《仙境传说(RO)台服》【攻略】法师系列被众人遗忘以久小技巧
更新时间:1604486764 | 来源:巴哈姆特
不过这些前辈流传下来的技巧 还是要推广一下的XD
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首先 最基本的直火应该不用介绍了XD
直接从冰墙开始好了0.0
在了解冰墙相关技巧前 先了解一下冰墙的特性
冰墙=人造障碍物
不论对怪物或者对玩家均有效果 等同设置了一各墙壁
1.锁影
冰墙最基本应用技巧
使用方法 于怪物移动路线上
在它即将到达的前一步设置冰墙 造成怪物被障碍物夹住情况
请看影片
由于怪物被冰墙锁影后 依然可从反方向脱离
所以在怪物后方再补上第二道 就可以将怪物完全困死在冰墙中
不过此时怪物并未脱离追击状态(影片中持续前后移动 但怪物实际位置在冰墙中)
所以这时候攻击 不会导致怪物飞走
不过MVP在某次改版后 锁影状态会取消追击 所以是会飞走的
由于锁影只能应对来自于左方及下方的怪物 因此 前辈们发展出了第二式
反锁影!!!!
2.反锁影
为了解决锁影只能应对左及下方来怪的缺陷 反锁影应运而生
跟锁影相反的是 只能应对右及上方来怪
使用方法 在怪物移动路线上 放置第一道冰墙
怪物在撞上冰墙后 会沿着冰墙绕路持续追击玩家
这时候在怪物身上补上第二道冰墙 就可以达成锁影效果
请看影片
这招对时机的把握比锁影要困难的多
不过 上次成功反锁开加速的刺客小王 整各超有成就感的(挺
个人很少用到 就算遇到上右方来怪 泥沼拖一下
就可以用正常锁影解决了XD
3.镜影
藉着冰墙等同实体障碍物特性
设置后 玩家就像是躲在障碍物后方 怪物无法发现
使用方法 玩家与怪物须在同一水平线上(直横均可)
拉开些许距离后 于玩家与怪物中间施放冰墙 即可脱离被追击状态
请看影片
或许大家会觉得 这各方法实在没有什幺用处 直接锁影都比较好
不过 任何招式都不是没有用处的
第四式影片就是同公会玩家(福尔赛门)摸索出来的应用方式
4.镜影的应用
利用镜影的原理 让打飞非BOSS怪物变的轻鬆许多
使用方法 首先 施放一道火墙阻挡怪物
记得镜影原理 与怪物在同一水平线上
接着在火墙前方施放冰墙 由于镜影的阻挡 怪物失去目标
可是又由于火墙的关係 判定无法攻击又受到伤害 就可以成功打飞怪物
请看影片
这个技巧真的是超级好用的
尤其单练在对付研3/4的魔导跟智者 完全是神技等级阿
阿福 你真是好样的!!!!
5.210式火墙
这个技巧在当初日本玩家公布后被吵的很火热呢
利用冰墙抵消火墙特性及斜火有5根火柱特性
让怪物受到14(火墙阻挡次数)*5(火住数)*3(火墙最多施放数)合计210次的火墙伤害
整各帅气到不行阿!!!!
