《仙境传说(RO)台服》【问题】箭雨风暴+普攻狼自动攻击游侠的一些问题
更新时间:1604486206 | 来源:巴哈姆特
因为不太了解游侠,可能会问些初学者问题
但我已经尽量爬文了>”<
平射游侠(BY 放羊)
就是靠普攻狼的自动出击,狼突击威力约1万多(战死头会更高),在撑高攻速193还有luk120狼出击率(幸运之日幸运时光战靴)就可以开始你的边缘平射
主要问题:
Q1.狼牙=钢製喙吗?A:对
Q2.闪电冲击=狼突击吗?A:对,狼突击就是普攻会自动出击的那招。
Q3.狼咬等级和定位成功率、持续时间有关吗?狼咬点2成功率会过低吗A:有,点满
Q4. 狼牙很重要吗?A:重要,点满
Q5.狼的攻击力怎幺计算
5A:主要就是武器、狼牙、狼突击等级和战死头或刻瑞斯皮甲,能增伤手段的很少。
ATK%在最近一次改版前还能对狼增伤,现在不行了。
Q6.我这样配点、技能应该没问题吧?狼技能不太会调整
Q7.我应该不管狼的攻击力,拿来咬人跟骑乘到处跑就好吗...?A:不应该,把骑狼至少点1
Q8.不了解标靶改烂?我在爬文了解
Q9.敏锐嗅觉1和骑狼1我只能2选1推荐哪个A:敏锐嗅觉要就点满,不然不要点
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Q10.心神凝聚能找隐藏敌人对吗?A:找出3x3隐匿对象
Q11.想要移除3转陷阱,用2转陷阱移除应该可以吧?
11A:三转陷阱用敏锐嗅觉移除。陷阱移除,只能用在2转的陷阱。
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目前最挣扎
Q12.请推荐一下,剩下5点哪个方法好
方法1:瞄準标靶5+5=10
方法2:敏锐嗅觉0+5
方法3:骑狼术1+2、敏锐嗅觉0+3
方法4:骑狼术1+2、浅黄陷阱0+1、敏锐嗅觉0+2
A:瞄準标靶
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Q14鹰之激光如何取得?A:转蛋
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Q15以后要玩锐射的话,LUK应该多少?A:看装调整
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Q13:剩下10点考虑如下:还在犹豫中
钢製啄10
钢製喙2、霜冻1+4、睡魔1+4
钢製喙6、霜冻1+4、睡魔1+0
钢製喙6、霜冻1+0、睡魔1+4
补充:睡魔陷阱高等后可能成功率不高
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Q16:如何撑攻速
不玩PVP、GVG
装备
预计无课,平民装,非本尊玩得会比较慢,会跳过过渡期装备
猎人之弓+终极猎杀箭矢
小精弓
巨弓
艾克赛利翁外套 + 艾克赛利翁推进翼(附魔ATK*6 或 ATK*3+202*3)
时光灵巧战靴
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鹰之激光[1]LV100
DEX+2、远距离物理攻击+10%
物理攻击时,精鍊值X0.3%机率5秒内变身为闇˙神射手
(精炼上限为10)
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变身为闇˙神射手后,技能共通延迟时间-100%
物理攻击时,有3%机率触发狙杀瞄準(依得等级触发)
远距离物理攻击时,有10%机率触发天使之怒LV1
取得来源:??
