《仙境传说(RO)台服》【闲聊】有关任务的闲聊,强迫症? 重置时间?-极短篇
更新时间:1613485961 | 来源:巴哈姆特
先提一下某个小问题,薛丁格的BUG_教官丰特斯
懒人包:此BUG新角色容易避开,旧角色不差这点经验值,没事不会承接
这个有点难解释,简单说正常来讲,会先接到经验 1,再来才是经验 2
目前的状态是,如果角色BaseLv≥40才去和 承接
会跳过经验 1直接承接经验 2,进而产生第二张图的状态
我们知道,基本上原野 第二轮以后(含)的任务,和看板是同一个
由于角色未进行经验 1,原野 会判定每日是从看板承接的
变成会叫你去看板回报+删除冷却才能回来承接
图二->执行上一行动作->承接->完成->图二,无限Loop
----------进入主题----------
部分玩家所谓的不能删除,卡在任务栏的强迫症
严格说来,问题出在删除的时间点
我们知道,通常每日都会有任务(等候)
任务(进行)后面自动接到任务(等候)是很正常的
至于冷却过后,会出现两种情况
第一种:
如图所示,在承接下一轮任务(进行)之前,任务(等候)会先被删除纪录
形成同一时间点,两者纪录都不存在的净空状态
第二种:
如图所示,在承接下一轮任务(进行)之后,任务(等候)于同一时间删除纪录
形成任一时间点,两者纪录存在其一的留存状态,这时强迫症就会高度发作
注:此任务的任务(进行),任务(等候)的标题一样
毕竟两种情况是相反的,在讨论谁对谁错之前
先来看看第三种,如图所示
我们知道,伊甸园的特性是, 、看板共用任务(等候)
意思是上图任务同时存在两种设定
玩家可以按照喜好,选择使用其一
综上所述,假设、假设、假设第三种是对的
是否 只有一种设定的每日,得加开 负责另一种设定?
听起来相当荒谬对吧?
那幺事情就简单多了,既然第三种不合理
表示或许第一种、第二种其一是BUG?
当然认定上还是以G社为準啦,就不丝芋判断
只能说两种设定,数量上有悬殊的差距就是了
后记:
关于重置时间,来自KRO的解档资料
在Changed的Quest页籤,关键字:04시 초기화
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