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《仙境传说(RO)台服》【讨论】关于南韩伺服现阶段火球术伤害与装备调查(更正部分状态追加)。

更新时间:1604485517   |   来源:巴哈姆特

uodam64402 (菜花被河蟹) #1 2019-04-28 14:59:20
影片资料参考来源:www.youtube.com/watch?v=9C3WvcxdA0A


以下是全配装资料《注,部分附魔资料上,非与MATK相关伤害计算式关联者,不在此题列。》

BaseLv150、JobLv51
INT=110+26
DEX=92+30
LUK=1+16

头上:+9席琳的蝴蝶结(魔力Lv4、元素鬼火卡)《MATK+128、火属性魔伤+10%》
头中:波利太阳眼镜(포링 선글래스,#19117)
头下:飘浮快乐气球(#19095)
铠甲:+9幻觉铠甲B型(阿卡布卡片、魔法攻击×2)《MATK+15%、MATK+240》
武器:+9加农砲刺剑(史皮卡卡片、尼西.海涅卡片、MATK+14%、无形种族魔伤+15%)《MATK=128~368,MATK+14%,对小型怪魔伤+20%、对动物种族魔伤+20%、火球术技能伤害+30%》
盾牌:+9超轻量魔盾(弒神者卡片)
披肩:+9堕天使之翼(南韩ver.,灭绝狂暴木乃伊卡片、魔力Lv7/4/6)《MATK+65、火属性魔伤+27%》
鞋子:+9幻觉长靴(灭绝木乃伊犬卡片)《MATK+15%、火属性魔伤+5%》
饰品:+9幻觉晶片R(火焰秃鹰卡片、魔力Lv5)《MATK+5%、MATK+18、火球术技能伤害+100%》
           +9幻觉晶片L(火焰秃鹰卡片、魔力Lv5)《MATK+5%、MATK+18、火球术技能伤害+100%》
服装附魔:固咏石、变咏石头上中下套。
影子装备1:+9影子风暴耳环+坠子、+9影子魔法狩猎手套《MATK+14、无视动物种族魔防》
影子装备2:+9影子巫师铠甲、+4影子巫师战靴《陨石术+20%》
影子装备3:+9影子突击神盾

状态:
超初魔法被动技:MATK+100
万能年糕:MATK+30
战神蒂尔祝福:MATK+20
红色狂暴药水:MATK+30


MATK合计(火球术、陨石术):
MATK=270+128~368+473+180=1051~1291
MATK+%:+54%
属性魔法加伤:+42%
种族加伤:+20%
体型加伤:+20%
阶级加伤:0%
对属性目标加伤:0%
技能(火球术Lv10=340%,陨石术625%(5次分割))
技能加伤:(火球术+230%、陨石术+20%)

目标:幻影果树龟(불길한 퍼머터)
目标种族、体型:小型、动物。
目标MDEF:100(乘算)+ 61(减算)《乘算被忽略》

乘算顺序上,个人依MATK+%→种族→属性魔法→体型进行。
结果计算:36900~45384(火球术)、24725~30395(陨石术)
《如果为幻影岩石龟(地2),请乘算1.75。》

数字显现:火球术打幻影果树龟出现38000~43500之间的数字,算是相当吻合。




看较旧的 17 则留言

冷泡茶: 04-28 17:34

好猛 对火球的印象只停在炸蚂蚁蛋

天然色素: 04-29 09:02

使用妖术的元素装自咏+唸咏火球术 伤害应该不错

麻酱跟麵还是分开吃吗: 07-11 21:12

这走位跟技巧真的有6到

gu860615 (沙丁鱼) #2 2019-04-28 17:53:21
这影片到底是穿了什幺神装才能打出这种伤害...


看较旧的 19 则留言

杜腐: 04-29 13:04

[D0968:乌干达惯老板]http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=3&seq=3911512

决战21点: 04-29 13:41

好强的波动拳…

乌干达惯老板: 04-29 13:50

[badgirl159:杜腐][uodam64402:菜花被河蟹]了解

q5e8f6s4 (lei) #3 2019-04-29 12:47:45
从影片的状态栏推测有吃万能年糕,直接从面板Matk271+856推算,素质Matk为271,武器Matk150,精炼Matk63,856-150-63=643,卡装Matk = 643。