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神秘斑纹兔连帽披肩[1]LV170
所有素质+1,DEF+10
当精炼+1时,远距离物理攻击利+1%
精炼每+3时,完全迴避+1
当精炼+2时,MAXHP,MSP+1%
精炼每+2时,榴霰弹的伤害+15%、狼突击伤害+10%
取得:战死者之墓
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天使羽翼套装:
攻速+2
远距离攻击追加30%物理伤害
箭雨风暴追加50%物理伤害
远距离攻击后,2%机率对敌人施展二连失(依得等级施展)
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天使羽翼战袍[1]
DEF+45
精炼每+1,迴避+1,远距离攻击追加2%物理伤害
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天使羽翼战靴[1]
DEF+18,AGI+2
瞄準标靶的SP消耗量减少10
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天使羽翼斗篷
DEF+15,AGI+2,FLEE+10
物理攻击时1.5%机率7秒内FLEE+20
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天使羽翼胸针
DEX+2,远距离攻击追加3%物理伤害
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补充:
RO学术研究者:神射手石(上)搭配游侠石 箭雨风暴+15% (总共效果箭雨风暴+25%)
技能
锐利我还在研究中,但我有点
瞄準标靶还在了解中
初期:基本
LV119
AGI90
VIT20
INT60
DEX90
LUK78,可以先60
LUK:3的倍数影响狼的出击率
一转 49
鸮袅之眼 10
苍鹰之眼 10
心神凝聚 10
二连失 10
箭雨 9
二转69
动物杀手10(1)
驯鹰术1
闪电冲击5(5)
钢製啄10(1)
地雷陷阱1
陷阱移除1
滑动陷阱1
定位陷阱5
魔耗陷阱5
强光陷阱1
霜冻陷阱1
睡魔陷阱1
定时爆炸陷阱1
爆散陷阱1
狙杀瞄準10
锐利射击5
风之步10
补充()为鹰猎最低
阿松:
要点睡魔的话会建议把闪电冲击猎鹰突击钢製喙移去点
动物杀手以后用得到,睡魔也用得到,虽然睡魔可能用的人很少,但如果三转没在用鸟的话鸟的技能就是完全没用了。
满64
三转59
召狼术1
狼牙10
敏锐嗅觉0
狼突击5
狼咬5
骑狼术1
游侠主意1
伪装战术5
瞄準标靶5
箭雨风暴10
微风恐惧5
精英狙击5
电击陷阱5
陷阱研究1
剩下5点考虑如下:
瞄準标靶5+5(我的选择,阿松 abCde881209、泡泡龙推荐)
敏锐嗅觉0+5
骑狼术1+2、浅黄陷阱0+1、敏锐嗅觉0+2(~迹~ ReMem推荐)
补充:
设置用陷阱道具
重量1
售价100
特殊合金陷阱
重量0.2
售价200
以下技能说明参考RO幻想厅
心神凝聚:AGI、DEX增加,找出3x3隐匿对象
动物杀手
打动物种族、昆虫种族追加伤害
LV1伤害+4
LV2伤害+8
LV3伤害+12
LV4伤害+16
LV5伤害+20,钢製喙前置
LV6伤害+24
LV7伤害+28
LV8伤害+32
LV9伤害+36
LV10伤害+40
钢製喙
前置闪电冲击LV5
猎鹰攻击时伤害增加,闪电冲击伤害增加
LV1伤害+6
LV2伤害+12
LV3伤害+18
LV4伤害+24
LV5伤害+30
LV6伤害+36
LV7伤害+42
LV8伤害+48
LV9伤害+54
LV10伤害+60
异常状态陷阱
~迹~ ReMem:霜冻>睡魔 ( 尤其打研三我还满常用霜冻的 )
睡魔陷阱
前置:强光陷阱LV1
