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《仙境传说(RO)》【心得】日本伺服「岩石山脊」首发卡片效果资料,暨南韩伺服2017年发表卡片效果评析。

更新时间:1604485361   |   来源:巴哈姆特

uodam64402 (菜花被河蟹) #1 2017-11-08 14:46:01
「岩石山脊(Rock Ridge )」日本伺服首发卡片效果:

日本伺服于2017年11月7日进行改版「Rock Ridge --新的开发者(ロックリッジ~新の开拓者~)」,内容上除了既有的装备、魔物、新地图外,南韩伺服目前尚未推出的卡片资料,于日本伺服抢先推出。然而目前尚未有卡片绘图,故于下的卡片效果标示,暂且使用魔物图片来作区别提示。

南韩伺服则是于2018年1月24日更新本地图相关魔物的卡片效果,但至今仍未有绘图,效果则与日本伺服的大部分卡片具有差别,但仍有卡片的效果相当类似。


巡逻侠客卡片(샷건 소적단 카드,ラウンドライダーカート,暂译)
#27170(南韩伺服);#27185(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)AGI+7、HIT+7。
                                (2)当与「视察侠客卡片(리볼버 소적단 카드)」一起装备时,STR+3、
                                    ATK+3%。
                                (3)当与「长剑侠客卡片(시미터 소적단 카드)」一起装备时,对小型魔物
                                    或玩家的物理与魔法攻击力+15%。
                                (4)当与「顶尖巡逻侠客卡片(엘리트 샷건 소적단 카드)」一起装备时,
                                     追加「火力全开」攻击伤害+50%。
效果(日本伺服):(1)MaxHP+10%。
                                (2)纯粹AGI达120以上时,攻击速度+3%(攻击后延迟减少3%)。
                                (3)纯粹INT达120以上时,MATK+30。
                                (4)纯粹DEX达120以上时,ATK+5%。
系列:卡片
位置:左侧装饰品(南韩伺服);鞋子(日本伺服)
重量:1


视察侠客卡片(리볼버 스적단 카드,サイドライダーカート,暂译)
#27171(南韩伺服);#27186(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)STR+4、ATK+4%。
                                (2)当与「巡逻侠客卡片(샷건 소적단 카드)」一起装备时,追加STR+3、
                                    ATK+3%。
                                (3)当与「顶尖视察侠客卡片(엘리트 리볼버 스적단 카드)」一起装备时,
                                     追加「五连击」攻击伤害+50%。
效果(日本伺服):(1)MaxHP+10%。
                                (2)纯粹STR达120以上时,ATK+30。
                                (3)纯粹VIT达120以上时,再追加MaxHP+5%。
                                (4)纯粹LUK达120以上时,爆击伤害+5%。
系列:卡片
位置:右侧装饰品(南韩伺服);鞋子(日本伺服)
重量:1


长剑侠客卡片(시미터 소적단 카드,ブレードライダーカート,暂译)
#27172(南韩伺服);#27187(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)ATK+5、MATK+5。
                                (2)当插卡武器为短剑时,于武器精鍊值+10以上时追加ATK+20、
                                    MATK+20;当武器精鍊值+14以上时,再追加ATK+20、MATK+20。
                                (3)当与「巡逻侠客卡片(샷건 소적단 카드)」一起装备时,对小型魔物
                                    或玩家的物理与魔法攻击力+15%。
                                (4)当与「顶尖长剑侠客卡片(엘리트 시미터 소적단 카드」一起装备时,
                                    追加对小型魔物或玩家的物理与魔法攻击力+10%。
效果(日本伺服):(1)受到来自火属性魔物给予的伤害减少20%。
                                (2)对火属性魔物给予的物理攻击力+5%。
系列:卡片
位置:武器(南韩伺服);盾牌(日本伺服)
重量:1
注:此卡片于日本伺服上,与南韩伺服「火焰巨石怪卡片(화염 고렘 카드,#27029)」效果完全相同。


顶尖巡逻侠客卡片(엘리트 샷건 소적단 카드,トップラウンドライダーカート,暂译)
#27173(南韩伺服);#27188(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)「火力全开」攻击伤害+10%;当插卡武器精鍊值+10以上时,追加
                                     「火力全开」攻击伤害+20%;当插卡武器精鍊值+14以上时,再追加
                                     「火力全开」攻击伤害+20%。
                                (2)当与「巡逻侠客卡片(샷건 소적단 카드)」一起装备时,追加
                                     「火力全开」攻击伤害+50%。
效果(日本伺服):(1)ATK+10%。
                                (2)当装备为枪枝系(手枪、来福枪、霰弹枪、机关枪、榴弹枪)时,
                                     追加ATK+5%;当枪枝系的精鍊值达+10时,再追加ATK+10%。
系列:卡片
位置:武器
重量:1


顶尖视察侠客卡片(엘리트 리볼버 스적단 카드,トップサイドライダーカート,暂译)
#27174(南韩伺服);#27189(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)「五连击」攻击伤害+10%;当插卡武器精鍊值+10以上时,追加
                                     「五连击」攻击伤害+20%;当插卡武器精鍊值+14以上时,再追加
                                     「五连击」攻击伤害+20%。
                                (2)当与「视察侠客卡片(리볼버 스적단 카드)」一起装备时,追加
                                     「五连击」攻击伤害+50%。
效果(日本伺服):(1)当装备在单手杖、双手杖时,精鍊值每+1,攻击速度+1%
                                    (攻击后延迟减少1%)。
                                (2)当精鍊值达+10时,MATK+5%。
系列:卡片
位置:武器
重量:1


顶尖长剑侠客卡片(엘리트 소적단 카드,トップブレードライダーカート,暂译)
#27175(南韩伺服);#27192(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)对小型魔物或玩家的物理与魔法攻击力+10%。
                                (2)当与「长剑侠客卡片(시미터 소적단 카드)」一起装备时,追加对
                                    小型魔物或玩家的物理与魔法攻击力+10%。
效果(日本伺服):(1)咏唱不会被中断,但变动咏唱时间+15%。
                                 (2)当披肩精鍊值+7以上时,ATK+40、MATK+40。
系列:卡片
位置:武器(南韩伺服);披肩(日本伺服)
重量:1


寇犹铁卡片(코요테 카드,コヨーテカード,暂译)
#27179(南韩伺服);#27190(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)咏唱不会被中断。
                                (2)MaxHP-12%;当装备精鍊值+10以上时,MaxHP+6%。
                                (3)MaxSP-6%;当装备精鍊值+10以上时,MaxHP+3%。
效果(日本伺服):(1)受到水属性、念属性攻击的伤害减少20%。
                                (2)当披肩精鍊值+7以上时,受到远距离物理攻击的伤害减少10%。
系列:卡片
位置:鞋子(南韩伺服);披肩(日本伺服)
重量:1


瓦斯魔卡片(가스터 카드,ガスターカード,暂译)
#27178(南韩伺服);#27191(日本伺服)
效果:(1)受到一般阶级魔物攻击的伤害减少25%(南韩伺服)。
               受到一般阶级魔物攻击的伤害减少40%(日本伺服)。
           (2)受到BOSS阶级魔物攻击的伤害增加50%(南韩伺服)。
               受到BOSS阶级魔物攻击的伤害增加40%(日本伺服)。
系列:卡片
位置:盾牌
重量:1


食人虫卡片(습지 아크라우스 카드, カニバラウスカード,暂译)
#27177(南韩伺服);#27194(日本伺服)
效果:(1)纯粹INT每增加10时,MATK+3、攻击速度+1%(攻击后延迟减少1%)。
           (2)当纯粹INT达120以上时,追加MATK+40(南韩伺服);
               当纯粹INT达130时,追加MATK+50(日本伺服)。
系列:卡片
位置:披肩
重量:1


菌原白鼠卡片(시궁쥐 카드, プラズマラットカード,暂译)
#27176(南韩伺服);#27195(日本伺服)
效果:(1)纯粹STR每增加10时,ATK+3、攻击速度+1%(攻击后延迟减少1%)。
           (2)当纯粹STR达120以上时,追加ATK+40(南韩伺服);
               当纯粹STR达130时,追加ATK+50(日本伺服)。
系列:卡片
位置:披肩
重量:1



沙漠蜘蛛卡片(거미전차 카드,暂译)
#27180(南韩伺服)
效果(南韩伺服):(1)物理攻击命中时,有较高机率使敌方的铠甲与武器损坏。
系列:卡片
位置:左侧装饰品(南韩伺服)
重量:1
注:此魔物为南韩伺服设定魔物,日本伺服未实装。

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岩石山脊(Rock Ridge)系列卡片效果评析:
(目前卡片评析内容己改为针对南韩伺服系统所订定的效果,所发表的内容。)


侠客卡片系列:

侠客卡片系列一共有六种,依套卡组合的状况,一共有四种组合,以下是各别组合的解析内容:

<1>巡逻侠客卡片、视察侠客卡片:

套卡效果仅为STR+7、AGI+7、HIT+7、ATK+7%,目前的状况来说是提升ATK的饰品种类很多,但卡片的选择很少,因此对于能够提升ATK的有洞饰品,只要不是相当罕见或绝版的饰品种类,搭配该套卡都是很有效的攻击效果提升。至于补足AGI的选择,限于卡片插卡绑定饰品位置限制,需要一张巡逻侠客卡片与库克雷卡片,才能提升些许的AGI,只是对于仅差几点AGI就能达攻速193的场合来说,或许也是一个选择。

<2>巡逻侠客卡片、长剑侠客卡片、顶尖长剑侠客卡片:

首先先单独讨论「长剑侠客卡片」的效果,它的效果类似顽灵恶童卡片,只是作用在短剑而非书本。在精鍊值+14时,仅只有ATK+45、MATK+45,即便是插了四张卡在笨拙短剑上,也仅有ATK+180、MATK+180,在平均魔攻可能还不及一把高精鍊四级常见带有魔攻的短剑或是其他带有魔攻的较高非杖型武器。不过这些武器的共通特点是,大多都是要100等以上才可以装备,故还算是可以给予中低等玩家一种补足高ATK与高MATK的方式,儘管这种方式的成本相当地高昂,即使说是+10的武器是ATK+100、MATK+100,在精鍊难度是比较低了点,但要凑齐四张卡仍然有困难度。比较可行的用处是80等以下的创造者使用火烟瓶、盐酸瓶进行练功或是强酸火烟瓶打小王,再来就是法系忍者、罕见的法系刺客系的练功;但这两个职业仍然有「华丽短剑」、「TE短剑」等其他中低等可以使用的武器或是相关套装可以追加选择,故这张卡的複数使用算是不太建议的配法。

再来讨论套卡的配合使用。这里要先事先声明,即便武器的插卡上有複数的「长剑侠客卡片」与「顶尖长剑侠客卡片」的组合同时在一个角色上,但是该角色仅会适用一次的「长剑侠客卡片」与「顶尖长剑侠客卡片」组合,再多的组合都是无用的,这对于四洞武器或是双手武器的使用玩家需要注意。三张卡片的组合效果是「对小型魔物或玩家的物理与魔法攻击力+35%」,而且可以再追加「顶尖长剑侠客卡片」来追加该效果的幅度,以练功的场合上主要是用在「彩虹塔内部」的所有魔物为最方便的选择,但其他比较热门的地图适用机率低,因少有大量且不易处理的小型怪。反而是在对人战的场合,或许对于小体型的猫族是最具威胁的卡片组合,搭配对动物种族的法伤或物伤卡片,或许可以在对人战成为杀猫高手。

<3>巡逻侠客卡片、顶尖巡逻侠客卡片:

「火力全开」为使用霰弹枪、榴弹枪可使用的範围攻击技能,10级只有280%的攻击力,不若手枪系「亡命之徒」的550%攻击力,但是这个套卡可以提供该技能最少60%,最多100%的额外攻击力,考虑霰弹枪的攻击力通常高于手枪系,故在武器+10以上的状态,或许其攻击力可以和「亡命之徒」有其抗衡的地方。考量现在南韩与日本伺服使用的枪手系技能树,虽然说「火力全开」大幅减少技能前置,但是与「亡命之徒」所要消耗的前置技能相比,仍然相差不大;再者儘管弹药可共用于五大类别枪枝的情形下,大幅增加弹药补给量与枪枝更换能力,但是枪枝的取得来上,手枪仍然算是比较容易取得的组合,霰弹枪为其次,最困难的榴弹枪在二转至反叛者为止是相当困难地取得,仅有TE榴弹枪能被利用,故虽然「亡命之徒」在现今的南韩伺服还算是练功主流,但是只要取得攻击力还算不错的有洞霰弹枪,搭配上述的套卡,在「火力全开」的攻击力还是可以值得期待的。

<4>视察侠客卡片、顶尖视察侠客卡片:

「五连击」与「亡命之徒」同为使用手枪可发动之技能,不过它是单体高伤的技能,一般是对付远距离魔物、或是单对单对付高血量魔物(如菁英魔物)常用的技能。考虑这个因素,在现今南韩伺服大幅减少枪手系技能前置的状况下,「五连击」在专修手枪系的玩家来说,常常就会点满用来对付单一魔物的状况。这个套卡对于枪手系玩家来说,在非反叛者时期的练功状态上,由于目前极少有针对「亡命之徒」增伤的卡装,故对于「五连击」的增伤套卡,算是另一种手枪系枪手玩家增伤的可行选择,可以在面对群怪(血量落差较大的类别),先行用「亡命之徒」扫蕩到少量的高血量魔物后,再以「五连击」完成剩余魔物之处置,又或是面对难以引怪的远距离攻击魔物(犬妖弓箭手),或是固定的魔物(捕虫草、吃人草),这个套卡带来60%~100%的增伤可以起到更好的秒杀魔物效果。


寇犹铁卡片:

目前日本伺服防断咏卡装算是相当多元,具有头上、头下,也有部分披肩的附魔与披肩的插卡(日版「顶尖长剑侠客卡片」),而鞋子相关的卡装目前就只有绑定複数位置的套卡或装备,即便是最少的位置,也绑定武器种类与装备职业别。而南韩伺服目前具有铠甲(装备与卡片)、影子装(複数位置)、盾牌防断咏(精鍊值+12)、披肩防断咏(精鍊值+12),而鞋子卡片防断咏无论是南韩伺服还是日本伺服,都是相当崭新的位置,也给了法系等玩家,在考量防断咏在整体配装下的另一种选择。

只是这部分安插防断咏卡装,需要的考量则是基础的自保能力会下降,除非装备的是提升MaxHP与MaxSP的鞋子,例如增强变形长靴、改良天使的温气等鞋子,且在整体配装上,套装绑死头上下段、铠甲与饰品有更强势的卡装效果时才会得以考虑。但是比起占用铠甲、披肩或盾牌,至少可以在以上三个位置搭配比较强势的防装,使得自保能力还能保持在一定水準,而且更值得选用的原因则是鞋子是目前少数可以防止大部分的脱装与坏装技能,虽然不是全部地防止,但也足够应付几乎全部的对怪对王攻略,与大部分的对人战了。


瓦斯魔卡片:

这张卡片的初始效果为日本伺服所设计,与「爱丽斯女僕卡片」相反,为受一般魔物攻击时减伤,受BOSS魔物攻击时增伤。只是日本伺服在设计魔物时,近期开始有后ATK较低,甚至是极低,但前ATK相关的STR较高的一般魔物,故这张卡片在对付该类魔物时,其效果可能会不及种族盾牌,又或是现在的準TE神盾;另一个平衡的点则是日本伺服于中高等级时,开始倾向副本集体练功,较易遇到BOSS阶级魔物,此时该卡片就由优势转为大劣势。故日本伺服设计对一般阶级魔物减伤40%、对BOSS阶级魔物增伤40%的状况是还算合理的设置。

只是相较于南韩伺服的常见练级状况,较常少有遇到BOSS的状况,且练功的过程也常常待在一般地图(或是非BOSS存在的副本地图),而非具有BOSS阶级的副本地图,顶多玩家穿插着必要打宝副本的同时进行练功的场合。另外一个问题是,南韩伺服的一般魔物,在前后ATK比例较为固定。这张卡片如果以日本伺服效果,套用在南韩伺服,除了显得太过强势之外,也会对于现在的準TE神盾,无法保有相当的价值水準,故南韩调整为对一般阶级魔物减伤25%、对BOSS阶级魔物增伤50%的状况。这张卡片只要是不存在BOSS阶级魔物地图的状况下,如海洞六楼、深渊湖水三楼、彩虹塔三楼、死塔这种有小BOSS魔物的场合下,面对种族繁杂的地图,还是相当好用的盾牌卡片。


食人虫卡片、菌原白鼠卡片:

此两张卡片的初始效果也为日本伺服所设计,而南韩伺服则是下修了卡片素质的上限效果与上限要求,使得同样在人物纯粹素质STR/INT达130时,由日本伺服的效果为ATK/MATK+89,下调到南韩伺服的ATK/MATK+79;但是无论是哪种效果,都较食尸鬼卡片、古灵精怪书卡片所达到ATK/MATK+65都来得稍高。对于已经达到力量/智慧时光靴或适性靴所要求达到纯粹STR/INT素质120点的玩家来说,这张卡片除了提供较高的ATK或MATK之外,还提供了些许的攻速,在有较高的共通延迟减免的条件下,这张卡还能起到提升攻击顺畅度与攻击频率。

另外,这两张卡片对于追求攻击速度,且要在物攻或魔攻达到更高输出能力的非弓系攻击玩家来说,这两张卡或许可以部分地替代「恶灵之雾卡片」的效果,而在时光靴或适性靴的选择上,也在「力量」与「智慧」对应「敏捷」的选择有了更多弹性的空间。且这两张卡片在搭配有洞「战死者斗篷」或是「冒险家背包」时其发挥的能力更为强大。

总而言之,这两张卡的出现,不仅使得「食尸鬼卡片」、「古灵精怪书卡片」在搭配时光/适性靴满足纯粹素质要求的情形下被捨弃,需要顾及「攻击力」与「攻速」的近战普攻职或是自咏系类别,在披肩的装备插卡也有了更多选择,但也变相增加了在对应不同配装的情形下,计算攻速与攻击力的複杂度与困难度。


沙漠蜘蛛卡片:

虽然发动率看起来很高,但是无论是对人战还是对怪战的效用都显得不是那幺大。在对人战只要做好护贝效果,在一定时间内大多数情形下可以免疫这张卡片在混战中带来的威胁。对攻击方来说,这张卡片的效用也只是令对方多耗几个护贝药(或许还包含商城的捲轴),顶多也只是让没有做好护贝保护的未具威胁敌人减损战力与增加困扰罢了。

而在对怪战上,比较多的效果会是在低倍率而多次的普攻或是技能攻击时,带给魔物一定的减防与减缓攻击的作用,但是对于高输出的技能攻击,可能连发动不到效果,魔物便已死去,而且这个效果对于BOSS阶级魔物也不能起到任何效果,这张卡效用最大的职业类别,顶多就是牵制小怪的坦系职业(包含反射型主教),再来就只有普攻自咏或是多段低倍率的攻击职了。


本文此阶段资料来源:

(1)日本伺服「ロックリッジ~新の开拓者~」特设网页。
(2)Divine Pride Forum jRO changelog November 07, 2017
(3)신규 락 릿지 몬스터 정보(作者:Riserva)
(4) 2018년 1월 24일 업데이트 예고
(5)Divine Pride Forum kRO changelog January 24, 2018

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副本「梦与影」(吉特巴副本改版之新规副本)相关卡片:
(南韩伺服实装日期:2017年8月30日;日本伺服实装日期:2018年1月23日)



觉醒贝尔卡片(GRAND PERE,각성한 페르 카드,fff・ジターバグカード)
#27106(南韩伺服);#27247(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)当诗舞系职业装备时,铠甲的精鍊值每+1,MATK+15。
效果(日本伺服):(1)冰冻耐性+50%。
                                (2)「重金属音乐」技能伤害+50%。
系列:卡片
位置:铠甲(南韩伺服);装饰品(日本伺服)
重量:1


演奏贝尔卡片(PLAYING PERE,연주하는 페르 카드,シンギング・ペル&スイング・ペルカード)
#27107(南韩伺服);#27245(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)对无属性魔物与玩家的物理攻击力+20%。
                                (2)与「唱歌贝尔卡片(노래하는 페르 카드)」一起装备时,
                                     追加以下效果:
                                     <1>「重金属音乐」技能伤害+50%。
                                     <2>「残响」技能伤害+50%。
                                (3)当与「吉特巴卡片(지터벅 카드)」、「唱歌贝尔卡片(노래하는
                                     페르 카드)」一起装备时,追加以下效果:
                                     <1>物理或魔法攻击命中时,有一定机率变身为「觉醒贝尔(각성한
                                           페르)」。
                                     <2>变身时,HP回复2000点,且对无属性魔物与玩家的物理与魔法攻击
                                           力+200%。
效果(日本伺服):(1)MaxSP+3%。
                                (2)受到魔法攻击的伤害减少3%。
                                (3)与「跳舞贝尔卡片(ペル&キスミー・ペルカード)」一起装备时,
                                     追加以下效果:
                                     <1>MaxHP+2%。
                                     <2>MaxSP+2%。
                                     <3>受到魔法攻击的伤害减少2%。
                                     <4>受到远距离物理攻击的伤害减少2%。
系列:卡片
位置:右侧装饰品(南韩伺服);全侧装饰品(日本伺服)
重量:1


唱歌贝尔卡片(SINGING PERE,노래하는 페르 카드,ペル&キスミー・ペルカード)
#27108(南韩伺服);#27244(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)对无属性魔物与玩家的魔法攻击力+20%。
                                (2)与「演奏贝尔卡片(연주하는 페르 카드)」一起装备时,
                                    追加以下效果:
                                    <1>「残响」技能伤害+50%。
                                    <2>「重金属音乐」技能伤害+50%。
                                (3)当与「吉特巴卡片(지터벅 카드)」、「演奏贝尔卡片(연주하는
                                    페르 카드)」一起装备时,追加以下效果:
                                    <1>物理或魔法攻击命中时,有一定机率变身为「觉醒贝尔(각성한
                                          페르)」。
                                    <2>变身时,HP回复2000点,且对无属性魔物与玩家的物理与魔法
                                          攻击力+200%。
效果(日本伺服):(1)MaxHP+3%。
                                (2)受到远距离物理攻击的伤害减少3%。
                                (3)与「演奏贝尔卡片(シンギング・ペル&スイング・ペルカード)」一起
                                     装备时,追加以下效果:
                                     <1>MaxHP+2%。
                                     <2>MaxSP+2%。
                                     <3>受到魔法攻击的伤害减少2%。
                                     <4>受到远距离物理攻击的伤害减少2%。
系列:卡片
位置:左侧装饰品(南韩伺服);全侧装饰品(日本伺服)
重量:1