装备卡装Matk加总 = 128(头上) + 240(铠甲) + 65(披肩) + 36(双饰品) + 14(影子手套) + 100(被动技) + 30(万能年糕) =613。

然后疑似有战神亚尔特的祝福(Matk+20)和红色狂暴药水(Matk+30),目前差30点Matk,所以可能是只取红色狂暴药水的效果,也有可能是刚好战神亚尔特的祝福的Matk效果不会显示到面板上。

所以我翻遍帐号终于找到有战神亚尔特的祝福,喝下去后的确面板数值没变,但是的确有Matk+20的效果,因此卡装Matk得为663

武器Matk =128~368
素质Matk = 271
卡装Matk = 663
Matk% = 54%
火属魔法% = 42%
对体型加伤% = 20%
种族加伤% = 20%
火球 + 230%
无视魔防
减算防御 = 61
敌方属性:无
火球倍率 = 340%

计算部分 (增伤顺序为Matk% > 针对对方体型增伤 > 针对对方属性增伤 > 针对自身魔法属性增伤 > 针对对方种族增伤)

感谢这次出了樱花糯米糕,刚好有针对对方体型增伤5%的效果,刚好补足针对对方体型增伤这一块。

1. 总Matk合计 = 271(素质Matk) + 128~368(武器Matk) + 663(卡装Matk) = 1062~1302

2.计算Matk% → 1062~1302×1.54 = 1635~2005 (小数无条件捨去,以下同)

3.计算对敌方体型增伤% → 1635~2005 × 1.2 = 1962~2406

4.计算自身属性魔法增伤% → 1962~2406 × 1.42 = 2786~3416

5.计算对敌方种族增伤% → 2786~3416 × 1.2 = 3343~4099

6.计算技能倍率→ 3343~4099×340% = 11366~13936

7.计算乘防和减防 → 11366~13936 - 61 = 11305~13875
 
8.属性相剋1倍 → 11305~13875

9.计算技能威力增伤% → 11305~13875×3.3 = 37306~45787

10.单一hit伤害(火球只有一段),故为37306~45787,此为攻击幻影果树龟的火球伤害範围。

验证部分

1. 从影片的火球打幻影果树龟的伤害,抓出26个数据,从小排到大为:

30528
37461
38808
38989
39190
39382
39448
40322
40504
40626
40817
40929
40962
41088
41220
41424
41781
41916
42378
42510
42702
42837
43051
43183
43454
43767

2. 因为有浮动,素质+武器+卡装Matk = 1062~1302,但是浮动一定都至少增减1点Matk,所以1062~1302间共有241个数据,但全列出来太冗长,我直接列出有符合数据的部分。

标示红字为计算和实际数字相符合。

顺序为Matk% > 敌方体型 > 自身属性 > 敌方种族,伤害範围为37306~45787
30528
37461
38808
38989
39190
39382
39448
40322
40504
40626
40817
40929
40962
41088
41220
41424
41781
41916
42378
42510
42702
42837
43051
43183
43454
    43767
有25个数据符合,/26 ≒ 96.15%的準确率,这样还是不够準确。可以看到第一个数值30528甚至低于计算的最低伤害。

火球术探讨

前言:看以上数据,有实际伤害甚至低于计算出来的最低伤害值,在装备和buff没更动的情形下可以有几种方向,一是本身技能随範围而增减倍率,二是魔物本身会放减少伤害的技能。但是看资料显示幻影果树龟似乎没有类似的技能,故从火球术的範围下手。

基本特性:火球术Lv10的倍率是340%,範围是以锁定点为中心,半径为2的5×5正方形範围伤害

实验方法:利用巫师的冰墙本身是一道1×5的冰柱,乘算魔防和减算魔防皆为0,对中心的冰柱放火球,观察1~5根冰柱受到的伤害是否有不同?

实验数据:

1. 验证冰墙是否是乘算魔防和减算魔防皆为0?

施术者的总Matk = 179,全身空装,无任何buff加乘

以火箭术攻击冰墙,伤害为179,和本身总Matk相同,而火箭倍率100%,属性相剋1倍下可以直接验证冰墙的确是乘算魔防和减算魔防皆为0。


2. 测试火球术的倍率与範围的关係

从讯息栏可以清楚看出存在456和608这2种数字,表示火球倍率的确和範围存在某种关係。

计算1:以倍率340%计算伤害为多少?

179×340% = 608 → 表示锁定点的倍率为340%

计算2:找出伤害456的火球倍率为多少?

