敌人可以使用跟拳套一样的处决动作,但这个动作伤害不高消耗能量却很高,动作又非常的粗暴,不确定到底是BUG还是什幺
- 伙伴纇单位(魅影、宠物等)不会理指挥官,而是跟着战甲,但是指挥官能够被护盾鱼鹰和远古治疗者的BUFF效果影响
- 指挥官可以装备集团徽章,但不会真的有效果
- 指挥官会被吸能量(寄生)的菁英单位吸收能量,但是噩梦的扣能量模式不会影响
- 突袭的低能量模式会影响指挥官的能量上限
- 叫出指挥官会取消你的战甲的持续性技能(隐身、BUFF技),但常驻性的不会(例如哪咤、犀牛的铁皮)
- 你可以用虚空模式来躲过高低差造成的伤害
- 你可以用指挥官来占领拦截点,但这时战甲本身并不会有占领的效果(顶多叫出来跟自己的战甲合照下个棋)
- IVARA的一技可以协助指挥官隐身
- 依照一个情报指出,下次的PA似乎会有指挥官的衣服,值不值得花1500? 我就不知道了
- 目前有个BUG,如果你在战甲死亡的瞬间叫出指挥官,那你的指挥官会变成无敌的! 但相对的,你会变成无法完成任务的幽灵般的存在,有没有办法用来实用还不确定
- 这是一个离题,但佩兰鞭子在某次改版后,被动能力变成拿出时打死敌人100%掉落游戏币了(以前是游戏币掉落机率2倍),
- 一个参考数字,金星的破坏(雪地)延路滑砍不特别绕路都可以打出额外的一万多游戏币,配合一些小警报来打还不错赚喔! (当然,没算入加倍)