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《仙境传说(RO)》【问题】妖术地精增伤问题

更新时间:1604486644   |   来源:巴哈姆特

a0911339235 (花花) #1 2019-03-08 23:53:01
十几没没有玩 最近被几个朋友拉回来回味
爬了一些文在配装 并测试伤害
不过对于地精增伤有一点疑问

查到的资料是说地精Lv.2 在辅助模式下 对于大地的坟场有195%的增伤
不过实测好像跟没召唤地精伤害差不多 还是我少了什幺步骤没有使用

有没有大大可以解惑QQ

看较旧的 4 则留言

花花: 03-09 03:03

[abCde881209:阿松] 没事 我看错了 是减少XD

琉璃广: 03-09 08:37 编辑

三级纹章25%也是加算(不是乘算),狂怒之枪也是物理加算200%(不是乘算,狂怒支援被动技如自咏致命爆裂),另外加算195%是JOB39时的倍率

花花: 03-09 09:18

原来如此 长知识了

gdblack (*草千黑*) #2 2019-03-09 01:10:54
召出精灵后的伤害总是算不正确呢
到底是加在哪边?
可以帮忙拆解一下吗

好惹


技能分析

大地坟场
咏唱时间: 3秒变动咏唱
攻击威力: (地属性附加*200+INT*技能等级)%*(baseLv/100)
技能範围: 1~37*74.59*9
延迟时间: 1
冷却时间: 5

空装威力=(5×200+130×5)%×(160/100)=2640%
蛇披威力=(5×200+142×5)%×(160/100)=2736%

地精灵LV2:
精灵补正:精灵ATK+10,精灵乘算DEF+50
辅助模式:
云杀加算技能倍率Job等级%
剧毒猛击加算技能倍率Job等级*5%
大地坟场加算技能倍率Job等级*3%
大地坟场加算技能倍率Job等级*5%

大地加算 56×3%=+168%
大地加算 56×5%=+280%


魔法MATK
武器MATK = ( 武器MATK + 精炼MATK ) x ( 1 +- 武器等级 x 0.10 )
#如果再"魔法醒悟"技能下,就没有武器直浮动 + (武器等级 x 0.10)
最终MATK = ( 素质MATK + 武器MATK + 卡装MATK ) x MATK增伤倍率
#MATK没有分前后MATK,是整段计算
#魔法伤害是没有看体型的
魔防乘算 =(1000 + 后MDEF)/(1000 + 10 × 后MEDF)
魔防减算(前MDEF) = INT + ( BaseLv/4 ) + ( VIT/5  ) + ( DEX/5  )
最终攻击力 = (最终MATK x 技能倍率 x 魔防乘算 - 魔防减算) x 属性倍率 x 技能增伤的卡装  x 技能增伤的技能

目标
乘算魔防=(1000+120) / (1000+10×120) =0.509
减算魔防=0+(150/4)+0+0 =37.5

空装
素质MATK=261
武器MATK=0
最终MATK=261

最终攻击力=(261 ×2640% ×0.509 -37.5) =3469.7
分割伤害3段
3469.7 / 3=1156.57=【1156】
伤害=1156×3 =3468


地精2 控1
最终攻击力=(261 ×[2640%+195%] ×0.509 -37.5) =3728.8
分割伤害3段
3728.8 / 3=1242.9=【1242】有误

最终攻击力=(261 ×[2640%+168%] ×0.509 -37.5) =3692.9
分割伤害3段
3692.9 / 3=1231.0=【1231】有误

最终攻击力=(261 ×[2640%+280%] ×0.509 -37.5) =3841.7
分割伤害3段
3841.7 / 3=1280.5=【1280】

蛇披
素质MATK=279
武器MATK=0
最终MATK=(279+0+60)×(1+MATK+1%)=342.39=【342】

最终攻击力=(342 ×2736% ×0.509 -37.5) =4725.3
分割伤害3段
4725.3 / 3=1575.1=【1575】
伤害=1575×3


地精2 控1
最终攻击力=(342 ×[2736%+280%] ×0.509 -37.5) =5212.7
分割伤害3段
5212.7 / 3=1737.6=【1737】

看较旧的 6 则留言

琉璃广: 03-09 08:33

话说楼主大大讲的195%是我当年第一次实测,我还记得那时我JOB是39,所以39*5=195%

琉璃广: 03-09 08:33

如果是195/3=JOB65那就BUG可怕了...

深夜晚霞: 03-10 10:49

推数学推导

abCde881209 (阿松) #3
CC
2019-03-09 17:44:03
※ 引述《gdblack (*草千黑* )》之铭言

> 大地加算 56×5%=+280%
> 根据【心得】twro2018年攻击力和防御力的计算方式整合(4/9更新武器强悍公式)

> 乘算魔防=(1000+120) / (1000+10×120) =0.509
防御部分不会先算,因为matk*1120/2200跟matk*0.509的值会是不一样的
所以通常会把会採取matk*1120/2200的方式
> 减算魔防=0+(150/4)+0+0 =37.5
小数点捨去=37
> 空装
> 在新视窗开启图片
> 素质MATK=261
> 武器MATK=0
> 最终MATK=261
> 最终攻击力=(261 ×2640% ×0.509 -37.5) =3469.7
261*2640%*1120/2200-37=3470.63 63循环=3470
> 分割伤害3段
> 3469.7 / 3=1156.57=【1156】
3470/3=1156.6 6循环=1156
> 伤害=1156×3 =3468
> 地精2 控1
> 在新视窗开启图片
> 最终攻击力=(261 ×[2640%+195%] ×0.509 -37.5) =3728.8
> 分割伤害3段
> 3728.8 / 3=1242.9=【1242】有误
>
>

> 最终攻击力=(261 ×[2640%+168%] ×0.509 -37.5) =3692.9
> 分割伤害3段
> 3692.9 / 3=1231.0=【1231】有误
> 最终攻击力=(261 ×[2640%+280%] ×0.509 -37.5) =3841.7
261*(2640+280)%*1120/2200-37=3842.781 81循环=3842
> 分割伤害3段
> 3841.7 / 3=1280.5=【1280】
3842/3=1280.6 6循环=1280



> 蛇披
> 在新视窗开启图片
> 素质MATK=279
> 武器MATK=0
> 最终MATK=(279+0+60)×(1+MATK+1%)=342.39=【342】
> 最终攻击力=(342 ×2736% ×0.509 -37.5) =4725.3
342*2736%*1120/2200-37=4726.563 63循环=4726
> 分割伤害3段
> 4725.3 / 3=1575.1=【1575】
4726/3=1575.3 3循环=1575
> 伤害=1575×3
> 地精2 控1
> 在新视窗开启图片
> 最终攻击力=(342 ×[2736%+280%] ×0.509 -37.5) =5212.7
342*(2736+280)%*1120/2200-37=5213.763 63循环=5213
> 分割伤害3段
> 5212.7 / 3=1737.6=【1737】
5213/3=1737.6 6循环=1737

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