指定地面设置1个5X5範围陷阱,机率持续18秒让敌人陷入睡眠状态
施展时消耗一个设置用陷阱道具
LV1:持续150秒,50%机率
LV2:持续120秒,60%机率
LV3:持续090秒,70%机率
LV4:持续060秒,80%机率
LV5:持续030秒,90%机率
霜冻陷阱
前置:强光陷阱LV1
指定地面设置1个3X3範围陷阱,造成水属性伤害
机率让敌人陷入冰冻状态
施展时消耗1个设置用陷阱道具
LV1:50%机率,动作时间150秒,冰冻持续06秒
LV2:60%机率,动作时间120秒,冰冻持续09秒
LV3:70%机率,动作时间090秒,冰冻持续12秒
LV4:80%机率,动作时间060秒,冰冻持续15秒
LV5:90%机率,动作时间030秒,冰冻持续18秒
浅黄陷阱LV1
泡泡龙:打小怪可以增伤但是你会损失秒数,会变成时间一加一减没赚到,有多的点数可以考虑点1点。
前置:陷阱研究LV1
陷阱效果範围3X3,採中陷阱的敌人为中心5X5範围永久变更为地属性
对玩家和BOSS阶级魔物无效
最多设置一个,可以直接设置指定对象下方
施展时消耗1个地灵碎片、特殊铝合金陷阱
地灵碎片购买地点:吉分129.149、剑村138.163,价格200Z
箭雨风暴
前置:瞄準标靶LV5
对指定目标和目标为中心大範围造成伤害
依施展者BASE等级X1%追加伤害
施展时消耗10个箭失
LV1伤害1080%,7X7範围,变咏2.0秒,独延5.0秒
LV2伤害1160%,7X7範围,变咏2.2秒,独延4.8秒
LV3伤害1240%,7X7範围,变咏2.4秒,独延4.6秒
LV4伤害1320%,7X7範围,变咏2.6秒,独延4.4秒
LV5伤害1400%,7X7範围,变咏2.8秒,独延4.2秒
LV6伤害1480%,9X9範围,变咏3.0秒,独延4.0秒
LV7伤害1560%,9X9範围,变咏3.2秒,独延3.8秒
LV8伤害1640%,9X9範围,变咏3.4秒,独延3.6秒
LV9伤害1720%,9X9範围,变咏3.6秒,独延3.4秒
LV10伤害1800%,11X11範围,变咏3.8秒,独延3.2秒
电击陷阱
前置:魔耗陷阱LV5
陷阱效果範围3X3,踩中陷阱的敌人为中心5X5範围也会陷入定位效果
依【敌人(AGI+VIT)/100】X0.7减少定位时间
使用时消耗一个特殊合金陷阱,最多设置3个,陷阱无法移除
LV1:每秒消耗05%SP,20秒定位
LV2:每秒消耗10%SP,22秒定位
LV3:每秒消耗15%SP,24秒定位
LV4:每秒消耗20%SP,26秒定位
LV5:每秒消耗25%SP,28秒定位
陷阱研究
前置:爆散陷阱LV1、陷阱移除LV1
增加陷阱的伤害并增加INT、MAXSP以及陷阱设置距离
2转所有陷阱可由特殊合金陷阱道具代替
LV1:伤害040,INT+1,MAXSP+220,设置距离+1
LV2:伤害080,INT+2,MAXSP+240,设置距离+1
LV3:伤害120,INT+3,MAXSP+260,设置距离+2
LV4:伤害160,INT+4,MAXSP+280,设置距离+2
LV5:伤害200,INT+5,MAXSP+300,设置距离+3
LV6:伤害240,INT+6,MAXSP+320,设置距离+3
LV7:伤害280,INT+7,MAXSP+340,设置距离+4
LV8:伤害320,INT+8,MAXSP+360,设置距离+4
LV9:伤害360,INT+9,MAXSP+380,设置距离+5
LV10:伤害400,INT+10,MAXSP+400,设置距离+5
爆散陷阱
前置:定时爆炸陷阱LV1、魔耗陷阱LV1
定时爆炸陷阱
前置:睡魔陷阱LV1、地雷陷阱LV1、霜冻陷阱LV1
骑狼术
前置:招狼术LV1
LV1:移动速度增加10%
LV2:移动速度增加20%
LV3:移动速度增加30%
狼牙
前置:召狼术LV1
提升狼系技能伤害
LV1:伤害+30