吉特巴卡片(JITTERBUG,지터벅 카드,ジターバグカート)
#27109(南韩伺服);#27246(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)受到来自无属性魔物与玩家的物理与魔法攻击伤害减少10%。
                                (2)MaxHP+500。
                                (3)当与「演奏贝尔卡片(연주하는 페르 카드)」、「唱歌贝尔卡片
                                    (노래하는 페르 카드)」一起装备时,追加以下效果:
                                    <1>物理或魔法攻击命中时,有一定机率变身为「觉醒贝尔(각성한
                                          페르)」。
                                    <2>变身时,HP回复2000点,且对无属性魔物与玩家的物理与魔法
                                          攻击力+200%。
效果(日本伺服):(1)INT+3。
                                (2)绝对不会被击退。
                                (3)当宫廷乐师、浪迹舞者装备时,追加以下效果:
                                    <1>绝对不会陷入冰冻状态。
                                    <2>可使用「狙杀瞄準」1级。
位置:头饰(南韩伺服);铠甲(日本伺服)。
重量:1

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境外地图「莫斯科比亚」相关卡片资料:
(南韩伺服实装日期:2017年9月27日)
(日本伺服实装日期:2019年10月8日)


青冠龙卡片(GOPINICH,고피니츠 카드 ,ゴピニクカート)
#27162(南韩伺服);#27162(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)技能消耗SP量增加50%。
                                (2)攻击敌人时,每次攻击回复5点SP。
效果(日本伺服):(1)装备人物纯粹STR、INT、DEX三者合计数值每增加10,对风属性敌人
                                    物理与魔法攻击力+3%。
系列:卡片
位置:头饰(南韩伺服);铠甲(日本伺服)
重量:1
 

树林妖精卡片(MAVKA,마브카 카드,マブカカート)
#27161(南韩伺服);#27161(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)火属性、地属性魔法攻击力+20%。
效果(日本伺服):(1)受到不死属性攻击的伤害减少5%。
                                (2)受到治癒系技能所回复的HP量增加5%、使用定值HP回复道具所回复的HP
                                    量增加5%。
系列:卡片
位置:装饰品
重量:1


芭芭亚卡卡片(BABAYAGA,바바야가 카드,ババヤガカート)
#27160(南韩伺服);#27160(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)鞋子精鍊值每+1,FLEE+2。
效果(日本伺服):(1)魔法攻击命中时,有一定机率于10秒内每2秒HP回复50点、SP回复25点。
系列:卡片
位置:鞋子(南韩伺服);武器(日本伺服)
重量:1


树林女巫卡片(UZHAS,우자스 카드,ウジャスカート)
#27159(南韩伺服);#27159(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)对恶魔型种族魔物的魔法攻击力+10%;当头饰精鍊值+9以上时
                                    ,再追加对恶魔型种族魔物的魔法攻击力+5%。
效果(日本伺服):(1)受到闇属性攻击的伤害减少5%。
                                (2)绝不会陷入诅咒。
系列:卡片
位置:头饰(南韩伺服);铠甲(日本伺服)
重量:1


雷斯卡片(LES,레스 카드,レスカート)
#27158(南韩伺服);#27158(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)来自风属性魔物或玩家给予的物理与魔法伤害减少30%。
效果(日本伺服):(1)受到毒属性攻击的伤害减少20%。
                                (2)受到小、中、大体型敌人给予的伤害减少15%。
系列:卡片
位置:盾牌
重量:1


树林哥布灵卡片(WOOD GOBLIN,우드 고블린 카드,ウッドゴブリンカート)
#27157(南韩伺服);#27157(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)来自水属性、地属性魔物或玩家给予的伤害增加5%。
                                (2)给予水属性、地属性魔物或玩家的物理攻击力增加5%,当铠甲精鍊值
                                    +9以上时,再追加对水属性、地属性魔物或玩家的物理攻击力+5%。
效果(日本伺服):(1)MDEF+10;当盾牌精鍊值在+9以上时,追加MDEF+10。
系列:卡片
位置:铠甲(南韩伺服);盾牌(日本伺服)
重量:1


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「英雄记忆第一阶段副本相关」新增卡片资料:
(含「莎拉的记忆」、「惊骸森灵巢穴」副本相关卡片)
(南韩伺服实装日期:2017年9月27日;日本伺服实装日期:2018年1月23日。)


惊骸森灵皇后卡片(FACEWORM QUEEN,페이스 웜 퀸 카드,女王フェイスワームカート)
#27164(南韩伺服);#27237(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)MaxHP-10%。
                                (2)CRI+15,当鞋子精鍊值每+1,追加CRI+1。
                                (3)当鞋子精鍊值每+1,爆击伤害+1%。
效果(日本伺服):(1)ATK+10%。
                                (2)可使用「涂毒10等」。
                                (3)可使用「地属性附加1等」、「火属性附加1等」、「水属性附加1等」、
                                    「风属性附加1等」。
                                (4)当物理攻击命中时,有一定机率于5秒内AGI+100、移动速度增加。
系列:卡片
位置:鞋子(南韩伺服);武器(日本伺服)
重量:1


惊骸森灵卡片(FACEWORM,페이스 웜 카드,フェイスワームカート)
#27163(南韩伺服);#27238(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)AGI-1、DEX-1。
                                (2)攻击速度+3%(攻击后延迟减少3%)。
                                (3)当与「黑暗惊骸森灵卡片」一起装备时,追加以下效果:
                                    <1>技能共通延迟时间追加减少3%。
                                    <2>VIT+2、INT+2、AGI+2、DEX+2。
效果(日本伺服):(1)受到地属性攻击的伤害减少5%。
                                (2)绝对不会陷入石化状态。
系列:卡片
位置:装饰品(南韩伺服);铠甲(日本伺服)。
重量:1


黑暗惊骸森灵卡片(FACEWORM DARK,페이스 웜 다크 카드,ダークフェイスワームカート)
#27165(南韩伺服);#27239(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)VIT-1、INT-1。
                                (2)技能共通延迟时间减少3%。
                                (3)当与「惊骸森灵卡片」一起装备时,追加以下效果:
                                    <1>技能共通延迟时间追加减少3%。
                                    <2>VIT+2、INT+2、AGI+2、DEX+2。
效果(日本伺服):(1)当得「信任」时,受到圣属性攻击的伤害增加20%。
                                (2)受到风属性、圣属性攻击的伤害减少20%。
                                (3)当卡片所插装备精鍊值+7以上时,受到远距离物理攻击伤害减少10%。
系列:卡片
位置:装饰品(南韩伺服);披肩(日本伺服)
重量:1


惊骸森灵卵卡片(FACEWORM EGG,페이스 웜 알 카드,フェイスワームの卵カート)
#27166(南韩伺服);#27240(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)受到火属性魔物或玩家给予的物理或魔法伤害减少2%;当鞋子精鍊值
                                     +7以上时,追加受到火属性魔物或玩家给予的物理或魔法伤害减少1%
                                    ;当鞋子精鍊值+9以上时,追加受到火属性魔物或玩家给予的物理或
                                     魔法伤害减少2%。
                                (2)当与「惊骸森灵幼虫卡片」一起装备时,追加以下效果:
                                     <1>对火属性魔物或玩家的魔法攻击力+10%。
                                     <2>受到无属性攻击的伤害减少5%。
效果(日本伺服):(1)对昆虫种族魔物的物理与魔法攻击力+5%。
                                (2)当与「惊骸森灵幼虫卡片」一起装备时,追加以下效果:
                                     <1>追加对昆虫种族魔物的物理与魔法攻击力+5%。
                                     <2>受到昆虫种族魔物给予的伤害减少10%。
系列:卡片
位置:鞋子(南韩伺服);装饰品(日本伺服)
重量:1


惊骸森灵幼虫卡片(FACEWORM LARVA,페이스 웜 유충 카드,フェイスワームの幼虫カート)
#27167(南韩伺服);#27241(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)受到无属性攻击的伤害减少15%。
                                (2)披肩精鍊值每+1,水属性魔法攻击力+3%。
                                (3)当与「惊骸森灵卵卡片」一起装备时,追加以下效果:
                                   <1>对火属性魔物或玩家的魔法攻击力+10%。
                                   <2>受到无属性攻击的伤害减少5%。
效果(日本伺服):(1)受到昆虫种族魔物给予的伤害减少20%。
                                (2)对昆虫种族魔物的物理与魔法攻击力+5%。
                                (3)当与「惊骸森灵卵卡片」一起装备时,追加以下效果:
                                    <1>追加对昆虫种族魔物的物理与魔法攻击力+5%。
                                    <2>受到昆虫种族魔物给予的伤害减少10%。
系列:卡片
位置:披肩(南韩伺服);盾牌(日本伺服)
重量:1


艾琳大长老卡片(IRENE HIGH ELDER,아이린 대장로 카그,大长老アイリンカート
#27168(南韩伺服);#27242(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)HIT+10,且当披肩精鍊值每+3,追加HIT+5。
                                (2)当与「莎拉卡片」一起装备时,追加以下效果:
                                    <1>ATK+100。
                                    <2>物理攻击时,高机率于60秒内变身为艾琳大长老。
效果(日本伺服):(1)受到全体型(小、中、大)魔物给予的伤害减少20%;当卡片所插装备
                                    精鍊值+7以上时,追加受到全体型(小、中、大)魔物给予的伤害减少
                                    10%。
系列:卡片
位置:披肩(南韩伺服);盾牌(日本伺服)
重量:1


斐扬警卫卡片(PAYON SOLDIER,페이욘 병사 카드,フェイヨン警备兵&フェイヨン守护兵カード)
#27169(南韩伺服);#27243(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)ATK+5、MATK+5。
                                (2)当装备武器为矛时,且矛的精鍊值+10以上时,追加ATK+20
                                    、MATK+20;当矛的精鍊值+14以上时,再追加ATK+20、MATK+20。
效果(日本伺服):(1)AGI+1。
                                (2)MATK+25。
                                (3)攻击速度+2%(攻击后延迟减少2%)。
                                (4)「火箭术」、「冰箭术」、「雷击术」变动咏唱时间增加5秒。
系列:卡片
位置:武器(南韩伺服);头饰(日本伺服)
重量:1

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(此卡片于南韩伺服为实装「潘利尔与莎拉」时即已实装的卡片,日本伺服于2018年1月23日实装)

莎拉卡片(SARAH,사라 카드,サラの幻影カード)
#4610(南韩伺服);#27248(日本伺服)
效果(南韩伺服):(1)当装备者受到MaxHP一定比例的非技能伤害时,仅会承受到该比例的
                                     伤害(一般认为是MaxHP的40%)。但固定伤害形式则不会被扣减。
                                (2)当与「艾琳大长老卡片」一起装备时,追加以下效果:
                                    <1>ATK+100。
                                    <2>物理攻击时,高机率于60秒内变身为艾琳大长老。
效果(日本伺服):(1)受到火属性、闇属性的伤害减少10%。
                                (2)可以使用「能量外套」1级。
                                (3)插卡之装备精鍊值每+1,「地狱火焰」技能伤害+10%。
系列:卡片
位置:铠甲(南韩伺服);头饰(日本伺服)
重量:1

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地图「幻影之月(Illusion of Moon Light,幻影斐扬洞穴)」相关新开放卡片资料:
(本资料区卡片效果开放时间:2016年12月28日;卡片图绘公开时间:2018年2月7日)


狂怒月夜猫卡片(분노한 월야화 카드,暂译)
#27081(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)可使用「神之威压4级」。
                                (2)当与「月夜猫卡片」一起装备时,近距离物理攻击命中时,有一定机率
                                     于5秒内变身为「月夜猫」,变身期间完全迴避+10。
系列:卡片
位置:铠甲(南韩伺服);
重量:1


狂怒九尾狐卡片(분노한 구미호 카드,暂译)
#27082(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)CRI+5,当铠甲精鍊值+10以上时,追加CRI+10。
                                (2)爆击伤害+10%。
                                (3)当与「九尾狐卡片」一起装备时,近距离物理攻击命中时,有一定机率
                                     于5秒内变身为「九尾狐」,变身期间FLEE+10。
系列:卡片
位置:铠甲(南韩伺服);
重量:1


