趁着几个月前的蹦级回锅了一下
发现游戏改了很多,(大约改R版那时候开始就没玩了)
这几个礼拜加倍终于把RO生涯第一个人物(咒术)玩到150
其他脚色根本连进阶99都玩不到的100%手动玩家
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(其实只会玩法师)
当然要好好的四处观光一下
最吸引我的就是研4的开放,当初的印象就是大家挤在研3被怪冲等
不过去了之后发现属性上的一些调整让单练的状况变得比过去还要简单一些
在研4发现自己的生存机率比研3还高啊...
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以下简单分享一下单练心得
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职业:咒术
技能:暴风雪 (必备)
火墙 (必备)
四属漩涡 (必备)
霜冻之术(强烈建议~必备)
泥沼(建议)
白监(建议)
冻僵(建议)
冰墙(建议)
怪物情报(建议) 没有的话可能要自己算打了多少血量了
魔增、能量外套 (废话)
装备:十分单纯,不需要高精炼
头:羽贝雷(或其他抗人) + 糖果帽 (单纯自补用)
身:风衣 or 马克
盾:恶魔盾+人行盾
武:破坏杖 (不要求高附魔或精练) + 伊甸单手杖 (拿盾时好歹不要空手)
披肩:幽剑披 (看个人财力,我单纯用羊毛而已)
靴:不要求,个人喜好 (目前还买不起变靴)
饰品:隐匿夹,水精灵灵球 )被打时或许可以靠霜冻保命
主要素质:INT 120 , DEX 100 没有点AGI
打法:单纯冰怪+漩涡打带跑
圣殿&智者不打 (魔法打不痛)
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艺人 & 舞姬:最容易攻略,火墙+地属漩涡
或者冰起来处理 + 雷漩涡
太保、创造
一律以暴风雪先冰冻后,再以漩涡攻击,太保可以火墙辅助
这血量还真他X的多...
需要两次漩涡,或用暴风慢慢削他HP
一次漩涡+暴风雪1之后...
武宗:水属性4,没办法暴风冰
虽然可以火墙挡,但是会弓身,弓身位置=玩家位置,可以靠霜冻
主攻略:利用半径扩大的特性拉开距离,中间放火墙拖延,使用漩涡
"墓"后花絮
打不飞的小王
不穿马克的后果...
欺负太多舞姬会被老大追...
保命用的霜冻
打了一整天才喷一个
感觉研4比研3安全许多,但要先通过坎坷的研3
基本上研3攻略大同小异,但是咒术的血量根本是被摸一下就掰掰了
咒术装备再好也克服不了血薄的特性,关键在于不要让怪摸到你
挡怪的工作交给火墙,牵制的责任交给暴风
站在后方轻鬆补刀就好
-----------------------------------------研4日记至此------------------------------
一路走来,始终...不得不如一,因为其他职业完全不会玩 XDDDD
于很多伺服器
Chaos、天使伺服(倒了)、巴风特、彩虹桥(现居)
留下过足迹的:七彩极光