LV2:伤害+60
LV3:伤害+90
LV4:伤害+120
LV5:伤害+150
LV6:伤害+180
LV7:伤害+210
LV8:伤害+240
LV9:伤害+270
LV10:伤害+300
狼突击
前置:狼牙LV1
指挥狼对指定目标进行攻击
普攻时依施展者(LUK/3)%机率自动施展
LV1:伤害200%
LV2:伤害400%
LV3:伤害600%
LV4:伤害800%
LV5:伤害1000%
狼咬
前置:狼突击LV1
Q,我有点看不懂台湾版本和详细说明,像是定位机率、持续时间
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详细说明:
攻击后对指定对象机率造成定位效果
依(狼牙等级x2)%追加定位机率
依(对象AGI/4)减少定位机率
定位机率不会低于50%
依(狼牙等级X0.5)追加定位持续时间
骑乘狼时无法使用
共延2秒
LV1伤害0600%,独延04秒,(60%)机率定位,持续1秒定位
LV2伤害0800%,独延06秒,(70%)机率定位,持续2秒定位
LV3伤害1000%,独延08秒,(80%)机率定位,持续3秒定位
LV4伤害1200%,独延10秒,(90%)机率定位,持续4秒定位
LV5伤害1500%,独延12秒,(100%)机率定位,持续5秒定位
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台湾版本说明:
骑乘野狼状态下无法使用,让野狼扑向指定的1名目标,使其处于无法移动/隐身状态
LV1:损害0600%,持续时间10秒+随着狼牙技能增加
LV2:损害0800%,持续时间10秒+随着狼牙技能增加
LV3:损害1000%,持续时间10秒+随着狼牙技能增加
LV4:损害1200%,持续时间10秒+随着狼牙技能增加
LV5:损害1500%,持续时间10秒+随着狼牙技能增加
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Q,2016的,不知道适不适合现在版本,这个我看得懂
变更伤害公式、成功机率和冷却时间。
固定咏唱:无 变动咏唱:无 冷却时间:(2 + 2 x 技能等级)秒 共同延迟:2秒
-伤害公式:ATK x (技能倍率) + 狼牙修正
*技能倍率:
Lv1-4:(400 +技能等级 x 200)%
Lv5:1500%
-定位机率:[{(50 + 10 x 技能等级) - (目标AGI / 4)} + (狼牙等级 x 2)] %
*定位成功率不会低于50%
-定位持续时间:[(技能等级 x 1 ) + (狼牙等级 x 0.5 )]秒
*定位持续时间不会被目标素质减少
敏锐嗅觉
泡泡龙:三转的陷阱低买一个152,花三转点数只为了拆陷阱真的不划算,除非有开发特别用法。
前置:狼牙LV3
可以拆三转陷阱,但是个没什幺用的技能(BY-Brian)
解除以自己为中心的陷阱,并找出範围内隐藏的敌人,机率发动狼咬
共延3秒
LV1:07x07範围,伤害150%,08%机率发动狼咬
LV2:09x09範围,伤害200%,16%机率发动狼咬
LV3:11x11範围,伤害250%,24%机率发动狼咬
LV4:13x13範围,伤害300%,32%机率发动狼咬
LV5:15x15範围,伤害350%,40%机率发动狼咬
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201908修正
锐利射击
技能后延迟从2.5秒更改为0.5秒,
减少固定咏唱及变动咏唱从1秒更改为0.5秒。
增加暴击触发的机率,
技能公式改为依施展者的BaseLV增加伤害。
锁定一个目标给予猛烈的一击。
直线发射到指定地点,并对中间的所有敌人造成伤害。
以及有高机率的暴击伤害。
锐利射击的射程固定为9格。
[Level1] : ATK350%