血迹妖道卡片(원통한 본건 카드,暂译)
#27083(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)ATK+20、MATK+20。
                                (2)当与「妖道卡片」一起装备时,近距离物理攻击命中时,有一定机率
                                    于5秒内变身为「妖道」,变身期间受到魔物「殭尸」给予的攻击
                                    伤害+100%。
系列:卡片
位置:铠甲(南韩伺服);
重量:1


血迹鬼女卡片(원통한 소희 카드,暂译)
#27084(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)MATK+10;当铠甲精鍊值+10以上时,追加MATK+2%
                                (2)当与「鬼女卡片」一起装备时,魔法攻击命中时,有一定机率于5秒内
                                    变身为「鬼女」,变身期间SP自然回复量+100%。
系列:卡片
位置:铠甲(南韩伺服);
重量:1


血迹殭尸卡片(원통한 무낙 카드,暂译)
#27085(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)ATK+15、MATK+15。
                                (2)当与「日记本」一起装备时,追加ATK+100、MATK+100。
                                (3)当与「殭尸卡片」一起装备时,近距离物理攻击时,有一定机率于5秒
                                    内变身为「殭尸」,变身期间攻击敌人时,有50%机率使敌方陷入
                                    晕眩状态。
系列:卡片
位置:武器(南韩伺服);
重量:1

(目前仍未有图片)
血迹警卫卡片(원통한 병사 카드,暂译)
#27086(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)当装备于弓时,有较低机率于普攻时自动咏唱5级「二连矢」。
                                (2)当武器精鍊值+10以上时,弓攻击力+20%。
                                (3)当与「邪骸弓箭手卡片」一起装备时,且攻击命中时,有一定机率于
                                    5秒内变身为「邪骸弓箭手」,变身期间ASPD+1。
系列:卡片
位置:武器(南韩伺服);
重量:1


真理巫师卡片(진리의 위자드 카드,暂译)
#27087(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)MATK+25。
                                (2)当魔法攻击命中时,有一定机率于5秒内咏唱不会被中断。并于发动
                                     效果时,人物会发出「此为真实!(이것이 진리다!)」的话语。
系列:卡片
位置:武器(南韩伺服);
重量:1


疯狂骑士卡片(광기의 모험가 카드,暂译)
#27088(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)ATK+2%。
                                (2)当近接物理攻击命中时,有一定机率于5秒内进入「霸体」状态。
系列:卡片
位置:头饰(南韩伺服);
重量:1


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地图「幻影吸血鬼(Illusion of Vampire)」洞穴
,相关新开片开放资料
(本资料区卡片效果开放时间:2017年1月25日;卡片图绘公开时间:2018年2月7日)


甜心梦魇卡片(스위트 나이트메어 카드,暂译)
#27101(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)MATK+20。
                                (2)咏唱不会被中断。
                                (3)当与「吸血鬼的手下(흡혈귀의 하수인과)」一起装备时,铠甲的
                                     精鍊值每+3,追加MATK+1%。
系列:卡片
位置:铠甲(南韩伺服);
重量:1


疯狂红蝙蝠卡片(매트드레인리어 카드,暂译)
#27102(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)不会被赋予着火状态。
                                (2)当与「吸血鬼的手下(흡혈귀의 하수인과)」一起装备时
                                    ,完全迴避+5。
系列:卡片
位置:头饰(南韩伺服);
重量:1


安息死者卡片(안식을 빼앗긴 자 카드,暂译)
#27103(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)ATK+20。
                                (2)铠甲不会被破坏。
                                (3)当与「吸血鬼的手下(흡혈귀의 하수인과)」一起装备时,铠甲的
                                     精鍊值每+3,追加ATK+1%。
系列:卡片
位置:铠甲(南韩伺服);
重量:1


愤怒德古拉伯爵卡片(분노한 드라큐라 카드,暂译)
#27104(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)可使用「HP转换1级」。
                                (2)当与「吸血鬼的手下(흡혈귀의 하수인과)」一起装备时,每3秒回复
                                    30点HP、1点SP。
                                (3)当与「波美卡片(보미 카드)」一起装备时,MaxHP+1000、
                                    MaxSP+50;当披肩精鍊值+9以上时,追加MaxHP+1000、MaxSP+50。
系列:卡片
位置:披肩(南韩伺服);
重量:1


波美卡片(보미 카드,暂译)
#27105(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)可使用「念力连击4级」。
                                (2)当与「吸血鬼的手下(흡혈귀의 하수인과)」一起装备时,MATK+30。
                                (3)当与「愤怒德古拉伯爵卡片(분노한 드라큐라 카드)」一起装备时,
                                    MaxHP+1000、MaxSP+50;当披肩精鍊值+9以上时,追加
                                    MaxHP+1000、MaxSP+50。
系列:卡片
位置:右侧装饰品(南韩伺服);
重量:1


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地图「幻影冰洞穴(Illusion of Frozen)」
相关新开放卡片资料:
(本资料区卡片效果开放时间:2017年2月22日;卡片图绘公开时间:2018年2月7日)


觉醒水晶龙卡片(깨어난 크툴라낙스 카드,暂译)
#27113(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)水属性魔法攻击力+20%,且铠甲精鍊值每+1,追加水属性魔法攻击力
                                    +3%。
                                (2)当与「水鳞铠甲」一起装备时,受到物理攻击时,有一定机率会发动
                                    「水球术5级」。
系列:卡片
位置:铠甲(南韩伺服);
重量:1


愤怒冰巨人卡片(분노한 아이스티탄 카드,暂译)
#27112(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)DEF+5,且精鍊值每+1,追加DEF+5。
                                (2)当与「愤怒雪兽卡片(분노한 스노이어 카드)」一起装备时,
                                    受到中体型的魔物或玩家攻击的伤害减少20%。
系列:卡片
位置:铠甲(南韩伺服);
重量:1


愤怒雪兽卡片(분노한 스노이어 카드,暂译)
#27111(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)红色、黄色、白色能量液的回复量增加50%。
                                (2)当与「愤怒冰巨人卡片(분노한 아이스티탄 카드)」一起装备时,
                                    受到中体型的魔物或玩家攻击的伤害减少20%。
                                (3)当与「愤怒盖俄斯提卡片(분노한 게에즈티 카드)」一起装备时,
                                    受到小体型的魔物或玩家攻击的伤害减少20%。
系列:卡片
位置:装饰品(南韩伺服);
重量:1


愤怒盖俄斯提卡片(분노한 게에즈티 카드,暂译)
#27110(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)受到远距离攻击的伤害减少20%。
                                (2)当与「愤怒雪兽卡片(분노한 스노이어 카드)」一起装备时,
                                    受到小体型的魔物或玩家攻击的伤害减少20%。
系列:卡片
位置:铠甲(南韩伺服);
重量:1


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地图「幻影乌龟岛洞穴(Illusion of Abyss Turtle Island)」相关新卡片资料:
(本资料区卡片效果开放时间:2017年4月19日;卡片图绘公开时间:2018年2月7日)


不祥岩石龟卡片(불길한 솔리더 카드,暂译)
#27114(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)DEF+50;当装备者等级在160等以上时,追加DEF+50。
                                (2)当装备者等级在160等以上时,VIT+3。
                                (3)MaxHP+10%、当铠甲精鍊值每+3,追加MaxHP+1%。
                                (4)当与「不祥果树龟卡片(불길한 퍼머터 카드)」一起装备时,当铠甲
                                    精鍊值每+3,再追加MaxHP+1%;当头饰精鍊值每+2,MaxSP+5。
系列:卡片
位置:铠甲(南韩伺服);
重量:1


不祥果树龟卡片(불길한 퍼머터 카드,暂译)
#27115(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)INT+1。
                                (2)MaxSP+80;当头饰精鍊值每+2,追加MaxSP+10。
                                (3)当头饰精鍊值+7以上时,SP自然回复量+30%。
                                (4)当与「不祥岩石龟卡片(불길한 솔리더 카드)」一起装备时,当铠甲
                                    精鍊值每+3,再追加MaxHP+1%;当头饰精鍊值每+2,MaxSP+5。
系列:卡片
位置:头饰(南韩伺服);
重量:1


不祥火焰龟卡片(불길한 히터 카드,暂译)
#27116(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)CRI+3,当与「不祥风灵龟卡片(불길한 어절터 카드)」一起装备时
                                    ,追加CRI+2。
                                (2)爆击伤害+5%,当与「不祥风灵龟卡片(불길한 어절터 카드)」一起
                                    装备时,追加爆击伤害+2%。
系列:卡片
位置:装饰品(南韩伺服);
重量:1


不祥水灵龟卡片(불길한 프리저 카드,暂译)
#27118(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)STR+2。
                                (2)MaxHP+10%。
                                (3)当装备者等级在160等以上时,「百矛穿刺」、「支配烙印」攻击
                                    伤害+10%。
                                (4)当鞋子精鍊值+9以上时,追加「百矛穿刺」、「支配烙印」攻击
                                    伤害+10%。
系列:卡片
位置:鞋子(南韩伺服);
重量:1


不祥风灵龟卡片(불길한 어절터 카드,暂译)
#27117(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)爆击伤害+10%。
                                (2)当此卡片装备在书本、鞭子、乐器、双手剑、双手矛时,CRI+5,且
                                     武器精鍊值每+1,追加ATK+3、爆击伤害+1%。
                                (3)当与「不祥火焰龟卡片(불길한 히터 카드)」一起装备时,追加
                                     CRI+2、爆击伤害+2%。
系列:卡片
位置:武器(南韩伺服);
重量:1


不祥乌龟将军卡片(불길한 터틀제네럴 카드,暂译)
#27119(南韩伺服);
效果(南韩伺服):(1)来自所有体型敌人(小中大型)的伤害减少25%;当与「乌龟将军卡片
                                    」一起装备时,追加来自所有体型敌人(小中大型)的伤害减少5%。
                                (2)当与「乌龟将军卡片」一起装备时,命中补正率+25%。
                                (3)当与「乌龟将军卡片」一起装备时,对所有体型敌人(小中大型)给予
                                     的物理攻击力+20%。
系列:卡片
位置:盾牌(南韩伺服);
重量:1

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南韩伺服卡片评析:


觉醒贝尔卡片:

这张卡片由于限定于使用于诗舞系职业,因此考量到所有相关的技能,就只剩下三个技能:重金属音乐、残响、不确定要素的语言,以上均为具有MATK影响伤害的技能,只是这三个技能,都有各自的问题。

首先是「重金属音乐」,在5级,且在课程于10级时具有12×(Base/100)倍的魔法攻击力,但是却具有2~4秒的独立延迟,且为单体技能,并且另外在无属性魔法增伤卡装较为缺乏的情形下,只能有补刀效果,对于中后期高HP的魔物狩猎来说,专用性显得用处不高,还是需要看南韩伺服系统是否存在减少该技能独立延迟的卡装,以及无属性魔法增伤卡装较为充足的状态下才能有更高的攻击能耐。

再来是「残响」,虽然说这个技能连发性能只能说适中,但是因为範围小,需要多放置几个作为摆阵,只是现在在大暴雨独延5~7秒的时间内,放上两个再使用「支配动力」去触发已经算是极限,且放置与触发只会徒增受伤的风险,又不见得能攻击得到敌人,不如使用一转的箭雨来作辅助攻击,不仅直观,且也比较安全,更可以在配装上触发鹰眼的附魔石效果,因此这招只有在事先摆阵(最适用处是在对人战的阵地攻防战上),又或是有其他牵制技能或有人挡怪的情形下,引导目标到残响置放点去触发会比较有效。

