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《WG星际战甲(Warframe)》【心得】Mesa Prime开放前的 普版Mesa介绍

更新时间:1604643280   |   来源:巴哈姆特

normal17 (黎明卿) #1
CC
2018-12-12 12:43:10

  这次特地在Mesa Prime开放前发布这个配置,让大家多少能有个方向去极化



  Mesa本身能造成很可观的输出,但是在配置不完全的情况下就难以发挥她的实力
因为4技能量消耗很高,对于没有回魔手段的玩家来说会是很大的问题,最佳解当然是充沛 赋能,替代解还有T妈或Z专
  但不是每次都能遇到T妈(而且还要遇到会玩的帮你抽能量)如果不是缺能量的问题MESA的热门程度一定会更高,毕竟有一键扫蕩的功能

  因为MESA的技能没有能够当作永动机的手段,如果真的觉得很缺魔还有一个方法就是配上狂暴化故意吃伤害再用V专或魔导 振奋回血,不过这算是比较麻烦的作法,而且还是要用到专精或赋能,门槛就是那幺高

  有什幺问题的话可以留言告诉我,或是你有其他的配置或想法也可以回覆在文章底下,让大家一起集思广益

  所以该去农夜灵拿赋能了吧

看较旧的 42 则留言

雨喵rain meo: 01-03 13:15

[julio131:虾球]醒醒,已经被Nerf到只有5朵了

小熊: 01-09 20:05

问一下 Wiki写强力切换已对和平使者技能无效 插这张卡还有作用吗?

黎明卿: 01-09 21:16

一直都有效,WIKI指的是拿出监察者的时候不会得到BUFF。但是我说明是指收起监察者的瞬间会有,这时候再重开一次和平使者就会套用165%基伤了

enderhim (M870被rushB) #2 2018-12-13 09:03:47

虽然很旧了但我还是用这个配置
(现在是换了心志+延伸,效果好一点

快速切换+集团4装了,基本上就是秒开秒关4技(为什幺不用腐投?
我还没看过Mesa秒不掉的东西,再加上手枪上了腐蚀就没问题

强度不用高,反正圈要缩到很细才能有伤害倍率
哪不如撑一撑时间效率

可以的话应该可以极多几次上暗影生命力和强度

不过懒得极了,这配置暂时没杀不死的怪

看较旧的 41 则留言

PLUS修正带: 12-14 09:22 编辑

好久没检讨配置了,这阵子有空来试试看,而且有这幺多减伤跟血量的讨论,我也想弄个奈德凯利出来看看XD

鲨消鸡腿: 12-14 19:27

4技还在地图砲的时候,不用跑来跑去 ,加上射速不会越打越快(本来就很快)。才会用快速切换(影响开4技拔切枪) 。现在版本反而比较吃射速

诸君我喜欢正太: 12-15 18:15

刚刚去幻影装置测了一下MESA配强力切换,效果还是在的,但就只是起始伤害一千变成两千这样子

kowng9029 (K9029) #3 2018-12-13 16:58:44
分享一下
没P卡伤眼抱歉
赋能...有钱人的玩意嘛, 乱插请无视

看较旧的 7 则留言

Kito: 12-14 18:19

请问暗影系列的MOD是怎幺取得的@@

我饮农药赎罪: 12-14 18:23

打过牺牲

Kito: 12-14 18:31

感谢,找时间打打看

jostse (帅哥) #4 2018-12-14 00:47:57
Umbra Mesa
信者得救


937.50 HEALTH (生命)
425.00 POWER (能量)

160.00%POWER EFFICIENCY (效率)
176.00%POWER DURATION (持续时间 )
150.00%POWER STRENGTH (强度)
46.00%  POWER RANGE (範围)

赋能 :
acrane velocity (赋能)  <-- 4技DPS 大幅提升同时, 动作也爽快得多/
acrane guardian (赋能) <-- 使你变成valkyr 那幺坦.
magus elevate x 2 (指挥官赋能) <-补血神器.

我就是喜欢用SM 方式给自己充能.  突击LV100 也没有问题, 翻滚减70%伤害. 给人射几下能量就满了
如果你细心留意.  在以上那幺漂亮的数字上, 还有位置插入Quick Thinking(随机应变)和 Rage(狂暴化)

PS:
1)如果知道 监察者(exalted weapon) 的伤害计算方法. 就知强度推到200也不会加多少伤害.  150->200 大概只多10-20%伤害.
2)用speed Holster (快速切换) 原因是4技完结收手 转回武器时爽快感.
3)用 Pain Threshold(痛苦阈值) 原因是防止Quick Thinking(随机应变) 受重创时的stagger lock(硬直)到死.


看较旧的 1 则留言

帅哥: 12-14 02:26

[adgwl10:殊不知] 那125%或130%都已达最大值的95% 减伤了.

萨米尔: 12-18 14:19

只要强度有120%以上,3技就有95%子弹减伤了。

andychocolat (小巧) #5 2018-12-30 00:37:35
楼主的暴伤都1w9  能否看一下技能列表里 双枪的倍率呢

看较旧的 3 则留言

小巧: 12-30 10:57

[normal17:黎明卿]如果把强力猛击改成病原弹头 推荐吗

黎明卿: 12-30 11:01

没有放强力猛击啦!战甲是放强力切换,武器上放病原弹头是看敌人的元素抗性决定哦

小巧: 12-30 23:33

好的 谢啦

xx589568 (Yi) #6 2019-01-02 17:00:45
由于最后一格实在是想不到要放什幺了...所以最后一格就自行发挥

看较旧的 6 则留言

Yi: 01-02 18:45 编辑

[ahellomonkey:QQ猴]恩...我说过了:最后一格自行发挥

随性 猫: 01-02 23:53

[ji3g41p4al:我是笨猫]迅速是暴击的时候+射速喔,除非你是说一秒之内的伤害量

你好我是笨猫: 01-03 00:03

增加射速跟增加造成伤害的意思对我来说是一样的

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