[Level2] : ATK550%
[Level3] : ATK750%
[Level4] : ATK950%
[Level5] : ATK1150%
闪电冲击
改为依施展者的AGI和DEX增加伤害,
触发自动闪电冲击时,删除了伤害分散的效果。
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201907修正
瞄準标靶
泡泡龙:标靶就是未来打单体最强技能,但是会有独延一秒(未来的标靶弓都会有独延一秒拿掉这项功能),现在卡在独延一秒,所以大家闲置中。
前置:定位陷阱LV5
对小型对象50%机率造成2次伤害,50%机率产生3次伤害
对小型对象60%机率造成3次伤害,40%机率产生4次伤害
对小型对象70%机率造成4次伤害,30%机率产生5次伤害
依施展者BASE等级X1%追加伤害
固定咏唱1秒(增加0.5秒)
变动咏唱2秒(减少2秒)
独立延迟1秒(增加1秒)
技能后延迟1秒
技能伤害下修30% = 700%
但无须定住怪物就能触发连击
LV1:追加伤害520%
LV2:追加伤害540%
LV3:追加伤害560%
LV4:追加伤害580%
LV5:追加伤害600%,箭雨风暴前置
LV6:追加伤害620%
LV7:追加伤害640%
LV8:追加伤害660%
LV9:追加伤害680%
LV10:追加伤害700%
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小笔记
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我以前玩的都是捕师,只是想偶尔游侠
但怎幺觉得连最常见的游侠打手玩起来都不容易"
还有点想玩猫但似乎可能更不容易
泡泡龙:
09-02 18:57
你是去按计算机的吧,你在按的过程中,就会发现100等后,每5等需求点数就会增加,所以点数没有特别原因不会去点很高,哪个素质有什幺影响,这是你的游戏体验,就边玩边点边按计算机,
然后3转的陷阱研究前置
电击陷阱前置点好是刚刚好的
老鹰技能除了闪电冲击之外
寻敌 突击都不点
敏锐嗅觉可以不用点
标靶现在改烂点前置就好
骑狼后期可以点3
除了转属陷阱之外游侠必备技能都能满
可以拿个3点点烈火战车
战死头就是平民神器了
没有战死你还是乖乖週末到175就可以退坑了
你没有战死的预算我看要193常驻都有问题
风暴7万就极限了,有草莓会多一点
我是在87z没有草莓
有职业影子装 天袍+9
风暴就大概10万
打考古会只有8万
只有风暴没有平射的装有一些副本打起来也很吃力
> 因为不太了解游侠,可能会问些初学者问题
> 但我已经尽量爬文了>”<
> 主要问题:
> Q1.狼牙=钢製喙吗?
概念上差不多,点满就对了。
> Q2.闪电冲击=狼突击吗?
> Q2.闪电冲击=狼突击吗?
闪电冲击跟猎鹰突击我离老鹰时代已经太久忘了哪个是普攻会自动出击的,反正狼突击就是普攻会自动出击的那招。
> Q3.狼咬等级和定位成功率、持续时间有关吗?狼咬点2成功率会过低吗
> Q3.狼咬等级和定位成功率、持续时间有关吗?狼咬点2成功率会过低吗
有,点满。
> Q4. 狼牙很重要吗?
> Q4. 狼牙很重要吗?
重要,点满。
> Q5.狼的攻击力怎幺计算
> Q5.狼的攻击力怎幺计算
主要就是武器、狼牙、狼突击等级和战死头或刻瑞斯皮甲之类的装备,能增伤手段的很少。
ATK%在最近一次改版前还能对狼增伤,现在不行了。计算可以下载计算机,有问题可以寄信给我。
> Q6.我这样配点、技能应该没问题吧?狼技能不太会调整
二转这样总共54点,你可以再点15点,自己分配吧。我是6.7年前JOB67就转了,所以我只有66点。
三转这样还剩10点,自己分配,可以点满瞄準跟电击之类的。
> Q7.我应该不管狼的攻击力,拿来咬人跟骑乘到处跑就好吗...?
> Q7.我应该不管狼的攻击力,拿来咬人跟骑乘到处跑就好吗...?