最后就是「不确定要素的语言」,这招会卡在放出魔法时还需要再咏唱一次魔法技能,而且招出来的技能可能是无攻击性质技能,可能是单体技能,不确定性太大,所以在对战的状况下比较没有太大效用。至于其他属于装备性质可使用魔法技能的类别,在此就不便说明。简单来说这张王卡,虽然说效果相当好,一张卡可以抵超过一支单手杖的魔法攻击力,但是考量诗舞系职业可使用之具MATK的技能普遍都有适用性不佳的条件下,就显得有点不是那幺优良了。


唱歌贝尔、跳舞贝尔卡片:

这个套卡是强制绑死两个饰品的位置,故要看套卡的效益有没有超过其他饰品卡片,与无洞饰品所带来的效益。先从技能增伤类别来看,所增伤的技能有「重金属音乐」、「残响」。重金属音乐如果点到3等以上,独立延迟3~4秒即使是秒杀魔物,仍然有续发性不足的问题,需要以降低技能等级,提升魔法攻击力与技能增伤+%能力才能补足等级下降造成的火力不足问题,考量南韩伺服配装配点下,+150%技能伤害,在1等技能倍率720%(含课程满级之倍率)来说,能不能秒杀也有一定难度。故个人认为这套卡对于「重金属音乐」增伤的效果,考量该技能实用性与泛用程度偏低,主流仍是「大暴雨」情况来说,仅为额外增加的效果,除非「重金属音乐」的独立延迟能透过装备减少到满级1.5秒以下。

「残响」则稍微有那幺一点用处,主要原因在与其竞合的卡片「真.浪迹舞者卡片」来说,受限于目前可用的四级二洞弓系武器,虽然存在(猪笼草弓),但是比起魅影追蹤者、游侠都是中高攻击力且较新的情况下,本身低攻击力,本身也无附带MATK,仅有附魔类别是属于绵绵岛具有一点优势来说,这个套卡就可以在使用具基础MATK系别,或高ATK的弓武器,施展「残响」与「支配动力」来攻击时,其增幅效果与实际打出来的数字成长,可以追近大部分其他职业搭配各自闇三转一般卡片,所能达到的提升比例,而不会有为了双卡的伤害提升追求下,反而因为基础的ATK与MATK数值低落,而使总体攻击提升水準无法突显。只是就如同前面所提及的,这招只有在事前摆阵才会有较好的攻击效果,在大暴雨延迟期间施展并爆破时,所能达成的伤害能力普遍是差很多的。

最后是「对无属性魔物物理与魔法攻击力+20%」,这需要考量全体职业配装在特定练级地图所带来的影响,基本上,对于没有特定练功配装指定饰品,又或是高效果无洞饰品或高价饰品(游侠普遍需要指定饰品,皇家禁卫军、基因学者则为高效果无洞饰品),都可以视为一种可以选配增伤的套卡选择。只是这个套卡个人认为对于物理系职业,又或是毒属、闇属性攻击技为主的魔法攻击技职业比较有效果,主因在于物理系目前有效增幅攻击伤害的卡片或是精髓实在不多,反而现在目前增幅属性魔法攻击的卡片开始增多且非常实用,因此魔法攻击类别的职业,在选配这个套卡时,应该需要共同考量其他可选用无洞饰品与其他卡片(包含吉特巴卡片),搭配在装备的增益状况。一般来说,仅有咒术师装备到「乔依亚卡片」时,以及妖术师、陨石术型暗咏魅影具有较稳定高HIT触发性技能,才有这套卡的选配空间,否则还是主要以其他魔法增幅攻击的卡片为主体。


吉特巴卡片:

先看增加MaxHP与对无属性魔物减伤的效果,一般来说对于无盾攻击职,如弓箭手系、弓系魅影、十字斩首者、咒术师、少部分卢恩骑士与基因学者,以及承担伤害的职业类别,多少都有一点帮助,虽然不是很大。只是个人认为,这张卡应该会比较适合在头中头饰,又或是价钱比较低的头上头饰会比较好,因为这张卡片的通用性相当低。

再来则是搭配「唱歌贝尔卡片」、「跳舞贝尔卡片」的套装效果讨论。就之前贝尔系列套卡的讨论,一般会比较适合在大部分物理职业,以及在毒属性、闇属性魔法攻击职业比较合适;但再加入吉特巴卡片的效果下,多HIT的物理攻击职业类别,如诗舞系、弓系魅影(大暴雨)、皇家禁卫军(支配烙印)、基因学者(鍊金时期火烟瓶)、十字斩首者(迴旋刀刃)、机械工匠(岩浆喷发)的攻击效果则有望再提升不少,而魔法系职业,个人认为仅只有妖术师、忍者上位职、自咏魅影用处最大,如果硬是要考虑其他职业,咒术师、大主教、魔法超初的实用效益都太差。这套卡在狩猎彩虹塔、贝鲁兹(考古)相关区域魔物来说,可能对于以上这些多HIT攻击职业都会是潜在的卡片选择。


青冠龙卡片:

这张卡基本上就是多HIT攻击职吸收SP的重要卡片,对于需要补充SP来维持续战力的职业,例如魅影追纵者(全部类型)、诗舞系(大暴雨需求)、以及高耗SP职业(游侠、前期卢恩骑士)来说,是可以选配此类装备提升续战力。但是因为它也会提升技能施放的SP消耗,因此这张卡片基本上会比较适合使用在一对多大範围技能攻击会比较适合,否则就要搭配减少SP消耗,或是提升SP吸收的卡装,才会减缓SP技能的额外消耗。


树林妖精卡片:

同埃维亚卡片(风、念)、无头螺卡片(圣、水)一样,都是双属性魔法增伤饰品卡片,这张卡片对于咒术师碧血陨石、地狱火焰(火属性段)、地牛翻身、属性漩涡(地属性、火属性)有相当能力的攻击力提升,尤其是地牛翻身,在南韩伺服系较罕有增伤技能的卡装,这张卡对于后期有较多风属性高等魔物地图的情形下,地牛翻身就能起到更大的伤害效果,在碧血陨石也能起到更强力的杀伤力,有机会不用到双「真.咒术师」卡片就能横走贝鲁兹相关区域,或是一发魔增碧血陨石、一发地牛翻身就能收工换摊。

这张卡同时也对于火属、地属的转属超自然波、地属的大地坟场有增伤效果,对于大法型妖术师作用也不小;而对于暗咏陨石术、崩裂术的魅影追纵者也有不错的效果,尤其是陨石术,可以在最大化乘算加伤(火蜥蜴卡片)的情形下对一定範围目标有更多伤害,同时对于以四大属性魔剑为主攻击武器的暗咏魅影也有不错效果,因为主要加伤的技能是在比较多HIT的火箭术、地震术上。

比较会有不考虑此卡片,或是各自混用的可能状况,会是在魔法型超级初学者(火墙+元素箭型、火墙+小範围技能型、贤石果冻套自咏型)、魔力拳型妖术师、贤石果冻套型妖术师上,主因在于同时具有「灭绝狂暴木乃伊卡片」可以增伤火属性魔法攻击力的卡片,以及「炙燄魔卡片」增伤火箭术,妖术师又能装配「鍊金术师手套」(魔力拳型使用),这时就需要考量到属性加伤、技能加伤的混乘问题,以及类型上,有多少技能施展时,「树林妖精卡片」也能有所增益的?而「炙燄魔卡片」、「火焰秃鹰卡片」又有变动咏唱减少的能力,更增加考量的难处。因此对于上述类型职业,可能需要一番详细计算与分析才能得到比较好的配法。一般来说是一张「树林妖精卡片」、一张「炙燄魔」卡片,能得到最高的效益,但也有例外。


芭芭亚卡卡片:

此卡片仅为提升FLEE的效果,FLEE就仅是在单对单战斗上可以起到减少受到攻击频率的效果,对于群体魔物则不会有好效果,考量高命中一般魔物的分布上,现在大概仅有研究所弓系职业(战死者除外,因大多命中都高)、受诅咒书籍、孤魂怨灵在单对单攻击会有一定效果,但是如果是属于群打攻击类型的职业类别,则建议还是以减伤或完迴装为主。主要适用职业为魔力拳型妖术师、四属魔剑型魅影追纵者、自咏型超级初学者、十字斩型十字斩首者、放逐攻击型皇家禁卫军、修罗身弹型修罗、普攻型游侠等单体爆发或单体持续输出职业为主。只是该卡片效果提升也有限,需要搭配其他提升FLEE的BUFF或是卡装才有较高成效。


树林女巫卡片:

此卡片效果在+9时,和「魔女南瓜帽」类似,只不过它可以插在恶魔种族防御头饰(如妖道帽)或是魔法攻击装备(如席琳的蝴蝶结、魔幻羽毛髮夹、黑暗荆棘骷髅髮圈等),对付恶魔种族可以起到更高的效果。而因为目前不少高等BOSS(部分研究所与战死者魔物、魔神殿、时间支配者、T_W_O、摩洛斯洞穴、潘利尔与莎拉、查尔斯顿三号、诅咒蝇王)都是恶魔种族,所以如有可用的魔法攻击职与相关技能,或是带魔法攻击倍率的职业技能(强酸火烟瓶投掷、圣十字审判、创世之光、残响)都能或多或少起到一定的效果。练功场合则比较少有应用的场合,比较多就仅有神殿圣域、诺可罗德二楼、无名岛会较适合对应。


雷斯卡片:

此卡片效果与「鲁修拉黄蜂卡片」非常相近,都是减免风属性魔物的伤害,只是因为属性魔物减伤不能减免魔物素质ATK所带来的物理攻击伤害,所以这张卡片就只适合在局部地图,分布大量风属性魔物地图才有用处,而且如果是物理攻击职,可能「鲁修拉黄蜂卡片」还是更好选择,适合的地图也不是很多,对应高等练功地图就仅有深渊湖水二楼(灰俄希托斯所在)、彩虹塔外围的花妖精区域比较适合使用。


树林哥布灵卡片:

由于此卡片是在铠甲、且为被特定魔物攻击时会加重伤害,故要谨慎使用,基本上个人不建议用在对强力BOSS或MVP的战斗上。因此这张卡片会是比较适合用在练功的使用卡片,而目前魔物多属地属性也算是其中一种优势。可适用的地图包含普隆德拉地下监狱、龙巢穴二三楼,比较少人练的为海洞六楼、露依纳城战密穴二楼、虫洞一二楼、魔怒克原野上。


惊骸森灵皇后卡片:

此卡片是同时提升CRI与爆击伤害的高级王卡,而且可贵之处是在于该卡片所插的位置是提升CRI或爆击伤害比较罕见的鞋子卡片,故对于追求爆击率与爆击伤害的普攻职来说是相当不错的攻击卡片,只是它的副作用是减少MaxHP,对于血量比较少的职业或玩家来说,就需要考量该鞋子插在哪个加血的套装会比较好,或许目前的增强变形长靴、洞时光靴套装、部分日本伺服或台服具有的加MaxHP的鞋子都是可行的选择。


惊骸森灵卡片、黑暗惊骸森灵卡片:

这个套卡除了增加素质之外,比较有用的就是减少技能共通延迟的效果,比起EP16.2目前开放的「人类/物质奇美拉卡片」套卡还要多出3%,所以这个套卡搭配双专家戒指,可以起到16%的技能共通延迟减免的效果,再考虑其他非齐尔卡类型的减延迟装备、服装附魔,对于一般职业50%的减延迟或许已经不是太过困难的事了。只是因为它是在饰品的卡片,考量不少职业会用到高价或是强力无洞的饰品,且魔法攻击使用职业,现在也有不少增伤魔攻的卡片,减少共通延迟的装饰品卡片有可能反而会让攻击秒均输出下降,尤其是没有足够减延迟的装备情况下。故比较适合使用的职业类别,大致为讚美型大主教、龙息系卢恩骑士、支配烙印型皇家禁卫军、三角射击型魅影追纵者、目前的小鸡啄击朵兰族会比较适合。