请看影片
原本第三道火墙应该放在下方一点 就不会瞬间被撞破
而持续阻挡怪物脱离冰墙 这样就可以持续补上前两道火墙
达成连续爆炸效果 不过由于这招实在不常用 熟练度不高
第三道火墙放错地方 所以瞬间就让怪跑出来了(缩
6.末日风暴
R板前巫师拖车单练最好技巧 配合火墙的破冰
可以让怪物完整吃下全段的暴风伤害
当初小弟单练研3 刺客神功 都是一发火墙+暴风就收工了(挺
不过R版后 使用机率大减(暴风冰冻效果变更)
请看影片
好吧 我承认这影片有点失败 尝试多次还是没办法完整吃下全段
估计是我暴风只有1等 冰冻机率70%
让怪物一破冰就马上被冰 没有移动机会 暴风10的话相信会比较容易成功
不过暴风10搞不好整段吃下都冰不住 所以其实这招在R板后的确光芒不在
7.零度风暴
号称巫师系最强破坏力组合技
不过 我也不知道我的理解对不对 我只记得有各起手式叫"绝处逢生"
基本原理就是利用冰墙封死怪物被火墙击退的退路 加速破冰
请看影片
其实影片中 应该要在怪的后方在丢一道冰墙 这样效果会好一些
不过破冰速度太快 就很容易把怪搞飞 所以其实也不怎幺好用(死
8.定锁(0式锁影)
这也是公会成员(千歌音)教我的大绝招
号称全方位的锁影 不过不熟练最好别用 失败就準备吃土了XD
请看影片
从影片应该可以看出 大方向来说 怪物是从我的右方来
可是由于走位的关係 在它接近到几乎碰到我的瞬间
其实可以看成他是从下方接近我 那就等同于锁影的原理
由于需要跟怪物接近到几乎0距离 所以命名为"0式锁影"
以上大概这些 是练功比较常用技巧
还有什幺我没提到的 烦请后来大大补上XD
£幽灵魔导£
第一,巫系solo的本来就很少了,
第二,巫师改成R版的定咏又是个致命伤...
最后三转的技能一出还有谁想用这些技巧呢(?)
虽然以前在天狂几乎是必备技巧啦,真的挺怀念那时候XD
※ 引述《king010055 (失落天使)》之铭言
> £幽灵魔导£
> £幽灵魔导£
你说的,我都全会 ,倒是名称有点出入
210火?我都直接说斜火而已
零度,看你的影片,感觉跟我用法不太一样
我都直接,直火或斜火挡怪,在它身后卡冰,就接暴风雪了
不过要能抓到,怪弹掉的方向而已
但这都是R前的事了,我对咒术的印像,还停留在超魔导时代XD
离开→回锅→无限重覆迴圈
记得R后回锅,朋友说过,这些招很鸡助,不如直接秒怪就好
然后又加这句,就算你有这技术
但一LAG,就是吃土,确定要练咒术..?
当然我是颇不认同啦
但这也导致,我一直没练咒术来玩...
看了你的影片,很是动心,也想练只咒术来玩..
不过记得你有马克风甲?
之前没练咒术,就是耳闻这件是绝板装备
朋友说没这件,上研3遇到魔导,就只能等死了
真的是如此吗?还是说有什幺克服辨法?
影片
对象 深渊骑士...(R板前 HP 很像3W6 吧..
(补充一下 使用 火墙210式 搭配月灵短剑 可以瞬间回630SP 以前超实用的..
斜火墙 = 5根火 10等火墙 1根 可以撞14下 一次最多放3次火墙
= 5*14*3 = 210次伤害
用来触发 动猫耳 OR 月灵短剑 效果十分显着
斜火墙 = 5根火 10等火墙 1根 可以撞14下 一次最多放3次火墙
= 5*14*3 = 210次伤害
用来触发 动猫耳 OR 月灵短剑 效果十分显着
火柱秒怪
对象 还是深渊骑士..
他是 L型锁影 <<可以防止一道锁影 没锁乾净
然后 石化 深渊骑士 (因为他暗属性)
然后 火柱 之后用 火狩芽 去推 造成火柱的堆叠
最后 一口气 推好几个火柱 撞过去
某次改版以前
猎人的陷阱 跟 巫师的 火柱 都有複数触发的 判定
EX: 5只怪 再一起
1个定位陷阱 放在地上 只能定一只
如果 怪物快到的时候 用 箭雨 推到他们中间 就会同时对每只怪物 做判定
就会通通被定住..
换成 定时炸弹陷阱..等 OR 火柱的话就是...
本来单发陷阱的伤害 * 陷阱OR火柱堆叠数量 * 怪物数量 = 总威力...
(EX: 爆散陷阱 对 某怪物 单发伤害 2000
脱 5只怪物 再一起 再推陷阱过去 = 每只怪物 都被伤害 1W..
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