不应该,把骑狼至少点1。
> Q8.不了解标靶改烂?我在爬文了解
> Q9.敏锐嗅觉1和骑狼1我只能2选1推荐哪个
> Q8.不了解标靶改烂?我在爬文了解
> Q9.敏锐嗅觉1和骑狼1我只能2选1推荐哪个
敏锐嗅觉要就点满,不然不要点。
以上仅供参考,没有绝对。
二转技能部分
一般玩家共通
- 三转前置:定位5、魔耗5、爆散1、移除1
- 好用点满:锐利射击5、风之步10、狙杀瞄準10
二转陷阱的情报与心得
类型 | 陷阱 | 心得 |
控场类 |
定位 | 定位时间随怪物素质减少(一般只有少数怪物比较需要注意)。 被定位的怪物禁止瞬间移动。 对BOSS怪物,由于定位时间都是4秒,所以如果是要预先布置场地,可以使用1等的定位陷阱待机时间比较长。 |
滑动 | 如果怪物正在锁定某玩家,可以解除怪物原本锁定的对象 怪物中滑动陷阱后会有几秒类似非主动怪物的状态 |
|
霜冻 | 可以将怪物冰冻,冰冻后会变成水属性。如果忘记带属性箭矢又刚好遇到念属性怪物,可以冰起来再放箭雨风暴。 对于已经冰冻的怪物再放霜冻,反而会破冰。 冰冻机率会看怪物的mdef减少。 |
|
睡魔 | 从施放到睡着会有约0.5~1秒的空隙,这时间怪物还是可以打人。 对于已经睡着的怪物重複施放不会解除睡眠状态。适于用于累积小怪后用电击陷阱集体定位。 作用範围5x5,比霜冻的3x3大。 睡眠机率随怪物 |
|
伤害类 |
地雷(地) | 这三个陷阱伤害差不多,主要是属性不同。 除了地雷是单体外,另外两个都是範围伤害,但是如果打到複数敌人会分散伤害。 无视迴避、防御,伤害值稳定。(没特别强化的游侠,不考虑属性大约1万多吧) 属于近距离伤害,所以当怪物光壁时陷阱还是打得到。 |
定时(风) | ||
爆散(火) |
个人的考量
猎鹰系的部分,闪电冲击、钢製喙我是没点的,主要是因为三转带狼并不会使用到猎鹰,所以就把这些点数挪到陷阱类了。
动物杀手我也只有点1。
(有些特殊装备会看钢製喙或是动物杀手增强一些能力我就没考量了,觉得装备随时有可能会换来换去)
PS. 下面留言补充:神射手石(头上),钢製喙每+1,ATK+2,是否要因为这个装备点满钢製喙就各自考量吧。购买前可以请祭司帮忙放神威祈福LV4,大概就是这样的差异。
三转技能部分
以下表格括号表示选修(依玩家选择),没括号的地方是比较共通的
箭系 | 陷阱 | 狼系 | 其他 |
瞄準标靶5(10) 箭雨风暴10 微风恐惧5 菁英狙击5 |
陷阱研究1 (电击陷阱5) (转属陷阱) |
招狼术1 狼牙10 狼突击5 (狼咬5) (骑狼术) (嗅觉敏锐) |
游侠主意1 伪装战术5 |
瞄準标靶:有改过,咏唱时间比过去长,伤害部分现在LV5是600%,LV10是700% (幻想厅的资料还没更新)。如果是走风暴+普攻狼游,到了后期,考虑到瞄準标靶的咏唱时间,直接普攻伤害还比较高。所以我觉得点5就好。
电击陷阱:在一些副本中可以坦王,範围版的定位陷阱,推荐。
转属陷阱:主要是用来打念属性、一般阶级、HP较高的怪物,如果点数有剩下,可以选一个点。目前我会用的的地图是周五君王副本的梦魇(原本念属性会让伤害减低,转属后就失效了)。
骑狼术:不管是赶路或是打周末副本找怪物都很好用,可以先点1点,有多的再考虑点高。
狼咬:关于公式部分是符合发问者上面查到的。狼牙、狼咬都满的情况下,大部分都可以定到怪物。使用上稍微要注意一下有独立延迟就是。
嗅觉敏锐:点满15x15看似範围很大,实际上就是距离自己7格的範围。加上共通延迟3秒,这表示只适合用在不危险的对象上。依目前遇过的场合,好像用心神凝聚或是可以使用火狩的装备就可以了。虽然範围小点,但是没有共延。
对于5F文章回应
应该是睡眠机率随怪物AGI减少
可是睡魔AGI範围5X5、电击陷阱【敌人(AGI+VIT)/100】X0.7,範围5X5
似乎可以电击陷阱取代睡魔,另外霜冻的3x3过小不太安全虽然是MDEF
猎鹰
喜欢老鹰飞飞,且老鹰飞打应该比较好练,会想点基本
虽然陷阱也很吸引人,可是怕后期怪中状态机率偏低
动物杀手,其实我很疑惑,这好像不重要,类似针对种族型神威?