179×a% = 456 → a = 255

从讯息栏显示的伤害顺序分别是对应第1~5根冰柱,可以从这里验证出火球术Lv10以锁定点为中心,半径1的3×3範围内的倍率是340%,而外圈5×5的部分是255% ,图示如下。

蓝色星星代表火球术的锁定点,红色部分的倍率为340%,绿色部分的倍率是255%


3. 最后利用冰墙叠出範围5×5的正方形,对中心点放火球,看伤害範围是否真如上面所示相同?


从图片可以清楚看出的确火球术的範围与倍率关係如上面验证的相同。

再次验证数据
回到前面计算剩下不符合计算结果的数据
30528
计算:
1. 总Matk合计 = 271(素质Matk) + 128~368(武器Matk) + 663(卡装Matk) = 1062~1302

2.计算Matk% → 1062~1302×1.54 = 1635~2005 (小数无条件捨去,以下同)

3.计算对敌方体型增伤% → 1635~2005 × 1.2 = 1962~2406

4.计算自身属性魔法增伤% → 1962~2406 × 1.42 = 2786~3416

5.计算对敌方种族增伤% → 2786~3416 × 1.2 = 3343~4099

6.计算技能倍率→ 3343~4099×255% = 8524~10452

7.计算乘防和减防 → 8524~10452 - 61 = 8463~10391
 
8.属性相剋1倍 → 8463~10391

9.计算技能威力增伤% → 8463~10391×3.3 = 27927~34290

10.单一hit伤害(火球只有一段),故为27927~34290,此为攻击幻影果树龟的火球伤害範围,倍率为255%。

验证: 因为有浮动,素质+武器+卡装Matk = 1062~1302,但是浮动一定都至少增减1点Matk,所以1062~1302间共有241个数据,但全列出来太冗长,我直接列出有符合数据的部分。

以火球倍率 = 255%,武器Matk 、精炼Matk取最小值、过度精炼Matk = 1为起点,再追加99点Matk,刚好算出30528这一值。

武器Matk的範围为128~368,而128+99=227,227 < 368,是故再追加99点Matk依然落在範围内。

1. 总Matk合计 = 271(素质Matk) + 128(武器Matk的最小值) + 663(卡装Matk) + 99 = 1161

2.计算Matk% → 1161×1.54 = 1787

3.计算对敌方体型增伤% → 1787 × 1.2 = 2144

4.计算自身属性魔法增伤% → 2144 × 1.42 = 3044

5.计算对敌方种族增伤% → 3044 × 1.2 = 3652

6.计算技能倍率→ 3652×255% = 9312

7.计算乘防和减防 → 9312 - 61 = 9251
 
8.属性相剋1倍 → 9251

9.计算技能威力增伤% → 9251×3.3 = 30528

10.单一hit伤害(火球只有一段),故为30528,此为攻击幻影果树龟的火球伤害範围,倍率为255%。

计算结果30528符合实际数字,验证完毕。

看较旧的 4 则留言

菜花被河蟹: 04-29 18:35

战神蒂尔祝福的matk提升效果与右侧相关图示,其实和「艾草」、「彩色糕饼」、「精灵国都90分buff,matk提升效果」、「智慧棒棒条matk提升效果」相同。

菜花被河蟹: 04-29 18:36

上述效果都只会用「最高效果」,所以只要拿这些物品的其中一个来测试就可以得知是否显现在人物素质面板上。

阿肥呀: 04-30 11:53

我到底看了三X GP发射

z30152 (蹦蹦) #4
CC
2019-07-11 16:45:36
借偻发问
台版目前是更新到哪个版本啊?

我看火焰秃鹰卡是EP14.3
都已经是3年前的东西了台版都没开放

有点诡异

看较旧的 7 则留言

琉璃广: 07-11 17:49

菜花被河蟹大大的文章火焰盆地卡片(KRO 2016年11月9日实装,JRO 2019年1月15日实装)...我猜会不会是总监搞错成日本RO最近实装火焰盆地卡片...所以TwRO对于火焰盆地卡片无排程?

换日线: 07-11 18:00 编辑

他搞混的成分比较大,玩家问的是EP14.3中一部份3年前卡片,他想到的是KRO和JRO最近实装EP14.3的其他副本新卡片

蹦蹦: 07-11 18:34

这礼拜见面会的时候再问看看好了!

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