惊骸森灵卵卡片、惊骸森灵幼虫卡片:

先说明「惊骸森灵幼虫卡片」,这张卡片效果类似的卡片包含「灭绝狂暴木乃伊卡片」(火属性)、「邪灵长老卡片」(地属性),且日本伺服自设定卡片效果的类别中,「不朽风魔巫师卡片(不灭のウィンドゴーストカード,#27034)」则为风属性,此卡片对于咒术师暴风雪、寒冰浓雾、冻僵术、水属性四属漩涡,妖术师水属性超自然波、钻石星尘,巫师系水球术、魔法师系冰箭术有相当大的攻击提升能力,而且本身也有减伤效果,可以比较不需要考量换用披肩而被打更痛的问题。搭配「无头螺卡片」、「觉醒水晶龙卡片」,水属性攻击伤害还可以再提升一个档次,以装备+12为例,可以累加到+132%,已经快要和风属性、念属性类别增伤装可以相比。

只是这个水属性增伤,应用在对人战或对怪战都有一些问题。寒冰浓雾基础成功率下降、且会受到敌方素质与等级影响成功机率,就会影响与冻僵术的接技伤害;暴风雪10级固定咏唱时间长(2.4秒),且对付低魔防又没有冰冻耐性的目标时,很容易因为陷入冰冻状态,反而造成目标无法被击杀,不过在BOSS阶级与高魔防目标还是不错的高伤技能,只是对人战伤害较没有用处,即使对付抗冰冻配装的职业都难以被击杀;水属性四属漩涡仅能攻击一个目标,前置容易看破手脚;妖术师水属超自然波虽然对魔物战效果相当好,但是因为是持续伤害,对付对人战的高血量职业,也很容易透过吃补品来回复血量,更别提水精灵易被击杀的缺失,仅有魔爆后施展超自然波,以及接续使用钻石星尘攻击伤害威胁效果。

另外,也因为这张卡片与「觉醒水晶龙卡片」的出现,也造成与冰箭术相关的技能,包含魔力拳妖术师,在使用冰箭术套用的魔力拳时,以魔法混乘伤害计算上,就需使用「小雪兽卡片」而非「无头螺卡片」,才能达到更大的伤害力。也因为这项因素,在TE攻城战下,魔法单体输出攻击最具威慑力的技能,由原本的雷鸣(单体最强)/雷击/雷爆(範围单一实HIT最强),现在多了冰箭术,配合相关的影子装与固咏减少装备,可以使输出魔法型超级初学者、超魔导师、智者在冰箭术成为在TE攻战当中又一个重伤技能,也使敌方需要防範水、风、火属性抗性,与抗人的要求更高。

再看「惊骸森灵卵卡片」所构成的套卡效果,就只是对于火属性魔物减伤的特化,以及对火属性魔物魔法攻击特化的卡片,由于火属性BOSS以上阶级的魔物不算太多且偏强,故仅有在「诺可罗德一二楼」、「火山地区」才有比较好的效果,在打王上个人认为效果反而不高。


艾琳大长老卡片:

这张卡在单一效用其实偏差,主要用途是用在三转初期近战职业,由于需要STR或是VIT来强化攻击力或续战力,但是DEX偏低而造成命中不足时,其中一种舒缓之道。只是这张卡因为是插在披肩上,故如果有盾牌的职业来使用会是比较好的选择,否则就要考量其他减伤的管道来解决替换掉减伤披肩插卡带来的受伤损血增加。适合插的披肩可以是「巨神蟒蛇披」,本身具高精鍊,但附魔品质差的可以选择。

再来是套卡效果,主要是在于套卡(铠甲、披肩部位)可以带给物理职业少有的ATK+100的效果,至于莎拉卡片带给玩家不稳定的减伤效果,个人认为除非有详细调查减伤机制,并应用在实战上,否则会不是很好用。至于变身效果,由于时间持续60秒,机率又不算低。故如果是普攻或是短延迟技能连发的情形下,常驻的可能性大,这时就要考虑变身后带来的人物模组动画会不会造成人物移动攻击时的困扰。就因为这套卡虽然带给物理攻击职不错的增伤管道,却也带来很多不确定因素的困扰,因此这套卡不是很建议作为未来配装的参考。


斐扬警卫卡片:

当该卡片装备在矛时,可以使矛带有MATK。只是这个卡片的效果需要武器+14才有较明显的效果,而且对比于现在常用矛类武器ATK的状况来说,实在是偏低,又MATK相关,且与剑士系职比较相关的技能仅有创世之光、圣十字审判、魔力剑而已,剩下来的就仅有其他卡装自咏魔法的类别,即使说要使用上述有视MATK的技能,现在矛类也具有「塔诺斯单手矛」(基础ATK=150、基础MATK=100)可以使用。唯一可能追近上述单手矛的状况,仅有把四洞单手矛插上所有插卡,并且+14才有机会,并且应用在120等以下的状况。故这张卡依现在玩家的强化插卡方向来看,可以说是相当鸡肋。至于未来的三洞四级武「拜尔灵.韦德之毒矛(독으로 벼린창)」的配用,个人还是不看好这样的配置,比这样配置还要强的插卡选择太多了。


狂怒月夜猫卡片:

此套卡,包含「月夜猫」卡片来说,效果还是相当鸡肋,除非类似于日服装备「火雷大神靴(火雷大神靴,#22132)」的套装效果实装进南韩伺服系统,否则还算是相当差劲的套卡选择。

首先单就「狂怒月夜猫卡片」讨论,「神之威压」单就对人战上,消耗对方SP的攻击算是相当烦人,但是现在因为存在固定咏唱1.6秒,故实战效益就极差,对怪也因为固定伤害而用处不大,顶多就是服事、祭司(讚美型)可以用在非主动怪,或是迎击主动怪的练功场合,可以对初期的怪造成足量伤害。

套卡效果上提升完全迴避虽然可以减少血量耗损,但是需要攻击命中才能触发,故对于坦型职业类别就不是那幺好用,主要还是适合在多HIT攻击职业练功比较有帮助,例如十字斩首者迴旋刀刃、诗舞系三转或魅影的大暴雨、皇家禁卫军的支配烙印会比较有帮助。


狂怒九尾狐卡片:

虽然此卡片增加的CRI量不如「闇●创造者 普拉梅姆卡片」(当纯粹STR达110以上时,CRI+40),却有提升爆击伤害,算是中等阶级用来提升爆击率与爆击伤害的铠甲卡片,只是这张卡片因为是安插在铠甲上,故打王时应要避免致命属性攻击或是异常状态。

套卡效果上由于九尾狐卡片在披肩+9时附加FLEE+20,变身时再追加FLEE,故套卡综合提升FLEE的效果,就仅在单对单的场合上提升迴避,以减少受到普通攻击与有视迴避技能攻击的伤害,在练级因为常为技能功击,普攻不易使用,连带爆击效果差,而对王时如果又有召唤小怪时,FLEE又显得不太有帮助,故总体来说,狂怒九尾狐本身效果虽不错,但不建议套卡效果的使用,除非是以普攻自咏技能的使用,例如魅影追纵者、超级初学者,在套卡选用才有些许价值。


血迹妖道卡片:

此卡片虽是提升ATK与MATK,但是因为是安插在铠甲上,故实用性就偏差,且比较适合用在中低等练级的场合,对于大多数职业的攻击力提升有一点帮助,以鍊金术师系帮助较大,因为创造者时期常使用装备附加技能练功(常见魔法技能),或是手推车攻击(有视ATK)、火烟瓶攻击(同时看ATK与MATK)。在中高等场合下,魔法系就会考量阿卡布卡片、甜心梦魇卡片(见本文相关讨论)、甚至是王卡的骷髅触角魔卡片、闇●智者 西里亚卡片、神甲、闇答莱尸卡片等,而物理系则是三叶铁甲虫、观察者卡片(有副作用),或是王卡的闇●武术宗师卡片、神甲、闇答莱尸卡片等。

至于套卡效果,只要练功场合不会面对殭尸,就一点副作用都没有,只是就配装来说,应该也不容易与妖道卡片一起搭配就是了。


血迹鬼女卡片:

如同上述「血迹妖道卡片」,要和阿卡布卡片来比较,一般来说,当特化前所有MATK达320以上时,阿卡布卡片就能赢过+10以上插着血迹鬼女卡片的铠甲,故此卡片也是属于低等级才会有些用处的卡片。

提及套卡效果,鬼女卡片本身是提升MaxSP的效果,但是更强提升能力的「嗒妮小姐卡片」、「恐怖玩具熊卡片」的提升效果更高,仅算是中低阶的效果卡片,故不会插在太贵重的鞋子上。而变身时,5秒内提升SP回复力100%,这基本上看得到吃不到,主因有三:第一个是需要高SP回复力的职业,有时会是因为时光靴附魔具有鹰眼或是魔爆而造成的耗量上升,而鹰眼大多是物理攻击职,对应魔法触发效果就没有用;第二个是,即使是魔法攻击职,如果是因为魔爆造成的耗量上升,鬼女卡一般也不会插在具有该附魔的有洞时光靴,因该时光靴价格不斐,再加上妖术师具有HP转换,咒术师缺乏多HIT触发技能,主教目前仅只有审判型比较会用得到,所以用处显得更为低落;第三,即便是审判主教型、魔法型超级初学者看起来会比较会用到,但因为SP自然恢复是每8秒才回复一次,故变身期间可能一次回魔都没有,圣母之颂歌虽然是每4秒回复SP一次,但是要能够塞两次回复的时间也算是困难,更别提如果具有总和INT120以上,又或是具有其他回复SP的卡装,回复效果更是会被打折。所以总而言之,该套卡除了鬼女卡本身还有些许用处,在血迹鬼女卡片自身与套卡效果上,算是相当低劣,仅为低等级的练功玩具罢了。


血迹殭尸卡片:

这张卡片本身虽然效果不高,但是算是罕见的同时提升ATK与MATK的武器卡片,对于低等时期,或是物理攻击魔法自咏的职业类别,又或是鍊金术师系职业,当使用多洞武器时,不失为一个插卡的选择,以累积多卡的效果提升武器的能力。

再来考虑与日记本的共同效果,与日记本的共同效果则是ATK+115、MATK+115。虽然说与这张卡的共同效果可以达到与「贤者的日记」、「大百科全书」、「死神的名薄」相当,但此时就没有其他的洞可以使用了,对于其他卡片还有洞可以强化物理或是魔法攻击,甚至是「死神的名薄」可以达成一般闇三转卡片能达成的高额增伤来说,日记本就只剩下低中等时期,作为近战自咏贤者、祭司的练功过渡用装备了。

至于套卡效果上,由于殭尸卡片是盾牌卡片,故会降低防御抗性,而虽然对于近距离攻击会有很高机率使敌方晕眩,但是也会因为双方等级差距与魔物自身VIT多寡来影响晕眩时间与机率,且如果使用的技能是会击退的技能,也会因为部分魔物被击退晕眩在较远处,而拉长了攻击的时间,整体来说效益不会比初步想像中来得好。


血迹警卫卡片:

这张卡片主要比较的对象会是在武器精鍊值+10「邪骸弓箭手卡片」或「强化邪骸弓箭手卡片」,主要的问题在于它是属于加伤于后ATK段的卡装增伤,还是只对弓有效用的远距离物理攻击+%类型,但是无论是哪一种效果,都可能会对现在的弓插卡选择会有变化,因为无论是哪一种,较多是血迹警卫卡片的作用强于「邪骸弓箭手卡片」,强于或等于「强化邪骸弓箭手卡片」,尤其是当有属性相剋的状况下。

再来考量套卡效果,由于所搭配的「邪骸弓箭手卡片」同为武器卡片,故比较适合作用套卡效果的武器,目前仅有绯红弓、超异能十字弓、元戎弩、猪笼草弓、束缚弓,以及未来可能开放的血迹贝利斯塔强弩(일루전 발리스타,#18149),由于双卡都是对于使用弓系技能有所增伤的卡片,儘管目前弓系的普攻目前并非强势,但是如果说是要在比较低成本情形下,想要技能攻击与普通攻击都能兼顾的情形下,使用以上弓类,并且同时插上套卡组合,不失为一种可行的方式。


真理巫师卡片:

首先是讨论插在武器提升MATK的效果,这张卡对于非高等级下,或是多种族且多属性混杂的地图中,魔法技能使用职业算是有一定的帮助,算是对排除大法型妖术师的其他魔法攻击系职,在通用武器魔伤增加卡片当中算是不错的选择,因为更高等级的卡片都是王卡(不朽风魔巫师卡片、席琳.基米卡片、时间支配者卡片),要取得的条件都很高,而种族魔法增伤卡片、属性魔物增伤卡片又有特定魔物的侷限性,故对于有特殊附魔(最常见为邪恶/邪念武器,附魔功能向为通用型),但在没有很高的资金能力取得前述王卡时,「真理巫师卡片」就算是可以选择的卡片之一。

再来谈魔法攻击机率可以防断咏的效果,基本上主动施法类型是不会用上这效果的,一定会使用稳定防断咏的装卡,至于魔法触发与魔法自咏的类型,基本上除了极少数的技能(神圣之光、雷鸣术),大部分技能自咏都会有时间不一的共通延迟,少则1秒,多则长达4秒以上,对应效果时间仅5秒,故会比较会出现停止攻击,咏唱来补状态或是使用主动技牵制敌人时,防断咏的效果就快要消失了,所以这个效果,个人认为就还只是看对话效果还比较有趣。


疯狂骑士卡片:

一般来说,目前会比较有霸体需求的,比较多是需要进行方向攻击或是拉打才会有所需求,纵观目前有需求的职业,包含皇家禁卫军、基因学者(手推车加农炮)、诗舞系、魅影追纵者、修罗,法师系目前的大主教(讴歌)、咒术师也略有一些需求。只是因为这张卡片是物理攻击机率触发,故在实战效果比较好的,大致就是皇家禁卫军、基因学者、诗舞系(含大暴雨系魅影),主要原因是他们的範围技够大且多HIT或是续发力足够,因此可以在每次技能施展时,都可以拉高霸体状态的发动率。

且这个效果对于皇家禁卫军非常重要,皇家禁卫军使用支配烙印、加农炮攻击方向性都很吃重,而霸体本身又有10秒独立延迟,支配烙印使用前,需要在导引魔物到指定地点,其间霸体就一定会用上;使用攻击技后魔物分散,又需要重新整理魔物,但是此时霸体进入冷却,这时就会容易损血且拉长攻击时间与降低秒均攻击输出。如使用该卡,且总体发动机率高,则可以快速重新整理魔物排向,迅速进入下一轮攻击,提升效率且降低损血量。


甜心梦魇卡片:

这张卡片算是对于目前防断咏卡装的另一种选择,尤其对于中期练功如要换装具有强力有洞铠甲或是相关套装,但是却因为饰品卡片、头饰、影子装备皆被更强套装所占据的职业类别来说(游侠、魔力拳妖术师、咒术未来可能配装、一般魔法型超初等等),如果套装的铠甲有洞,不失为一种可以防断咏的选择。但是随着减少固定咏唱秒数的装备开始增加,并且后期副本战会造成抗性减退的因素(属性抗性、防冰冻、防石化、血量等),这张卡片在副本场合、高等时期就不是那幺优良。

另外,这张卡片铠甲+9或+12时,与饰品共同起到的魔法攻击提升的效果,也算是能追近目前常使用在铠甲的魔法增伤卡片「阿卡布卡片」,由于目前饰品系列虽然饰品具有魔攻的选择是不少,但是未来相关的饰品增伤卡片更多,故如果无饰品特殊需求,且对于具有高精鍊才能突显效用的铠甲来说,可以算是结合防断咏、增加魔攻的两卡片效果选择,且该卡片也没有任何的副作用,对于高耗SP的魔法攻击职,或是咏唱速度偏低的角色来说,于初中等级阶段相当不错的插卡选择。


疯狂红蝙蝠卡片:

在目前对怪战场合上,除非最近出现的新魔物有可能会出现三转技能,或是新技能夹带着火效果外,剩下的只有对人战的情形才会考虑。只是着火仅会造成定量伤害(1000+3%MaxHP)并不会造成接下来的攻击技能伤害增加,又或是无法使用技能或道具,反而帮助敌人于一定的时间防被冰,且对于咏唱妨碍的能力很低。故在三转以上对人战场合就仅具骚扰能力,对于作战的决定性影响很低。

至于TE攻城战来说,目前仅只有「巴拿斯帕堤卡片」具有物攻附带着火效果,对于低血量职业的负面效果比较具威胁,只是具有更高的作战效果,还是要配合「电鳗卡片」再附加冷冻状态,才有比较好的再扣减HP效果。考量上述所有的作战状况,这张卡片在对人战就就没有什幺特别需要被利用的地方,故这张卡是否能被重用,还是需要未来的副本或高等魔物会常使用着火,才能被改观。


安息死者卡片:

这张卡片有两个重点,一个是卡片本身可以防止铠甲被破坏,这对于打王时,对于有洞之属性铠,又或是高攻击能力的铠甲(如恶言外袍),可以不用需要使用护贝药与捲轴,在单人副本或单人对王时的消耗成本可以再降低。

至于在ATK的部分,它所提升的ATK的量是稍低逊于三叶铁甲虫卡片,在需要防坏甲的场合下还算过得去,只是需要饰品来搭配,才能起到铠甲高精鍊值,所附加的ATK增幅。但是关键在饰品的卡片选择,饰品在物理增强项目上是饰品种类较多且强,但是在卡片效果上却很差,魔法攻击系别未来则是相反的情况,所以一反在魔法攻击系别类似卡片可以选择此套装卡的状况,在物理攻击类别就显得不能使用这类型的套装卡,除非是要吸SP的装备搭配情形下。总而言之,这张卡在练功的通用性比较低,但在面对会坏甲可能的场合,就能突显它的价值。


愤怒吸血鬼卡片:

这张卡主要附加的效果「HP转换1级」主要的问题在于它仅能以10%的MaxHP量来转换10%量的SP,因此该技能主要在练功上比较有用的职业上,会是比较偏向高MaxHP但低MaxSP的职业,另外就是高负重类型职业或场合、使用特殊附魔靴而造成高耗魔职业类型这三类。

先谈高MaxHP但低MaxSP的职业,初中期为卢恩骑士,后期为魅影追纵者、修罗。虽然说卢恩骑士看起来最符合,但是会因为龙息伤害有视当前HP,如果损耗HP于SP的补充上,则会有伤害下降的状况,故仅有致命爆裂等其他技能攻击型会比较适合这张卡片;魅影追纵者(非自咏型/主动大法型/大暴雨型,此部分会与特殊附魔靴装备类共同讨论)考量中高基础HP、複製技能损耗SP过大、三角射击施放密度高,是可以考量使用该卡片来提升续战力。修罗则是主要会用在「罗剎破凰击」,因为它高SP消耗需求,与损失的血量可以用来增伤的特性,因此可以把该技能作为补充SP以提升发动该技能的续战力,以及攻击增伤的用途,且它无咏唱发动,用在对人战或高强度魔物战是相当合适的卡片技能,但是因为补充SP的量少,故不适合用在阿修类配装的修罗身上。

接着是高负重类型职业或场合,由于高负重会造成SP无法回复,因此可以使用该道具,将HP转换为一部分的SP,以利于持续作战。这部分会是比较适合负载大量高重量低单价补品,或是高HP吸收装,又或是使用生命水或技能「恢复」来配合使用。因为仅为1级,HP转换为SP的能力低,不适合使用治癒术、高阶治癒术来回复损失的SP量,使用随时可以回复HP的配合道具或技能,可以充分利用上述道具可能造成多出而满溢的HP量,来使自身SP随时在一个充分施展攻击的水準。

再来是讨论使用特殊附魔靴(魔爆、鹰眼)造成SP大量损耗的职业类别,由于SP会快速消耗,所以常常都是空SP的状态在打怪。考量该技能施放需要损失SP,故对于使用该职业类别,还是要带不少要使用该技能能回复SP的道具,不过对于要同时补多状态的情形下,就可以不用带要补更多的SP道具,部分SP损耗量可以使用该卡片相关技能来代劳。但是也是一样,损耗的HP还是要用第二点所提过的技能或道具来补足。

这张卡片的SP回复效果看似不错,但是就是要同时考量HP恢复方式,以及MaxHP需要偏高、MaxSP需要偏低的职业类别与条件,但是如果不看MaxHP与HP恢复方式,罗剎破凰击就是一个利用最好的场合。


波美卡片:

由于「愤怒吸血鬼卡片」与该张卡的套装效果在上面文章未提及,故套卡效果会于此文章中被讨论。

首先谈及卡片本身效果,虽说MATK的确提升非常很高,但只能插在一张饰品卡片是它比较大的缺失,也因为绑定饰品位置的限制,故对于目前少数饰品会限制在不同位置的状况,需要使用者去注意。

不过对于可使用技能「念力连击4级」来说,这就是需要被留意的效果。念力连击的伤害因为会和「心灵爆破」相关,故这里个人会以5级「心灵爆破」(念力连击前置等级)来发动来讨论。这张卡片对于纯讚美型服侍/祭司、冲INT以衔接三转相关技能的创造者(80等以下),以及练魔法型超级初学者于10~45等时期就有不错的效果,为110%MATK×4HIT的伤害,虽然说伤害会被分散,且念属对付圣、闇、无、毒都是偏弱势,对付四属等级高的魔物也是弱势,但是对于上述没有什幺好的魔法攻击伤害技职业来说,它可贵之处是速咏且延迟短,续发性强,在SP供应稳定的情况下,不失为一个替代攻击的选择。

这张卡即使说到三转时期,创造者上去的基因学者也有些用处,原因是基因学者手推车加农炮看INT来影响倍率伤害,但基因学者本身并没有良好的魔法技能触发机制,仅能使用火焰之壁(含捲轴使用、使用荆棘之墙转化而成),这时念力连击的扩散分散伤害,也不失为另一种触发魔法效果的使用技能,只不过它并不像火焰之壁这幺好用,而且扩散範围也偏小,且属性对应也偏差,尤其是无三以上的魔物,以及几乎所有高属性等级的魔物。好处只有它20%的诅咒效果,对应于一般练级魔物LUK偏低,多发使用算是中等易触发的状况,在拉打时可以有较少魔物跟随的情形来完成一群魔物的狩猎。


觉醒水晶龙卡片:

同「惊骸森灵幼虫卡片」,为水属性魔法攻击力增强的卡片,在双方所插卡装备同为高精鍊时,其增幅可以等同于一张「乔依亚卡片」在风属性与念属性的攻击增幅。只是就现在存有的魔法攻击技能来看,三转对人战几乎不具对人战立即威胁性,「属性旋涡」单一HIT攻击力强,但在对人战的前置作业可以使敌人作抗装準备;至于水属超自波与钻石星尘,仅在魔爆后施展最具损耗血量威力,其余的技能上配合就更差,暴风雪HIT实际段数无法确立(被冰就中断攻击),就是需要上异常状态后才有最高威力(寒冰浓雾与冻僵术),使用上不好用。反而TE攻城战上,也因为配合小雪兽卡片共同增幅惊人,个人认为对魔法单体输出职业(智者、超级初学者)能造成的威慑力更大,而且还可以随时换用「乔依亚卡片」与「影子巫师铠甲」造成敌方来不及更换属性甲而达成击倒敌人的效果。

至于对怪战上,就BOSS阶级与高魔防魔物,暴风雪使用最有效果,而水属性超自然波与钻石星尘也相当有威力,水球术的累积伤害也是不容小觑,冰箭术相关技能配合「小雪兽卡片」也是有可看之处,打火属性魔物(诺可罗德二楼、火山地区、火焰盆地、火属性MVP等),算是相当强力的卡片组合。

至于被打时自咏「水球术5等」,如果说这被打的效果需要有水滩时才会发动,就不影响大多数使用状况的进行,唯受击水球术练功方法(以被攻击来提升水球术续发速度)会有攻击节奏的影响。但如果是无水滩时就会发动,那就会严重影响使用者的使用流畅性,因为这会造成角色定格,且如果更严重进入续发水球的状况,这时就可以视作卡技能延迟,这是相当致命的。


愤怒冰巨人卡片:

这张卡片在提升DEF的效果还不如某些剑士系铠甲,又或是艾克赛利翁铠甲配上DEF附魔石的效果,但在套卡提升对中体型魔物的抗性上却是不错的选择,主要在于它是在铠甲与饰品上的卡片,而非占用到披肩或是盾牌上,这对于纯抗性的职业需求,例如大主教,又或是使用双手武器职业,又或是因为攻速而无法使用盾牌的职业,算是血量装的另一种选择。只是对于体型混杂或非中体型魔物分布的地图,就需要考量地图所有魔物状况,慎选该卡片是否有所效益了。


愤怒盖俄斯提卡片:

现在抗远距攻击的卡装也算多,包含锹形虫卡片、鳄鱼人卡片、黄色头巾、城战下的城战相关铠甲系列、光芒水晶套装系列、近卫兵帽子等等。虽然这张卡片的效果不如机械工匠使用智能变异晶片的更高抗性,但是凑合着用,在对人战也可以凑到90%上下的水準,对于远距离攻击技能互丢的阵地对垒战,就有不错的抵抗能力,但是对于近战冲牌,以及魔法攻击抗性就普遍差,不如抗人装撑高来得全面。但是因为目前少有盾牌卡片具有该效果,则同时使用黄金虫卡片盾牌抵抗poke攻击,就显得比较全面不少,就只怕物理近战冲牌牵制或斩杀。

再来是套卡效果,虽然说小型怪比较少有在练级地图,但是如果有在练彩虹塔的角色,因为全小型怪,就可以作为一种耐性套卡的选择,只是对应上是二楼会比较优良,其他地图会需要考虑到抗冰与抗石化的问题,使用该套卡不见得不较好。


愤怒雪兽卡片:

由于前面已谈及套卡效果,这里就只谈本卡片的补品回复效果。能量液系列,在红色、黄色、白色依序各有1、2、3秒的使用冷却时间,比较白色药水补量虽稍逊于红色能量液,但是因为无延迟,搭配RWC帽子与其他装备,又或是排名白色药水,则1秒内可补的HP量,可以超过能量液与双愤怒雪兽卡片的效果,且花费也高于白色药水(排名除外),故在应付高速耗血的场合下对应性不佳。而白色能量液其补量即使是超级初学者,也差不多打平或是低于天地树芽的量,更别提目前不少无延迟补HP%的消耗品,在对应其他职业状况,所以这张卡片对应职业使用上,在大部分场合下仍然相当无法应付实战需求,仅可以视为某些高生存率职业,或是高VIT低MaxHP职业,省钱的一种管道。


不祥岩石龟卡片:

这张卡在提升DEF与提升MaxHP的卡片效果上,有望可以取代已经使用许久的「大嘴鸟卡片」,尤其是针对具有精鍊值的铠甲来说更有替代用途。只是精鍊提升效果在部分其他卡片或装备的面前还是略差,且目前也少有随机取得一定精鍊值的铠甲,类似巨神蟒蛇披的状况,故最多就是铠甲以堆尸方式提升到+6就差不多可以堪用了,其他卡片,如「塔奥群卡卡片」系列、特殊附魔艾克赛利翁铠甲都比此卡片还有一定用处。


不祥果树龟卡片:

虽然说MaxSP+80、INT+1、且精鍊值每+1追加MaxSP+10,这效果比树精卡片还高,但是相较于现在使用于阿修罗霸凰拳所使用的「恶魔侍者卡片」与「卡拉特小丑卡片」,这张卡在单独使用需要+16以上才能较前述两者卡片还高,即使说套卡使用下+10就可以超过上述卡片效果,但是神甲早已是标準配备,故这张卡片的增加效果,只适合铠甲已有「不祥岩石龟卡片」时才比较有用。

帽子要+7才有额外回复SP的效果,略高于修复机器人卡片的情形,还算是可以对于游侠、三转魔法系职、大主教、卢恩骑士等高耗魔职有所帮助,但因为精鍊值要求,故不能像修复机器人卡片、圣天使波利卡片那样,可以使用在头中,对偏好使用无洞头上头饰的角色来说,就无法享用到该效果。这张卡片的出现,连同修复机器人卡片本身,算是对于其他部位绑死套装,只剩下头饰可利用的回魔选择又一利多。


不祥水灵龟卡片:

这张卡片在非精鍊与非对应等级下,比黑狐卡片相当到略强,尤是以对物理攻击职业而言。至于增强技能「百矛穿刺」与「支配烙印」,「百矛穿刺」的效果上可以搭配乌鲁套装来达成在170等以下的强化。「支配烙印」在中期常无法致使魔物于一发内就击倒魔物的情形下,这张卡的出现算是给予中期练功较大的伤害,但是打不死的魔物就还是打不死,且因为该技能仅有共通延迟,故要提升攻击力还是要以操作上的引怪方向,以及减少共通延迟为主要手段。


不祥风灵龟卡片、不祥火焰龟卡片:

首先是要先注意的地方是,此套卡仅会套用一次效果,意思是即使武器插着两张「不祥风灵龟卡片」,饰品两个都是插着「不祥火焰龟卡片」,仅会发动一次套卡的效果,需要特别留意。

再来考量卡片效果的差异,「纸妖卡片」或「阿吾诺耶卡片」与「犬妖卡片」结合时,为爆伤+20%、CRI+4,而此套卡在针对非指定武器的情形下,为爆伤+17%、CRI+5。个人认为在非「不祥风灵龟卡片」指定的武器种类上,是略逊于原先「纸妖卡片」或「阿吾诺耶卡片」与「犬妖卡片」的效果,唯有指定武器种类,并且武器精鍊值+4以上时,才会稳定高于旧有卡片的组合状况。

对应指定武器的状况来说,双手剑为敏爆/普攻自咏型卢恩骑士最为契合,而书本则是爆击普攻/魔法自咏型大主教较好,在妖术师的配合上比较差。至于双手矛类别,个人认为现阶段少有可以配合的职业与走向,即便皇家禁卫军有矛加速,但是敏爆型几乎难以成形的条件下也难以发挥双手矛的效果;强冲型则也要需要双手矛类具有一定的抗性,或是无可取得的防御性效果(如反射魔法)才有配合该卡片的利用之处。乐器或是鞭子的状况上,则更是难以出头,因为目前比较少有普攻爆击下,有优势的任何面向。总而言之,选择这套卡,要不是没有金钱或考量副作用状况下,就是卢恩骑士、爆击普攻大主教的首要选择套卡组合。


不祥乌龟将军卡片:

这张卡算是强化型的「异形卡片」,较「异形卡片」高10%的体型耐性,只是因为体型耐性无法抵抗前ATK,故仅能作为TE準神盾的替代品,不过如果插在属性耐性的盾牌(如巴基力亚钢盾),还是具有一定的耐性提升价值,就看面对魔物的特性了。

只是在套卡效果,这就有值得讨论与应用的空间。首先是命中补正率+25%(原文所述为「命中率+25」而非「HIT+25」),这对于需要命中率才能提升攻击类型的物理职业来说,对应高FLEE魔物还是有命中的可能,不会只能眼巴巴看着MISS狂跳,魔物发狂似的攻击玩家而无法反击。

而套卡另外还有全体型+20%的伤害,算是把一张卡片给予的物攻增伤效果提升为两张,且不影响通用性,也使得「乌龟将军卡片」的定位会逐渐转变为短延迟技能连攻型的职业所专属的卡片,而非只是一种用来混伤的卡片选择。乌龟将军卡片本身对十字刺客利用有麻烦(致毒的毒伤会被怒爆盖去),且套卡需要使用盾牌,又盾牌会降低攻速,故这个套卡卡片的出现,的确对于不少能穿盾牌的职业带来高影响力,包含卢恩骑士、皇家禁卫军、修罗、机械工匠、龙捲风型基因学者、物理型杜兰族带来配装的改观。

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以上评析如有任何不合理或是有任何疑问,也欢迎留言或回复指正或提出异议。

追加参考资料:
(1)Divine Pride Forum jRO changelog January 23, 2018
(2)Divine Pride Forum jRO changelog February 6, 2018

看较旧的 48 则留言

魔法: 02-16 15:29

寇犹铁卡片 瓦斯魔卡片 顶尖长剑侠客卡片 这三张日版的编号似乎是错的

魔法: 02-25 09:42

韩版的演奏贝尔卡片效果好像怪怪的 https://www.divine-pride.net/database/item/27107/ancient-horns-1

brubru: 04-16 13:15

ME白石 我也很想知道这个问题 但我猜应该是只有弓武器吧

uodam64402 (菜花被河蟹) #2 2018-01-24 14:42:16
因应2018年1月24日南韩测试伺服器更新卡片效果与实装掉落(但卡片图绘仍未更新…),目前已更新「岩石山脊」南韩测试伺服的卡片效果与编码,部分卡片效果与日本伺服效果差异不大,但仍有不少卡片是改为针对神枪手技能作强化。另外也针对南韩伺服的卡片效果,将该部分的卡片评析内容,更换为针对南韩伺服版本的效果解评。

另外,也因应2018年1月23日日本伺服实装「恶梦的吉特巴副本」、「第一阶段之潘利尔与莎拉副本」、「莎拉的记忆副本」、「惊骸森灵巢穴副本」相关卡片,也补充上述相关卡片于日本伺服的效果与道具编码,也请各位再次来观看与指教。


看较旧的 5 则留言

野良子猫: 01-24 16:36

现在美术几乎都给日本做了 南韩都在做程式方面的东西 访谈有提到

碗糕: 01-24 18:02

辛苦统整

Bonjour: 01-24 19:25

瓦斯魔练等神卡

uodam64402 (菜花被河蟹) #3 2018-02-15 14:16:30
因应南韩伺服于2018年2月7日已更新「幻影系列地图相关魔物」,包含「幻影之月(幻影斐扬洞穴)」、「幻影吸血鬼(幻影吉芬洞穴)」、「幻影冰洞穴」、「幻影龟岛」共计22张卡片的图绘。这里的文章说明也一併更新该处卡片的图片资料,请供大家查阅。
卡片图绘的更新,这也代表日本伺服可能将于第二季开始进行「幻影系列地图」的接续更新。

碗糕: 02-15 15:04

辛苦了

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