神射手石(头上)不知道是什幺,也不知道新手好不好入手
我找幻想厅只查到这些
神射手石(头上)钢製喙得等级每+1时,ATK+2
【阿维尔 道旭】mal_in01(22,113)绵绵岛室内,导航/navi mai_in01 22/113
神射手石(头中)锐利射击的固定咏唱-0.5秒
神射手石(头下)箭雨的伤害+20%
瞄準标靶
谢谢提醒幻想厅没修正
看【情报】KRO 瞄準标靶
应该有降咏唱,可是攻击力下修好多
直接普攻伤害还比较高喔@@”
转属陷阱,虽然念属性怪转属打应该比较快,但会想省点
嗅觉敏锐
因为共延的关係,想说拿来拆3转陷阱
点满是距离自己7格的範围?不太了解
请推荐一下,剩下5点哪个方法好
方法1:瞄準标靶5+5=10
方法2:敏锐嗅觉0+5
方法3:骑狼术1+2、敏锐嗅觉0+3
方法4:骑狼术1+2、浅黄陷阱0+1、敏锐嗅觉0+2
> 应该是睡眠机率随怪物AGI减少
谢谢提醒,我忘记R版后改AGI了
> 参考https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2735531 > 可是睡魔AGI範围5X5、电击陷阱【敌人(AGI+VIT)/100】X0.7,範围5X5
> 似乎可以电击陷阱取代睡魔,另外霜冻的3x3过小不太安全虽然是MDEF
睡魔OR霜冻这关乎到使用陷阱的方式
我自己是霜冻>睡魔 ( 尤其打研三我还满常用霜冻的 )
目前先照你的想法就好了
一方面是真的会用到的场合不多
另一方面这跟个人使用技能的方式关係比较大
(点了一堆都没使用=没用)
> 喜欢老鹰飞飞,且老鹰飞打应该比较好练,会想点基本
> 虽然陷阱也很吸引人,可是怕后期怪中状态机率偏低
其实机率有受到等差的影响
所以如果自身等级高于怪物
那幺即使是1等也可能有很高的机率让怪物中状态
只是怪物如果持续时间被怪物的素质扣到0秒就没效果了
所以如果自身等级高于怪物
那幺即使是1等也可能有很高的机率让怪物中状态
只是怪物如果持续时间被怪物的素质扣到0秒就没效果了
> 动物杀手,其实我很疑惑,这好像不重要,类似针对种族型神威?
特定种族50ATK,说高不高,也没到没用的尴尬数字...关于神射手石:
目前头中现在是热门装备,入手门槛比较高
头上跟头下就比较容易入手
至于神射手石(头上)要不要购入可以先找补放神威LV4试试看效果
关于选择:
我是比较偏方法4,不过其实主要技能都点完后,这些个人特色大概每个人都有不同的想法。未来也许有再开放不同的装备也说不定。最主要还是你自己决定吧。
我是10多年前的玩家最近回锅
之前完全没有经历到三转的年代
借串问一下各位大大
以前的年代都会点猎鹰寻敌是因为点数不吃紧
现在大多都不点猎鹰寻敌
各位大大也说敏锐不太需要点
那假设遇到会隐身的敌人不就只能依靠心神凝聚了吗
在一般地图.副本.吃王心神凝聚足以应付所有情况吗??
另外想问各位大大
烈火战车这个技能大家好像都没有提到
单看技能介绍好像很强
请问它不值得投资吗??
100等以前伊甸武器
100以后想说先穿天羽套
使用【安定值的猎人之弓】
到130换【安定值的巨弓】
直接跳过【安定值小精灵弓】
请问这样没问题吗
其实穿天羽拿巨弓也在怕降攻速问题...
汗湿裤儿:
10-18 08:51
不然140週末 没其他装备支撑 只有天羽套配猎弓或小精或巨弓 都是两发秒 巨弓的优点就是不绑箭矢 然后攻速的问题依你目前情况是不会遇到 练功就是风暴+鋭射。不要平a
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